Teemo

Probuilds de Teemo

3 partidas, 3 jogadores pro · 66.7% Todas as estatísticas do campeão Campeões dos pros

Escolha um campeão

172 campeões
Jayce 306 Lee Sin 267 Camille 259 Syndra 244 Tristana 241 Jhin 240 Olaf 240 Yunara 223 Ezreal 208 Qiyana 190 Nautilus 190 Yone 180 Locke 177 Bardo 177 Sylas 176 Ryze 169 Ambessa 149 Cassiopeia 149 Lulu 149 Cho'Gath 144 Kai'Sa 142 Akali 129 Viktor 127 Rell 125 Naafiri 121 Caitlyn 115 Ahri 113 Karma 112 Jarvan IV 109 Alistar 104 Lucian 103 Kalista 102 Varus 102 K'Sante 99 Nasus 94 Zoe 94 Vi 89 Pyke 87 Pantheon 79 Rumble 77 Leona 76 Zeri 75 Galio 74 Orianna 74 Shen 74 Irelia 72 Corki 71 Vayne 71 Aatrox 71 Anivia 71 Gnar 71 Renekton 68 Lux 65 Kha'Zix 64 Seraphine 62 Shyvana 62 Poppy 62 Yasuo 61 Twisted Fate 60 Ashe 60 Rakan 59 Jinx 59 Nocturne 58 LeBlanc 58 Graves 54 Skarner 53 Nidalee 53 Xin Zhao 52 Jax 52 Aurora 51 Taliyah 50 Fiora 49 Xayah 48 Gwen 45 Milio 44 Sivir 44 Sion 44 Viego 43 Neeko 42 Wukong 42 Thresh 42 Aphelios 41 Blitzcrank 41 Trundle 40 Senna 40 Nami 39 Mel 37 Zaahen 36 Zyra 35 Tryndamere 33 Annie 32 Dr. Mundo 31 Kindred 30 Gragas 30 Miss Fortune 29 Hwei 29 Elise 29 Talon 27 Renata Glasc 26 Rek'Sai 25 Janna 25 Malphite 25 Ziggs 24 Gangplank 24 Lissandra 24 Braum 24 Vladimir 23 Azir 23 Maokai 21 Zed 21 Sejuani 21 Ornn 21 Xerath 21 Kled 20 Draven 20 Hecarim 18 Yorick 18 Kog'Maw 18 Soraka 16 Ekko 15 Volibear 15 Zilean 15 Kennen 15 Lillia 14 Swain 14 Karthus 14 Vel'Koz 14 Diana 13 Aurelion Sol 13 Yuumi 12 Udyr 12 Urgot 11 Vex 11 Ivern 10 Quinn 10 Amumu 9 Sona 9 Bel'Veth 9 Malzahar 9 Veigar 9 Fizz 9 Singed 8 Garen 8 Akshan 8 Darius 8 Tahm Kench 8 Zac 7 Twitch 7 Mordekaiser 7 Rengar 7 Sett 6 Brand 6 Smolder 6 Nunu e Willump 5 Kayle 5 Riven 5 Nilah 4 Morgana 4 Katarina 4 Taric 4 Fiddlesticks 3 Kassadin 3 Teemo 3 Warwick 3 Rammus 3 Illaoi 2 Kayn 2 Shaco 2 Heimerdinger 1 Evelynn 1 Briar 1 Master Yi 1

Página de runas

100.0% 1 partidas
Precisão
Pressione o Ataque 33.3% 100.0% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões. Taxa de escolha33.3% Vitórias100.0% 1 partidas
Ritmo Fatal 0.0% 0.0% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato.
Agilidade nos Pés 66.7% 50.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM. Taxa de escolha66.7% Vitórias50.0% 2 partidas
Conquistador 0.0% 0.0% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões.
Heroísmo
Absorção Vital 0.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
Triunfo 0.0% 0.0% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.
Presença de Espírito 100.0% 100.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha100.0% Vitórias100.0% 1 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 100.0% 100.0% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha100.0% Vitórias100.0% 1 partidas
Lenda: Aceleração 0.0% 0.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
Lenda: Linhagem 0.0% 0.0% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
Golpe de Misericórdia 0.0% 0.0% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida.
Dilacerar 0.0% 0.0% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida.
Até a Morte 100.0% 100.0% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha100.0% Vitórias100.0% 1 partidas
Determinação
Força
Demolir 0.0% 0.0% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional.
Fonte da Vida 0.0% 0.0% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos.
Golpe de Escudo 0.0% 0.0% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional.
Resistência
Condicionamento 0.0% 0.0% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%.
Ventos Revigorantes 0.0% 0.0% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo.
Osso Revestido 100.0% 100.0% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha100.0% Vitórias100.0% 1 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 100.0% 100.0% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha100.0% Vitórias100.0% 1 partidas
Revitalizar 0.0% 0.0% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.
Inabalável 0.0% 0.0% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo.
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 0.0% 0.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa
Velocidade de Ataque 100.0% 100.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha100.0% Vitórias100.0% 1 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 100.0% 100.0% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha100.0% Vitórias100.0% 1 partidas
Velocidade de Movimento 0.0% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 100.0% 100.0% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha100.0% Vitórias100.0% 1 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.0% 0.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível)

Ordem de habilidades

100.0% 2 partidas
Ordem de evolução Q E W
12345678910111213141516
Q Q QQQQQ
W W WWW
E E EEEEE
R R RRR

