Gnar

Probuilds de Gnar

100 partidas, 54 jogadores pro · 44.0% Todas as estatísticas do campeão Campeões dos pros

Escolha um campeão

173 campeões
Jayce 2107 Lee Sin 1853 Jhin 1556 Yunara 1500 Nautilus 1448 Tristana 1395 Syndra 1377 Qiyana 1352 Camille 1329 Lulu 1221 Bardo 1183 Sylas 1158 Yone 1154 Ezreal 1138 Locke 1131 Olaf 1131 Ambessa 1071 Akali 940 Caitlyn 926 Rell 919 Kai'Sa 889 Viktor 840 Ryze 837 Lucian 825 Jarvan IV 787 K'Sante 779 Kalista 774 Cho'Gath 744 Ahri 716 Karma 700 Alistar 692 Zeri 660 Naafiri 640 Cassiopeia 640 Gnar 623 Pyke 612 Rumble 597 Varus 592 Rakan 560 Vi 557 Aatrox 550 Renekton 531 Irelia 530 Jinx 527 Aphelios 513 Pantheon 509 Zoe 491 Seraphine 487 Leona 483 Wukong 482 Orianna 474 Lux 471 Jax 467 Yasuo 466 Kha'Zix 461 Aurora 452 Fiora 449 Nidalee 448 Galio 436 Nami 410 Taliyah 406 Corki 400 Viego 390 Skarner 390 Graves 385 LeBlanc 382 Anivia 374 Thresh 373 Twisted Fate 372 Ashe 370 Shen 367 Vayne 365 Shyvana 354 Nasus 353 Sion 338 Renata Glasc 322 Poppy 318 Xin Zhao 306 Lissandra 305 Xayah 304 Elise 295 Draven 293 Milio 291 Sivir 279 Lillia 272 Senna 272 Blitzcrank 263 Zyra 261 Gwen 250 Nocturne 250 Dr. Mundo 249 Neeko 246 Gragas 243 Gangplank 241 Kennen 238 Ornn 238 Hwei 237 Janna 230 Zaahen 229 Braum 228 Zed 207 Malphite 205 Kled 201 Annie 196 Mel 187 Kindred 185 Trundle 184 Tryndamere 184 Yorick 174 Miss Fortune 168 Diana 156 Karthus 155 Talon 153 Ekko 153 Vex 146 Urgot 142 Azir 139 Soraka 139 Rek'Sai 138 Yuumi 136 Darius 131 Sejuani 127 Vladimir 124 Hecarim 123 Swain 122 Xerath 120 Ziggs 112 Sona 110 Kog'Maw 104 Veigar 101 Zilean 98 Rengar 97 Vel'Koz 94 Volibear 85 Maokai 82 Ivern 78 Quinn 77 Kayn 75 Singed 75 Shaco 71 Samira 71 Zac 70 Kassadin 67 Twitch 67 Mordekaiser 67 Sett 66 Smolder 62 Bel'Veth 60 Garen 56 Tahm Kench 56 Udyr 55 Aurelion Sol 53 Nilah 50 Teemo 48 Brand 46 Kayle 46 Amumu 44 Malzahar 42 Morgana 42 Fizz 42 Akshan 42 Taric 39 Riven 38 Illaoi 30 Nunu e Willump 29 Katarina 27 Fiddlesticks 23 Heimerdinger 21 Warwick 19 Master Yi 15 Evelynn 15 Rammus 13 Briar 9

