Lane
50.7% Victoires
3.7% Taux de pick
4.4% Taux de ban
2.32 KDA
7.2 CS/min
450.6 Or/min
900.3 DGT/min
965 Parties

Page de runes

52.2% 335 champions
Inspiration
Optimisation glaciale 0.0% 0.0% Optimisation glaciale Immobiliser un champion ennemi fait jaillir 3 rayons glaciaux qui ralentissent les ennemis proches et qui réduisent leurs dégâts contre vos alliés.
Grimoire déchaîné 0.2% 50.0% Grimoire déchaîné Changez vos sorts d'invocateur en dehors des combats. Les échanger contre des sorts d'invocateur uniques augmente la fréquence à laquelle vous pouvez faire des échanges. Taux de pick0.2% Victoires50.0% 2 parties
Premier coup 35.6% 51.5% Premier coup Quand vous commencez un combat contre un champion, vous infligez 7% de dégâts supplémentaires pendant 3 sec et gagnez des PO selon les dégâts que vous infligez. Taux de pick35.6% Victoires51.5% 365 parties
Gadgets
Canaliportation Hextech 0.0% 0.0% Canaliportation Hextech Gadgets Quand Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech. Saut Hextech : après une canalisation, vous vous téléportez à un autre endroit.
Chaussures magiques 2.5% 44.4% Chaussures magiques Gadgets Vous obtenez des bottes gratuites après 12 min de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous recevez vos bottes 45 sec plus tôt. Taux de pick2.5% Victoires44.4% 9 parties
Remise immédiate 97.5% 51.7% Remise immédiate Gadgets Vous récupérez des PO quand vous achetez des objets légendaires. Taux de pick97.5% Victoires51.7% 356 parties
Demain
Triple tonique 97.5% 51.7% Triple tonique Demain Quand vous atteignez le niveau 3, vous obtenez un Élixir d'avidité. Quand vous atteignez le niveau 6, vous obtenez un Élixir de force. Quand vous atteignez le niveau 9, vous obtenez un Élixir de compétence. Taux de pick97.5% Victoires51.7% 356 parties
Philtre de chronodistorsion 0.0% 0.0% Philtre de chronodistorsion Demain Les potions vous rendent immédiatement une partie des PV prévus.
Livraison de biscuits 2.5% 44.4% Livraison de biscuits Demain Vous gagnez un biscuit gratuit toutes les 2 min, jusqu'à 6 min de jeu. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement vos PV max et vous rend des PV. Taux de pick2.5% Victoires44.4% 9 parties
Au-delà
Savoir cosmique 82.7% 50.3% Savoir cosmique Au-delà +18 accélération de sort d'invocateur +10 accélération d'objet Taux de pick82.7% Victoires50.3% 302 parties
Vitesse d'approche 0.0% 0.0% Vitesse d'approche Au-delà Votre vitesse de déplacement augmente vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints, et elle augmente davantage vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements.
Polyvalence 17.3% 57.1% Polyvalence Au-delà Vous gagnez un effet Polyvalence pour chaque stat différente octroyée par vos objets. Chaque effet vous octroie +1 accélération de compétence. Vous gagnez de la force adaptative à 5 et 10 effets cumulés. Taux de pick17.3% Victoires57.1% 63 parties
Domination
Malveillance
Coup bas 0.0% 0.0% Coup bas Malveillance Vous infligez des dégâts bruts supplémentaires aux champions ennemis dont les actions ou les déplacements sont restreints.
Goût du sang 0.0% 0.0% Goût du sang Malveillance Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.
Ruée offensive 99.7% 52.1% Ruée offensive Malveillance Après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez des dégâts bruts bonus aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts. Taux de pick99.7% Victoires52.1% 334 parties
Pistage
Sixième sens 0.0% 0.0% Sixième sens Pistage Long délai de récupération. Repère automatiquement une balise proche qui n'a pas été vue ni suivie, et la suit pour l'équipe. Niveau 11 : révèle également la balise pendant 10 sec.
Souvenirs épouvantables 0.3% 100.0% Souvenirs épouvantables Pistage Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18). Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré. Taux de pick0.3% Victoires100.0% 1 parties
Balise de profondeur 0.0% 0.0% Balise de profondeur Pistage Vos balises dans la jungle ennemie sont en profondeur, ce qui augmente leurs PV et leur durée. Niveau 9 : les balises posées dans la rivière sont également en profondeur.
Chasseur
Chasseur de trésors 0.3% 100.0% Chasseur de trésors Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique vous octroie des PO supplémentaires (une fois par champion). Taux de pick0.3% Victoires100.0% 1 parties
Chasseur acharné 0.0% 0.0% Chasseur acharné Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique augmente définitivement votre vitesse de déplacement en dehors des combats.
Chasseur ultime 99.7% 52.1% Chasseur ultime Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique réduit définitivement le délai de récupération de votre ultime. Taux de pick99.7% Victoires52.1% 334 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 89.6% 51.7% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick89.6% Victoires51.7% 327 parties
Vitesse d'attaque 1.1% 50.0% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick1.1% Victoires50.0% 4 parties
Accélération de compétence 9.3% 50.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick9.3% Victoires50.0% 34 parties
Polyvalence
Force adaptative 21.6% 51.9% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick21.6% Victoires51.9% 79 parties
Vitesse de déplacement 3.3% 50.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick3.3% Victoires50.0% 12 parties
PV croissants 75.1% 51.5% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick75.1% Victoires51.5% 274 parties
Défense
PV 4.9% 55.6% PV Défense +65 PV Taux de pick4.9% Victoires55.6% 18 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 3.0% 45.5% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick3.0% Victoires45.5% 11 parties
PV croissants 92.1% 51.5% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick92.1% Victoires51.5% 336 parties

