Rota
52.3% Vitórias
5.0% Taxa de escolha
1.6% Taxa de banimento
2.18 KDA
7.3 CS/min
461.9 Ouro/min
783.6 Dano/min
554 Partidas

Página de runas

52.4% 532 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 2.6% 56.2% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões. Taxa de escolha2.6% Vitórias56.2% 16 partidas
Ritmo Fatal 87.2% 52.5% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato. Taxa de escolha87.2% Vitórias52.5% 537 partidas
Agilidade nos Pés 0.3% 0.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM. Taxa de escolha0.3% Vitórias0.0% 2 partidas
Conquistador 0.2% 0.0% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 1 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 0.2% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você. Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 1 partidas
Triunfo 8.9% 56.2% Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha8.9% Vitórias56.2% 48 partidas
Presença de Espírito 90.9% 52.3% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha90.9% Vitórias52.3% 488 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 71.3% 49.9% Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha71.3% Vitórias49.9% 383 partidas
Lenda: Aceleração 0.4% 100.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha0.4% Vitórias100.0% 2 partidas
Lenda: Linhagem 28.3% 58.6% Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha28.3% Vitórias58.6% 152 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 4.5% 45.8% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha4.5% Vitórias45.8% 24 partidas
Dilacerar 95.3% 52.9% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha95.3% Vitórias52.9% 512 partidas
Até a Morte 0.2% 0.0% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 1 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 6.4% 52.9% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação bem-sucedida faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha6.4% Vitórias52.9% 34 partidas
Reembolso 39.3% 57.9% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha39.3% Vitórias57.9% 209 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 4.1% 68.2% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha4.1% Vitórias68.2% 22 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 52.4% 48.0% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha52.4% Vitórias48.0% 279 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 0.9% 40.0% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha0.9% Vitórias40.0% 5 partidas
Velocidade de Aproximação 96.8% 52.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou. Taxa de escolha96.8% Vitórias52.0% 515 partidas
Quebra-galho 0.0% 0.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos.
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 2.2% 75.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha2.2% Vitórias75.0% 12 partidas
Velocidade de Ataque 97.6% 51.9% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha97.6% Vitórias51.9% 524 partidas
Aceleração de Habilidade 0.2% 100.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha0.2% Vitórias100.0% 1 partidas
Flex
Força Adaptativa 98.5% 52.4% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha98.5% Vitórias52.4% 529 partidas
Velocidade de Movimento 1.3% 71.4% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha1.3% Vitórias71.4% 7 partidas
Escalamento de Vida 0.2% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 1 partidas
Defesa
Vida 91.8% 52.9% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha91.8% Vitórias52.9% 493 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 1.9% 80.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha1.9% Vitórias80.0% 10 partidas
Escalamento de Vida 6.3% 38.2% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha6.3% Vitórias38.2% 34 partidas

Ordem de habilidades

Q Concentração Concentração Q Custo30 Alcance400 Ashe acumula Foco ao atacar. Quando o Foco chega ao máximo, Ashe pode conjurar Concentração para consumir todos os acúmulos de Foco, aumentando temporariamente sua Velocidade de Ataque e transformando seu ataque básico em uma poderosa rajada de ataques pela duração do efeito. W Rajada Rajada W Custo75/70/65/60/55 Recarga18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas em cone, causando dano aumentado. Também aplica Tiro Congelado. E Olhar do Falcão Olhar do Falcão E Recarga5 Ashe envia seu Espírito do Falcão em uma missão de exploração em qualquer ponto do mapa. R Flecha de Cristal Encantada Flecha de Cristal Encantada R Custo100 Recarga100/80/60 Ashe dispara um projétil de gelo em linha reta. Se a flecha colidir com um Campeão inimigo, ela causa dano e o atordoa. A duração do atordoamento depende da distância percorrida pela flecha. Além disso, unidades inimigas próximas recebem dano e lentidão.