Ordem de build

dados de build em 3 de 3 partidas

Itens iniciais

Anel de DoranAnel de Doran 400 +18 Poder de habilidade+90 Vida DrenarRestaura 1 de Mana por segundo, aumentado para 2 de Mana por segundo por 5s após causar dano a um Campeão inimigo. Caso você não possa receber Mana, cura em 45% do mesmo valor.AjudinhaOs ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas. Poção de VidaPoção de Vida 50 ConsumirRestaura 120 de Vida ao longo de 15s. Poção de VidaPoção de Vida 50 ConsumirRestaura 120 de Vida ao longo de 15s. 3 partidas 66.7%

Primeiros 3 itens

Faca de StatikkFaca de Statikk 3000 +45 Dano de ataque+45 Poder de habilidade+30% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento EletrocentelhaSeus Ataques Energizados disparam uma cadeia de relâmpagos, aplicando efeitos ao contato e causando Dano Mágico aos alvos próximos.EletrochoqueAtaques básicos concedem acúmulos de Energizado adicionais. Tormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%. MalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica. 1 partidas 0.0%

Botas

Botas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%. 2 partidas 50.0%
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade 1 partidas 100.0%

Itens mais construídos

Faca de StatikkFaca de Statikk 3000 +45 Dano de ataque+45 Poder de habilidade+30% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento EletrocentelhaSeus Ataques Energizados disparam uma cadeia de relâmpagos, aplicando efeitos ao contato e causando Dano Mágico aos alvos próximos.EletrochoqueAtaques básicos concedem acúmulos de Energizado adicionais. Faca de Statikk 3 66.7%
Anel de DoranAnel de Doran 400 +18 Poder de habilidade+90 Vida DrenarRestaura 1 de Mana por segundo, aumentado para 2 de Mana por segundo por 5s após causar dano a um Campeão inimigo. Caso você não possa receber Mana, cura em 45% do mesmo valor.AjudinhaOs ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas. Anel de Doran 2 100.0%
Bastão Desnecessariamente GrandeBastão Desnecessariamente Grande 1200 +65 Poder de habilidade Bastão Desnecessariamente Grande 2 50.0%
Botas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%. Botas da Rapidez 2 50.0%
MalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica. Malevolência 2 50.0%
Tormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%. Tormento de Liandry 2 50.0%

Últimas partidas pro

Guvez B2U· B2U Guvez#fight Derrota Ranqueada Flexível 5v5·há 5 d 5/9/7 1.33 KDA 289 CS 38:0826.17 EUW Botas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Faca de StatikkFaca de Statikk 3000 +45 Dano de ataque+45 Poder de habilidade+30% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento EletrocentelhaSeus Ataques Energizados disparam uma cadeia de relâmpagos, aplicando efeitos ao contato e causando Dano Mágico aos alvos próximos.EletrochoqueAtaques básicos concedem acúmulos de Energizado adicionais.Tormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.MalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.CriptofloraCriptoflora 3000 +75 Poder de habilidade+30% Penetração mágica+20 Aceleração de habilidade Vida na MorteQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, uma explosão de cura se propagará do cadáver.Bastão Desnecessariamente GrandeBastão Desnecessariamente Grande 1200 +65 Poder de habilidade Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
Maynter OBG· Maynter#EUW Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 6 d 6/2/6 6.00 KDA 177 CS 22:0926.17 EUW Anel de DoranAnel de Doran 400 +18 Poder de habilidade+90 Vida DrenarRestaura 1 de Mana por segundo, aumentado para 2 de Mana por segundo por 5s após causar dano a um Campeão inimigo. Caso você não possa receber Mana, cura em 45% do mesmo valor.AjudinhaOs ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.Faca de StatikkFaca de Statikk 3000 +45 Dano de ataque+45 Poder de habilidade+30% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento EletrocentelhaSeus Ataques Energizados disparam uma cadeia de relâmpagos, aplicando efeitos ao contato e causando Dano Mágico aos alvos próximos.EletrochoqueAtaques básicos concedem acúmulos de Energizado adicionais.Máscara AssustadoraMáscara Assustadora 1300 +30 Poder de habilidade+200 Vida LoucuraPara cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 6%.MalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.Passos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
Septico GSMC· septico1#EUW Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 6 d 5/4/4 2.25 KDA 208 CS 22:3026.17 EUW Botas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Tormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Armaguarda da CaçadoraArmaguarda da Caçadora 1600 +40 Poder de habilidade+25 Armadura Tempo Paralisado (uso único)Entra em Estase por 2.5s.Faca de StatikkFaca de Statikk 3000 +45 Dano de ataque+45 Poder de habilidade+30% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento EletrocentelhaSeus Ataques Energizados disparam uma cadeia de relâmpagos, aplicando efeitos ao contato e causando Dano Mágico aos alvos próximos.EletrochoqueAtaques básicos concedem acúmulos de Energizado adicionais.Anel de DoranAnel de Doran 400 +18 Poder de habilidade+90 Vida DrenarRestaura 1 de Mana por segundo, aumentado para 2 de Mana por segundo por 5s após causar dano a um Campeão inimigo. Caso você não possa receber Mana, cura em 45% do mesmo valor.AjudinhaOs ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.Bastão Desnecessariamente GrandeBastão Desnecessariamente Grande 1200 +65 Poder de habilidade Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.