Heimerdinger

Probuilds de Heimerdinger

5 partidas, 3 jugadores pro · 40.0% Todas las estadísticas del campeón Campeones de los pros

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173 campeones
Jayce 738 Camille 602 Lee Sin 588 Jhin 492 Yunara 490 Olaf 485 Syndra 485 Tristana 472 Locke 429 Ezreal 427 Nautilus 426 Qiyana 404 Sylas 402 Ambessa 364 Bardo 351 Yone 344 Ryze 339 Lulu 310 Kai'Sa 292 Cassiopeia 288 Viktor 288 Akali 285 Cho'Gath 284 Caitlyn 269 Jarvan IV 254 Rell 251 Lucian 245 Ahri 237 Rumble 235 Naafiri 233 Karma 231 K'Sante 223 Varus 211 Pyke 201 Kalista 199 Gnar 194 Alistar 193 Vi 190 Nasus 184 Aatrox 183 Zeri 176 Pantheon 174 Renekton 174 Leona 171 Rakan 166 Zoe 166 Shen 163 Anivia 163 Orianna 157 Irelia 157 Yasuo 155 Galio 151 Kha'Zix 151 Jinx 148 Vayne 139 Graves 137 Jax 133 Ashe 133 Corki 133 Poppy 129 Lux 128 Seraphine 128 Shyvana 126 LeBlanc 125 Aurora 124 Twisted Fate 121 Nocturne 120 Nami 119 Skarner 117 Viego 115 Taliyah 114 Sion 112 Sivir 104 Nidalee 101 Wukong 101 Milio 100 Xayah 99 Xin Zhao 99 Hwei 99 Gwen 94 Senna 93 Fiora 92 Thresh 90 Dr. Mundo 90 Neeko 86 Aphelios 86 Mel 84 Blitzcrank 83 Zyra 79 Elise 74 Trundle 73 Zed 70 Ziggs 69 Annie 69 Renata Glasc 66 Zaahen 66 Malphite 64 Tryndamere 64 Braum 63 Gragas 61 Lissandra 61 Janna 61 Miss Fortune 58 Rek'Sai 57 Hecarim 57 Gangplank 56 Kennen 56 Azir 55 Kled 55 Kindred 55 Vladimir 51 Sejuani 50 Ornn 50 Talon 48 Lillia 47 Xerath 47 Karthus 45 Yorick 45 Draven 44 Ekko 42 Soraka 41 Vel'Koz 38 Zilean 38 Yuumi 38 Maokai 37 Kog'Maw 36 Veigar 33 Urgot 33 Vex 30 Diana 29 Swain 29 Sona 28 Kassadin 27 Darius 27 Rengar 27 Aurelion Sol 27 Volibear 26 Udyr 25 Quinn 23 Malzahar 23 Fizz 22 Mordekaiser 21 Sett 20 Ivern 19 Amumu 19 Tahm Kench 18 Twitch 17 Zac 17 Garen 17 Akshan 16 Shaco 16 Brand 16 Nilah 16 Bel'Veth 15 Kayle 14 Riven 14 Samira 13 Taric 13 Kayn 13 Singed 13 Morgana 13 Illaoi 12 Teemo 11 Nunu y Willump 11 Smolder 10 Fiddlesticks 9 Katarina 9 Rammus 8 Warwick 7 Heimerdinger 5 Briar 4 Maestro Yi 4 Evelynn 3