Ordre des sorts

Q Orbe du Néant Orbe du Néant Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée650 Kassadin tire un orbe d'énergie du Néant sur sa cible, infligeant des dégâts et interrompant les canalisations. Le surplus d'énergie lui confère un bouclier temporaire qui absorbe les dégâts magiques. W Lame éthérée Lame éthérée W Coût1 Temps de recharge7 Passive : les attaques de base de Kassadin infligent des dégâts magiques supplémentaires. Active : la prochaine attaque de base de Kassadin inflige d'importants dégâts magiques supplémentaires et lui rend du mana. E Pulsation Pulsation E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge21/20/19/18/17 Portée400 Kassadin tire de l'énergie des sorts lancés près de lui. Après avoir tiré assez d'énergie, Kassadin peut utiliser Pulsation pour blesser et ralentir les ennemis dans une zone en forme de cône devant lui. R Fissure Fissure R Coût40 Temps de recharge5/3.5/2 Portée500 Kassadin se téléporte vers une destination proche, blessant les ennemis se trouvant à proximité. Chaque utilisation de Fissure dans une courte période augmente le coût en mana et les dégâts de la Fissure suivante.

Priorité de max

Pulsation E Pulsation E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge21/20/19/18/17 Portée400 Kassadin tire de l'énergie des sorts lancés près de lui. Après avoir tiré assez d'énergie, Kassadin peut utiliser Pulsation pour blesser et ralentir les ennemis dans une zone en forme de cône devant lui. Lame éthérée W Lame éthérée W Coût1 Temps de recharge7 Passive : les attaques de base de Kassadin infligent des dégâts magiques supplémentaires. Active : la prochaine attaque de base de Kassadin inflige d'importants dégâts magiques supplémentaires et lui rend du mana. Orbe du Néant Q Orbe du Néant Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée650 Kassadin tire un orbe d'énergie du Néant sur sa cible, infligeant des dégâts et interrompant les canalisations. Le surplus d'énergie lui confère un bouclier temporaire qui absorbe les dégâts magiques. 52.5% 47.6% 42
Orbe du Néant Q Orbe du Néant Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée650 Kassadin tire un orbe d'énergie du Néant sur sa cible, infligeant des dégâts et interrompant les canalisations. Le surplus d'énergie lui confère un bouclier temporaire qui absorbe les dégâts magiques. Pulsation E Pulsation E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge21/20/19/18/17 Portée400 Kassadin tire de l'énergie des sorts lancés près de lui. Après avoir tiré assez d'énergie, Kassadin peut utiliser Pulsation pour blesser et ralentir les ennemis dans une zone en forme de cône devant lui. Lame éthérée W Lame éthérée W Coût1 Temps de recharge7 Passive : les attaques de base de Kassadin infligent des dégâts magiques supplémentaires. Active : la prochaine attaque de base de Kassadin inflige d'importants dégâts magiques supplémentaires et lui rend du mana. 30.0% 62.5% 24
Pulsation E Pulsation E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge21/20/19/18/17 Portée400 Kassadin tire de l'énergie des sorts lancés près de lui. Après avoir tiré assez d'énergie, Kassadin peut utiliser Pulsation pour blesser et ralentir les ennemis dans une zone en forme de cône devant lui. Orbe du Néant Q Orbe du Néant Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée650 Kassadin tire un orbe d'énergie du Néant sur sa cible, infligeant des dégâts et interrompant les canalisations. Le surplus d'énergie lui confère un bouclier temporaire qui absorbe les dégâts magiques. Lame éthérée W Lame éthérée W Coût1 Temps de recharge7 Passive : les attaques de base de Kassadin infligent des dégâts magiques supplémentaires. Active : la prochaine attaque de base de Kassadin inflige d'importants dégâts magiques supplémentaires et lui rend du mana. 17.5% 78.6% 14

5 premiers points

