Maestro Yi

Probuilds de Maestro Yi

1 partidas, 1 jugadores pro · 100.0% Todas las estadísticas del campeón Campeones de los pros

Elige un campeón

171 campeones
Jayce 270 Lee Sin 233 Camille 229 Tristana 218 Olaf 210 Jhin 209 Syndra 208 Yunara 198 Ezreal 189 Qiyana 169 Nautilus 167 Bardo 165 Yone 158 Sylas 156 Ryze 145 Locke 135 Lulu 133 Ambessa 132 Cassiopeia 129 Cho'Gath 124 Kai'Sa 120 Akali 115 Viktor 110 Rell 109 Karma 103 Caitlyn 102 Ahri 100 Naafiri 97 Jarvan IV 96 Varus 92 Lucian 90 Alistar 89 Kalista 85 K'Sante 85 Zoe 83 Nasus 80 Vi 78 Pyke 76 Leona 68 Rumble 67 Zeri 66 Pantheon 65 Shen 64 Renekton 63 Irelia 63 Orianna 60 Anivia 60 Gnar 59 Lux 59 Corki 59 Aatrox 58 Vayne 57 Shyvana 56 Yasuo 54 Seraphine 54 Kha'Zix 54 Galio 54 LeBlanc 53 Rakan 51 Poppy 50 Twisted Fate 49 Jinx 49 Skarner 49 Ashe 47 Nocturne 46 Jax 46 Xayah 45 Taliyah 44 Fiora 44 Nidalee 43 Graves 42 Xin Zhao 41 Sivir 39 Milio 39 Wukong 39 Aurora 39 Viego 38 Mel 37 Aphelios 37 Sion 37 Thresh 36 Blitzcrank 36 Neeko 36 Trundle 35 Gwen 34 Nami 31 Senna 30 Zyra 29 Tryndamere 29 Gragas 27 Zaahen 27 Annie 26 Hwei 26 Elise 26 Dr. Mundo 24 Miss Fortune 24 Renata Glasc 23 Janna 22 Ziggs 22 Talon 21 Braum 21 Malphite 21 Xerath 21 Zed 20 Lissandra 20 Sejuani 20 Kindred 20 Gangplank 20 Vladimir 20 Rek'Sai 19 Maokai 18 Azir 18 Kled 18 Draven 18 Ornn 17 Kog'Maw 17 Zilean 15 Kennen 15 Yorick 15 Hecarim 14 Ekko 14 Volibear 14 Soraka 14 Vel'Koz 13 Swain 12 Udyr 12 Lillia 11 Karthus 11 Diana 11 Yuumi 11 Vex 10 Quinn 9 Sona 9 Amumu 8 Urgot 8 Bel'Veth 8 Veigar 8 Tahm Kench 8 Twitch 7 Singed 7 Aurelion Sol 7 Darius 7 Malzahar 7 Sett 6 Akshan 6 Mordekaiser 6 Brand 6 Smolder 6 Nunu y Willump 5 Garen 5 Riven 5 Zac 5 Rengar 5 Fizz 5 Katarina 4 Ivern 4 Nilah 3 Morgana 3 Kayle 3 Taric 3 Teemo 3 Warwick 3 Rammus 3 Illaoi 2 Fiddlesticks 2 Kassadin 2 Shaco 2 Heimerdinger 1 Briar 1 Kayn 1 Maestro Yi 1

