Rota
50.8% Vitórias
5.2% Taxa de escolha
19.9% Taxa de banimento
2.02 KDA
7.8 CS/min
545.4 Ouro/min
932.9 Dano/min
581 Partidas

Página de runas

50.4% 419 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 9.4% 57.9% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões. Taxa de escolha9.4% Vitórias57.9% 57 partidas
Ritmo Fatal 87.0% 49.9% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato. Taxa de escolha87.0% Vitórias49.9% 527 partidas
Agilidade nos Pés 0.0% 0.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM.
Conquistador 2.1% 53.8% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha2.1% Vitórias53.8% 13 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 0.2% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você. Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 1 partidas
Triunfo 34.3% 47.5% Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha34.3% Vitórias47.5% 181 partidas
Presença de Espírito 65.5% 51.3% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha65.5% Vitórias51.3% 345 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 68.3% 50.8% Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha68.3% Vitórias50.8% 360 partidas
Lenda: Aceleração 0.0% 0.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
Lenda: Linhagem 31.7% 47.9% Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha31.7% Vitórias47.9% 167 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 5.5% 48.3% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha5.5% Vitórias48.3% 29 partidas
Dilacerar 68.5% 49.9% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha68.5% Vitórias49.9% 361 partidas
Até a Morte 26.0% 50.4% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha26.0% Vitórias50.4% 137 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 2.4% 50.0% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação bem-sucedida faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha2.4% Vitórias50.0% 10 partidas
Reembolso 94.5% 50.0% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha94.5% Vitórias50.0% 396 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 39.1% 46.3% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha39.1% Vitórias46.3% 164 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 4.5% 36.8% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha4.5% Vitórias36.8% 19 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 57.0% 54.4% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha57.0% Vitórias54.4% 239 partidas
Velocidade de Aproximação 1.2% 80.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou. Taxa de escolha1.2% Vitórias80.0% 5 partidas
Quebra-galho 1.2% 40.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha1.2% Vitórias40.0% 5 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 17.6% 49.5% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha17.6% Vitórias49.5% 93 partidas
Velocidade de Ataque 82.2% 50.1% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha82.2% Vitórias50.1% 433 partidas
Aceleração de Habilidade 0.2% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 1 partidas
Flex
Força Adaptativa 99.6% 49.9% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha99.6% Vitórias49.9% 525 partidas
Velocidade de Movimento 0.2% 100.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha0.2% Vitórias100.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 0.2% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 1 partidas
Defesa
Vida 91.3% 50.3% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha91.3% Vitórias50.3% 481 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 2.8% 46.7% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha2.8% Vitórias46.7% 15 partidas
Escalamento de Vida 5.9% 45.2% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha5.9% Vitórias45.2% 31 partidas

Ordem de habilidades

Q Revolução do Machado Revolução do Machado Q Custo45 Recarga12/11/10/9/8 Alcance300 O próximo ataque de Draven causará Dano Físico adicional. O machado ricocheteará do alvo em direção ao ar. Se Draven o apanhar, ele automaticamente irá preparar outra Revolução do Machado. Draven pode ter duas Revoluções do Machado simultaneamente em ação. W Adrenalina Adrenalina W Custo40/35/30/25/20 Recarga12 Alcance1000 Draven ganha um aumento de Velocidade de Movimento e de Ataque. O aumento na Velocidade de Movimento decai rapidamente ao longo da duração. Apanhar uma Revolução do Machado fará com que o Tempo de Recarga de Adrenalina seja zerado. E Sai da Frente Sai da Frente E Custo70 Recarga16/15/14/13/12 Alcance1050 Draven arremessa seus machados, causando Dano Físico aos alvos atingidos e empurrando-os para o lado. Os alvos atingidos sofrem redução de velocidade. R Reta da Morte Reta da Morte R Custo100 Recarga100/90/80 Alcance20000 Draven arremessa dois machados gigantes para causar Dano Físico a cada unidade atingida. Reta da Morte lentamente muda de direção e retorna a Draven após atingir um Campeão inimigo. Draven também pode ativar esta habilidade durante o percurso dos machados para fazer com que voltem antecipadamente. Causa menos dano para cada unidade atingida e zera quando os machados mudam de direção. Executa inimigos com Vida inferior ao número de acúmulos de Adoração do Draven.

Prioridade de evolução

Revolução do Machado Q Revolução do Machado Q Custo45 Recarga12/11/10/9/8 Alcance300 O próximo ataque de Draven causará Dano Físico adicional. O machado ricocheteará do alvo em direção ao ar. Se Draven o apanhar, ele automaticamente irá preparar outra Revolução do Machado. Draven pode ter duas Revoluções do Machado simultaneamente em ação.› Adrenalina W Adrenalina W Custo40/35/30/25/20 Recarga12 Alcance1000 Draven ganha um aumento de Velocidade de Movimento e de Ataque. O aumento na Velocidade de Movimento decai rapidamente ao longo da duração. Apanhar uma Revolução do Machado fará com que o Tempo de Recarga de Adrenalina seja zerado.› Sai da Frente E Sai da Frente E Custo70 Recarga16/15/14/13/12 Alcance1050 Draven arremessa seus machados, causando Dano Físico aos alvos atingidos e empurrando-os para o lado. Os alvos atingidos sofrem redução de velocidade. 98.0% 57.1% 49