Orbe du Néant Q Orbe du Néant Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée650 Kassadin tire un orbe d'énergie du Néant sur sa cible, infligeant des dégâts et interrompant les canalisations. Le surplus d'énergie lui confère un bouclier temporaire qui absorbe les dégâts magiques. Lame éthérée W Lame éthérée W Coût1 Temps de recharge7 Passive : les attaques de base de Kassadin infligent des dégâts magiques supplémentaires. Active : la prochaine attaque de base de Kassadin inflige d'importants dégâts magiques supplémentaires et lui rend du mana. Pulsation E Pulsation E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge21/20/19/18/17 Portée400 Kassadin tire de l'énergie des sorts lancés près de lui. Après avoir tiré assez d'énergie, Kassadin peut utiliser Pulsation pour blesser et ralentir les ennemis dans une zone en forme de cône devant lui. Orbe du Néant Q Orbe du Néant Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée650 Kassadin tire un orbe d'énergie du Néant sur sa cible, infligeant des dégâts et interrompant les canalisations. Le surplus d'énergie lui confère un bouclier temporaire qui absorbe les dégâts magiques. Orbe du Néant Q Orbe du Néant Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée650 Kassadin tire un orbe d'énergie du Néant sur sa cible, infligeant des dégâts et interrompant les canalisations. Le surplus d'énergie lui confère un bouclier temporaire qui absorbe les dégâts magiques. 45.8% 55.6% 27
Orbe du Néant Q Orbe du Néant Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée650 Kassadin tire un orbe d'énergie du Néant sur sa cible, infligeant des dégâts et interrompant les canalisations. Le surplus d'énergie lui confère un bouclier temporaire qui absorbe les dégâts magiques. Lame éthérée W Lame éthérée W Coût1 Temps de recharge7 Passive : les attaques de base de Kassadin infligent des dégâts magiques supplémentaires. Active : la prochaine attaque de base de Kassadin inflige d'importants dégâts magiques supplémentaires et lui rend du mana. Pulsation E Pulsation E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge21/20/19/18/17 Portée400 Kassadin tire de l'énergie des sorts lancés près de lui. Après avoir tiré assez d'énergie, Kassadin peut utiliser Pulsation pour blesser et ralentir les ennemis dans une zone en forme de cône devant lui. Pulsation E Pulsation E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge21/20/19/18/17 Portée400 Kassadin tire de l'énergie des sorts lancés près de lui. Après avoir tiré assez d'énergie, Kassadin peut utiliser Pulsation pour blesser et ralentir les ennemis dans une zone en forme de cône devant lui. Pulsation E Pulsation E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge21/20/19/18/17 Portée400 Kassadin tire de l'énergie des sorts lancés près de lui. Après avoir tiré assez d'énergie, Kassadin peut utiliser Pulsation pour blesser et ralentir les ennemis dans une zone en forme de cône devant lui. 35.6% 38.1% 21
Pulsation E Pulsation E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge21/20/19/18/17 Portée400 Kassadin tire de l'énergie des sorts lancés près de lui. Après avoir tiré assez d'énergie, Kassadin peut utiliser Pulsation pour blesser et ralentir les ennemis dans une zone en forme de cône devant lui. Lame éthérée W Lame éthérée W Coût1 Temps de recharge7 Passive : les attaques de base de Kassadin infligent des dégâts magiques supplémentaires. Active : la prochaine attaque de base de Kassadin inflige d'importants dégâts magiques supplémentaires et lui rend du mana. Orbe du Néant Q Orbe du Néant Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée650 Kassadin tire un orbe d'énergie du Néant sur sa cible, infligeant des dégâts et interrompant les canalisations. Le surplus d'énergie lui confère un bouclier temporaire qui absorbe les dégâts magiques. Pulsation E Pulsation E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge21/20/19/18/17 Portée400 Kassadin tire de l'énergie des sorts lancés près de lui. Après avoir tiré assez d'énergie, Kassadin peut utiliser Pulsation pour blesser et ralentir les ennemis dans une zone en forme de cône devant lui. Pulsation E Pulsation E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge21/20/19/18/17 Portée400 Kassadin tire de l'énergie des sorts lancés près de lui. Après avoir tiré assez d'énergie, Kassadin peut utiliser Pulsation pour blesser et ralentir les ennemis dans une zone en forme de cône devant lui. 18.6% 81.8% 11

