Scaling des champions et puissance en late game

Patch 26.20 JGL Emerald+

Les champions les plus forts en late game sont actuellement Shaco, Rengar, Karthus. Les plus forts en early game sont Taliyah, Qiyana, Ivern.

Comment le taux de victoire de chaque champion évolue quand la partie s'allonge. La colonne scaling est la pente de cette droite : combien de points de pourcentage le taux de victoire gagne toutes les 10 minutes.

Lane

Meilleur scaling

Taux de victoire qui monte le plus quand la partie dure.

points / 10 min

Doit finir tôt

Taux de victoire qui chute le plus quand la partie dure.

points / 10 min

Meilleur late game

Meilleur taux de victoire dans les parties qui atteignent 35 minutes.

Meilleur early game

Meilleur taux de victoire dans les parties finies avant 25 minutes.

50 champions
Bel'Veth 810 49.3% 44.1% 59.0%+14.90+4.64 Shaco 1.116 50.9% 46.5% 63.4%+16.83+4.40 Rengar 1.324 50.1% 45.6% 60.0%+14.42+3.32 Wukong 2.229 53.2% 48.4% 52.3%+3.90+3.28 Cho'Gath 1.877 48.5% 45.6% 51.1%+5.48+2.89 Quinn 389 46.5% 39.7% 53.3%+13.65+2.84 Fiddlesticks 574 53.7% 47.2% 56.5%+9.29+2.80 Kha'Zix 2.273 47.5% 43.7% 49.6%+5.97+2.50 Vi 1.204 47.9% 45.6% 50.7%+5.07+2.28 Graves 2.297 47.8% 46.3% 48.7%+2.45+2.18 Zed 626 50.3% 47.4% 54.2%+6.78+1.86 Karthus 486 52.1% 51.7% 62.2%+10.46+1.82 Nunu et Willump 574 50.2% 47.0% 49.1%+2.12+1.81 Rek'Sai 671 51.9% 49.8% 53.4%+3.65+1.79 Kindred 1.054 49.3% 48.1% 52.2%+4.13+1.67 Naafiri 940 48.1% 48.0% 45.2%-2.84+1.49 Viego 2.207 48.0% 45.9% 50.2%+4.28+1.35 Skarner 434 52.3% 50.0% 58.3%+8.33+1.25 Lillia 1.649 51.3% 48.8% 49.5%+0.72+0.91 Shyvana 1.144 50.0% 48.8% 51.2%+2.45+0.70 Rammus 533 55.9% 52.1% 56.5%+4.38+0.67 Xin Zhao 644 52.8% 53.7% 52.7%-1.04+0.39 Nocturne 928 50.2% 47.6% 47.7%+0.09+0.25 Gwen 405 53.6% 56.6% 42.3%-14.33+0.17 Ambessa 322 44.4% 43.0% 47.2%+4.22-0.07 Zyra 531 53.1% 56.3% 55.1%-1.25-0.27 Warwick 737 52.2% 53.1% 54.0%+0.89-0.30 Briar 1.095 46.9% 44.6% 47.6%+2.96-0.45 Jayce 681 48.9% 49.0% 42.5%-6.55-0.58 Locke 315 42.5% 45.9% 44.0%-1.95-0.79 Aatrox 353 50.1% 51.3% 68.2%+16.92-1.04 Sylas 1.968 50.1% 52.2% 47.3%-4.88-1.17 Maître Yi 1.503 51.8% 52.1% 53.3%+1.19-1.42 Zac 802 49.6% 50.2% 48.8%-1.41-1.54 Talon 2.239 50.1% 50.3% 42.8%-7.53-1.62 Diana 1.162 50.5% 53.4% 45.7%-7.71-1.70 Elise 1.178 51.4% 53.9% 53.8%-0.09-1.83 Kayn 2.074 50.4% 53.6% 51.1%-2.56-2.11 Ekko 1.402 50.1% 55.1% 47.1%-7.94-2.17 Jarvan IV 1.882 48.4% 49.5% 42.1%-7.43-2.22 Amumu 423 52.7% 57.0% 46.7%-10.33-2.23 Sejuani 575 48.7% 50.6% 40.3%-10.31-2.32 Ivern 441 55.6% 59.7% 40.4%-19.34-2.55 Evelynn 707 52.5% 57.4% 50.0%-7.45-2.55 Hecarim 1.796 49.9% 52.5% 47.3%-5.12-2.92 Qiyana 2.793 50.3% 55.0% 48.9%-6.02-3.28 Taliyah 436 53.0% 62.5% 50.0%-12.50-3.33 Udyr 604 49.8% 56.8% 46.1%-10.72-3.34 Lee Sin 4.162 50.1% 52.5% 45.2%-7.37-3.50 Nidalee 1.266 51.2% 54.7% 37.9%-16.74-4.27

Comment c'est mesuré

Une droite pondérée est ajustée au taux de victoire de chaque champion minute par minute, et la pente est affichée en points par 10 minutes. La base vaut exactement 50% à chaque minute, car chaque partie inscrit cinq gagnants et cinq perdants dans la même tranche de durée. Tôt désigne les parties finies avant la minute 25, tard celles ayant atteint la minute 35.

Le rétrécissement est mesuré, pas choisi. Sur les champions listés ici, la dispersion observée des pentes est de 4.17 points, dont 2.89 de pur bruit de mesure, ce qui laisse une dispersion réelle de 3.01 points. Chaque pente est tirée vers zéro en proportion de son échantillon, pour qu'un petit échantillon ne monte pas en tête.

50 champions ont été testés et 3 dépassent trois erreurs types. Les valeurs en dessous sont affichées en pâle : avec autant de champions, une règle à deux sigma produirait environ huit faux positifs par pur hasard.

La durée de partie est un résultat, pas un réglage. Un champion qui gagne tôt termine ces parties tôt, donc la plupart de ses parties longues sont des parties qu'il perdait déjà. Cette courbe mesure donc aussi la capacité à conclure : la colonne tardive répond à "que se passe t il si j'atteins la minute 35 avec ce champion", pas à "quelle est sa puissance à la minute 35".

Le niveau 1 et la puissance en lane ne sont pas mesurés ici. La colonne précoce décrit des parties entières qui se sont finies vite, pas les premières minutes ; pour des chiffres par lane, voir la page counters de chaque champion.