Rota
49.5% Vitórias
4.3% Taxa de escolha
1.8% Taxa de banimento
2.35 KDA
8.6 CS/min
508.5 Ouro/min
917.7 Dano/min
1046 Partidas

Página de runas

51.3% 742 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 0.8% 22.2% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões. Taxa de escolha0.8% Vitórias22.2% 9 partidas
Ritmo Fatal 96.3% 50.2% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato. Taxa de escolha96.3% Vitórias50.2% 1024 partidas
Agilidade nos Pés 2.3% 33.3% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM. Taxa de escolha2.3% Vitórias33.3% 24 partidas
Conquistador 0.1% 100.0% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha0.1% Vitórias100.0% 1 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 1.1% 36.4% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você. Taxa de escolha1.1% Vitórias36.4% 11 partidas
Triunfo 6.5% 47.8% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha6.5% Vitórias47.8% 67 partidas
Presença de Espírito 92.4% 50.5% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha92.4% Vitórias50.5% 946 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 33.7% 45.8% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha33.7% Vitórias45.8% 345 partidas
Lenda: Aceleração 0.0% 0.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
Lenda: Linhagem 66.3% 52.4% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha66.3% Vitórias52.4% 679 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 4.7% 52.1% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha4.7% Vitórias52.1% 48 partidas
Dilacerar 95.0% 50.2% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha95.0% Vitórias50.2% 973 partidas
Até a Morte 0.3% 33.3% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha0.3% Vitórias33.3% 3 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 7.0% 53.8% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada abate bem-sucedido faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha7.0% Vitórias53.8% 52 partidas
Reembolso 89.2% 51.4% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha89.2% Vitórias51.4% 662 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 73.7% 49.2% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha73.7% Vitórias49.2% 547 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.1% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente. Taxa de escolha0.1% Vitórias0.0% 1 partidas
Entrega de Biscoitos 4.7% 57.1% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha4.7% Vitórias57.1% 35 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 24.0% 56.2% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha24.0% Vitórias56.2% 178 partidas
Velocidade de Aproximação 0.5% 50.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou. Taxa de escolha0.5% Vitórias50.0% 4 partidas
Quebra-galho 0.7% 60.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha0.7% Vitórias60.0% 5 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 4.7% 52.1% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha4.7% Vitórias52.1% 48 partidas
Velocidade de Ataque 95.3% 50.1% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha95.3% Vitórias50.1% 976 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 99.4% 50.2% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha99.4% Vitórias50.2% 1018 partidas
Velocidade de Movimento 0.6% 50.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha0.6% Vitórias50.0% 6 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 68.8% 51.9% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha68.8% Vitórias51.9% 705 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.7% 28.6% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha0.7% Vitórias28.6% 7 partidas
Escalamento de Vida 30.5% 46.8% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha30.5% Vitórias46.8% 312 partidas

Ordem de habilidades

Q Lâmina Bumerangue Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. W Ricochete Ricochete W Custo60 Recarga12 Os próximos ataques básicos de Sivir recebem Velocidade de Ataque adicional e ricocheteiam em alvos próximos, causando dano reduzido enquanto rebatem. E Escudo de Feitiço Escudo de Feitiço E Recarga24/22.5/21/19.5/18 Cria uma barreira mágica que bloqueia a habilidade de um único inimigo lançada em Sivir. Ela recebe Vida e uma explosão de Velocidade de Movimento se uma habilidade for bloqueada. R Na Caçada Na Caçada R Custo100 Recarga120/100/80 Alcance1000 Sivir conduz os aliados até a batalha, concedendo uma explosão de Velocidade de Movimento a eles por um curto período. Além disso, os ataques de Sivir reduzem o Tempo de Recarga das habilidades.

Prioridade de evolução

Lâmina Bumerangue Q Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. Ricochete W Ricochete W Custo60 Recarga12 Os próximos ataques básicos de Sivir recebem Velocidade de Ataque adicional e ricocheteiam em alvos próximos, causando dano reduzido enquanto rebatem. Escudo de Feitiço E Escudo de Feitiço E Recarga24/22.5/21/19.5/18 Cria uma barreira mágica que bloqueia a habilidade de um único inimigo lançada em Sivir. Ela recebe Vida e uma explosão de Velocidade de Movimento se uma habilidade for bloqueada. 88.7% 52.4% 63
Ricochete W Ricochete W Custo60 Recarga12 Os próximos ataques básicos de Sivir recebem Velocidade de Ataque adicional e ricocheteiam em alvos próximos, causando dano reduzido enquanto rebatem. Lâmina Bumerangue Q Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. Escudo de Feitiço E Escudo de Feitiço E Recarga24/22.5/21/19.5/18 Cria uma barreira mágica que bloqueia a habilidade de um único inimigo lançada em Sivir. Ela recebe Vida e uma explosão de Velocidade de Movimento se uma habilidade for bloqueada. 11.3% 87.5% 8