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 53.1% 32 parties ordre non mesuré
1er objetBâton séculaireBâton séculaire 2600 +45 Puissance+350 Vie+500 Mana IntemporelCet objet gagne +10 PV, +30 pts de mana et +3 puissance toutes les 60 sec, jusqu'à 10 fois. Au maximum d'effets cumulés, vous gagnez un niveau.ÉternitéSubir des dégâts d'un champion vous rend du mana équivalent à 10% des dégâts subis.Lancer une compétence vous rend des PV équivalents à 25% du mana dépensé.Bâton séculaire 51.7% 60 parties
2e objetBâton de l'archangeBâton de l'archange 2900 +70 Puissance+600 Mana+25 Accélération de compétence EffroiVous gagnez de la puissance équivalente à 1% de votre mana bonus.Flux de mana (8 sec, max 5 charges)Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +5 mana max (doublé contre les champions).Cet objet se transforme enÉtreinte du séraphin à +360 mana max.Bâton de l'archange 50.0% 54 parties
3e objetMalfaisanceMalfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.Malfaisance 70.6% 17 parties
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 53.1% 32 parties ordre non mesuré
1er objetBâton séculaireBâton séculaire 2600 +45 Puissance+350 Vie+500 Mana IntemporelCet objet gagne +10 PV, +30 pts de mana et +3 puissance toutes les 60 sec, jusqu'à 10 fois. Au maximum d'effets cumulés, vous gagnez un niveau.ÉternitéSubir des dégâts d'un champion vous rend du mana équivalent à 10% des dégâts subis.Lancer une compétence vous rend des PV équivalents à 25% du mana dépensé.Bâton séculaire 51.7% 60 parties
2e objetManamuneManamune 2900 +35 Dégâts d'attaque+500 Mana+15 Accélération de compétence EffroiVous gagnez +0 dégâts d'attaque bonus.Flux de mana (8 sec, max 4 charges)Quand vous touchez une cible avec une attaque ou une compétence, vous gagnez +3 mana max (doublé contre les champions).Cet objet se transforme enMuramana à +360 mana max.Manamune 53.8% 13 parties
3e objetBâton de l'archangeBâton de l'archange 2900 +70 Puissance+600 Mana+25 Accélération de compétence EffroiVous gagnez de la puissance équivalente à 1% de votre mana bonus.Flux de mana (8 sec, max 5 charges)Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +5 mana max (doublé contre les champions).Cet objet se transforme enÉtreinte du séraphin à +360 mana max.Bâton de l'archange 66.7% 12 parties
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 53.1% 32 parties ordre non mesuré
1er objetBâton séculaireBâton séculaire 2600 +45 Puissance+350 Vie+500 Mana IntemporelCet objet gagne +10 PV, +30 pts de mana et +3 puissance toutes les 60 sec, jusqu'à 10 fois. Au maximum d'effets cumulés, vous gagnez un niveau.ÉternitéSubir des dégâts d'un champion vous rend du mana équivalent à 10% des dégâts subis.Lancer une compétence vous rend des PV équivalents à 25% du mana dépensé.Bâton séculaire 51.7% 60 parties
2e objetMalfaisanceMalfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.Malfaisance 75.0% 4 parties
3e objetBâton de l'archangeBâton de l'archange 2900 +70 Puissance+600 Mana+25 Accélération de compétence EffroiVous gagnez de la puissance équivalente à 1% de votre mana bonus.Flux de mana (8 sec, max 5 charges)Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +5 mana max (doublé contre les champions).Cet objet se transforme enÉtreinte du séraphin à +360 mana max.Bâton de l'archange 66.7% 12 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Sablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.66.7% 12
Cœur geléCœur gelé 2500 +75 Armure+400 Mana+20 Accélération de compétence Caresse de l'hiverVous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des champions ennemis proches.75.0% 8
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.71.4% 7
MalfaisanceMalfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.100.0% 4
Bâton de l'archangeBâton de l'archange 2900 +70 Puissance+600 Mana+25 Accélération de compétence EffroiVous gagnez de la puissance équivalente à 1% de votre mana bonus.Flux de mana (8 sec, max 5 charges)Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +5 mana max (doublé contre les champions).Cet objet se transforme enÉtreinte du séraphin à +360 mana max.50.0% 2
Bâton du videBâton du vide 3000 +95 Puissance+40% Pénétration magique 100.0% 1
Flamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.100.0% 1