Página de runas

43.9% 66 partidas
Precisão
Pressione o Ataque 0.0% 0.0% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões.
Ritmo Fatal 67.0% 43.3% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato. Taxa de escolha67.0% Vitórias43.3% 67 partidas
Agilidade nos Pés 33.0% 45.5% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM. Taxa de escolha33.0% Vitórias45.5% 33 partidas
Conquistador 0.0% 0.0% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões.
Heroísmo
Absorção Vital 70.1% 42.6% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você. Taxa de escolha70.1% Vitórias42.6% 47 partidas
Triunfo 29.9% 45.0% Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha29.9% Vitórias45.0% 20 partidas
Presença de Espírito 0.0% 0.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
Lenda: Espontaneidade 100.0% 43.3% Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha100.0% Vitórias43.3% 67 partidas
Lenda: Aceleração 0.0% 0.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
Lenda: Linhagem 0.0% 0.0% Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
Golpe de Misericórdia 1.5% 0.0% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha1.5% Vitórias0.0% 1 partidas
Dilacerar 64.2% 41.9% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha64.2% Vitórias41.9% 43 partidas
Até a Morte 34.3% 47.8% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha34.3% Vitórias47.8% 23 partidas
Determinação
Força
Demolir 12.1% 50.0% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional. Taxa de escolha12.1% Vitórias50.0% 8 partidas
Fonte da Vida 0.0% 0.0% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos.
Golpe de Escudo 0.0% 0.0% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional.
Resistência
Condicionamento 1.5% 0.0% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%. Taxa de escolha1.5% Vitórias0.0% 1 partidas
Ventos Revigorantes 9.1% 16.7% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo. Taxa de escolha9.1% Vitórias16.7% 6 partidas
Osso Revestido 86.4% 45.6% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha86.4% Vitórias45.6% 57 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 69.7% 41.3% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha69.7% Vitórias41.3% 46 partidas
Revitalizar 0.0% 0.0% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.
Inabalável 21.2% 57.1% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha21.2% Vitórias57.1% 14 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 0.0% 0.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa
Velocidade de Ataque 100.0% 43.3% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha100.0% Vitórias43.3% 67 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 97.0% 41.5% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha97.0% Vitórias41.5% 65 partidas
Velocidade de Movimento 3.0% 100.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha3.0% Vitórias100.0% 2 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 80.6% 44.4% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha80.6% Vitórias44.4% 54 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.0% 0.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
Escalamento de Vida 19.4% 38.5% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha19.4% Vitórias38.5% 13 partidas

Ordem de habilidades

44.0% 100 partidas
Ordem de evolução Q W E
123456789101112131415161718
Q Q QQQQQ
W W WWWWW
E E EEEEE
R R RRR

Ordem de build

dados de build em 100 de 100 partidas

Itens iniciais

Lâmina de DoranLâmina de Doran 450 +10 Dano de ataque+80 Vida+2.5% Onivampirismo Poção de VidaPoção de Vida 50 ConsumirRestaura 120 de Vida ao longo de 15s. 43 partidas 30.2%
Elmo de DoranElmo de Doran 450 +150 Vida+8 Armadura+8 Resistência mágica AjudinhaOs ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas. Poção de VidaPoção de Vida 50 ConsumirRestaura 120 de Vida ao longo de 15s. 28 partidas 60.7%
Escudo de DoranEscudo de Doran 450 +110 Vida Foco DefinitivoRestaura 4 de Vida a cada 5s.Após sofrer dano de um Campeão, restaura Vida ao longo de 8s.AjudinhaAtaques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas. Poção de VidaPoção de Vida 50 ConsumirRestaura 120 de Vida ao longo de 15s. 18 partidas 44.4%
Arco de DoranArco de Doran 400 +8 Dano de ataque+15% Velocidade de ataque+1.5% Onivampirismo Poção de VidaPoção de Vida 50 ConsumirRestaura 120 de Vida ao longo de 15s. Poção de VidaPoção de Vida 50 ConsumirRestaura 120 de Vida ao longo de 15s. 11 partidas 54.5%

Primeiros 3 itens

Força da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s. Cutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s. Sinal de SterakSinal de Sterak 3200 +400 Vida+20% Tenacidade Garras CaçadorasRecebe Dano de Ataque adicional.Salva-VidasAo sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s. 12 partidas 50.0%
Força da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s. Sinal de SterakSinal de Sterak 3200 +400 Vida+20% Tenacidade Garras CaçadorasRecebe Dano de Ataque adicional.Salva-VidasAo sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s. Limite da RazãoLimite da Razão 2800 +50% Velocidade de ataque+45 Resistência mágica+20% Tenacidade DueloSeus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato. 6 partidas 66.7%
Força da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s. Sinal de SterakSinal de Sterak 3200 +400 Vida+20% Tenacidade Garras CaçadorasRecebe Dano de Ataque adicional.Salva-VidasAo sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s. Presságio de RanduinPresságio de Randuin 2700 +350 Vida+75 Armadura ResiliênciaSofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.HumildadeCausa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s. 3 partidas 33.3%
Força da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s. Sinal de SterakSinal de Sterak 3200 +400 Vida+20% Tenacidade Garras CaçadorasRecebe Dano de Ataque adicional.Salva-VidasAo sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s. Anjo GuardiãoAnjo Guardião 3200 +55 Dano de ataque+45 Armadura RenascimentoAo sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase. 2 partidas 100.0%

