Warwick

Probuilds de Warwick

3 partidas, 3 jugadores pro · 33.3% Todas las estadísticas del campeón Campeones de los pros

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171 campeones
Jayce 301 Lee Sin 260 Camille 255 Syndra 238 Tristana 238 Jhin 234 Olaf 233 Yunara 216 Ezreal 204 Nautilus 187 Qiyana 183 Yone 176 Sylas 174 Bardo 173 Ryze 167 Locke 166 Lulu 147 Ambessa 145 Cassiopeia 144 Cho'Gath 141 Kai'Sa 140 Akali 127 Viktor 125 Rell 121 Naafiri 118 Ahri 112 Caitlyn 109 Karma 108 Jarvan IV 107 Varus 101 Alistar 100 Kalista 99 K'Sante 98 Lucian 97 Zoe 93 Nasus 92 Vi 87 Pyke 85 Zeri 75 Rumble 74 Pantheon 73 Leona 73 Shen 72 Orianna 72 Irelia 71 Corki 70 Vayne 70 Anivia 70 Gnar 70 Aatrox 68 Renekton 68 Galio 67 Lux 65 Poppy 61 Shyvana 60 Yasuo 60 Kha'Zix 60 Twisted Fate 59 Jinx 59 Seraphine 59 Ashe 58 Nocturne 57 LeBlanc 57 Rakan 55 Graves 53 Skarner 52 Jax 52 Nidalee 52 Taliyah 50 Xin Zhao 49 Xayah 48 Fiora 47 Aurora 46 Sion 44 Milio 43 Sivir 43 Gwen 42 Wukong 42 Neeko 41 Blitzcrank 41 Viego 41 Aphelios 40 Thresh 40 Trundle 39 Senna 39 Nami 38 Mel 37 Zaahen 36 Zyra 34 Tryndamere 32 Annie 31 Kindred 30 Gragas 30 Dr. Mundo 30 Miss Fortune 29 Hwei 29 Talon 27 Elise 27 Renata Glasc 25 Janna 25 Malphite 25 Ziggs 24 Gangplank 24 Rek'Sai 24 Braum 24 Lissandra 23 Vladimir 23 Azir 22 Maokai 21 Zed 21 Sejuani 21 Ornn 21 Xerath 21 Draven 20 Kled 18 Yorick 18 Hecarim 17 Kog'Maw 17 Soraka 16 Ekko 15 Zilean 15 Kennen 15 Lillia 14 Swain 14 Karthus 14 Volibear 14 Vel'Koz 13 Aurelion Sol 13 Diana 12 Yuumi 12 Udyr 12 Urgot 11 Vex 11 Ivern 10 Quinn 10 Amumu 9 Sona 9 Bel'Veth 9 Malzahar 9 Fizz 9 Akshan 8 Veigar 8 Tahm Kench 8 Zac 7 Garen 7 Twitch 7 Singed 7 Mordekaiser 7 Rengar 7 Darius 7 Sett 6 Brand 6 Smolder 6 Nunu y Willump 5 Kayle 5 Riven 5 Morgana 4 Katarina 4 Taric 4 Nilah 3 Fiddlesticks 3 Kassadin 3 Teemo 3 Warwick 3 Rammus 3 Illaoi 2 Kayn 2 Shaco 2 Heimerdinger 1 Briar 1 Maestro Yi 1

