Scaling des champions et puissance en late game

Patch 26.20 JGL Emerald+

Les champions les plus forts en late game sont actuellement Shaco, Rengar, Karthus. Les plus forts en early game sont Taliyah, Qiyana, Ivern.

Comment le taux de victoire de chaque champion évolue quand la partie s'allonge. La colonne scaling est la pente de cette droite : combien de points de pourcentage le taux de victoire gagne toutes les 10 minutes.

Lane

Meilleur scaling

Taux de victoire qui monte le plus quand la partie dure.

points / 10 min

Doit finir tôt

Taux de victoire qui chute le plus quand la partie dure.

points / 10 min

Meilleur late game

Meilleur taux de victoire dans les parties qui atteignent 35 minutes.

Meilleur early game

Meilleur taux de victoire dans les parties finies avant 25 minutes.

50 champions
Bel'Veth 809 49.3% 44.3% 59.0%+14.75+4.61 Shaco 1.115 50.9% 46.5% 63.4%+16.83+4.40 Wukong 2.222 53.2% 48.2% 52.5%+4.24+3.38 Rengar 1.323 50.1% 45.7% 60.0%+14.31+3.27 Cho'Gath 1.876 48.5% 45.5% 51.1%+5.58+2.93 Fiddlesticks 574 53.7% 47.2% 56.5%+9.29+2.80 Quinn 387 46.3% 39.7% 53.3%+13.65+2.77 Kha'Zix 2.269 47.6% 43.8% 49.6%+5.79+2.39 Graves 2.294 47.8% 46.1% 48.7%+2.59+2.28 Vi 1.203 47.9% 45.6% 50.7%+5.07+2.26 Zed 626 50.3% 47.4% 54.2%+6.78+1.86 Rek'Sai 669 51.7% 49.5% 53.4%+3.88+1.83 Karthus 486 52.1% 51.7% 62.2%+10.46+1.82 Nunu et Willump 573 50.3% 47.0% 49.1%+2.12+1.81 Kindred 1.053 49.4% 48.1% 52.2%+4.13+1.67 Naafiri 940 48.1% 48.0% 45.2%-2.84+1.49 Viego 2.202 48.0% 45.9% 50.2%+4.28+1.40 Skarner 433 52.2% 49.7% 58.3%+8.65+1.38 Lillia 1.647 51.3% 48.8% 49.3%+0.48+0.82 Rammus 533 55.9% 52.1% 56.5%+4.38+0.67 Shyvana 1.142 49.9% 48.6% 50.8%+2.19+0.64 Xin Zhao 641 52.9% 53.7% 52.7%-1.04+0.37 Nocturne 926 50.3% 47.8% 47.7%-0.11+0.24 Gwen 405 53.6% 56.6% 42.3%-14.33+0.17 Ambessa 321 44.5% 43.0% 47.2%+4.22-0.03 Warwick 734 52.2% 52.8% 54.5%+1.61-0.15 Zyra 531 53.1% 56.3% 55.1%-1.25-0.27 Briar 1.092 47.0% 44.6% 47.9%+3.25-0.40 Jayce 681 48.9% 49.0% 42.5%-6.55-0.58 Locke 314 42.7% 46.4% 44.0%-2.36-0.86 Aatrox 353 50.1% 51.3% 68.2%+16.92-1.04 Sylas 1.962 50.1% 52.1% 47.3%-4.84-1.11 Maître Yi 1.500 51.9% 52.1% 53.3%+1.18-1.46 Zac 800 49.6% 50.4% 48.8%-1.61-1.56 Talon 2.238 50.0% 50.3% 42.6%-7.72-1.66 Diana 1.161 50.5% 53.3% 45.7%-7.59-1.67 Elise 1.177 51.4% 53.9% 53.8%-0.09-1.83 Kayn 2.069 50.4% 53.6% 50.9%-2.74-2.13 Ekko 1.398 50.1% 55.2% 47.1%-8.09-2.16 Amumu 422 52.6% 57.0% 46.7%-10.33-2.21 Jarvan IV 1.879 48.4% 49.5% 42.1%-7.43-2.27 Sejuani 575 48.7% 50.6% 40.3%-10.31-2.32 Evelynn 704 52.6% 57.4% 50.0%-7.45-2.54 Ivern 441 55.6% 59.7% 40.4%-19.34-2.55 Hecarim 1.791 49.9% 52.5% 47.3%-5.13-2.95 Qiyana 2.784 50.4% 55.0% 49.1%-5.88-3.27 Udyr 603 49.8% 56.8% 46.1%-10.72-3.33 Taliyah 436 53.0% 62.5% 50.0%-12.50-3.33 Lee Sin 4.157 50.2% 52.5% 45.2%-7.37-3.48 Nidalee 1.266 51.2% 54.7% 37.9%-16.74-4.27

Comment c'est mesuré

Une droite pondérée est ajustée au taux de victoire de chaque champion minute par minute, et la pente est affichée en points par 10 minutes. La base vaut exactement 50% à chaque minute, car chaque partie inscrit cinq gagnants et cinq perdants dans la même tranche de durée. Tôt désigne les parties finies avant la minute 25, tard celles ayant atteint la minute 35.

Le rétrécissement est mesuré, pas choisi. Sur les champions listés ici, la dispersion observée des pentes est de 4.17 points, dont 2.89 de pur bruit de mesure, ce qui laisse une dispersion réelle de 3.01 points. Chaque pente est tirée vers zéro en proportion de son échantillon, pour qu'un petit échantillon ne monte pas en tête.

50 champions ont été testés et 3 dépassent trois erreurs types. Les valeurs en dessous sont affichées en pâle : avec autant de champions, une règle à deux sigma produirait environ huit faux positifs par pur hasard.

La durée de partie est un résultat, pas un réglage. Un champion qui gagne tôt termine ces parties tôt, donc la plupart de ses parties longues sont des parties qu'il perdait déjà. Cette courbe mesure donc aussi la capacité à conclure : la colonne tardive répond à "que se passe t il si j'atteins la minute 35 avec ce champion", pas à "quelle est sa puissance à la minute 35".

Le niveau 1 et la puissance en lane ne sont pas mesurés ici. La colonne précoce décrit des parties entières qui se sont finies vite, pas les premières minutes ; pour des chiffres par lane, voir la page counters de chaque champion.