Fiddlesticks

Probuilds de Fiddlesticks

1 partidas, 1 jugadores pro · 100.0% Todas las estadísticas del campeón Campeones de los pros

Elige un campeón

168 campeones
Jayce 128 Lee Sin 116 Jhin 104 Camille 101 Yunara 100 Tristana 96 Olaf 95 Syndra 95 Bardo 91 Ezreal 88 Nautilus 78 Cho'Gath 76 Ryze 74 Qiyana 70 Cassiopeia 69 Yone 63 Lulu 62 Sylas 59 Akali 57 Ambessa 54 Jarvan IV 54 Viktor 52 Caitlyn 51 Locke 51 Kai'Sa 51 Varus 48 Pyke 47 Rell 46 Vi 45 Naafiri 45 Ahri 43 Lucian 43 K'Sante 42 Orianna 41 Karma 39 Alistar 39 Nasus 37 Kalista 36 Rumble 36 Zoe 35 Leona 32 Nocturne 31 Anivia 31 Yasuo 30 Pantheon 30 Lux 30 Zeri 30 Twisted Fate 29 Corki 27 Rakan 27 LeBlanc 26 Taliyah 25 Vayne 25 Nidalee 25 Neeko 25 Shen 25 Gnar 24 Irelia 24 Trundle 23 Shyvana 22 Jinx 22 Aurora 22 Xin Zhao 22 Galio 22 Milio 22 Senna 21 Poppy 21 Sivir 20 Jax 20 Renekton 20 Skarner 20 Blitzcrank 19 Wukong 19 Seraphine 19 Viego 19 Thresh 19 Kha'Zix 18 Sion 18 Xayah 17 Ashe 17 Mel 16 Zyra 16 Fiora 16 Aatrox 16 Gragas 15 Annie 15 Graves 15 Kog'Maw 14 Hwei 14 Ziggs 14 Gwen 13 Aphelios 13 Vladimir 13 Renata Glasc 12 Tryndamere 12 Dr. Mundo 11 Kindred 11 Sejuani 11 Draven 11 Zaahen 11 Gangplank 10 Talon 10 Braum 10 Xerath 10 Elise 9 Kennen 9 Miss Fortune 9 Kled 8 Nami 8 Rek'Sai 8 Maokai 8 Malphite 7 Zed 7 Diana 7 Janna 7 Zilean 7 Yuumi 6 Volibear 6 Azir 6 Lissandra 6 Ornn 6 Yorick 5 Urgot 5 Darius 5 Twitch 5 Soraka 5 Brand 4 Fizz 4 Singed 4 Lillia 4 Quinn 4 Ekko 4 Vel'Koz 3 Swain 3 Karthus 3 Udyr 3 Nunu y Willump 3 Veigar 3 Aurelion Sol 3 Tahm Kench 3 Rammus 3 Katarina 2 Sona 2 Taric 2 Kassadin 2 Bel'Veth 2 Vex 2 Teemo 2 Mordekaiser 2 Smolder 2 Sett 2 Akshan 2 Shaco 2 Zac 2 Morgana 1 Heimerdinger 1 Ivern 1 Nilah 1 Amumu 1 Kayle 1 Riven 1 Warwick 1 Fiddlesticks 1 Garen 1 Malzahar 1 Kayn 1 Hecarim 1 Rengar 1

