Lane
50.7% Victoires
3.3% Taux de pick
2.2% Taux de ban
2.86 KDA
7.1 CS/min
414.7 Or/min
904.5 DGT/min
739 Parties

Page de runes

46.4% 1083 champions
Sorcellerie
Invocation d'Aery 1.1% 43.5% Invocation d'Aery Vos attaques et vos compétences envoient Aery vers une cible, blessant les ennemis ou protégeant les alliés. Taux de pick1.1% Victoires43.5% 23 parties
Comète arcanique 79.3% 46.8% Comète arcanique Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète destructrice sur sa position. Taux de pick79.3% Victoires46.8% 1622 parties
Assaut du maraudeur 0.2% 50.0% Assaut du maraudeur Infliger 25% des PV max d'un champion vous octroie une brève augmentation de vitesse de déplacement et de résistance aux ralentissements. Taux de pick0.2% Victoires50.0% 4 parties
Toucher de feu mortel 0.3% 66.7% Toucher de feu mortel Blesser un champion avec une compétence le brûle sur la durée. Taux de pick0.3% Victoires66.7% 6 parties
Relique
Arcaniste axiomatique 3.8% 49.2% Arcaniste axiomatique Relique Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés. Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime. Taux de pick3.8% Victoires49.2% 61 parties
Ruban de mana 92.1% 46.7% Ruban de mana Relique Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Taux de pick92.1% Victoires46.7% 1494 parties
Manteau nuageux 4.1% 46.3% Manteau nuageux Relique Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bref bonus en vitesse de déplacement qui vous permet de traverser les unités. Taux de pick4.1% Victoires46.3% 67 parties
Excellence
Transcendance 93.0% 46.9% Transcendance Excellence Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 accélération de compétence Niveau 8 : +5 accélération de compétence Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. Taux de pick93.0% Victoires46.9% 1508 parties
Célérité 1.3% 33.3% Célérité Excellence Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%. Taux de pick1.3% Victoires33.3% 21 parties
Concentration absolue 5.7% 47.3% Concentration absolue Excellence Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez des dégâts adaptatifs. Taux de pick5.7% Victoires47.3% 93 parties
Pouvoir
Brûlure 87.2% 46.4% Brûlure Pouvoir Toutes les 10 sec, votre prochaine compétence qui inflige des dégâts met le feu aux champions. Taux de pick87.2% Victoires46.4% 1415 parties
Marche sur l'eau 0.1% 0.0% Marche sur l'eau Pouvoir Dans la rivière, vous gagnez de la vitesse de déplacement et de la puissance ou des dégâts d'attaque (bonus adaptatif). Taux de pick0.1% Victoires0.0% 2 parties
Tempête menaçante 12.6% 50.2% Tempête menaçante Pouvoir Vous gagnez de plus en plus de dégâts d'attaque ou de puissance (bonus adaptatif) au fil de la partie. Taux de pick12.6% Victoires50.2% 205 parties
Domination
Malveillance
Coup bas 98.1% 46.7% Coup bas Malveillance Vous infligez des dégâts bruts supplémentaires aux champions ennemis dont les actions ou les déplacements sont restreints. Taux de pick98.1% Victoires46.7% 1062 parties
Goût du sang 1.0% 27.3% Goût du sang Malveillance Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi. Taux de pick1.0% Victoires27.3% 11 parties
Ruée offensive 0.1% 0.0% Ruée offensive Malveillance Après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez des dégâts bruts bonus aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts. Taux de pick0.1% Victoires0.0% 1 parties
Pistage
Sixième sens 0.1% 0.0% Sixième sens Pistage Long délai de récupération. Repère automatiquement une balise proche qui n'a pas été vue ni suivie, et la suit pour l'équipe. Niveau 11 : révèle également la balise pendant 10 sec. Taux de pick0.1% Victoires0.0% 1 parties
Souvenirs épouvantables 0.2% 0.0% Souvenirs épouvantables Pistage Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18). Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré. Taux de pick0.2% Victoires0.0% 2 parties
Balise de profondeur 0.8% 44.4% Balise de profondeur Pistage Vos balises dans la jungle ennemie sont en profondeur, ce qui augmente leurs PV et leur durée. Niveau 9 : les balises posées dans la rivière sont également en profondeur. Taux de pick0.8% Victoires44.4% 9 parties
Chasseur
Chasseur de trésors 0.4% 25.0% Chasseur de trésors Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique vous octroie des PO supplémentaires (une fois par champion). Taux de pick0.4% Victoires25.0% 4 parties
Chasseur acharné 3.1% 50.0% Chasseur acharné Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique augmente définitivement votre vitesse de déplacement en dehors des combats. Taux de pick3.1% Victoires50.0% 34 parties
Chasseur ultime 96.2% 46.5% Chasseur ultime Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique réduit définitivement le délai de récupération de votre ultime. Taux de pick96.2% Victoires46.5% 1042 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 88.8% 47.2% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick88.8% Victoires47.2% 1441 parties
Vitesse d'attaque 7.3% 48.7% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick7.3% Victoires48.7% 119 parties
Accélération de compétence 3.8% 33.9% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick3.8% Victoires33.9% 62 parties
Polyvalence
Force adaptative 95.6% 47.3% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick95.6% Victoires47.3% 1551 parties
Vitesse de déplacement 3.4% 34.5% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick3.4% Victoires34.5% 55 parties
PV croissants 1.0% 43.8% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick1.0% Victoires43.8% 16 parties
Défense
PV 22.3% 46.3% PV Défense +65 PV Taux de pick22.3% Victoires46.3% 361 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 2.0% 53.1% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick2.0% Victoires53.1% 32 parties
PV croissants 75.8% 46.8% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick75.8% Victoires46.8% 1229 parties

