Sett

Probuilds de Sett

14 partidas, 6 jogadores pro · 42.9% Todas as estatísticas do campeão Campeões dos pros

Escolha um campeão

158 campeões
Bardo 666 Nautilus 664 Lulu 632 Rell 500 Alistar 325 Karma 311 Pyke 276 Rakan 271 Leona 244 Nami 229 Seraphine 227 Lux 218 Camille 216 Shen 198 Thresh 177 Milio 167 Renata Glasc 159 Jhin 137 Poppy 132 Neeko 125 Elise 116 Blitzcrank 107 Pantheon 97 Braum 96 Senna 91 Ezreal 78 Zoe 77 Janna 72 Sona 63 Yuumi 62 Syndra 61 Caitlyn 59 Lee Sin 58 Tristana 57 Soraka 57 Yunara 57 Galio 54 Vel'Koz 49 Zilean 49 Jayce 48 Kai'Sa 42 Viktor 40 Sylas 38 Lucian 36 Kalista 33 Yone 32 Skarner 32 Zac 32 Singed 32 Sion 31 Anivia 30 Vayne 28 K'Sante 28 Karthus 27 Taliyah 26 Vi 23 Yasuo 22 Jarvan IV 21 Taric 21 Ashe 20 Corki 20 Qiyana 20 Ahri 19 Gragas 19 Twisted Fate 18 Ornn 18 Tahm Kench 18 Cho'Gath 17 Mel 17 Nasus 16 Xerath 16 Orianna 16 Nidalee 15 Renekton 15 Jinx 15 Olaf 15 Wukong 14 Morgana 14 Sett 14 Ryze 14 Lissandra 13 LeBlanc 13 Malphite 13 Miss Fortune 13 Amumu 12 Zeri 12 Varus 12 Cassiopeia 12 Hwei 12 Trundle 12 Ambessa 11 Locke 11 Urgot 11 Gnar 11 Sivir 10 Aphelios 10 Sejuani 10 Nocturne 10 Xin Zhao 10 Kha'Zix 10 Annie 10 Akali 10 Ziggs 10 Maokai 9 Aurelion Sol 8 Naafiri 8 Graves 8 Evelynn 7 Viego 7 Irelia 7 Xayah 7 Jax 7 Swain 7 Twitch 6 Zyra 6 Darius 6 Lillia 5 Aurora 5 Garen 5 Aatrox 5 Quinn 5 Fizz 5 Azir 4 Draven 4 Veigar 4 Malzahar 4 Vladimir 4 Zaahen 4 Rumble 4 Bel'Veth 3 Fiddlesticks 3 Shyvana 3 Kog'Maw 3 Fiora 3 Shaco 3 Rengar 3 Ekko 3 Tryndamere 3 Ivern 2 Riven 2 Mordekaiser 2 Heimerdinger 2 Kennen 2 Brand 2 Yorick 2 Zed 2 Kayle 1 Kassadin 1 Dr. Mundo 1 Diana 1 Nunu e Willump 1 Hecarim 1 Gwen 1 Nilah 1 Rammus 1 Smolder 1 Samira 1 Akshan 1

Página de runas

40.0% 5 partidas
Inspiração
Aprimoramento Glacial 14.3% 50.0% Aprimoramento Glacial Imobilizar um Campeão inimigo invocará 3 raios glaciais que causam Lentidão a inimigos próximos e reduzem o dano deles contra seus aliados. Taxa de escolha14.3% Vitórias50.0% 2 partidas
Livro de Feitiços Deslacrado 35.7% 40.0% Livro de Feitiços Deslacrado Troque Feitiços de Invocador enquanto estiver fora de combate. Trocar para Feitiços de Invocador únicos aumentará a frequência com que você poderá fazer trocas futuras. Taxa de escolha35.7% Vitórias40.0% 5 partidas
Primeiro Ataque 0.0% 0.0% Primeiro Ataque Ao iniciar um combate contra um Campeão, você causa 7% de dano adicional por 3s e recebe ouro com base no dano causado.
Engenhocas
Flashtração Hextec 100.0% 40.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local. Taxa de escolha100.0% Vitórias40.0% 5 partidas
Calçados Mágicos 0.0% 0.0% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada abate bem-sucedido faz suas botas virem 45s mais cedo.
Reembolso 0.0% 0.0% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários.
Amanhã
Tônico Triplo 0.0% 0.0% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade.
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 100.0% 40.0% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha100.0% Vitórias40.0% 5 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 100.0% 40.0% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha100.0% Vitórias40.0% 5 partidas
Velocidade de Aproximação 0.0% 0.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou.
Quebra-galho 0.0% 0.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos.
Feitiçaria
Artefato
Arcanista do Axioma 0.0% 0.0% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate.
Faixa de Fluxo de Mana 0.0% 0.0% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s
Manto de Nimbus 100.0% 40.0% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades. Taxa de escolha100.0% Vitórias40.0% 5 partidas
Excelência
Transcendência 0.0% 0.0% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.
Celeridade 100.0% 40.0% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha100.0% Vitórias40.0% 5 partidas
Foco Absoluto 0.0% 0.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional.
Poder
Chamuscar 0.0% 0.0% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões.
Caminhar Sobre as Águas 0.0% 0.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
Tempestade Crescente 0.0% 0.0% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida.
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 0.0% 0.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa
Velocidade de Ataque 100.0% 40.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha100.0% Vitórias40.0% 5 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 100.0% 40.0% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha100.0% Vitórias40.0% 5 partidas
Velocidade de Movimento 0.0% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 100.0% 40.0% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha100.0% Vitórias40.0% 5 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.0% 0.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível)