Página de runas

0.0% 2 partidas
Precisión
Ataque intensificado 0.0% 0.0% Ataque intensificado Golpear a un campeón enemigo 3 veces consecutivas inflige daño adicional y potencia tu daño hasta que abandonas el combate con campeones.
Compás letal 100.0% 33.3% Compás letal Atacar a un campeón enemigo te otorga velocidad de ataque, hasta 6 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, inflige daño adaptable adicional al atacar. Tasa de pick100.0% Victorias33.3% 3 partidas
Pies veloces 0.0% 0.0% Pies veloces Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente ataque te cura y te otorga velocidad de movimiento adicional.
Conquistador 0.0% 0.0% Conquistador Otorga acumulaciones de fuerza adaptable al atacar a campeones enemigos. Tras conseguir 12 acumulaciones, te curas una porción del daño que inflijas a campeones.
Heroísmo
Absorber vida 0.0% 0.0% Absorber vida Heroísmo Asesinar a un objetivo te cura.
Triunfo 33.3% 100.0% Triunfo Heroísmo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional. Tasa de pick33.3% Victorias100.0% 1 partidas
Claridad mental 66.7% 0.0% Claridad mental Heroísmo Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al infligir daño a un campeón enemigo. Los asesinatos o asistencias restauran maná o energía. Tasa de pick66.7% Victorias0.0% 2 partidas
Leyenda
Leyenda: Presteza 100.0% 33.3% Leyenda: Presteza Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente. Tasa de pick100.0% Victorias33.3% 3 partidas
Leyenda: Velocidad 0.0% 0.0% Leyenda: Velocidad Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente.
Leyenda: Linaje 0.0% 0.0% Leyenda: Linaje Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan robo de vida permanente, hasta un máximo. Cuando lo alcanzas, aumenta tu vida máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte que otras runas de Leyenda cuando avanza la partida.
Combate
Golpe de gracia 0.0% 0.0% Golpe de gracia Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con poca vida.
Derribado 33.3% 0.0% Derribado Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con mucha vida. Tasa de pick33.3% Victorias0.0% 1 partidas
Último esfuerzo 66.7% 50.0% Último esfuerzo Combate Infliges más daño a campeones cuando tienes poca vida. Tasa de pick66.7% Victorias50.0% 2 partidas
Valor
Fuerza
Demoler 0.0% 0.0% Demoler Fuerza Tu tercer ataque contra torretas inflige daño adicional.
Fuente de vida 0.0% 0.0% Fuente de vida Fuerza Reducir la movilidad de un campeón enemigo cura a los campeones aliados cercanos.
Golpe de escudo 0.0% 0.0% Golpe de escudo Fuerza Siempre que obtengas un escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige daño adaptable adicional.
Resistencia
Condicionamiento 0.0% 0.0% Condicionamiento Resistencia Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 3 %.
Fuerzas renovadas 100.0% 0.0% Fuerzas renovadas Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, recuperas algo de la vida que te falte a lo largo del tiempo. Tasa de pick100.0% Victorias0.0% 2 partidas
Revestimiento de huesos 0.0% 0.0% Revestimiento de huesos Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel). Duración: 1.5 s. Enfriamiento: 55 s.
Vitalidad
Sobrecrecimiento 0.0% 0.0% Sobrecrecimiento Vitalidad Obtienes vida máxima permanente cuando súbditos o monstruos mueren cerca de ti.
Revitalizar 100.0% 0.0% Revitalizar Vitalidad Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos. Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida. Tasa de pick100.0% Victorias0.0% 2 partidas
Inquebrantable 0.0% 0.0% Inquebrantable Vitalidad Obtienes armadura y resistencia mágica al recibir efectos de control de adversario.
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 33.3% 0.0% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick33.3% Victorias0.0% 1 partidas
Velocidad de ataque 66.7% 50.0% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick66.7% Victorias50.0% 2 partidas
Velocidad de habilidades 0.0% 0.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades
Flexible
Fuerza adaptable 100.0% 33.3% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick100.0% Victorias33.3% 3 partidas
Velocidad de movimiento 0.0% 0.0% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento
Progresión de vida 0.0% 0.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel)
Defensa
Vida 33.3% 0.0% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick33.3% Victorias0.0% 1 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 0.0% 0.0% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones
Progresión de vida 66.7% 50.0% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick66.7% Victorias50.0% 2 partidas

Orden de habilidades

33.3% 3 partidas
Orden de mejora Q W E
12345678910111213
Q Q QQQQQ
W W WWWWW
E E E
R R RR

Orden de build

datos de build en 3 de 3 partidas

Objetos iniciales

Espada de DoranEspada de Doran 450 +10 Daño de ataque+80 Vida+2.5% Omnivampirismo Poción de vidaPoción de vida 50 UtilizarRestaura 120 de vida a lo largo de 15 s. 1 partidas 0.0%
Arco de DoranArco de Doran 400 +8 Daño de ataque+15% Velocidad de ataque+1.5% Omnivampirismo Poción de vidaPoción de vida 50 UtilizarRestaura 120 de vida a lo largo de 15 s. Poción de vidaPoción de vida 50 UtilizarRestaura 120 de vida a lo largo de 15 s. 1 partidas 0.0%
Cachorro de Garra ígneaCachorro de Garra ígnea 450 Compañeros de la junglaInvoca un Garra ígnea que te ayudará a enfrentarte a los monstruos.El compañero crece conforme cazas monstruos, lo que potenciaAplastar. Cuando termina de crecer, se completa la misión de la jungla y potencia cada cierto tiempo tu próximo ataque o habilidad para que queme a los enemigos y los ralentice. Asesinar a monstruos gigantes hace que vuelva a estar disponible al instante. 1 partidas 100.0%

Primeros 3 objetos

Verdugo de krakensVerdugo de krakens 3000 +45 Daño de ataque+40% Velocidad de ataque+4% Velocidad de movimiento AbatirCada tercer ataque inflige daño físico adicional al impactar, que aumenta en función de la vida que le falte. Amanecer y anochecerAmanecer y anochecer 3100 +300 Vida+60 Poder de habilidad+20 Aceleración de habilidad+20% Velocidad de ataque Hoja encantada (0 s)Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige 0 de daño mágico adicional, te cura 0 de vida al impactar y aplica efectos al impactar durante un periodo prolongado. Presagio de RanduinPresagio de Randuin 2700 +350 Vida+75 Armadura AdaptabilidadRecibes un 30% menos de daño de los impactos críticos.HumildadRalentiza a los enemigos cercanos un 70% durante 2 s. 1 partidas 100.0%