Ordre des sorts

Q Entrave de lumière Entrave de lumière Q Coût50 Temps de recharge10 Portée1175 Lux projette une sphère de lumière qui immobilise et blesse jusqu'à deux unités ennemies. W Barrière prismatique Barrière prismatique W Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée1150 Lux lance son bâton et courbe la lumière autour des cibles alliées touchées, les protégeant contre les dégâts. E Anomalie radieuse Anomalie radieuse E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée1100 Crée une anomalie composée de lumière dans une zone, ralentissant les ennemis proches. Lux peut la faire exploser pour blesser les ennemis dans la zone d'effet. R Éclat final Éclat final R Coût100 Temps de recharge60/50/40 Portée3340 Après avoir chargé de l'énergie, Lux tire un rayon lumineux qui inflige des dégâts à toutes les cibles dans la zone. En outre, Éclat final déclenche la compétence passive de Lux et rafraîchit la durée du sortilège d'Illumination.

Priorité de max

Anomalie radieuse E Anomalie radieuse E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée1100 Crée une anomalie composée de lumière dans une zone, ralentissant les ennemis proches. Lux peut la faire exploser pour blesser les ennemis dans la zone d'effet. Entrave de lumière Q Entrave de lumière Q Coût50 Temps de recharge10 Portée1175 Lux projette une sphère de lumière qui immobilise et blesse jusqu'à deux unités ennemies. Barrière prismatique W Barrière prismatique W Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée1150 Lux lance son bâton et courbe la lumière autour des cibles alliées touchées, les protégeant contre les dégâts. 94.0% 52.0% 125
Anomalie radieuse E Anomalie radieuse E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée1100 Crée une anomalie composée de lumière dans une zone, ralentissant les ennemis proches. Lux peut la faire exploser pour blesser les ennemis dans la zone d'effet. Barrière prismatique W Barrière prismatique W Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée1150 Lux lance son bâton et courbe la lumière autour des cibles alliées touchées, les protégeant contre les dégâts. Entrave de lumière Q Entrave de lumière Q Coût50 Temps de recharge10 Portée1175 Lux projette une sphère de lumière qui immobilise et blesse jusqu'à deux unités ennemies. 4.5% 50.0% 6

5 premiers points

Anomalie radieuse E Anomalie radieuse E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée1100 Crée une anomalie composée de lumière dans une zone, ralentissant les ennemis proches. Lux peut la faire exploser pour blesser les ennemis dans la zone d'effet. Entrave de lumière Q Entrave de lumière Q Coût50 Temps de recharge10 Portée1175 Lux projette une sphère de lumière qui immobilise et blesse jusqu'à deux unités ennemies. Barrière prismatique W Barrière prismatique W Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée1150 Lux lance son bâton et courbe la lumière autour des cibles alliées touchées, les protégeant contre les dégâts. Anomalie radieuse E Anomalie radieuse E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée1100 Crée une anomalie composée de lumière dans une zone, ralentissant les ennemis proches. Lux peut la faire exploser pour blesser les ennemis dans la zone d'effet. Anomalie radieuse E Anomalie radieuse E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée1100 Crée une anomalie composée de lumière dans une zone, ralentissant les ennemis proches. Lux peut la faire exploser pour blesser les ennemis dans la zone d'effet. 73.7% 47.6% 126
Anomalie radieuse E Anomalie radieuse E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée1100 Crée une anomalie composée de lumière dans une zone, ralentissant les ennemis proches. Lux peut la faire exploser pour blesser les ennemis dans la zone d'effet. Entrave de lumière Q Entrave de lumière Q Coût50 Temps de recharge10 Portée1175 Lux projette une sphère de lumière qui immobilise et blesse jusqu'à deux unités ennemies. Anomalie radieuse E Anomalie radieuse E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée1100 Crée une anomalie composée de lumière dans une zone, ralentissant les ennemis proches. Lux peut la faire exploser pour blesser les ennemis dans la zone d'effet. Barrière prismatique W Barrière prismatique W Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée1150 Lux lance son bâton et courbe la lumière autour des cibles alliées touchées, les protégeant contre les dégâts. Anomalie radieuse E Anomalie radieuse E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée1100 Crée une anomalie composée de lumière dans une zone, ralentissant les ennemis proches. Lux peut la faire exploser pour blesser les ennemis dans la zone d'effet. 18.1% 48.4% 31
Entrave de lumière Q Entrave de lumière Q Coût50 Temps de recharge10 Portée1175 Lux projette une sphère de lumière qui immobilise et blesse jusqu'à deux unités ennemies. Anomalie radieuse E Anomalie radieuse E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée1100 Crée une anomalie composée de lumière dans une zone, ralentissant les ennemis proches. Lux peut la faire exploser pour blesser les ennemis dans la zone d'effet. Barrière prismatique W Barrière prismatique W Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée1150 Lux lance son bâton et courbe la lumière autour des cibles alliées touchées, les protégeant contre les dégâts. Anomalie radieuse E Anomalie radieuse E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée1100 Crée une anomalie composée de lumière dans une zone, ralentissant les ennemis proches. Lux peut la faire exploser pour blesser les ennemis dans la zone d'effet. Anomalie radieuse E Anomalie radieuse E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée1100 Crée une anomalie composée de lumière dans une zone, ralentissant les ennemis proches. Lux peut la faire exploser pour blesser les ennemis dans la zone d'effet. 8.2% 64.3% 14