Ordem de habilidades

57.1% 7 partidas
Ordem de evolução Q W E
123456789101112131415161718
Q Q QQQQQ
W W WWWWW
E E EEEEE
R R RRR

Ordem de build

dados de build em 14 de 14 partidas

Itens iniciais

Poção de VidaPoção de Vida 50 ConsumirRestaura 120 de Vida ao longo de 15s. Poção de VidaPoção de Vida 50 ConsumirRestaura 120 de Vida ao longo de 15s. 8 partidas 37.5%
Lâmina de DoranLâmina de Doran 450 +10 Dano de ataque+80 Vida+2.5% Onivampirismo Poção de VidaPoção de Vida 50 ConsumirRestaura 120 de Vida ao longo de 15s. 5 partidas 60.0%
Escudo de DoranEscudo de Doran 450 +110 Vida Foco DefinitivoRestaura 4 de Vida a cada 5s.Após sofrer dano de um Campeão, restaura Vida ao longo de 8s.AjudinhaAtaques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas. Poção de VidaPoção de Vida 50 ConsumirRestaura 120 de Vida ao longo de 15s. 1 partidas 0.0%

Primeiros 3 itens

QuebrapassosQuebrapassos 3300 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+450 Vida FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Onda de Choque EstonteanteCausa Dano Físico e 35% de Lentidão a inimigos próximos.Recebe 35% de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo a cada Campeão atingido por 3s. Cutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s. Armadura Sangrenta do SuseranoArmadura Sangrenta do Suserano 3300 +30 Dano de ataque+550 Vida TiraniaRecebe 2.5% da sua Vida adicional como Dano de Ataque.RetaliaçãoRecebe até 12% de Dano de Ataque aumentado com base no percentual de Vida perdida. 2 partidas 100.0%
QuebrapassosQuebrapassos 3300 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+450 Vida FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Onda de Choque EstonteanteCausa Dano Físico e 35% de Lentidão a inimigos próximos.Recebe 35% de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo a cada Campeão atingido por 3s. Armadura Sangrenta do SuseranoArmadura Sangrenta do Suserano 3300 +30 Dano de ataque+550 Vida TiraniaRecebe 2.5% da sua Vida adicional como Dano de Ataque.RetaliaçãoRecebe até 12% de Dano de Ataque aumentado com base no percentual de Vida perdida. Sinal de SterakSinal de Sterak 3200 +400 Vida+20% Tenacidade Garras CaçadorasRecebe Dano de Ataque adicional.Salva-VidasAo sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s. 1 partidas 100.0%

Botas

Botas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%. 7 partidas 57.1%
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade 3 partidas 33.3%
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%. 2 partidas 50.0%

