Lane
50.0% Victoires
4.9% Taux de pick
2.7% Taux de ban
2.73 KDA
6.7 CS/min
382.7 Or/min
706.7 DGT/min
192 Parties

Page de runes

56.0% 116 champions
Sorcellerie
Invocation d'Aery 0.0% 0.0% Invocation d'Aery Vos attaques et vos compétences envoient Aery vers une cible, blessant les ennemis ou protégeant les alliés.
Comète arcanique 0.4% 0.0% Comète arcanique Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète destructrice sur sa position. Taux de pick0.4% Victoires0.0% 1 parties
Assaut du maraudeur 56.5% 55.6% Assaut du maraudeur Infliger 25% des PV max d'un champion vous octroie une brève augmentation de vitesse de déplacement et de résistance aux ralentissements. Taux de pick56.5% Victoires55.6% 135 parties
Toucher de feu mortel 0.8% 0.0% Toucher de feu mortel Blesser un champion avec une compétence le brûle sur la durée. Taux de pick0.8% Victoires0.0% 2 parties
Relique
Arcaniste axiomatique 0.0% 0.0% Arcaniste axiomatique Relique Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés. Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime.
Ruban de mana 77.8% 53.3% Ruban de mana Relique Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Taux de pick77.8% Victoires53.3% 105 parties
Manteau nuageux 22.2% 63.3% Manteau nuageux Relique Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bref bonus en vitesse de déplacement qui vous permet de traverser les unités. Taux de pick22.2% Victoires63.3% 30 parties
Excellence
Transcendance 86.7% 53.8% Transcendance Excellence Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 accélération de compétence Niveau 8 : +5 accélération de compétence Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. Taux de pick86.7% Victoires53.8% 117 parties
Célérité 7.4% 70.0% Célérité Excellence Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%. Taux de pick7.4% Victoires70.0% 10 parties
Concentration absolue 5.9% 62.5% Concentration absolue Excellence Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez des dégâts adaptatifs. Taux de pick5.9% Victoires62.5% 8 parties
Pouvoir
Brûlure 96.3% 54.6% Brûlure Pouvoir Toutes les 10 sec, votre prochaine compétence qui inflige des dégâts met le feu aux champions. Taux de pick96.3% Victoires54.6% 130 parties
Marche sur l'eau 0.0% 0.0% Marche sur l'eau Pouvoir Dans la rivière, vous gagnez de la vitesse de déplacement et de la puissance ou des dégâts d'attaque (bonus adaptatif).
Tempête menaçante 3.7% 80.0% Tempête menaçante Pouvoir Vous gagnez de plus en plus de dégâts d'attaque ou de puissance (bonus adaptatif) au fil de la partie. Taux de pick3.7% Victoires80.0% 5 parties
Volonté
Force
Démolition 0.9% 100.0% Démolition Force Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus. Taux de pick0.9% Victoires100.0% 1 parties
Fontaine de vie 1.7% 50.0% Fontaine de vie Force Restreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches. Taux de pick1.7% Victoires50.0% 2 parties
Coup de bouclier 1.7% 50.0% Coup de bouclier Force Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires. Taux de pick1.7% Victoires50.0% 2 parties
Résistance
Conditionnement 0.0% 0.0% Conditionnement Résistance Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%.
Second souffle 75.0% 51.7% Second souffle Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée. Taux de pick75.0% Victoires51.7% 87 parties
Plaque d'os 25.0% 69.0% Plaque d'os Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec. Taux de pick25.0% Victoires69.0% 29 parties
Vitalité
Surcroissance 37.9% 56.8% Surcroissance Vitalité Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous. Taux de pick37.9% Victoires56.8% 44 parties
Revitalisation 0.9% 100.0% Revitalisation Vitalité Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV. Taux de pick0.9% Victoires100.0% 1 parties
Inébranlable 56.9% 54.5% Inébranlable Vitalité Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule. Taux de pick56.9% Victoires54.5% 66 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 97.8% 54.5% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick97.8% Victoires54.5% 132 parties
Vitesse d'attaque 0.7% 100.0% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick0.7% Victoires100.0% 1 parties
Accélération de compétence 1.5% 100.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick1.5% Victoires100.0% 2 parties
Polyvalence
Force adaptative 90.4% 53.3% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick90.4% Victoires53.3% 122 parties
Vitesse de déplacement 8.9% 75.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick8.9% Victoires75.0% 12 parties
PV croissants 0.7% 100.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick0.7% Victoires100.0% 1 parties
Défense
PV 88.1% 57.1% PV Défense +65 PV Taux de pick88.1% Victoires57.1% 119 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 1.5% 0.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick1.5% Victoires0.0% 2 parties
PV croissants 10.4% 50.0% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick10.4% Victoires50.0% 14 parties