Página de runas

33.3% 3 partidas
Brujería
Invocar a Aery 0.0% 0.0% Invocar a Aery Tus ataques y habilidades envían a Aery a un objetivo para dañar a los enemigos u otorgar un escudo a los aliados.
Cometa arcano 60.0% 33.3% Cometa arcano Infligir daño a un campeón con una habilidad proyecta un cometa dañino hacia su ubicación. Tasa de pick60.0% Victorias33.3% 3 partidas
Tensión del saqueador de tormentas 0.0% 0.0% Tensión del saqueador de tormentas Infligir un 25% de la vida máxima de un campeón otorga velocidad de movimiento y resistencia a ralentizaciones adicionales.
Toque de muerte ígnea 20.0% 100.0% Toque de muerte ígnea Al infligir daño a un campeón con una habilidad, lo quemas y le infliges daño prolongado. Tasa de pick20.0% Victorias100.0% 1 partidas
Artefacto
Arcanólogo axiomático 0.0% 0.0% Arcanólogo axiomático Artefacto Tu habilidad definitiva obtiene daño y poder de curación y escudos adicionales. Conseguir una eliminación de un campeón enemigo reduce el enfriamiento actual de la definitiva.
Banda de maná 100.0% 33.3% Banda de maná Artefacto Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, recuperas un 1% del maná que te falte cada 5 s. Tasa de pick100.0% Victorias33.3% 3 partidas
Capa del nimbo 0.0% 0.0% Capa del nimbo Artefacto Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un breve aumento de velocidad de movimiento que te permite atravesar unidades.
Prestigio
Trascendencia 100.0% 33.3% Trascendencia Prestigio Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles: Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%. Tasa de pick100.0% Victorias33.3% 3 partidas
Celeridad 0.0% 0.0% Celeridad Prestigio Todas las bonificaciones de velocidad de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu velocidad de movimiento aumenta un 1%.
Concentración absoluta 0.0% 0.0% Concentración absoluta Prestigio Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes daño adaptable adicional.
Poder
Piroláser 100.0% 33.3% Piroláser Poder La primera habilidad con daño que aciertes cada 10 s prende fuego a los campeones. Tasa de pick100.0% Victorias33.3% 3 partidas
Caminar sobre agua 0.0% 0.0% Caminar sobre agua Poder Obtienes velocidad de movimiento y PH o DA adaptable cuando estás en el río.
Se avecina tormenta 0.0% 0.0% Se avecina tormenta Poder Obtienes cada vez más DA o PH adaptable durante el transcurso de la partida.
Precisión
Heroísmo
Absorber vida 0.0% 0.0% Absorber vida Heroísmo Asesinar a un objetivo te cura.
Triunfo 0.0% 0.0% Triunfo Heroísmo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional.
Claridad mental 0.0% 0.0% Claridad mental Heroísmo Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al infligir daño a un campeón enemigo. Los asesinatos o asistencias restauran maná o energía.
Leyenda
Leyenda: Presteza 0.0% 0.0% Leyenda: Presteza Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente.
Leyenda: Velocidad 100.0% 33.3% Leyenda: Velocidad Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente. Tasa de pick100.0% Victorias33.3% 3 partidas
Leyenda: Linaje 0.0% 0.0% Leyenda: Linaje Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan robo de vida permanente, hasta un máximo. Cuando lo alcanzas, aumenta tu vida máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte que otras runas de Leyenda cuando avanza la partida.
Combate
Golpe de gracia 0.0% 0.0% Golpe de gracia Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con poca vida.
Derribado 100.0% 33.3% Derribado Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con mucha vida. Tasa de pick100.0% Victorias33.3% 3 partidas
Último esfuerzo 0.0% 0.0% Último esfuerzo Combate Infliges más daño a campeones cuando tienes poca vida.
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 100.0% 33.3% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick100.0% Victorias33.3% 3 partidas
Velocidad de ataque 0.0% 0.0% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque
Velocidad de habilidades 0.0% 0.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades
Flexible
Fuerza adaptable 100.0% 33.3% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick100.0% Victorias33.3% 3 partidas
Velocidad de movimiento 0.0% 0.0% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento
Progresión de vida 0.0% 0.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel)
Defensa
Vida 100.0% 33.3% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick100.0% Victorias33.3% 3 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 0.0% 0.0% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones
Progresión de vida 0.0% 0.0% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel)

Orden de habilidades

50.0% 4 partidas
Orden de mejora W Q E
123456789101112131415
Q Q QQQQQ
W W WWWWW
E E EEE
R R RR

Orden de build

datos de build en 5 de 5 partidas

Objetos iniciales

Anillo de DoranAnillo de Doran 400 +18 Poder de habilidad+90 Vida DrenajeRecupera 1 de maná cada segundo, que aumenta hasta 2 de maná por segundo durante 5 s tras infligir daño a un campeón enemigo. Si no puedes obtener maná, cura un 45% de este valor.Mano amigaLos ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos. Poción de vidaPoción de vida 50 UtilizarRestaura 120 de vida a lo largo de 15 s. Poción de vidaPoción de vida 50 UtilizarRestaura 120 de vida a lo largo de 15 s. 4 partidas 25.0%
Poción de vidaPoción de vida 50 UtilizarRestaura 120 de vida a lo largo de 15 s. Poción de vidaPoción de vida 50 UtilizarRestaura 120 de vida a lo largo de 15 s. 1 partidas 100.0%