Itens mais construídos

Oposição CelestialOposição Celestial 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Bênção da MontanhaReduz o dano sofrido por Campeões por 2s após sofrer dano de um Campeão. Quando o efeito termina, causa 50% de Lentidão a inimigos próximos por 1.5s.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão. Oposição Celestial 8 37.5%
Botas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%. Botas da Rapidez 7 57.1%
Cristal de RubiCristal de Rubi 400 +150 Vida Cristal de Rubi 6 50.0%
Convergência de ZekeConvergência de Zeke 2200 +300 Vida+25 Armadura+25 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade Tempestade do Raio de GeloConjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor por 5s. A tempestade causa 30 de Dano Mágico por segundo e 30% de Lentidão a Campeões inimigos. Convergência de Zeke 6 33.3%
QuebrapassosQuebrapassos 3300 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+450 Vida FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Onda de Choque EstonteanteCausa Dano Físico e 35% de Lentidão a inimigos próximos.Recebe 35% de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo a cada Campeão atingido por 3s. Quebrapassos 6 50.0%
Armadura Sangrenta do SuseranoArmadura Sangrenta do Suserano 3300 +30 Dano de ataque+550 Vida TiraniaRecebe 2.5% da sua Vida adicional como Dano de Ataque.RetaliaçãoRecebe até 12% de Dano de Ataque aumentado com base no percentual de Vida perdida. Armadura Sangrenta do Suserano 5 80.0%