Botas

Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%. 74 partidas 39.2%
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade 17 partidas 70.6%
Botas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%. 8 partidas 25.0%

Itens mais construídos

Força da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s. Força da Trindade 94 45.7%
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%. Botas Galvanizadas de Aço 74 39.2%
Sinal de SterakSinal de Sterak 3200 +400 Vida+20% Tenacidade Garras CaçadorasRecebe Dano de Ataque adicional.Salva-VidasAo sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s. Sinal de Sterak 50 50.0%
Cutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s. Cutelo Negro 34 47.1%
Lâmina de DoranLâmina de Doran 450 +10 Dano de ataque+80 Vida+2.5% Onivampirismo Lâmina de Doran 31 38.7%
Elmo de DoranElmo de Doran 450 +150 Vida+8 Armadura+8 Resistência mágica AjudinhaOs ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas. Elmo de Doran 19 57.9%

Últimas partidas pro

Mikizzo TTS· mikizzo#kek Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 1 d 0/10/3 0.30 KDA 132 CS 24:1126.21 EUW Arco de DoranArco de Doran 400 +8 Dano de ataque+15% Velocidade de ataque+1.5% Onivampirismo Força da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.Passos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Espada LongaEspada Longa 350 +10 Dano de ataque Cristal de RubiCristal de Rubi 400 +150 Vida Sentinela InvisívelSentinela Invisível Ativo (210s - 90s, máximo de 2 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Mikizzo TTS· mikizzo#kek Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 1 d 10/3/3 4.33 KDA 173 CS 23:3126.21 EUW Escudo de DoranEscudo de Doran 450 +110 Vida Foco DefinitivoRestaura 4 de Vida a cada 5s.Após sofrer dano de um Campeão, restaura Vida ao longo de 8s.AjudinhaAtaques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.Força da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.Botas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Limite da RazãoLimite da Razão 2800 +50% Velocidade de ataque+45 Resistência mágica+20% Tenacidade DueloSeus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.FagoFago 1100 +15 Dano de ataque+200 Vida FúriaAtaques concedem Velocidade de Movimento por 2s.PicaretaPicareta 875 +25 Dano de ataque Sentinela InvisívelSentinela Invisível Ativo (210s - 90s, máximo de 2 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Wenbo 14小孩幻想赢对线#4453 Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 1 d 1/5/0 0.20 KDA 105 CS 15:1626.21 KR Poção com RefilPoção com Refil 150 Ativo (2 cargas)Restaura 100 de Vida ao longo de 12s.Recarrega ao visitar a loja.AdagaAdaga 250 +10% Velocidade de ataque Lâmina de DoranLâmina de Doran 450 +10 Dano de ataque+80 Vida+2.5% Onivampirismo FagoFago 1100 +15 Dano de ataque+200 Vida FúriaAtaques concedem Velocidade de Movimento por 2s.Espada LongaEspada Longa 350 +10 Dano de ataque Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Sentinela InvisívelSentinela Invisível Ativo (210s - 90s, máximo de 2 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Hamsi DIA· Mirrorball#Top Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 1 d 5/6/0 0.83 KDA 171 CS 21:3926.21 EUW Passos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Força da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Elmo de DoranElmo de Doran 450 +150 Vida+8 Armadura+8 Resistência mágica AjudinhaOs ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.Manto Anula-MagiaManto Anula-Magia 400 +20 Resistência mágica Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
Hamsi DIA· Mirrorball#Top Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 2 d 2/8/12 1.75 KDA 260 CS 30:3326.21 EUW Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Força da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.Sinal de SterakSinal de Sterak 3200 +400 Vida+20% Tenacidade Garras CaçadorasRecebe Dano de Ataque adicional.Salva-VidasAo sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.Lâmina de DoranLâmina de Doran 450 +10 Dano de ataque+80 Vida+2.5% Onivampirismo Carapaça do VigiaCarapaça do Vigia 1000 +40 Armadura Duro como PedraReduz o dano sofrido de Ataques.Cinto do GiganteCinto do Gigante 900 +350 Vida Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
