Sett

Probuilds de Sett

2 partidas, 2 jogadores pro · 0.0% Todas as estatísticas do campeão Campeões dos pros

Escolha um campeão

168 campeões
Jayce 134 Lee Sin 118 Jhin 108 Olaf 104 Camille 104 Yunara 103 Tristana 99 Syndra 99 Ezreal 92 Bardo 92 Nautilus 81 Ryze 79 Cho'Gath 77 Qiyana 75 Lulu 70 Cassiopeia 70 Yone 66 Sylas 61 Akali 59 Ambessa 56 Jarvan IV 55 Viktor 54 Locke 53 Kai'Sa 52 Caitlyn 51 Rell 49 Varus 49 Naafiri 48 Pyke 48 Vi 47 Karma 46 Ahri 46 Lucian 44 K'Sante 43 Orianna 42 Kalista 40 Alistar 40 Nasus 38 Rumble 36 Zoe 36 Leona 33 Pantheon 32 Anivia 32 Yasuo 31 Lux 31 Zeri 31 Nocturne 31 Twisted Fate 30 Rakan 28 Corki 27 LeBlanc 26 Gnar 26 Taliyah 25 Vayne 25 Nidalee 25 Neeko 25 Shen 25 Trundle 24 Irelia 24 Jinx 24 Renekton 23 Xin Zhao 23 Shyvana 22 Seraphine 22 Aurora 22 Galio 22 Milio 22 Jax 21 Sivir 21 Senna 21 Poppy 21 Skarner 20 Blitzcrank 19 Wukong 19 Viego 19 Kha'Zix 19 Sion 19 Thresh 19 Xayah 18 Aatrox 17 Zyra 17 Fiora 17 Ashe 17 Mel 16 Gragas 15 Annie 15 Graves 15 Gwen 14 Kog'Maw 14 Hwei 14 Aphelios 14 Ziggs 14 Renata Glasc 13 Vladimir 13 Zaahen 12 Dr. Mundo 12 Tryndamere 12 Elise 11 Gangplank 11 Kindred 11 Sejuani 11 Draven 11 Talon 10 Braum 10 Xerath 10 Kennen 9 Miss Fortune 9 Diana 8 Kled 8 Nami 8 Rek'Sai 8 Maokai 8 Malphite 7 Zed 7 Janna 7 Zilean 7 Darius 6 Yuumi 6 Volibear 6 Azir 6 Lissandra 6 Ornn 6 Yorick 5 Urgot 5 Twitch 5 Soraka 5 Nunu e Willump 4 Veigar 4 Swain 4 Brand 4 Fizz 4 Singed 4 Lillia 4 Quinn 4 Ekko 4 Vex 3 Vel'Koz 3 Karthus 3 Taric 3 Udyr 3 Aurelion Sol 3 Tahm Kench 3 Rammus 3 Katarina 2 Sona 2 Kassadin 2 Bel'Veth 2 Teemo 2 Mordekaiser 2 Smolder 2 Sett 2 Akshan 2 Shaco 2 Zac 2 Morgana 1 Heimerdinger 1 Ivern 1 Nilah 1 Amumu 1 Kayle 1 Riven 1 Warwick 1 Fiddlesticks 1 Garen 1 Malzahar 1 Kayn 1 Hecarim 1 Rengar 1