Últimas partidas pro

darkchri GMB· darkchri99#EUW Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 6 d 1/5/0 0.20 KDA 96 CS 15:1426.19 EUW BotasBotas 300 +25 Velocidade de movimento Lâmina de DoranLâmina de Doran 450 +10 Dano de ataque+80 Vida+2.5% Onivampirismo QuebrapassosQuebrapassos 3300 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+450 Vida FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Onda de Choque EstonteanteCausa Dano Físico e 35% de Lentidão a inimigos próximos.Recebe 35% de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo a cada Campeão atingido por 3s.Cristal de RubiCristal de Rubi 400 +150 Vida Sentinela InvisívelSentinela Invisível Ativo (210s - 90s, máximo de 2 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Akrantor RG· Δkrantor#CAST Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 1 sem. 5/11/3 0.73 KDA 164 CS 28:5726.18 EUW Passos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade QuebrapassosQuebrapassos 3300 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+450 Vida FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Onda de Choque EstonteanteCausa Dano Físico e 35% de Lentidão a inimigos próximos.Recebe 35% de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo a cada Campeão atingido por 3s.Cutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.TunelizadorTunelizador 1150 +15 Dano de ataque+250 Vida PicaretaPicareta 875 +25 Dano de ataque Escudo de DoranEscudo de Doran 450 +110 Vida Foco DefinitivoRestaura 4 de Vida a cada 5s.Após sofrer dano de um Campeão, restaura Vida ao longo de 8s.AjudinhaAtaques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
CoreJJ TLAW· From Iron#1123 Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 1 sem. 1/7/19 2.86 KDA 25 CS 27:3626.18 NA Convergência de ZekeConvergência de Zeke 2200 +300 Vida+25 Armadura+25 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade Tempestade do Raio de GeloConjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor por 5s. A tempestade causa 30 de Dano Mágico por segundo e 30% de Lentidão a Campeões inimigos.Poção com RefilPoção com Refil 150 Ativo (2 cargas)Restaura 100 de Vida ao longo de 12s.Recarrega ao visitar a loja.Oposição CelestialOposição Celestial 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Bênção da MontanhaReduz o dano sofrido por Campeões por 2s após sofrer dano de um Campeão. Quando o efeito termina, causa 50% de Lentidão a inimigos próximos por 1.5s.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.Botas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Armadura Sangrenta do SuseranoArmadura Sangrenta do Suserano 3300 +30 Dano de ataque+550 Vida TiraniaRecebe 2.5% da sua Vida adicional como Dano de Ataque.RetaliaçãoRecebe até 12% de Dano de Ataque aumentado com base no percentual de Vida perdida.Cristal de RubiCristal de Rubi 400 +150 Vida Lente do OráculoLente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.
CoreJJ TLAW· From Iron#1123 Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 2 sem. 3/6/7 1.67 KDA 35 CS 24:1726.18 NA Botas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Convergência de ZekeConvergência de Zeke 2200 +300 Vida+25 Armadura+25 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade Tempestade do Raio de GeloConjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor por 5s. A tempestade causa 30 de Dano Mágico por segundo e 30% de Lentidão a Campeões inimigos.Oposição CelestialOposição Celestial 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Bênção da MontanhaReduz o dano sofrido por Campeões por 2s após sofrer dano de um Campeão. Quando o efeito termina, causa 50% de Lentidão a inimigos próximos por 1.5s.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.TunelizadorTunelizador 1150 +15 Dano de ataque+250 Vida TunelizadorTunelizador 1150 +15 Dano de ataque+250 Vida Lente do OráculoLente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.
CoreJJ TLAW· From Iron#1123 Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 2 sem. 1/2/9 5.00 KDA 20 CS 15:1526.18 NA Botas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Convergência de ZekeConvergência de Zeke 2200 +300 Vida+25 Armadura+25 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade Tempestade do Raio de GeloConjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor por 5s. A tempestade causa 30 de Dano Mágico por segundo e 30% de Lentidão a Campeões inimigos.Oposição CelestialOposição Celestial 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Bênção da MontanhaReduz o dano sofrido por Campeões por 2s após sofrer dano de um Campeão. Quando o efeito termina, causa 50% de Lentidão a inimigos próximos por 1.5s.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.Lente do OráculoLente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.
CoreJJ TLAW· From Iron#1123 Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 2 sem. 2/8/8 1.25 KDA 32 CS 28:5426.18 NA Botas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Poção com RefilPoção com Refil 150 Ativo (2 cargas)Restaura 100 de Vida ao longo de 12s.Recarrega ao visitar a loja.Oposição CelestialOposição Celestial 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Bênção da MontanhaReduz o dano sofrido por Campeões por 2s após sofrer dano de um Campeão. Quando o efeito termina, causa 50% de Lentidão a inimigos próximos por 1.5s.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.Convergência de ZekeConvergência de Zeke 2200 +300 Vida+25 Armadura+25 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade Tempestade do Raio de GeloConjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor por 5s. A tempestade causa 30 de Dano Mágico por segundo e 30% de Lentidão a Campeões inimigos.TunelizadorTunelizador 1150 +15 Dano de ataque+250 Vida TunelizadorTunelizador 1150 +15 Dano de ataque+250 Vida Lente do OráculoLente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.
CoreJJ TLAW· From Iron#1123 Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 2 sem. 2/7/20 3.14 KDA 37 CS 29:4426.18 NA Botas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Convergência de ZekeConvergência de Zeke 2200 +300 Vida+25 Armadura+25 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade Tempestade do Raio de GeloConjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor por 5s. A tempestade causa 30 de Dano Mágico por segundo e 30% de Lentidão a Campeões inimigos.Oposição CelestialOposição Celestial 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Bênção da MontanhaReduz o dano sofrido por Campeões por 2s após sofrer dano de um Campeão. Quando o efeito termina, causa 50% de Lentidão a inimigos próximos por 1.5s.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.Armadura Sangrenta do SuseranoArmadura Sangrenta do Suserano 3300 +30 Dano de ataque+550 Vida TiraniaRecebe 2.5% da sua Vida adicional como Dano de Ataque.RetaliaçãoRecebe até 12% de Dano de Ataque aumentado com base no percentual de Vida perdida.Gema ArdenteGema Ardente 800 +200 Vida+10 Aceleração de habilidade Cristal de RubiCristal de Rubi 400 +150 Vida Lente do OráculoLente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.