Selenex BAR· Eileen Gu#SELE Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 2 d 8/8/6 1.75 KDA 193 CS 26:3926.21 EUW Carapaça do VigiaCarapaça do Vigia 1000 +40 Armadura Duro como PedraReduz o dano sofrido de Ataques.Cutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Lâmina de DoranLâmina de Doran 450 +10 Dano de ataque+80 Vida+2.5% Onivampirismo Chamado do CarrascoChamado do Carrasco 800 +15 Dano de ataque Feridas DolorosasCausar Dano Físico a Campeões aplica 40% de Ferimentos por 3s.Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Força da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.Lente do OráculoLente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.
Hamsi DIA· Mirrorball#Top Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 2 d 3/9/3 0.67 KDA 183 CS 27:3426.21 EUW Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Força da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.TunelizadorTunelizador 1150 +15 Dano de ataque+250 Vida Lâmina de DoranLâmina de Doran 450 +10 Dano de ataque+80 Vida+2.5% Onivampirismo Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
Fred WD· Fred#yuki Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 3 d 4/1/8 12.00 KDA 214 CS 22:1826.21 EUW Lâmina de DoranLâmina de Doran 450 +10 Dano de ataque+80 Vida+2.5% Onivampirismo Força da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.Passos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Limite da RazãoLimite da Razão 2800 +50% Velocidade de ataque+45 Resistência mágica+20% Tenacidade DueloSeus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.Sinal de SterakSinal de Sterak 3200 +400 Vida+20% Tenacidade Garras CaçadorasRecebe Dano de Ataque adicional.Salva-VidasAo sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.Sentinela InvisívelSentinela Invisível Ativo (210s - 90s, máximo de 2 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Aggress1on TPX· plaything#anci Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 3 d 1/0/1 2.00 KDA 164 CS 15:3326.21 EUW Lâmina de DoranLâmina de Doran 450 +10 Dano de ataque+80 Vida+2.5% Onivampirismo Força da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.BotasBotas 300 +25 Velocidade de movimento Cristal de RubiCristal de Rubi 400 +150 Vida PicaretaPicareta 875 +25 Dano de ataque Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
Denathor DIG· Denathor#NA1 Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 3 d 1/9/3 0.44 KDA 201 CS 25:0926.21 NA Arco de DoranArco de Doran 400 +8 Dano de ataque+15% Velocidade de ataque+1.5% Onivampirismo Sinal de SterakSinal de Sterak 3200 +400 Vida+20% Tenacidade Garras CaçadorasRecebe Dano de Ataque adicional.Salva-VidasAo sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.Botas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Capa NegatronCapa Negatron 850 +45 Resistência mágica Força da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.AdagaAdaga 250 +10% Velocidade de ataque Sentinela InvisívelSentinela Invisível Ativo (210s - 90s, máximo de 2 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Junhao TT· Shylie#KR1 Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 3 d 3/7/6 1.29 KDA 249 CS 27:4126.21 KR Cutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Mandíbula de MalmortiusMandíbula de Malmortius 3100 +60 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade+40 Resistência mágica Salva-VidasAo sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 3s e 10% de Vampirismo Universal até o fim do combate.Sentinela de ControleSentinela de Controle 75 ConsumirPosiciona uma Sentinela de Controle que concede visão e revela Sentinelas Invisíveis inimigas, armadilhas e inimigos Camuflados.Força da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.Passos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Sentinela InvisívelSentinela Invisível Ativo (210s - 90s, máximo de 2 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Bayonetta PCF· Bayo#x123 Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 3 d 3/1/1 4.00 KDA 142 CS 15:3426.21 EUW Lâmina de DoranLâmina de Doran 450 +10 Dano de ataque+80 Vida+2.5% Onivampirismo Poção com RefilPoção com Refil 150 Ativo (2 cargas)Restaura 100 de Vida ao longo de 12s.Recarrega ao visitar a loja.Força da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.PicaretaPicareta 875 +25 Dano de ataque Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Sentinela InvisívelSentinela Invisível Ativo (210s - 90s, máximo de 2 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
kPr DARM· ZAZA#LORD Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 5 d 1/7/4 0.71 KDA 247 CS 28:3226.21 EUW Cutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Força da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.Botas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Sinal de SterakSinal de Sterak 3200 +400 Vida+20% Tenacidade Garras CaçadorasRecebe Dano de Ataque adicional.Salva-VidasAo sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