Botas

Botas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques. 2 partidas 50.0%

Objetos más construidos

Botas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques. Botas blindadas 2 50.0%
Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinado 3200 +40 Daño de ataque+25% Velocidad de ataque+10% Robo de vida Filo de la nieblaLos ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar.Zarpazo sombríoAtacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s. Hoja del rey arruinado 2 0.0%
CortasendasCortasendas 3300 +40 Daño de ataque+25% Velocidad de ataque+450 Vida HenderLos ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.Onda de choqueInflige daño físico y ralentiza un 35% a los enemigos cercanos.Obtienes un 35% de velocidad de movimiento que disminuye por campeón golpeado durante 3 s. Cortasendas 2 0.0%
BotasBotas 300 +25 Velocidad de movimiento Botas 1 0.0%
Armadura de telaArmadura de tela 300 +15 Armadura Armadura de tela 1 0.0%
Espada largaEspada larga 350 +10 Daño de ataque Espada larga 1 0.0%

Últimas partidas pro

Septico GSMC· septico1#EUW Derrota Clasificatoria Solo/Dúo·hace 6 d 3/11/0 0.27 KDA 184 CS 25:4426.17 EUW CortasendasCortasendas 3300 +40 Daño de ataque+25% Velocidad de ataque+450 Vida HenderLos ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.Onda de choqueInflige daño físico y ralentiza un 35% a los enemigos cercanos.Obtienes un 35% de velocidad de movimiento que disminuye por campeón golpeado durante 3 s.Espada largaEspada larga 350 +10 Daño de ataque Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinado 3200 +40 Daño de ataque+25% Velocidad de ataque+10% Robo de vida Filo de la nieblaLos ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar.Zarpazo sombríoAtacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.Botas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.Espada de DoranEspada de Doran 450 +10 Daño de ataque+80 Vida+2.5% Omnivampirismo Espada largaEspada larga 350 +10 Daño de ataque Visión lejana modificadaVisión lejana modificada Activar (198 - 99 s)Revela una zona lejana durante 2 s y coloca un guardián que desaparece al detectar a un campeón enemigo.
Rhilech NAVI· Rhilech#15105 Derrota Clasificatoria Solo/Dúo·hace 1 sem. 1/12/2 0.25 KDA 183 CS 27:2426.17 EUW CortasendasCortasendas 3300 +40 Daño de ataque+25% Velocidad de ataque+450 Vida HenderLos ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.Onda de choqueInflige daño físico y ralentiza un 35% a los enemigos cercanos.Obtienes un 35% de velocidad de movimiento que disminuye por campeón golpeado durante 3 s.Arco de DoranArco de Doran 400 +8 Daño de ataque+15% Velocidad de ataque+1.5% Omnivampirismo Armadura de telaArmadura de tela 300 +15 Armadura Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinado 3200 +40 Daño de ataque+25% Velocidad de ataque+10% Robo de vida Filo de la nieblaLos ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar.Zarpazo sombríoAtacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.BotasBotas 300 +25 Velocidad de movimiento Armadura de telaArmadura de tela 300 +15 Armadura Guardián invisibleGuardián invisible Activar (210 - 90 s, 2 cargas como máximo)Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
SpeeDy EKO· Administratorul#AER Victoria Clasificatoria Solo/Dúo·hace 2 sem. 25/11/14 3.55 KDA 191 CS 37:2726.16 EUW Verdugo de krakensVerdugo de krakens 3000 +45 Daño de ataque+40% Velocidad de ataque+4% Velocidad de movimiento AbatirCada tercer ataque inflige daño físico adicional al impactar, que aumenta en función de la vida que le falte.Rostro espiritualRostro espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de vida base Vitalidad ilimitadaAumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.Presagio de RanduinPresagio de Randuin 2700 +350 Vida+75 Armadura AdaptabilidadRecibes un 30% menos de daño de los impactos críticos.HumildadRalentiza a los enemigos cercanos un 70% durante 2 s.Botas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.Amanecer y anochecerAmanecer y anochecer 3100 +300 Vida+60 Poder de habilidad+20 Aceleración de habilidad+20% Velocidad de ataque Hoja encantada (0 s)Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige 0 de daño mágico adicional, te cura 0 de vida al impactar y aplica efectos al impactar durante un periodo prolongado.Baile de la muerteBaile de la muerte 3300 +60 Daño de ataque+50 Armadura+15 Aceleración de habilidad Ignora el dolorUn porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s.RetoCuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante deIgnora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.Lente del oráculoLente del oráculo Activar (160 - 100 s, 2 cargas como máximo)Revela guardianes invisibles enemigos y las trampas de tu alrededor durante 8 s.