Sett

Probuilds de Sett

Elige un campeón

160 campeones
Jayce 98 Jhin 85 Lee Sin 84 Camille 78 Yunara 78 Syndra 76 Olaf 71 Bardo 66 Tristana 64 Ezreal 60 Cho'Gath 58 Cassiopeia 58 Ryze 56 Qiyana 52 Nautilus 48 Lulu 45 Jarvan IV 41 Sylas 41 Kai'Sa 41 Yone 39 Naafiri 39 Akali 38 Ambessa 38 Caitlyn 38 Pyke 37 Varus 37 Locke 37 Viktor 36 Vi 36 Rell 33 Anivia 31 Lucian 31 K'Sante 30 Alistar 28 Nocturne 27 Kalista 27 Karma 26 Orianna 26 Rumble 25 Zoe 25 Twisted Fate 24 Nasus 24 Pantheon 24 Lux 23 Ahri 22 Nidalee 20 Leona 20 Corki 20 Rakan 20 Yasuo 20 Neeko 19 Shen 19 Irelia 19 Milio 18 Zeri 18 Xin Zhao 17 Aurora 17 Galio 17 Trundle 17 Vayne 17 Poppy 16 Sivir 16 Jax 16 Skarner 16 Senna 16 Taliyah 15 LeBlanc 15 Renekton 15 Shyvana 15 Kha'Zix 14 Annie 13 Sion 13 Viego 13 Graves 13 Vladimir 13 Gnar 13 Gragas 13 Jinx 13 Hwei 13 Wukong 12 Fiora 12 Zyra 12 Blitzcrank 12 Xayah 11 Aatrox 11 Mel 11 Ashe 11 Seraphine 11 Tryndamere 11 Xerath 10 Thresh 10 Ziggs 10 Renata Glasc 10 Kindred 9 Kog'Maw 9 Aphelios 9 Zaahen 9 Draven 8 Braum 8 Gwen 8 Sejuani 7 Rek'Sai 7 Maokai 7 Dr. Mundo 6 Kled 6 Azir 6 Lissandra 6 Kennen 5 Nami 5 Twitch 5 Zed 5 Ornn 5 Malphite 5 Talon 4 Ekko 4 Gangplank 4 Soraka 4 Elise 4 Zilean 4 Singed 3 Quinn 3 Udyr 3 Nunu y Willump 3 Fizz 3 Veigar 3 Brand 3 Aurelion Sol 3 Miss Fortune 3 Darius 3 Yuumi 3 Yorick 3 Janna 3 Rammus 3 Lillia 2 Diana 2 Urgot 2 Kassadin 2 Volibear 2 Bel'Veth 2 Tahm Kench 2 Teemo 2 Swain 2 Shaco 2 Morgana 1 Vel'Koz 1 Nilah 1 Amumu 1 Riven 1 Taric 1 Smolder 1 Sett 1 Warwick 1 Karthus 1 Fiddlesticks 1 Malzahar 1 Kayn 1 Hecarim 1 Rengar 1 Mordekaiser 1 Zac 1