CoreJJ TLAW· From Iron#1123 Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 2 sem. 6/4/19 6.25 KDA 25 CS 26:4426.18 NA Botas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Poção com RefilPoção com Refil 150 Ativo (2 cargas)Restaura 100 de Vida ao longo de 12s.Recarrega ao visitar a loja.Oposição CelestialOposição Celestial 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Bênção da MontanhaReduz o dano sofrido por Campeões por 2s após sofrer dano de um Campeão. Quando o efeito termina, causa 50% de Lentidão a inimigos próximos por 1.5s.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.Couraça do DefuntoCouraça do Defunto 2900 +350 Vida+55 Armadura+4% Velocidade de movimento NaufrágioEnquanto estiver se movendo, acumula até 20 de Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico adicional.InafundávelReduz a eficácia de efeitos de Lentidão em 15%.QuebracascosQuebracascos 3000 +40 Dano de ataque+500 Vida+4% Velocidade de movimento MarujoTodo quinto Ataque contra Campeões e monstros épicos causa Dano Físico adicional, aumentado contra estruturas.Invasão PirataTropas de cerco e supertropas aliadas próximas recebem Armadura e Resistência Mágica.Lente do OráculoLente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.
Akrantor RG· Δkrantor#CAST Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 2 sem. 7/9/6 1.44 KDA 176 CS 29:4526.18 EUW Lâmina de DoranLâmina de Doran 450 +10 Dano de ataque+80 Vida+2.5% Onivampirismo QuebrapassosQuebrapassos 3300 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+450 Vida FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Onda de Choque EstonteanteCausa Dano Físico e 35% de Lentidão a inimigos próximos.Recebe 35% de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo a cada Campeão atingido por 3s.Cutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Armadura Sangrenta do SuseranoArmadura Sangrenta do Suserano 3300 +30 Dano de ataque+550 Vida TiraniaRecebe 2.5% da sua Vida adicional como Dano de Ataque.RetaliaçãoRecebe até 12% de Dano de Ataque aumentado com base no percentual de Vida perdida.Passos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Cristal de RubiCristal de Rubi 400 +150 Vida Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
Akrantor RG· Δkrantor#CAST Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 2 sem. 7/8/9 2.00 KDA 217 CS 27:1526.18 EUW Sentinela de ControleSentinela de Controle 75 ConsumirPosiciona uma Sentinela de Controle que concede visão e revela Sentinelas Invisíveis inimigas, armadilhas e inimigos Camuflados.QuebrapassosQuebrapassos 3300 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+450 Vida FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Onda de Choque EstonteanteCausa Dano Físico e 35% de Lentidão a inimigos próximos.Recebe 35% de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo a cada Campeão atingido por 3s.Cutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Botas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Cristal de RubiCristal de Rubi 400 +150 Vida Armadura Sangrenta do SuseranoArmadura Sangrenta do Suserano 3300 +30 Dano de ataque+550 Vida TiraniaRecebe 2.5% da sua Vida adicional como Dano de Ataque.RetaliaçãoRecebe até 12% de Dano de Ataque aumentado com base no percentual de Vida perdida.Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
whiteinn IJC· whiteinnn#EUW Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 1 meses 0/7/9 1.29 KDA 24 CS 25:2926.17 EUW Oposição CelestialOposição Celestial 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Bênção da MontanhaReduz o dano sofrido por Campeões por 2s após sofrer dano de um Campeão. Quando o efeito termina, causa 50% de Lentidão a inimigos próximos por 1.5s.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.Passos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Medalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.Couraça Lunar AladaCouraça Lunar Alada 800 +200 Vida+4% Velocidade de movimento Cristal de RubiCristal de Rubi 400 +150 Vida Manto Anula-MagiaManto Anula-Magia 400 +20 Resistência mágica Lente do OráculoLente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.
Gordinho ES· sadjasjdhqwiwqed#PT1 Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 1 meses 7/11/7 1.27 KDA 186 CS 32:1426.16 EUW QuebrapassosQuebrapassos 3300 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+450 Vida FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Onda de Choque EstonteanteCausa Dano Físico e 35% de Lentidão a inimigos próximos.Recebe 35% de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo a cada Campeão atingido por 3s.Armadura Sangrenta do SuseranoArmadura Sangrenta do Suserano 3300 +30 Dano de ataque+550 Vida TiraniaRecebe 2.5% da sua Vida adicional como Dano de Ataque.RetaliaçãoRecebe até 12% de Dano de Ataque aumentado com base no percentual de Vida perdida.Sinal de SterakSinal de Sterak 3200 +400 Vida+20% Tenacidade Garras CaçadorasRecebe Dano de Ataque adicional.Salva-VidasAo sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
Akrantor RG· PescaoMareao#6767 Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 2 meses 5/5/2 1.40 KDA 201 CS 25:4926.14 EUW Cutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.QuebrapassosQuebrapassos 3300 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+450 Vida FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Onda de Choque EstonteanteCausa Dano Físico e 35% de Lentidão a inimigos próximos.Recebe 35% de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo a cada Campeão atingido por 3s.BotasBotas 300 +25 Velocidade de movimento TunelizadorTunelizador 1150 +15 Dano de ataque+250 Vida TunelizadorTunelizador 1150 +15 Dano de ataque+250 Vida Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
Jwei WBG· haiyaoduojiu#1112 Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 2 meses 2/10/22 2.40 KDA 48 CS 29:2126.13 KR Oposição CelestialOposição Celestial 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Bênção da MontanhaReduz o dano sofrido por Campeões por 2s após sofrer dano de um Campeão. Quando o efeito termina, causa 50% de Lentidão a inimigos próximos por 1.5s.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.Cinto do GiganteCinto do Gigante 900 +350 Vida Cinto do GiganteCinto do Gigante 900 +350 Vida Convergência de ZekeConvergência de Zeke 2200 +300 Vida+25 Armadura+25 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade Tempestade do Raio de GeloConjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor por 5s. A tempestade causa 30 de Dano Mágico por segundo e 30% de Lentidão a Campeões inimigos.Armadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Lente do OráculoLente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.