Página de runas

100.0% 1 partidas
Brujería
Invocar a Aery 100.0% 100.0% Invocar a Aery Tus ataques y habilidades envían a Aery a un objetivo para dañar a los enemigos u otorgar un escudo a los aliados. Tasa de pick100.0% Victorias100.0% 1 partidas
Cometa arcano 0.0% 0.0% Cometa arcano Infligir daño a un campeón con una habilidad proyecta un cometa dañino hacia su ubicación.
Tensión del saqueador de tormentas 0.0% 0.0% Tensión del saqueador de tormentas Infligir un 25% de la vida máxima de un campeón otorga velocidad de movimiento y resistencia a ralentizaciones adicionales.
Toque de muerte ígnea 0.0% 0.0% Toque de muerte ígnea Al infligir daño a un campeón con una habilidad, lo quemas y le infliges daño prolongado.
Artefacto
Arcanólogo axiomático 0.0% 0.0% Arcanólogo axiomático Artefacto Tu habilidad definitiva obtiene daño y poder de curación y escudos adicionales. Conseguir una eliminación de un campeón enemigo reduce el enfriamiento actual de la definitiva.
Banda de maná 100.0% 100.0% Banda de maná Artefacto Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, recuperas un 1% del maná que te falte cada 5 s. Tasa de pick100.0% Victorias100.0% 1 partidas
Capa del nimbo 0.0% 0.0% Capa del nimbo Artefacto Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un breve aumento de velocidad de movimiento que te permite atravesar unidades.
Prestigio
Trascendencia 100.0% 100.0% Trascendencia Prestigio Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles: Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%. Tasa de pick100.0% Victorias100.0% 1 partidas
Celeridad 0.0% 0.0% Celeridad Prestigio Todas las bonificaciones de velocidad de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu velocidad de movimiento aumenta un 1%.
Concentración absoluta 0.0% 0.0% Concentración absoluta Prestigio Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes daño adaptable adicional.
Poder
Piroláser 100.0% 100.0% Piroláser Poder La primera habilidad con daño que aciertes cada 10 s prende fuego a los campeones. Tasa de pick100.0% Victorias100.0% 1 partidas
Caminar sobre agua 0.0% 0.0% Caminar sobre agua Poder Obtienes velocidad de movimiento y PH o DA adaptable cuando estás en el río.
Se avecina tormenta 0.0% 0.0% Se avecina tormenta Poder Obtienes cada vez más DA o PH adaptable durante el transcurso de la partida.
Dominación
Malicia
Golpe bajo 100.0% 100.0% Golpe bajo Malicia Infliges daño verdadero adicional a los campeones enemigos con movimiento o acciones debilitadas. Tasa de pick100.0% Victorias100.0% 1 partidas
Sabor a sangre 0.0% 0.0% Sabor a sangre Malicia Recuperas vida cuando dañas a un campeón enemigo.
Impacto repentino 0.0% 0.0% Impacto repentino Malicia Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige daño verdadero adicional a campeones enemigos después de usar algún deslizamiento, salto, teleportación, teleportación instantánea o al salir de sigilo.
Seguimiento
Sexto sentido 0.0% 0.0% Sexto sentido Seguimiento Tras un largo enfriamiento, sientes de forma automática un guardián enemigo cercano sin marcar y que no hayas visto, y lo marcas para el equipo. Nivel 11: Además, revelas el guardián durante 10 s.
Recuerdo macabro 0.0% 0.0% Recuerdo macabro Seguimiento Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total). Obtienes 6 de velocidad de habilidades de talismán por cada recuerdo.
Guardián de profundidad 0.0% 0.0% Guardián de profundidad Seguimiento Los guardianes que coloques en la jungla enemiga se consideran de profundidad y obtienen vida y una mayor duración. Nivel 9: Los guardianes del río también se consideran de profundidad.
Cazador
Cazador de tesoros 0.0% 0.0% Cazador de tesoros Cazador Único Los asesinatos y asistencias otorgan oro adicional la primera vez que se consiguen.
Cazador incesante 0.0% 0.0% Cazador incesante Cazador Los asesinatos o asistencias únicos otorgan velocidad de movimiento fuera de combate de forma permanente.
Cazador definitivo 100.0% 100.0% Cazador definitivo Cazador Los asesinatos y asistencias únicas otorgan reducción de enfriamiento permanente a tu definitiva. Tasa de pick100.0% Victorias100.0% 1 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 100.0% 100.0% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick100.0% Victorias100.0% 1 partidas
Velocidad de ataque 0.0% 0.0% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque
Velocidad de habilidades 0.0% 0.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades
Flexible
Fuerza adaptable 100.0% 100.0% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick100.0% Victorias100.0% 1 partidas
Velocidad de movimiento 0.0% 0.0% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento
Progresión de vida 0.0% 0.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel)
Defensa
Vida 0.0% 0.0% Vida Defensa +65 de vida
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 0.0% 0.0% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones
Progresión de vida 100.0% 100.0% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick100.0% Victorias100.0% 1 partidas