Página de runas

0.0% 1 partidas
Precisión
Ataque intensificado 100.0% 0.0% Ataque intensificado Golpear a un campeón enemigo 3 veces consecutivas inflige daño adicional y potencia tu daño hasta que abandonas el combate con campeones. Tasa de pick100.0% Victorias0.0% 1 partidas
Compás letal 0.0% 0.0% Compás letal Atacar a un campeón enemigo te otorga velocidad de ataque, hasta 6 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, inflige daño adaptable adicional al atacar.
Pies veloces 0.0% 0.0% Pies veloces Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente ataque te cura y te otorga velocidad de movimiento adicional.
Conquistador 0.0% 0.0% Conquistador Otorga acumulaciones de fuerza adaptable al atacar a campeones enemigos. Tras conseguir 12 acumulaciones, te curas una porción del daño que inflijas a campeones.
Heroísmo
Absorber vida 0.0% 0.0% Absorber vida Heroísmo Asesinar a un objetivo te cura.
Triunfo 100.0% 0.0% Triunfo Heroísmo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional. Tasa de pick100.0% Victorias0.0% 1 partidas
Claridad mental 0.0% 0.0% Claridad mental Heroísmo Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al infligir daño a un campeón enemigo. Los asesinatos o asistencias restauran maná o energía.
Leyenda
Leyenda: Presteza 100.0% 0.0% Leyenda: Presteza Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente. Tasa de pick100.0% Victorias0.0% 1 partidas
Leyenda: Velocidad 0.0% 0.0% Leyenda: Velocidad Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente.
Leyenda: Linaje 0.0% 0.0% Leyenda: Linaje Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan robo de vida permanente, hasta un máximo. Cuando lo alcanzas, aumenta tu vida máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte que otras runas de Leyenda cuando avanza la partida.
Combate
Golpe de gracia 0.0% 0.0% Golpe de gracia Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con poca vida.
Derribado 0.0% 0.0% Derribado Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con mucha vida.
Último esfuerzo 100.0% 0.0% Último esfuerzo Combate Infliges más daño a campeones cuando tienes poca vida. Tasa de pick100.0% Victorias0.0% 1 partidas
Valor
Fuerza
Demoler 0.0% 0.0% Demoler Fuerza Tu tercer ataque contra torretas inflige daño adicional.
Fuente de vida 0.0% 0.0% Fuente de vida Fuerza Reducir la movilidad de un campeón enemigo cura a los campeones aliados cercanos.
Golpe de escudo 0.0% 0.0% Golpe de escudo Fuerza Siempre que obtengas un escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige daño adaptable adicional.
Resistencia
Condicionamiento 0.0% 0.0% Condicionamiento Resistencia Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 3 %.
Fuerzas renovadas 100.0% 0.0% Fuerzas renovadas Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, recuperas algo de la vida que te falte a lo largo del tiempo. Tasa de pick100.0% Victorias0.0% 1 partidas
Revestimiento de huesos 0.0% 0.0% Revestimiento de huesos Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel). Duración: 1.5 s. Enfriamiento: 55 s.
Vitalidad
Sobrecrecimiento 0.0% 0.0% Sobrecrecimiento Vitalidad Obtienes vida máxima permanente cuando súbditos o monstruos mueren cerca de ti.
Revitalizar 0.0% 0.0% Revitalizar Vitalidad Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos. Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida.
Inquebrantable 100.0% 0.0% Inquebrantable Vitalidad Obtienes armadura y resistencia mágica al recibir efectos de control de adversario. Tasa de pick100.0% Victorias0.0% 1 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 0.0% 0.0% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable
Velocidad de ataque 100.0% 0.0% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick100.0% Victorias0.0% 1 partidas
Velocidad de habilidades 0.0% 0.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades
Flexible
Fuerza adaptable 100.0% 0.0% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick100.0% Victorias0.0% 1 partidas
Velocidad de movimiento 0.0% 0.0% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento
Progresión de vida 0.0% 0.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel)
Defensa
Vida 0.0% 0.0% Vida Defensa +65 de vida
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 0.0% 0.0% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones
Progresión de vida 100.0% 0.0% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick100.0% Victorias0.0% 1 partidas

Orden de habilidades

0.0% 1 partidas
Orden de mejora Q W E
123456789101112131415
Q Q QQQQQ
W W WWWWW
E E EEE
R R RR

Orden de build

datos de build en 1 de 1 partidas

Objetos iniciales

Espada de DoranEspada de Doran 450 +10 Daño de ataque+80 Vida+2.5% Omnivampirismo Poción de vidaPoción de vida 50 UtilizarRestaura 120 de vida a lo largo de 15 s. 1 partidas 0.0%

Botas

Botas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques. 1 partidas 0.0%

Objetos más construidos

Espada largaEspada larga 350 +10 Daño de ataque Espada larga 1 0.0%
Espada de DoranEspada de Doran 450 +10 Daño de ataque+80 Vida+2.5% Omnivampirismo Espada de Doran 1 0.0%
Botas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques. Botas blindadas 1 0.0%
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak 3200 +400 Vida+20% Tenacidad Las garras que atrapanOtorga daño de ataque adicional.SalvavidasSi recibes daño que haga que tu vida baje del 30%, obtienes un escudo que disminuye durante 4.5 s. Calibrador de Sterak 1 0.0%
CortasendasCortasendas 3300 +40 Daño de ataque+25% Velocidad de ataque+450 Vida HenderLos ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.Onda de choqueInflige daño físico y ralentiza un 35% a los enemigos cercanos.Obtienes un 35% de velocidad de movimiento que disminuye por campeón golpeado durante 3 s. Cortasendas 1 0.0%

Últimas partidas pro

Shourdy SNSH· Shourdy#EUW Derrota Flexible 5c5·hace 3 d 2/10/3 0.50 KDA 199 CS 26:0426.17 EUW Botas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.Espada de DoranEspada de Doran 450 +10 Daño de ataque+80 Vida+2.5% Omnivampirismo Calibrador de SterakCalibrador de Sterak 3200 +400 Vida+20% Tenacidad Las garras que atrapanOtorga daño de ataque adicional.SalvavidasSi recibes daño que haga que tu vida baje del 30%, obtienes un escudo que disminuye durante 4.5 s.Espada largaEspada larga 350 +10 Daño de ataque CortasendasCortasendas 3300 +40 Daño de ataque+25% Velocidad de ataque+450 Vida HenderLos ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.Onda de choqueInflige daño físico y ralentiza un 35% a los enemigos cercanos.Obtienes un 35% de velocidad de movimiento que disminuye por campeón golpeado durante 3 s.Visión lejana modificadaVisión lejana modificada Activar (198 - 99 s)Revela una zona lejana durante 2 s y coloca un guardián que desaparece al detectar a un campeón enemigo.