Primeiros 5 pontos

Ricochete W Ricochete W Custo60 Recarga12 Os próximos ataques básicos de Sivir recebem Velocidade de Ataque adicional e ricocheteiam em alvos próximos, causando dano reduzido enquanto rebatem. Lâmina Bumerangue Q Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. Escudo de Feitiço E Escudo de Feitiço E Recarga24/22.5/21/19.5/18 Cria uma barreira mágica que bloqueia a habilidade de um único inimigo lançada em Sivir. Ela recebe Vida e uma explosão de Velocidade de Movimento se uma habilidade for bloqueada. Lâmina Bumerangue Q Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. Lâmina Bumerangue Q Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. 44.9% 51.6% 31
Ricochete W Ricochete W Custo60 Recarga12 Os próximos ataques básicos de Sivir recebem Velocidade de Ataque adicional e ricocheteiam em alvos próximos, causando dano reduzido enquanto rebatem. Escudo de Feitiço E Escudo de Feitiço E Recarga24/22.5/21/19.5/18 Cria uma barreira mágica que bloqueia a habilidade de um único inimigo lançada em Sivir. Ela recebe Vida e uma explosão de Velocidade de Movimento se uma habilidade for bloqueada. Lâmina Bumerangue Q Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. Lâmina Bumerangue Q Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. Lâmina Bumerangue Q Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. 29.0% 60.0% 20
Lâmina Bumerangue Q Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. Ricochete W Ricochete W Custo60 Recarga12 Os próximos ataques básicos de Sivir recebem Velocidade de Ataque adicional e ricocheteiam em alvos próximos, causando dano reduzido enquanto rebatem. Escudo de Feitiço E Escudo de Feitiço E Recarga24/22.5/21/19.5/18 Cria uma barreira mágica que bloqueia a habilidade de um único inimigo lançada em Sivir. Ela recebe Vida e uma explosão de Velocidade de Movimento se uma habilidade for bloqueada. Lâmina Bumerangue Q Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. Lâmina Bumerangue Q Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. 26.1% 50.0% 18

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasGrevas do BerserkerGrevas do Berserker 1100 +30% Velocidade de ataque+45 Velocidade de movimento Grevas do Berserker 59.1% 66 partidas ordem não medida
1º itemColhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência 54.3% 35 partidas
2º itemAdaga Oscilante NavoriAdaga Oscilante Navori 2650 +40% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento TranscendênciaAtaques reduzem os Tempos de Recarga das Habilidades básicas em 15% do Tempo de Recarga restante.Adaga Oscilante Navori 53.5% 43 partidas
3º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito 61.5% 26 partidas
BotasGrevas do BerserkerGrevas do Berserker 1100 +30% Velocidade de ataque+45 Velocidade de movimento Grevas do Berserker 59.1% 66 partidas ordem não medida
1º itemFlechatroz de Yun TalFlechatroz de Yun Tal 3000 +50 Dano de ataque+45% Velocidade de ataque Praticar e MatarAo Atacar, recebe Chance de Acerto Crítico permanentemente, até 25%.AgitaçãoAo Atacar um Campeão inimigo, recebe 30% de Velocidade de Ataque por 6s (30s de Tempo de Recarga).Ataques reduzem esse Tempo de Recarga em 1s, e Acertos Críticos em 2s.Flechatroz de Yun Tal 62.0% 50 partidas
2º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito 66.7% 30 partidas
3º itemAdaga Oscilante NavoriAdaga Oscilante Navori 2650 +40% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento TranscendênciaAtaques reduzem os Tempos de Recarga das Habilidades básicas em 15% do Tempo de Recarga restante.Adaga Oscilante Navori 76.9% 13 partidas
BotasGrevas do BerserkerGrevas do Berserker 1100 +30% Velocidade de ataque+45 Velocidade de movimento Grevas do Berserker 59.1% 66 partidas ordem não medida
1º itemFlechatroz de Yun TalFlechatroz de Yun Tal 3000 +50 Dano de ataque+45% Velocidade de ataque Praticar e MatarAo Atacar, recebe Chance de Acerto Crítico permanentemente, até 25%.AgitaçãoAo Atacar um Campeão inimigo, recebe 30% de Velocidade de Ataque por 6s (30s de Tempo de Recarga).Ataques reduzem esse Tempo de Recarga em 1s, e Acertos Críticos em 2s.Flechatroz de Yun Tal 62.0% 50 partidas
2º itemAdaga Oscilante NavoriAdaga Oscilante Navori 2650 +40% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento TranscendênciaAtaques reduzem os Tempos de Recarga das Habilidades básicas em 15% do Tempo de Recarga restante.Adaga Oscilante Navori 53.5% 43 partidas
3º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito 61.5% 26 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Sedenta por SangueSedenta por Sangue 3400 +80 Dano de ataque+15% Roubo de vida Ícor-escudoConverte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo.69.2% 13
Lembrete MortalLembrete Mortal 3000 +35 Dano de ataque+30% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Feridas DolorosasCausar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.53.8% 13
Anjo GuardiãoAnjo Guardião 3200 +55 Dano de ataque+45 Armadura RenascimentoAo sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.50.0% 12
Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.77.8% 9
Gume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico 71.4% 7
Adaga Oscilante NavoriAdaga Oscilante Navori 2650 +40% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento TranscendênciaAtaques reduzem os Tempos de Recarga das Habilidades básicas em 15% do Tempo de Recarga restante.40.0% 5
Dançarina FantasmaDançarina Fantasma 2650 +65% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+10% Velocidade de movimento Valsa EspectralRecebe efeito Fantasma.33.3% 3
Mandíbula de MalmortiusMandíbula de Malmortius 3100 +60 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade+40 Resistência mágica Salva-VidasAo sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 3s e 10% de Vampirismo Universal até o fim do combate.50.0% 2

Taxa de vitória com build completa

62.3% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 57.3%
Diferença (pp) +4.9
Partidas que chegam à build completa 5.0% (53)
Taxa de vitória por itens concluídos
1
41.3% 75
2
37.3% 204
3
50.0% 338
4
56.8% 250
5
54.9% 133
6
62.3% 53

Melhores duplas

BOT · Todos os elos

SUP

WR Δ n
Soraka 57.2% +7.1 38
Nautilus 50.7% +2.1 35
Nami 51.0% +1.9 35
Janna 51.7% +1.0 51
Milio 53.8% +0.8 40

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