Primeros 3 objetos

Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negro 2800 +80 Poder de habilidad+600 Maná+20 Aceleración de habilidad Llamarada malignaLanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s.Fuego negroPor cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tuLlamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad. Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidad Obra mágicaAumenta tu poder de habilidad total un 30%. Velo del hada de la muerteVelo del hada de la muerte 3000 +105 Poder de habilidad+40 Resistencia mágica AnularOtorga un escudo de hechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga. 1 partidas 0.0%
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidad Obra mágicaAumenta tu poder de habilidad total un 30%. Tormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidad+300 Vida TormentoLanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.SufrimientoPor cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo). Bastón del VacíoBastón del Vacío 3000 +95 Poder de habilidad+40% Penetración mágica 1 partidas 0.0%

Botas

Botas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento 3 partidas 33.3%
Botas de mercurioBotas de mercurio 1250 +20 Resistencia mágica+45 Velocidad de movimiento+30% Tenacidad 1 partidas 0.0%

Objetos más construidos

Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negro 2800 +80 Poder de habilidad+600 Maná+20 Aceleración de habilidad Llamarada malignaLanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s.Fuego negroPor cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tuLlamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad. Antorcha de fuego negro 4 50.0%
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidad Obra mágicaAumenta tu poder de habilidad total un 30%. Sombrero mortal de Rabadon 3 33.3%
Anillo de DoranAnillo de Doran 400 +18 Poder de habilidad+90 Vida DrenajeRecupera 1 de maná cada segundo, que aumenta hasta 2 de maná por segundo durante 5 s tras infligir daño a un campeón enemigo. Si no puedes obtener maná, cura un 45% de este valor.Mano amigaLos ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos. Anillo de Doran 2 50.0%
Tormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidad+300 Vida TormentoLanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.SufrimientoPor cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo). Tormento de Liandry 2 50.0%
BotasBotas 300 +25 Velocidad de movimiento Botas 1 100.0%
Tomo amplificadorTomo amplificador 400 +20 Poder de habilidad Tomo amplificador 1 100.0%