Primeiros 5 pontos

Revolução do Machado Q Revolução do Machado Q Custo45 Recarga12/11/10/9/8 Alcance300 O próximo ataque de Draven causará Dano Físico adicional. O machado ricocheteará do alvo em direção ao ar. Se Draven o apanhar, ele automaticamente irá preparar outra Revolução do Machado. Draven pode ter duas Revoluções do Machado simultaneamente em ação. Adrenalina W Adrenalina W Custo40/35/30/25/20 Recarga12 Alcance1000 Draven ganha um aumento de Velocidade de Movimento e de Ataque. O aumento na Velocidade de Movimento decai rapidamente ao longo da duração. Apanhar uma Revolução do Machado fará com que o Tempo de Recarga de Adrenalina seja zerado. Sai da Frente E Sai da Frente E Custo70 Recarga16/15/14/13/12 Alcance1050 Draven arremessa seus machados, causando Dano Físico aos alvos atingidos e empurrando-os para o lado. Os alvos atingidos sofrem redução de velocidade. Revolução do Machado Q Revolução do Machado Q Custo45 Recarga12/11/10/9/8 Alcance300 O próximo ataque de Draven causará Dano Físico adicional. O machado ricocheteará do alvo em direção ao ar. Se Draven o apanhar, ele automaticamente irá preparar outra Revolução do Machado. Draven pode ter duas Revoluções do Machado simultaneamente em ação. Revolução do Machado Q Revolução do Machado Q Custo45 Recarga12/11/10/9/8 Alcance300 O próximo ataque de Draven causará Dano Físico adicional. O machado ricocheteará do alvo em direção ao ar. Se Draven o apanhar, ele automaticamente irá preparar outra Revolução do Machado. Draven pode ter duas Revoluções do Machado simultaneamente em ação. 96.8% 52.5% 61

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasGrevas do BerserkerGrevas do Berserker 1100 +30% Velocidade de ataque+45 Velocidade de movimento Grevas do Berserker 48.4% 31 partidas ordem não medida
1º itemSedenta por SangueSedenta por Sangue 3400 +80 Dano de ataque+15% Roubo de vida Ícor-escudoConverte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo.Sedenta por Sangue 65.2% 23 partidas
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2º itemHexótica C44Hexótica C44 2800 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico MagnificaçãoCausa até 10% de dano a mais com Ataques com base na distância que seu inimigo está de você (dano máximo a 500 de alcance).Mira ArcanaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 100 de Alcance de Ataque adicional por 8s.Hexótica C44 38.1% 21 partidas
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3º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito 58.8% 17 partidas
BotasGrevas do BerserkerGrevas do Berserker 1100 +30% Velocidade de ataque+45 Velocidade de movimento Grevas do Berserker 48.4% 31 partidas ordem não medida
1º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora 37.5% 8 partidas
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2º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito 40.0% 10 partidas
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3º itemLembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Lembranças do Lorde Dominik 46.7% 15 partidas
BotasGrevas do BerserkerGrevas do Berserker 1100 +30% Velocidade de ataque+45 Velocidade de movimento Grevas do Berserker 48.4% 31 partidas ordem não medida
1º itemHúbrisHúbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 0 de Dano de Ataque mais 0 por Campeão abatido por 90s.Húbris 40.0% 15 partidas
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2º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora 66.7% 15 partidas
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3º itemLembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Lembranças do Lorde Dominik 46.7% 15 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Gume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico 63.6% 11
Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.54.5% 11
Anjo GuardiãoAnjo Guardião 3200 +55 Dano de ataque+45 Armadura RenascimentoAo sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.42.9% 7
Hexótica C44Hexótica C44 2800 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico MagnificaçãoCausa até 10% de dano a mais com Ataques com base na distância que seu inimigo está de você (dano máximo a 500 de alcance).Mira ArcanaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 100 de Alcance de Ataque adicional por 8s.83.3% 6
Sedenta por SangueSedenta por Sangue 3400 +80 Dano de ataque+15% Roubo de vida Ícor-escudoConverte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo.40.0% 5
Canhão FumeganteCanhão Fumegante 2650 +35% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento Atirador de EliteSeu Ataque Energizado causa 40 de Dano Mágico adicional e recebe 35% de Alcance de Ataque adicional.0.0% 3
Dançarina FantasmaDançarina Fantasma 2650 +65% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+10% Velocidade de movimento Valsa EspectralRecebe efeito Fantasma.33.3% 3
Arco-escudo ImortalArco-escudo Imortal 3000 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico Salva-VidasAo sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.100.0% 3

Taxa de vitória com build completa

60.0% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 57.9%
Diferença (pp) +2.1
Partidas que chegam à build completa 8.3% (50)
Taxa de vitória por itens concluídos
1
9.7% 31
2
37.7% 106
3
50.3% 177
4
54.7% 148
5
68.6% 86
6
60.0% 50

Melhores duplas

BOT · Todos os elos

SUP

WR Δ n
Blitzcrank 55.5% +3.4 45
Thresh 56.2% +3.3 57
Nautilus 50.1% +1.6 58
Nami 54.2% +1.4 39

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Todos os confrontos →