Orden de habilidades

100.0% 1 partidas
Orden de mejora W Q E
12345678910111213141516
Q QQQQQ
W WWWWW
E EEE
R RRR

Orden de build

datos de build en 1 de 1 partidas

Objetos iniciales

Anillo de DoranAnillo de Doran 400 +18 Poder de habilidad+90 Vida DrenajeRecupera 1 de maná cada segundo, que aumenta hasta 2 de maná por segundo durante 5 s tras infligir daño a un campeón enemigo. Si no puedes obtener maná, cura un 45% de este valor.Mano amigaLos ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos. Poción de vidaPoción de vida 50 UtilizarRestaura 120 de vida a lo largo de 15 s. Poción de vidaPoción de vida 50 UtilizarRestaura 120 de vida a lo largo de 15 s. 1 partidas 100.0%

Botas

Botas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques. 1 partidas 100.0%

Objetos más construidos

Canción de batalla de ShurelyaCanción de batalla de Shurelya 2200 +50 Poder de habilidad+15 Aceleración de habilidad+4% Velocidad de movimiento+125% Regeneración de maná base Discurso inspiradorOtorga un 30% de velocidad de movimiento a los aliados cercanos durante 4 s. Canción de batalla de Shurelya 1 100.0%
Robaalmas de MejaiRobaalmas de Mejai 1500 +20 Poder de habilidad+100 Vida GloriaLos asesinatos y asistencias otorganGloria, hasta un máximo de 25. Se pierde 10 deGloria al morir.Obtienes 5 de poder de habilidad porGloria y un 10% de velocidad de movimiento con 10 deGloria o más. Robaalmas de Mejai 1 100.0%
Botas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques. Botas blindadas 1 100.0%
Chaleco de zarzasChaleco de zarzas 800 +30 Armadura EspinasAl recibir un ataque, inflige 0 de daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón. Chaleco de zarzas 1 100.0%
Códice diabólicoCódice diabólico 850 +25 Poder de habilidad+10 Aceleración de habilidad Códice diabólico 1 100.0%
LlamasombríaLlamasombría 3200 +110 Poder de habilidad+15 Penetración mágica FlorascuaEl daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional. Llamasombría 1 100.0%

Últimas partidas pro

Joki37 BDG· Joki37#EUW Victoria Clasificatoria Solo/Dúo·hace 6 d 8/2/13 10.50 KDA 139 CS 24:2226.17 EUW Códice diabólicoCódice diabólico 850 +25 Poder de habilidad+10 Aceleración de habilidad Chaleco de zarzasChaleco de zarzas 800 +30 Armadura EspinasAl recibir un ataque, inflige 0 de daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.Canción de batalla de ShurelyaCanción de batalla de Shurelya 2200 +50 Poder de habilidad+15 Aceleración de habilidad+4% Velocidad de movimiento+125% Regeneración de maná base Discurso inspiradorOtorga un 30% de velocidad de movimiento a los aliados cercanos durante 4 s.LlamasombríaLlamasombría 3200 +110 Poder de habilidad+15 Penetración mágica FlorascuaEl daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.Robaalmas de MejaiRobaalmas de Mejai 1500 +20 Poder de habilidad+100 Vida GloriaLos asesinatos y asistencias otorganGloria, hasta un máximo de 25. Se pierde 10 deGloria al morir.Obtienes 5 de poder de habilidad porGloria y un 10% de velocidad de movimiento con 10 deGloria o más.Botas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.Figura de espantapájarosFigura de espantapájaros No se puede venderActiva - Talismán: Coloca una figura que dura 0 s y tiene la misma apariencia que Fiddlesticks para los enemigos. Acumula una carga cada 0 s hasta un máximo de 2 cargas.Los campeones enemigos que se aproximen activarán la figura, lo que provoca que esta simule una acción aleatoria, tras lo cual se desmoronará.