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 62.2% 45 parties ordre non mesuré
1er objetÉcho de LudenÉcho de Luden 2750 +100 Puissance+600 Mana+10 Accélération de compétence ÉchoLes compétences blessantes tirent 6 échos qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les échos restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.Écho de Luden 57.9% 38 parties
2e objetOnde orageuseOnde orageuse 2800 +90 Puissance+15 Pénétration magique+6% Vitesse de déplacement Dresseur d'orageInfliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec appliqueRafale sur lui.RafaleAprès 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant queRafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches.Onde orageuse 62.5% 24 parties
3e objetFlamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.Flamme-ombre 68.8% 16 parties
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 62.2% 45 parties ordre non mesuré
1er objetMalfaisanceMalfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.Malfaisance 62.5% 16 parties
2e objetOnde orageuseOnde orageuse 2800 +90 Puissance+15 Pénétration magique+6% Vitesse de déplacement Dresseur d'orageInfliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec appliqueRafale sur lui.RafaleAprès 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant queRafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches.Onde orageuse 62.5% 24 parties
3e objetFlamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.Flamme-ombre 68.8% 16 parties
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 62.2% 45 parties ordre non mesuré
1er objetÉcho de LudenÉcho de Luden 2750 +100 Puissance+600 Mana+10 Accélération de compétence ÉchoLes compétences blessantes tirent 6 échos qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les échos restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.Écho de Luden 57.9% 38 parties
2e objetOnde orageuseOnde orageuse 2800 +90 Puissance+15 Pénétration magique+6% Vitesse de déplacement Dresseur d'orageInfliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec appliqueRafale sur lui.RafaleAprès 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant queRafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches.Onde orageuse 62.5% 24 parties
3e objetCoiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.Coiffe de Rabadon 60.0% 5 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.75.0% 4
Sablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.33.3% 3
Bâton du videBâton du vide 3000 +95 Puissance+40% Pénétration magique 0.0% 2
Onde orageuseOnde orageuse 2800 +90 Puissance+15 Pénétration magique+6% Vitesse de déplacement Dresseur d'orageInfliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec appliqueRafale sur lui.RafaleAprès 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant queRafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches.0.0% 2
Voile de la bansheeVoile de la banshee 3000 +105 Puissance+40 Résistance magique InvalidationVous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.0.0% 1
Flamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.0.0% 1
MalfaisanceMalfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.100.0% 1

Taux de victoire full build

41.8% avec 6 objets terminés
Tous les champions 57.9%
Écart (pts) -16.0
Parties atteignant le full build 4.8% (98)
Taux de victoire par objets terminés
1
28.6% 56
2
39.6% 164
3
50.5% 531
4
51.1% 779
5
47.7% 409
6
41.8% 98

Meilleurs duos

MID · Tous les rangs

JGL

WR Δ n
Graves 53.0% +1.5 36
Hecarim 52.9% +1.0 31
Lee Sin 49.9% +0.9 39
Viego 46.3% +0.4 34

BOT

WR Δ n
Jinx 56.8% +3.7 63
Jhin 51.7% +3.6 50
Ezreal 51.4% +3.4 31
Kai'Sa 48.8% -1.8 74
Tristana 49.5% -3.0 40

SUP

WR Δ n
Milio 54.8% +4.7 35
Nami 51.2% +1.0 36
Nautilus 50.0% 0.0 54
Lulu 51.4% -0.2 43
Karma 49.6% -0.6 39

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Tous les duels →