Página de runas

100.0% 1 partidas
Dominación
Electrocutar 0.0% 0.0% Electrocutar Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que inflijas daño adaptable adicional.
Cosecha oscura 0.0% 0.0% Cosecha oscura Dañar a un campeón con poca vida inflige daño adaptable y cosecha una alma de la víctima.
Lluvia de cuchillas 100.0% 100.0% Lluvia de cuchillas Obtienes una gran cantidad de velocidad de ataque y daño verdadero adicional en los 3 primeros ataques contra campeones enemigos. Tasa de pick100.0% Victorias100.0% 1 partidas
Malicia
Golpe bajo 0.0% 0.0% Golpe bajo Malicia Infliges daño verdadero adicional a los campeones enemigos con movimiento o acciones debilitadas.
Sabor a sangre 0.0% 0.0% Sabor a sangre Malicia Recuperas vida cuando dañas a un campeón enemigo.
Impacto repentino 100.0% 100.0% Impacto repentino Malicia Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige daño verdadero adicional a campeones enemigos después de usar algún deslizamiento, salto, teleportación, teleportación instantánea o al salir de sigilo. Tasa de pick100.0% Victorias100.0% 1 partidas
Seguimiento
Sexto sentido 0.0% 0.0% Sexto sentido Seguimiento Tras un largo enfriamiento, sientes de forma automática un guardián enemigo cercano sin marcar y que no hayas visto, y lo marcas para el equipo. Nivel 11: Además, revelas el guardián durante 10 s.
Recuerdo macabro 100.0% 100.0% Recuerdo macabro Seguimiento Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total). Obtienes 6 de velocidad de habilidades de talismán por cada recuerdo. Tasa de pick100.0% Victorias100.0% 1 partidas
Guardián de profundidad 0.0% 0.0% Guardián de profundidad Seguimiento Los guardianes que coloques en la jungla enemiga se consideran de profundidad y obtienen vida y una mayor duración. Nivel 9: Los guardianes del río también se consideran de profundidad.
Cazador
Cazador de tesoros 100.0% 100.0% Cazador de tesoros Cazador Único Los asesinatos y asistencias otorgan oro adicional la primera vez que se consiguen. Tasa de pick100.0% Victorias100.0% 1 partidas
Cazador incesante 0.0% 0.0% Cazador incesante Cazador Los asesinatos o asistencias únicos otorgan velocidad de movimiento fuera de combate de forma permanente.
Cazador definitivo 0.0% 0.0% Cazador definitivo Cazador Los asesinatos y asistencias únicas otorgan reducción de enfriamiento permanente a tu definitiva.
Precisión
Heroísmo
Absorber vida 0.0% 0.0% Absorber vida Heroísmo Asesinar a un objetivo te cura.
Triunfo 100.0% 100.0% Triunfo Heroísmo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional. Tasa de pick100.0% Victorias100.0% 1 partidas
Claridad mental 0.0% 0.0% Claridad mental Heroísmo Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al infligir daño a un campeón enemigo. Los asesinatos o asistencias restauran maná o energía.
Leyenda
Leyenda: Presteza 100.0% 100.0% Leyenda: Presteza Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente. Tasa de pick100.0% Victorias100.0% 1 partidas
Leyenda: Velocidad 0.0% 0.0% Leyenda: Velocidad Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente.
Leyenda: Linaje 0.0% 0.0% Leyenda: Linaje Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan robo de vida permanente, hasta un máximo. Cuando lo alcanzas, aumenta tu vida máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte que otras runas de Leyenda cuando avanza la partida.
Combate
Golpe de gracia 0.0% 0.0% Golpe de gracia Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con poca vida.
Derribado 0.0% 0.0% Derribado Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con mucha vida.
Último esfuerzo 0.0% 0.0% Último esfuerzo Combate Infliges más daño a campeones cuando tienes poca vida.
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 0.0% 0.0% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable
Velocidad de ataque 100.0% 100.0% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick100.0% Victorias100.0% 1 partidas
Velocidad de habilidades 0.0% 0.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades
Flexible
Fuerza adaptable 100.0% 100.0% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick100.0% Victorias100.0% 1 partidas
Velocidad de movimiento 0.0% 0.0% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento
Progresión de vida 0.0% 0.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel)
Defensa
Vida 0.0% 0.0% Vida Defensa +65 de vida
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 0.0% 0.0% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones
Progresión de vida 100.0% 100.0% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick100.0% Victorias100.0% 1 partidas

Orden de habilidades

100.0% 1 partidas
Orden de mejora Q E W
1234567891011121314
Q Q QQQQQ
W W WW
E E EEEEE
R R RR

Orden de build

datos de build en 1 de 1 partidas

Objetos iniciales

Espada de DoranEspada de Doran 450 +10 Daño de ataque+80 Vida+2.5% Omnivampirismo Poción de vidaPoción de vida 50 UtilizarRestaura 120 de vida a lo largo de 15 s. 1 partidas 100.0%

