Scaling des champions et puissance en late game

Patch 26.20 MID Emerald+

Les champions les plus forts en late game sont actuellement Akshan, Qiyana, Aurelion Sol. Les plus forts en early game sont Locke, Talon, Zoé.

Comment le taux de victoire de chaque champion évolue quand la partie s'allonge. La colonne scaling est la pente de cette droite : combien de points de pourcentage le taux de victoire gagne toutes les 10 minutes.

Lane

Meilleur scaling

Taux de victoire qui monte le plus quand la partie dure.

points / 10 min

Doit finir tôt

Taux de victoire qui chute le plus quand la partie dure.

points / 10 min

Meilleur late game

Meilleur taux de victoire dans les parties qui atteignent 35 minutes.

Meilleur early game

Meilleur taux de victoire dans les parties finies avant 25 minutes.

43 champions
Kassadin 979 50.1% 40.4% 50.5%+10.08+5.24 Akshan 815 49.8% 45.4% 67.5%+22.18+4.35 Annie 468 48.9% 39.4% 47.5%+8.06+4.11 Aurelion Sol 485 49.1% 42.4% 63.0%+20.54+3.55 Lucian 350 39.7% 36.5% 54.8%+18.34+2.94 Veigar 746 51.2% 46.1% 56.2%+10.08+2.74 Syndra 2.445 48.8% 45.7% 52.4%+6.70+2.55 Xerath 981 51.8% 50.8% 55.0%+4.20+2.31 Malzahar 1.258 49.2% 46.4% 53.7%+7.27+2.00 Lux 893 50.4% 51.9% 54.8%+2.96+1.86 Ryze 740 44.6% 39.0% 42.9%+3.90+1.62 Lissandra 1.387 53.2% 51.4% 54.1%+2.74+1.61 Vladimir 1.273 51.0% 48.3% 53.1%+4.82+1.59 Orianna 922 48.2% 46.7% 46.4%-0.35+1.48 Galio 1.397 47.5% 46.6% 46.4%-0.18+0.82 Fizz 1.030 51.8% 52.2% 48.7%-3.48+0.48 Vex 847 52.9% 50.6% 51.1%+0.49+0.31 Mel 479 45.7% 52.3% 52.6%+0.32+0.30 Taliyah 633 49.4% 49.0% 52.8%+3.73-0.01 Diana 884 49.5% 53.6% 53.9%+0.31-0.10 Sylas 2.103 47.5% 45.7% 48.3%+2.56-0.13 Ahri 2.567 50.5% 48.6% 48.1%-0.52-0.20 Viktor 2.496 48.4% 48.6% 48.1%-0.50-0.28 Yone 2.593 51.3% 51.9% 52.8%+0.85-0.30 Qiyana 784 51.9% 55.8% 59.0%+3.20-0.35 Zed 2.046 50.1% 50.3% 50.9%+0.55-0.40 Anivia 686 51.2% 52.9% 50.7%-2.16-0.42 Aurora 935 50.9% 50.0% 51.6%+1.65-0.51 Pantheon 356 54.5% 51.6% 50.0%-1.64-0.56 Irelia 887 48.0% 49.4% 49.4%+0.06-0.57 Hwei 1.055 48.6% 49.5% 43.9%-5.58-0.92 Twisted Fate 1.315 50.1% 51.3% 47.1%-4.22-1.01 Ekko 1.539 50.9% 53.0% 55.0%+2.01-1.18 Azir 456 46.9% 47.1% 35.0%-12.10-1.23 Akali 1.825 50.0% 50.9% 48.1%-2.82-1.56 LeBlanc 1.514 51.3% 54.4% 48.3%-6.19-1.57 Swain 307 49.2% 52.2% 40.4%-11.84-1.72 Talon 571 56.2% 58.3% 49.1%-9.24-1.98 Cassiopeia 486 47.1% 52.9% 39.1%-13.74-2.49 Katarina 1.811 50.6% 54.5% 44.7%-9.77-2.65 Yasuo 2.523 50.5% 54.7% 43.2%-11.51-3.64 Zoé 1.000 52.3% 56.7% 51.1%-5.54-3.88 Locke 2.653 51.2% 56.8% 49.8%-6.98-5.76

Comment c'est mesuré

Une droite pondérée est ajustée au taux de victoire de chaque champion minute par minute, et la pente est affichée en points par 10 minutes. La base vaut exactement 50% à chaque minute, car chaque partie inscrit cinq gagnants et cinq perdants dans la même tranche de durée. Tôt désigne les parties finies avant la minute 25, tard celles ayant atteint la minute 35.

Le rétrécissement est mesuré, pas choisi. Sur les champions listés ici, la dispersion observée des pentes est de 4.13 points, dont 2.72 de pur bruit de mesure, ce qui laisse une dispersion réelle de 3.11 points. Chaque pente est tirée vers zéro en proportion de son échantillon, pour qu'un petit échantillon ne monte pas en tête.

43 champions ont été testés et 2 dépassent trois erreurs types. Les valeurs en dessous sont affichées en pâle : avec autant de champions, une règle à deux sigma produirait environ huit faux positifs par pur hasard.

La durée de partie est un résultat, pas un réglage. Un champion qui gagne tôt termine ces parties tôt, donc la plupart de ses parties longues sont des parties qu'il perdait déjà. Cette courbe mesure donc aussi la capacité à conclure : la colonne tardive répond à "que se passe t il si j'atteins la minute 35 avec ce champion", pas à "quelle est sa puissance à la minute 35".

Le niveau 1 et la puissance en lane ne sont pas mesurés ici. La colonne précoce décrit des parties entières qui se sont finies vite, pas les premières minutes ; pour des chiffres par lane, voir la page counters de chaque champion.