Selenex BAR· Eileen Gu#SELE Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 5 d 8/0/4 12.00 KDA 216 CS 21:5826.21 EUW Limite da RazãoLimite da Razão 2800 +50% Velocidade de ataque+45 Resistência mágica+20% Tenacidade DueloSeus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.Cutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Força da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.Lente do OráculoLente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.
Hamsi DIA· Mirrorball#Top Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 5 d 2/4/6 2.00 KDA 210 CS 32:0926.21 EUW Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Força da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.Sinal de SterakSinal de Sterak 3200 +400 Vida+20% Tenacidade Garras CaçadorasRecebe Dano de Ataque adicional.Salva-VidasAo sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.Cinto do GiganteCinto do Gigante 900 +350 Vida Elmo de DoranElmo de Doran 450 +150 Vida+8 Armadura+8 Resistência mágica AjudinhaOs ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.Carapaça do VigiaCarapaça do Vigia 1000 +40 Armadura Duro como PedraReduz o dano sofrido de Ataques.Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
Aggress1on TPX· plaything#anci Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 6 d 6/7/5 1.57 KDA 185 CS 23:0726.21 EUW Força da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.TunelizadorTunelizador 1150 +15 Dano de ataque+250 Vida Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Elmo de DoranElmo de Doran 450 +150 Vida+8 Armadura+8 Resistência mágica AjudinhaOs ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.Cristal de RubiCristal de Rubi 400 +150 Vida Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
Septico GSMC· septico1#EUW Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 6 d 6/3/9 5.00 KDA 212 CS 23:2126.21 EUW Lâmina de DoranLâmina de Doran 450 +10 Dano de ataque+80 Vida+2.5% Onivampirismo Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Força da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.TunelizadorTunelizador 1150 +15 Dano de ataque+250 Vida Cristal de RubiCristal de Rubi 400 +150 Vida Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
VeRu LUP· VeRu#CIR Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 6 d 1/6/1 0.33 KDA 137 CS 20:3326.21 EUW Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Poção com RefilPoção com Refil 150 Ativo (2 cargas)Restaura 100 de Vida ao longo de 12s.Recarrega ao visitar a loja.Força da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.Elmo de DoranElmo de Doran 450 +150 Vida+8 Armadura+8 Resistência mágica AjudinhaOs ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.Couraça de PanoCouraça de Pano 300 +15 Armadura Cinto do GiganteCinto do Gigante 900 +350 Vida Sentinela InvisívelSentinela Invisível Ativo (210s - 90s, máximo de 2 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
VeRu LUP· VeRu#CIR Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 1 sem. 2/9/4 0.67 KDA 202 CS 35:0426.21 EUW Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Presságio de RanduinPresságio de Randuin 2700 +350 Vida+75 Armadura ResiliênciaSofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.HumildadeCausa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.Lâmina de DoranLâmina de Doran 450 +10 Dano de ataque+80 Vida+2.5% Onivampirismo Força da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.TunelizadorTunelizador 1150 +15 Dano de ataque+250 Vida PicaretaPicareta 875 +25 Dano de ataque Sentinela InvisívelSentinela Invisível Ativo (210s - 90s, máximo de 2 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Coatpustmain 3BL· Coatpustmain#Coat Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 1 sem. 4/4/6 2.50 KDA 277 CS 34:0626.21 EUW Sinal de SterakSinal de Sterak 3200 +400 Vida+20% Tenacidade Garras CaçadorasRecebe Dano de Ataque adicional.Salva-VidasAo sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.Anjo GuardiãoAnjo Guardião 3200 +55 Dano de ataque+45 Armadura RenascimentoAo sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.Manto Anula-MagiaManto Anula-Magia 400 +20 Resistência mágica Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Força da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Lente do OráculoLente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.