Prioridade de evolução

Rajada W Rajada W Custo75/70/65/60/55 Recarga18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas em cone, causando dano aumentado. Também aplica Tiro Congelado.› Concentração Q Concentração Q Custo30 Alcance400 Ashe acumula Foco ao atacar. Quando o Foco chega ao máximo, Ashe pode conjurar Concentração para consumir todos os acúmulos de Foco, aumentando temporariamente sua Velocidade de Ataque e transformando seu ataque básico em uma poderosa rajada de ataques pela duração do efeito.› Olhar do Falcão E Olhar do Falcão E Recarga5 Ashe envia seu Espírito do Falcão em uma missão de exploração em qualquer ponto do mapa. 92.9% 51.3% 39

Primeiros 5 pontos

Rajada W Rajada W Custo75/70/65/60/55 Recarga18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas em cone, causando dano aumentado. Também aplica Tiro Congelado. Concentração Q Concentração Q Custo30 Alcance400 Ashe acumula Foco ao atacar. Quando o Foco chega ao máximo, Ashe pode conjurar Concentração para consumir todos os acúmulos de Foco, aumentando temporariamente sua Velocidade de Ataque e transformando seu ataque básico em uma poderosa rajada de ataques pela duração do efeito. Olhar do Falcão E Olhar do Falcão E Recarga5 Ashe envia seu Espírito do Falcão em uma missão de exploração em qualquer ponto do mapa. Rajada W Rajada W Custo75/70/65/60/55 Recarga18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas em cone, causando dano aumentado. Também aplica Tiro Congelado. Rajada W Rajada W Custo75/70/65/60/55 Recarga18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas em cone, causando dano aumentado. Também aplica Tiro Congelado. 70.8% 41.2% 34
Rajada W Rajada W Custo75/70/65/60/55 Recarga18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas em cone, causando dano aumentado. Também aplica Tiro Congelado. Concentração Q Concentração Q Custo30 Alcance400 Ashe acumula Foco ao atacar. Quando o Foco chega ao máximo, Ashe pode conjurar Concentração para consumir todos os acúmulos de Foco, aumentando temporariamente sua Velocidade de Ataque e transformando seu ataque básico em uma poderosa rajada de ataques pela duração do efeito. Rajada W Rajada W Custo75/70/65/60/55 Recarga18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas em cone, causando dano aumentado. Também aplica Tiro Congelado. Olhar do Falcão E Olhar do Falcão E Recarga5 Ashe envia seu Espírito do Falcão em uma missão de exploração em qualquer ponto do mapa. Rajada W Rajada W Custo75/70/65/60/55 Recarga18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas em cone, causando dano aumentado. Também aplica Tiro Congelado. 18.8% 44.4% 9
Rajada W Rajada W Custo75/70/65/60/55 Recarga18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas em cone, causando dano aumentado. Também aplica Tiro Congelado. Olhar do Falcão E Olhar do Falcão E Recarga5 Ashe envia seu Espírito do Falcão em uma missão de exploração em qualquer ponto do mapa. Concentração Q Concentração Q Custo30 Alcance400 Ashe acumula Foco ao atacar. Quando o Foco chega ao máximo, Ashe pode conjurar Concentração para consumir todos os acúmulos de Foco, aumentando temporariamente sua Velocidade de Ataque e transformando seu ataque básico em uma poderosa rajada de ataques pela duração do efeito. Rajada W Rajada W Custo75/70/65/60/55 Recarga18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas em cone, causando dano aumentado. Também aplica Tiro Congelado. Rajada W Rajada W Custo75/70/65/60/55 Recarga18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas em cone, causando dano aumentado. Também aplica Tiro Congelado. 10.4% 60.0% 5