Taux de victoire full build

67.7% avec 6 objets terminés
Tous les champions 57.4%
Écart (pts) +10.3
Parties atteignant le full build 9.6% (99)
Taux de victoire par objets terminés
1
23.3% 30
2
36.2% 69
3
39.1% 235
4
51.8% 338
5
62.4% 237
6
67.7% 99

Meilleurs duos

MID · Tous les rangs

TOP

WR Δ n
Yone 56.2% +6.2 45
Nasus 51.2% -0.6 30
Camille 53.4% -1.2 35
Jayce 48.1% -1.3 37
Garen 50.6% -2.0 32

JGL

WR Δ n
Jarvan IV 52.3% +3.6 36
Qiyana 54.9% +2.7 39
Graves 50.9% +1.0 44
Hecarim 51.3% +0.1 33
Nocturne 50.0% 0.0 30

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 52.8% +3.2 74
Tristana 54.8% +2.4 74
Ezreal 48.1% +2.2 45
Lucian 52.4% +1.9 36
Jinx 54.2% +1.7 83

SUP

WR Δ n
Nami 57.3% +6.8 47
Séraphine 55.6% +3.5 43
Rakan 50.4% +1.4 32
Lulu 53.4% +1.1 70
Alistar 51.9% +0.6 32

Tous les partenaires →

Tous les duels →