Últimas partidas pro

Slyv3r MCON· Slyv3r#EUW Derrota Clasificatoria Solo/Dúo·hace 2 d 3/3/3 2.00 KDA 198 CS 20:4926.18 EUW Vara innecesariamente grandeVara innecesariamente grande 1200 +65 Poder de habilidad Vara innecesariamente grandeVara innecesariamente grande 1200 +65 Poder de habilidad Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negro 2800 +80 Poder de habilidad+600 Maná+20 Aceleración de habilidad Llamarada malignaLanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s.Fuego negroPor cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tuLlamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.Botas de mercurioBotas de mercurio 1250 +20 Resistencia mágica+45 Velocidad de movimiento+30% Tenacidad Orbe del olvidoOrbe del olvido 800 +25 Poder de habilidad Heridas gravesInfligir daño mágico a campeones aplica un 40% de heridas durante 3 s.Anillo de DoranAnillo de Doran 400 +18 Poder de habilidad+90 Vida DrenajeRecupera 1 de maná cada segundo, que aumenta hasta 2 de maná por segundo durante 5 s tras infligir daño a un campeón enemigo. Si no puedes obtener maná, cura un 45% de este valor.Mano amigaLos ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.Visión lejana modificadaVisión lejana modificada Activar (198 - 99 s)Revela una zona lejana durante 2 s y coloca un guardián que desaparece al detectar a un campeón enemigo.
Sven VFB· Become Wind#sven Derrota Clasificatoria Solo/Dúo·hace 3 d 8/12/6 1.17 KDA 245 CS 34:1926.18 EUW Bastón del VacíoBastón del Vacío 3000 +95 Poder de habilidad+40% Penetración mágica Botas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidad+50 Armadura Tiempo detenidoEntras en estasis durante 2.5 s.Tormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidad+300 Vida TormentoLanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.SufrimientoPor cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidad Obra mágicaAumenta tu poder de habilidad total un 30%.Guardián invisibleGuardián invisible Activar (210 - 90 s, 2 cargas como máximo)Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Slyv3r MCON· Slyv3r#EUW Victoria Clasificatoria Solo/Dúo·hace 5 d 6/1/8 14.00 KDA 206 CS 22:4126.17 EUW Brazalete quebradoBrazalete quebrado 1600 +40 Poder de habilidad+25 Armadura Tiempo fragmentadoEl Brazalete está estropeado, pero, aun así, puede mejorarse.Después de romper un Brazalete, el tendero solo te ofreceráBrazaletes quebrados.Botas del lanzahechizosBotas del lanzahechizos 1100 +20 Penetración mágica+8% Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negro 2800 +80 Poder de habilidad+600 Maná+20 Aceleración de habilidad Llamarada malignaLanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s.Fuego negroPor cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tuLlamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidad Obra mágicaAumenta tu poder de habilidad total un 30%.Anillo de DoranAnillo de Doran 400 +18 Poder de habilidad+90 Vida DrenajeRecupera 1 de maná cada segundo, que aumenta hasta 2 de maná por segundo durante 5 s tras infligir daño a un campeón enemigo. Si no puedes obtener maná, cura un 45% de este valor.Mano amigaLos ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.Visión lejana modificadaVisión lejana modificada Activar (198 - 99 s)Revela una zona lejana durante 2 s y coloca un guardián que desaparece al detectar a un campeón enemigo.
ThomasFate TLNP· Thomas#13579 Victoria Clasificatoria Solo/Dúo·hace 1 sem. 1/6/14 2.50 KDA 62 CS 29:2326.17 EUW Tormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidad+300 Vida TormentoLanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.SufrimientoPor cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negro 2800 +80 Poder de habilidad+600 Maná+20 Aceleración de habilidad Llamarada malignaLanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s.Fuego negroPor cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tuLlamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.Perforaplanos de Zaz'ZakPerforaplanos de Zaz'Zak 400 +200 Vida+75% Regeneración de vida base+75% Regeneración de maná base+9 Oro por 10s Explosión del VacíoInfligir daño con habilidades a un campeón provoca una explosión que inflige daño mágico.Activar (4 cargas)Coloca un guardián invisible que otorga visión.BotasBotas 300 +25 Velocidad de movimiento Tomo amplificadorTomo amplificador 400 +20 Poder de habilidad Tomo amplificadorTomo amplificador 400 +20 Poder de habilidad Lente del oráculoLente del oráculo Activar (160 - 100 s, 2 cargas como máximo)Revela guardianes invisibles enemigos y las trampas de tu alrededor durante 8 s.
Slyv3r MCON· Slyv3r#EUW Derrota Clasificatoria Solo/Dúo·hace 1 sem. 12/8/12 3.00 KDA 227 CS 37:2626.17 EUW Velo del hada de la muerteVelo del hada de la muerte 3000 +105 Poder de habilidad+40 Resistencia mágica AnularOtorga un escudo de hechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga.Disfraz encantadoDisfraz encantado 1300 +30 Poder de habilidad+200 Vida LocuraInflige un 2% de daño adicional (un 6% como máximo) por cada segundo en combate contra campeones enemigos.Florescencia sepulcralFlorescencia sepulcral 3000 +75 Poder de habilidad+30% Penetración mágica+20 Aceleración de habilidad Vida en la muerteCuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, su cuerpo libera una nova que cura.Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidad Obra mágicaAumenta tu poder de habilidad total un 30%.Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negro 2800 +80 Poder de habilidad+600 Maná+20 Aceleración de habilidad Llamarada malignaLanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s.Fuego negroPor cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tuLlamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.Cenizas predestinadasCenizas predestinadas 900 +30 Poder de habilidad InflamarLas habilidades de daño infligen 15 de daño mágico adicional durante 3 s.Inflige 45 de daño mágico adicional a los monstruos.Visión lejana modificadaVisión lejana modificada Activar (198 - 99 s)Revela una zona lejana durante 2 s y coloca un guardián que desaparece al detectar a un campeón enemigo.