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasGrevas do BerserkerGrevas do Berserker 1100 +30% Velocidade de ataque+45 Velocidade de movimento Grevas do Berserker 43.2% 44 partidas ordem não medida
1º itemHexótica C44Hexótica C44 2800 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico MagnificaçãoCausa até 10% de dano a mais com Ataques com base na distância que seu inimigo está de você (dano máximo a 500 de alcance).Mira ArcanaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 100 de Alcance de Ataque adicional por 8s.Hexótica C44 42.4% 33 partidas
›
2º itemDançarina FantasmaDançarina Fantasma 2650 +65% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+10% Velocidade de movimento Valsa EspectralRecebe efeito Fantasma.Dançarina Fantasma 48.6% 35 partidas
›
3º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito 70.6% 17 partidas
BotasGrevas do BerserkerGrevas do Berserker 1100 +30% Velocidade de ataque+45 Velocidade de movimento Grevas do Berserker 43.2% 44 partidas ordem não medida
1º itemFlechatroz de Yun TalFlechatroz de Yun Tal 3000 +50 Dano de ataque+45% Velocidade de ataque Praticar e MatarAo Atacar, recebe Chance de Acerto Crítico permanentemente, até 25%.AgitaçãoAo Atacar um Campeão inimigo, recebe 30% de Velocidade de Ataque por 6s (30s de Tempo de Recarga).Ataques reduzem esse Tempo de Recarga em 1s, e Acertos Críticos em 2s.Flechatroz de Yun Tal 75.0% 8 partidas
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2º itemDançarina FantasmaDançarina Fantasma 2650 +65% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+10% Velocidade de movimento Valsa EspectralRecebe efeito Fantasma.Dançarina Fantasma 48.6% 35 partidas
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3º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito 70.6% 17 partidas
BotasGrevas do BerserkerGrevas do Berserker 1100 +30% Velocidade de ataque+45 Velocidade de movimento Grevas do Berserker 43.2% 44 partidas ordem não medida
1º itemHexótica C44Hexótica C44 2800 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico MagnificaçãoCausa até 10% de dano a mais com Ataques com base na distância que seu inimigo está de você (dano máximo a 500 de alcance).Mira ArcanaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 100 de Alcance de Ataque adicional por 8s.Hexótica C44 42.4% 33 partidas
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2º itemDançarina FantasmaDançarina Fantasma 2650 +65% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+10% Velocidade de movimento Valsa EspectralRecebe efeito Fantasma.Dançarina Fantasma 48.6% 35 partidas
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3º itemLembrete MortalLembrete Mortal 3000 +35 Dano de ataque+30% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Feridas DolorosasCausar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.Lembrete Mortal 20.0% 5 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Gume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico 20.0% 5
Anjo GuardiãoAnjo Guardião 3200 +55 Dano de ataque+45 Armadura RenascimentoAo sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.60.0% 5
Lembrete MortalLembrete Mortal 3000 +35 Dano de ataque+30% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Feridas DolorosasCausar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.75.0% 4
Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.33.3% 3
Sedenta por SangueSedenta por Sangue 3400 +80 Dano de ataque+15% Roubo de vida Ícor-escudoConverte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo.100.0% 2
Flechatroz de Yun TalFlechatroz de Yun Tal 3000 +50 Dano de ataque+45% Velocidade de ataque Praticar e MatarAo Atacar, recebe Chance de Acerto Crítico permanentemente, até 25%.AgitaçãoAo Atacar um Campeão inimigo, recebe 30% de Velocidade de Ataque por 6s (30s de Tempo de Recarga).Ataques reduzem esse Tempo de Recarga em 1s, e Acertos Críticos em 2s.100.0% 1
Cimitarra MercurialCimitarra Mercurial 3200 +50 Dano de ataque+35 Resistência mágica+10% Roubo de vida ATIVOSMercúrioRemove todos os efeitos negativos de Controle de Grupo (exceto Arremesso ao ar) e concede Velocidade de Movimento.0.0% 1
Mata-CráquensMata-Cráquens 3000 +45 Dano de ataque+40% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento DerrubarCada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.100.0% 1

Melhores duplas

BOT · Todos os elos

SUP

WR Δ n
Milio 56.4% +3.2 32
Lulu 52.8% +0.9 35
Braum 54.2% -0.4 30
Thresh 52.4% -2.2 33
Seraphine 52.5% -3.0 114

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