Página de runas

0.0% 2 partidas
Precisão
Pressione o Ataque 100.0% 0.0% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões. Taxa de escolha100.0% Vitórias0.0% 2 partidas
Ritmo Fatal 0.0% 0.0% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato.
Agilidade nos Pés 0.0% 0.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM.
Conquistador 0.0% 0.0% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões.
Heroísmo
Absorção Vital 50.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você. Taxa de escolha50.0% Vitórias0.0% 1 partidas
Triunfo 50.0% 0.0% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha50.0% Vitórias0.0% 1 partidas
Presença de Espírito 0.0% 0.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
Lenda: Espontaneidade 100.0% 0.0% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha100.0% Vitórias0.0% 2 partidas
Lenda: Aceleração 0.0% 0.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
Lenda: Linhagem 0.0% 0.0% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
Golpe de Misericórdia 0.0% 0.0% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida.
Dilacerar 50.0% 0.0% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha50.0% Vitórias0.0% 1 partidas
Até a Morte 50.0% 0.0% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha50.0% Vitórias0.0% 1 partidas
Determinação
Força
Demolir 0.0% 0.0% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional.
Fonte da Vida 0.0% 0.0% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos.
Golpe de Escudo 0.0% 0.0% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional.
Resistência
Condicionamento 0.0% 0.0% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%.
Ventos Revigorantes 50.0% 0.0% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo. Taxa de escolha50.0% Vitórias0.0% 1 partidas
Osso Revestido 50.0% 0.0% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha50.0% Vitórias0.0% 1 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 50.0% 0.0% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha50.0% Vitórias0.0% 1 partidas
Revitalizar 0.0% 0.0% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.
Inabalável 50.0% 0.0% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha50.0% Vitórias0.0% 1 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 0.0% 0.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa
Velocidade de Ataque 100.0% 0.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha100.0% Vitórias0.0% 2 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 100.0% 0.0% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha100.0% Vitórias0.0% 2 partidas
Velocidade de Movimento 0.0% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 50.0% 0.0% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha50.0% Vitórias0.0% 1 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.0% 0.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
Escalamento de Vida 50.0% 0.0% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha50.0% Vitórias0.0% 1 partidas

Ordem de habilidades

0.0% 2 partidas
Ordem de evolução Q W E
123456789101112131415
Q Q QQQQQ
W W WWWWW
E E EEE
R R RR

Ordem de build

dados de build em 2 de 2 partidas

Itens iniciais

Lâmina de DoranLâmina de Doran 450 +10 Dano de ataque+80 Vida+2.5% Onivampirismo Poção de VidaPoção de Vida 50 ConsumirRestaura 120 de Vida ao longo de 15s. 2 partidas 0.0%

Botas

Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%. 1 partidas 0.0%

Itens mais construídos

Lâmina de DoranLâmina de Doran 450 +10 Dano de ataque+80 Vida+2.5% Onivampirismo Lâmina de Doran 2 0.0%
BotasBotas 300 +25 Velocidade de movimento Botas 1 0.0%
Espada LongaEspada Longa 350 +10 Dano de ataque Espada Longa 1 0.0%
AdagaAdaga 250 +10% Velocidade de ataque Adaga 1 0.0%
FagoFago 1100 +15 Dano de ataque+200 Vida FúriaAtaques concedem Velocidade de Movimento por 2s. Fago 1 0.0%
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%. Botas Galvanizadas de Aço 1 0.0%

Últimas partidas pro

Shourdy SNSH· Shourdy#EUW Derrota Ranqueada Flexível 5v5·há 4 d 2/10/3 0.50 KDA 199 CS 26:0426.17 EUW Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Lâmina de DoranLâmina de Doran 450 +10 Dano de ataque+80 Vida+2.5% Onivampirismo Sinal de SterakSinal de Sterak 3200 +400 Vida+20% Tenacidade Garras CaçadorasRecebe Dano de Ataque adicional.Salva-VidasAo sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.Espada LongaEspada Longa 350 +10 Dano de ataque QuebrapassosQuebrapassos 3300 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+450 Vida FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Onda de Choque EstonteanteCausa Dano Físico e 35% de Lentidão a inimigos próximos.Recebe 35% de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo a cada Campeão atingido por 3s.Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
Dionelux JSK· John Cena#19634 Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 1 sem. 0/8/1 0.12 KDA 103 CS 15:1326.17 EUW Lâmina de DoranLâmina de Doran 450 +10 Dano de ataque+80 Vida+2.5% Onivampirismo TiamatTiamat 1200 +25 Dano de ataque FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.CrescenteCausa Dano Físico a inimigos ao seu redor.FagoFago 1100 +15 Dano de ataque+200 Vida FúriaAtaques concedem Velocidade de Movimento por 2s.BotasBotas 300 +25 Velocidade de movimento AdagaAdaga 250 +10% Velocidade de ataque Sentinela InvisívelSentinela Invisível Ativo (210s - 90s, máximo de 2 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.