
Probuilds de Sett
Elige un campeón
160 campeonesNingún campeón coincide.
Página de runas
Heroísmo
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Absorber vida Heroísmo Asesinar a un objetivo te cura.
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Triunfo Heroísmo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional.
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Claridad mental Heroísmo Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al infligir daño a un campeón enemigo. Los asesinatos o asistencias restauran maná o energía.
Leyenda
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Leyenda: Presteza Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente.
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Leyenda: Velocidad Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente.
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Leyenda: Linaje Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan robo de vida permanente, hasta un máximo. Cuando lo alcanzas, aumenta tu vida máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte que otras runas de Leyenda cuando avanza la partida.
Combate
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Golpe de gracia Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con poca vida.
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Derribado Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con mucha vida.
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Último esfuerzo Combate Infliges más daño a campeones cuando tienes poca vida.
Fuerza
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Demoler Fuerza Tu tercer ataque contra torretas inflige daño adicional.
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Fuente de vida Fuerza Reducir la movilidad de un campeón enemigo cura a los campeones aliados cercanos.
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Golpe de escudo Fuerza Siempre que obtengas un escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige daño adaptable adicional.
Resistencia
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Condicionamiento Resistencia Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 3 %.
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Fuerzas renovadas Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, recuperas algo de la vida que te falte a lo largo del tiempo.
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Revestimiento de huesos Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel). Duración: 1.5 s. Enfriamiento: 55 s.
Vitalidad
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Sobrecrecimiento Vitalidad Obtienes vida máxima permanente cuando súbditos o monstruos mueren cerca de ti.
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Revitalizar Vitalidad Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos. Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida.
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Inquebrantable Vitalidad Obtienes armadura y resistencia mágica al recibir efectos de control de adversario.
Fragmentos
Ataque
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Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable
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Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque
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Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades
Flexible
100.0% 0.0%
Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable
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Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento
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Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel)
Defensa
0.0% 0.0%
Vida Defensa +65 de vida
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Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones
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Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel)
Orden de habilidades
Orden de mejora Q› W› E
123456789101112131415
Orden de build
datos de build en 1 de 1 partidasObjetos iniciales
Espada de Doran 450 +10 Daño de ataque+80 Vida+2.5% Omnivampirismo
Poción de vida 50 UtilizarRestaura 120 de vida a lo largo de 15 s. 1 partidas 0.0%Botas
Botas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques. 1 partidas 0.0%Objetos más construidos
Espada larga 350 +10 Daño de ataque Espada larga 1 0.0%
Espada de Doran 450 +10 Daño de ataque+80 Vida+2.5% Omnivampirismo Espada de Doran 1 0.0%
Botas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques. Botas blindadas 1 0.0%
Calibrador de Sterak 3200 +400 Vida+20% Tenacidad Las garras que atrapanOtorga daño de ataque adicional.SalvavidasSi recibes daño que haga que tu vida baje del 30%, obtienes un escudo que disminuye durante 4.5 s. Calibrador de Sterak 1 0.0%
Cortasendas 3300 +40 Daño de ataque+25% Velocidad de ataque+450 Vida HenderLos ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.Onda de choqueInflige daño físico y ralentiza un 35% a los enemigos cercanos.Obtienes un 35% de velocidad de movimiento que disminuye por campeón golpeado durante 3 s. Cortasendas 1 0.0%Últimas partidas pro









Botas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.
Espada de Doran 450 +10 Daño de ataque+80 Vida+2.5% Omnivampirismo
Calibrador de Sterak 3200 +400 Vida+20% Tenacidad Las garras que atrapanOtorga daño de ataque adicional.SalvavidasSi recibes daño que haga que tu vida baje del 30%, obtienes un escudo que disminuye durante 4.5 s.
Espada larga 350 +10 Daño de ataque
Cortasendas 3300 +40 Daño de ataque+25% Velocidad de ataque+450 Vida HenderLos ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.Onda de choqueInflige daño físico y ralentiza un 35% a los enemigos cercanos.Obtienes un 35% de velocidad de movimiento que disminuye por campeón golpeado durante 3 s.
Visión lejana modificada Activar (198 - 99 s)Revela una zona lejana durante 2 s y coloca un guardián que desaparece al detectar a un campeón enemigo.