Primeros 3 objetos

RecaudadoraRecaudadora 3000 +50 Daño de ataque+10 Letalidad+25% Probabilidad de crítico MuerteTu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida.ImpuestosLos asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional. Dardos rastreademoniosDardos rastreademonios 2650 +45% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+4% Velocidad de movimiento Vigilia nocturnaOtorga 30 de velocidad de habilidad definitiva.Andanada inicialTras lanzar tu definitiva, tus siguientes 3 ataques básicos obtienen un 50% de velocidad de ataque y asestan impactos críticos, que infligen un 80% de tu daño de impacto crítico normal, durante 8 s. Si un ataque fuera a infligir un impacto crítico, inflige un 15% de daño verdadero adicional en su lugar. Filo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico 1 partidas 100.0%

Botas

Grebas de berserkerGrebas de berserker 1100 +30% Velocidad de ataque+45 Velocidad de movimiento 1 partidas 100.0%

Objetos más construidos

Espada de DoranEspada de Doran 450 +10 Daño de ataque+80 Vida+2.5% Omnivampirismo Espada de Doran 1 100.0%
Dardos rastreademoniosDardos rastreademonios 2650 +45% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+4% Velocidad de movimiento Vigilia nocturnaOtorga 30 de velocidad de habilidad definitiva.Andanada inicialTras lanzar tu definitiva, tus siguientes 3 ataques básicos obtienen un 50% de velocidad de ataque y asestan impactos críticos, que infligen un 80% de tu daño de impacto crítico normal, durante 8 s. Si un ataque fuera a infligir un impacto crítico, inflige un 15% de daño verdadero adicional en su lugar. Dardos rastreademonios 1 100.0%
Filo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico Filo infinito 1 100.0%
Recuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik 3300 +35 Daño de ataque+35% Penetración de armadura+25% Probabilidad de crítico Verdugo de gigantesInfliges hasta un 15% de daño adicional a campeones, según su vida adicional. El máximo de daño adicional se alcanza con 1500 de vida adicional. Recuerdos de lord Dominik 1 100.0%
BacteriófagoBacteriófago 1100 +15 Daño de ataque+200 Vida FuriaLos ataques otorgan velocidad de movimiento durante 2 s. Bacteriófago 1 100.0%
RecaudadoraRecaudadora 3000 +50 Daño de ataque+10 Letalidad+25% Probabilidad de crítico MuerteTu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida.ImpuestosLos asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional. Recaudadora 1 100.0%

Últimas partidas pro

Kitano THG· Shûya Nanahara#EUW Victoria Clasificatoria Solo/Dúo·hace 1 sem. 15/16/5 1.25 KDA 128 CS 28:1326.17 EUW Espada de DoranEspada de Doran 450 +10 Daño de ataque+80 Vida+2.5% Omnivampirismo RecaudadoraRecaudadora 3000 +50 Daño de ataque+10 Letalidad+25% Probabilidad de crítico MuerteTu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida.ImpuestosLos asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.Dardos rastreademoniosDardos rastreademonios 2650 +45% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+4% Velocidad de movimiento Vigilia nocturnaOtorga 30 de velocidad de habilidad definitiva.Andanada inicialTras lanzar tu definitiva, tus siguientes 3 ataques básicos obtienen un 50% de velocidad de ataque y asestan impactos críticos, que infligen un 80% de tu daño de impacto crítico normal, durante 8 s. Si un ataque fuera a infligir un impacto crítico, inflige un 15% de daño verdadero adicional en su lugar.Filo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico Recuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik 3300 +35 Daño de ataque+35% Penetración de armadura+25% Probabilidad de crítico Verdugo de gigantesInfliges hasta un 15% de daño adicional a campeones, según su vida adicional. El máximo de daño adicional se alcanza con 1500 de vida adicional.BacteriófagoBacteriófago 1100 +15 Daño de ataque+200 Vida FuriaLos ataques otorgan velocidad de movimiento durante 2 s.Guardián invisibleGuardián invisible Activar (210 - 90 s, 2 cargas como máximo)Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.