Ordre des sorts

Q Vents de guerre Vents de guerre Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée825 Galio tire deux rafales de vent qui convergent pour créer une grande tornade infligeant des dégâts sur la durée. W Bouclier de Durand Bouclier de Durand W Coût50 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée275 Galio canalise une posture défensive, ce qui ralentit ses déplacements. Au relâchement de la canalisation, Galio provoque et blesse les ennemis proches. E Horion de la justice Horion de la justice E Coût50 Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée650 Galio fait un pas en arrière et charge, projetant en l'air le premier champion ennemi qu'il touche. R Entrée héroïque Entrée héroïque R Coût100 Temps de recharge180/160/140 Portée4000 Galio désigne la position d'un allié comme zone d'atterrissage, octroyant un bouclier anti-dégâts magiques à tous les alliés dans la zone. Après un délai, Galio s'abat sur cet emplacement, projetant en l'air les ennemis proches.

Priorité de max

Vents de guerre Q Vents de guerre Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée825 Galio tire deux rafales de vent qui convergent pour créer une grande tornade infligeant des dégâts sur la durée. Bouclier de Durand W Bouclier de Durand W Coût50 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée275 Galio canalise une posture défensive, ce qui ralentit ses déplacements. Au relâchement de la canalisation, Galio provoque et blesse les ennemis proches. Horion de la justice E Horion de la justice E Coût50 Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée650 Galio fait un pas en arrière et charge, projetant en l'air le premier champion ennemi qu'il touche. 87.5% 57.1% 7

5 premiers points

Vents de guerre Q Vents de guerre Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée825 Galio tire deux rafales de vent qui convergent pour créer une grande tornade infligeant des dégâts sur la durée. Bouclier de Durand W Bouclier de Durand W Coût50 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée275 Galio canalise une posture défensive, ce qui ralentit ses déplacements. Au relâchement de la canalisation, Galio provoque et blesse les ennemis proches. Horion de la justice E Horion de la justice E Coût50 Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée650 Galio fait un pas en arrière et charge, projetant en l'air le premier champion ennemi qu'il touche. Vents de guerre Q Vents de guerre Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée825 Galio tire deux rafales de vent qui convergent pour créer une grande tornade infligeant des dégâts sur la durée. Vents de guerre Q Vents de guerre Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée825 Galio tire deux rafales de vent qui convergent pour créer une grande tornade infligeant des dégâts sur la durée. 60.0% 66.7% 6

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesSandales de MercureSandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Sandales de Mercure 50.0% 4 parties ordre non mesuré
1er objetCeinture-roquette HextechCeinture-roquette Hextech 2650 +60 Puissance+350 Vie+20 Accélération de compétence SupersoniqueVous vous ruez dans la direction ciblée en lançant des projectiles qui infligent des dégâts magiques.Ceinture-roquette Hextech
2e objetMandat impérialMandat impérial 2400 +60 Puissance+15 Accélération de compétence+150% Régénération de mana de base ContrôleVous gagnez 20 d'accélération de compétence pour vos compétences avec des effets d'immobilisation.CommandeLorsque vous immobilisez un champion ennemi, vous le marquez avec 7% de vulnérabilité pendant 4 sec.Mandat impérial 66.7% 3 parties
3e objetMasque abyssalMasque abyssal 2650 +350 Vie+45 Résistance magique+15 Accélération de compétence AnéantissementLes champions ennemis proches subissent 12% de dégâts magiques bonus.Masque abyssal

Meilleurs duos

MID · Tous les rangs

TOP

WR Δ n
Jayce 51.6% +2.1 15

JGL

WR Δ n
Lee Sin 53.8% +2.2 18
Qiyana 48.1% +1.4 17

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 52.0% +1.9 19
Yunara 55.4% +1.7 18
Jhin 49.4% +0.2 18

SUP

WR Δ n
Lulu 53.5% +1.3 21

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