
Probuilds de Quinn
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173 campeõesNenhum campeão corresponde.
Página de runas
Engenhocas
0.0% 0.0%
Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
0.0% 0.0%
Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação bem-sucedida faz suas botas virem 45s mais cedo.
100.0% 50.0%
Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários.
Amanhã
100.0% 50.0%
Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade.
0.0% 0.0%
Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
0.0% 0.0%
Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida.
Além
92.1% 48.6%
Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item
7.9% 66.7%
Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou.
0.0% 0.0%
Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos.
Heroísmo
0.0% 0.0%
Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
6.5% 50.0%
Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.
0.0% 0.0%
Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
96.8% 50.0%
Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
3.2% 0.0%
Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
0.0% 0.0%
Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
6.5% 0.0%
Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida.
83.9% 53.8%
Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida.
3.2% 0.0%
Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Fragmentos
Ataque
31.6% 50.0%
Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa
68.4% 50.0%
Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque
0.0% 0.0%
Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
100.0% 50.0%
Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa
0.0% 0.0%
Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
0.0% 0.0%
Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
13.2% 20.0%
Vida Defesa +65 de Vida
0.0% 0.0%
Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
86.8% 54.5%
Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível)
Ordem de habilidades
Ordem de evolução Q› W› E
123456789101112131415161718
Ordem de build
dados de build em 76 de 76 partidasItens iniciais
Broto de Esmagamusgo 450 Companheiros da SelvaInvoca um Esmagamusgo para ajudar você contra monstros.O companheiro cresce conforme você caça mais monstros, fortalecendo seuGolpear. Ao crescer completamente, ele cumpre a missão da selva e concede um Escudo quando fora de combate e ao abater monstros grandes. 20 partidas 65.0%
Filhote de Garrabrasa 450 Companheiros da SelvaInvoca um Garrabrasa para ajudar você contra monstros.O companheiro cresce conforme você caça mais monstros, fortalecendo seuGolpear. Ao crescer completamente, ele cumpre a missão da selva e imbui esporadicamente seu próximo Ataque ou Habilidade para queimar inimigos e causar Lentidão a eles. Abater monstros grandes ativa esse efeito imediatamente. 18 partidas 38.9%
Lâmina de Doran 450 +10 Dano de ataque+80 Vida+2.5% Onivampirismo
Poção de Vida 50 ConsumirRestaura 120 de Vida ao longo de 15s. 10 partidas 50.0%
Cria de Andabrisas 450 Companheiros da SelvaInvoca um Andabrisas para ajudar você contra monstros.O companheiro cresce conforme você caça mais monstros, fortalecendo seuGolpear. Ao crescer completamente, ele cumpre a missão da selva e concede Velocidade de Movimento ao entrar em um arbusto, que aumenta ao abater monstros grandes. 8 partidas 75.0%Primeiros 3 itens
Hidra Profana 2850 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Fenda HeregeCausa Dano Físico ao seu redor.›
A Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.›
Lembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional. 8 partidas 50.0%
Húbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 0 de Dano de Ataque mais 0 por Campeão abatido por 90s.›
A Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.›
Lembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional. 4 partidas 75.0%
Húbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 0 de Dano de Ataque mais 0 por Campeão abatido por 90s.›
Limiar da Noite 3000 +50 Dano de ataque+15 Letalidade+250 Vida AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.›
A Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional. 3 partidas 66.7%
Hidra Profana 2850 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Fenda HeregeCausa Dano Físico ao seu redor.›
Limiar da Noite 3000 +50 Dano de ataque+15 Letalidade+250 Vida AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.›
Dardos de Caça-Demônios 2650 +45% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento Vigília NoturnaRecebe 30 de Aceleração da Habilidade Ultimate.Barragem de AberturaDepois de conjurar sua ultimate, seus próximos 3 ataques básicos recebem 50% de Velocidade de Ataque + Acerto Crítico de 80% do seu dano de Acerto Crítico normal por 8s. Se algum ataque já for um Acerto Crítico, em vez disso, ele causa 15% de Dano Verdadeiro adicional. 3 partidas 66.7%Botas
Botas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%. 35 partidas 60.0%
Grevas do Berserker 1100 +30% Velocidade de ataque+45 Velocidade de movimento 4 partidas 0.0%
Grevas Vorazes 1100 +45 Velocidade de movimento+4% Onivampirismo EliminarRecebe 0.6% de Vampirismo Universal ao eliminar um Campeão. Acumula até 10 vezes. 4 partidas 75.0%Itens mais construídos
Hidra Profana 2850 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Fenda HeregeCausa Dano Físico ao seu redor. Hidra Profana 46 47.8%
A Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional. A Coletora 45 42.2%
Limiar da Noite 3000 +50 Dano de ataque+15 Letalidade+250 Vida AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga. Limiar da Noite 35 57.1%
Botas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%. Botas da Rapidez 34 58.8%
Lembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional. Lembranças do Lorde Dominik 33 66.7%
Húbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 0 de Dano de Ataque mais 0 por Campeão abatido por 90s. Húbris 28 42.9%Últimas partidas pro









Lâmina de Doran 450 +10 Dano de ataque+80 Vida+2.5% Onivampirismo
Grevas Bélicas 1100 +45% Velocidade de ataque+45 Velocidade de movimento+5% Roubo de vida
Hidra Profana 2850 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Fenda HeregeCausa Dano Físico ao seu redor.
Limiar da Noite 3000 +50 Dano de ataque+15 Letalidade+250 Vida AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.
Lembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.
A Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.
Lente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.








Botas 300 +25 Velocidade de movimento
Aljava Vespertina 1300 +15 Dano de ataque+20% Chance de crítico
Hidra Profana 2850 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Fenda HeregeCausa Dano Físico ao seu redor.
Gume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico
Lembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.
A Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.
Lente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.








Limiar da Noite 3000 +50 Dano de ataque+15 Letalidade+250 Vida AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.
Botas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
Hidra Profana 2850 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Fenda HeregeCausa Dano Físico ao seu redor.
Lembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.
Gume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico
Espada Longa 350 +10 Dano de ataque
Lente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.








Botas 300 +25 Velocidade de movimento
Húbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 0 de Dano de Ataque mais 0 por Campeão abatido por 90s.
A Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.
Espada Longa 350 +10 Dano de ataque
Capa da Agilidade 600 +15% Chance de crítico
Espada G. p. C. 1300 +40 Dano de ataque
Lente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.








Hidra Profana 2850 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Fenda HeregeCausa Dano Físico ao seu redor.
A Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.
Lâmina de Doran 450 +10 Dano de ataque+80 Vida+2.5% Onivampirismo
Grevas do Berserker 1100 +30% Velocidade de ataque+45 Velocidade de movimento
Gume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico
Aljava Vespertina 1300 +15 Dano de ataque+20% Chance de crítico
Alteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.








Limiar da Noite 3000 +50 Dano de ataque+15 Letalidade+250 Vida AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.
Húbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 0 de Dano de Ataque mais 0 por Campeão abatido por 90s.
Botas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
A Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.
Arco-escudo Imortal 3000 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico Salva-VidasAo sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.
Lente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.








A Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.
Húbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 0 de Dano de Ataque mais 0 por Campeão abatido por 90s.
Espada Longa 350 +10 Dano de ataque
Picareta 875 +25 Dano de ataque
Botas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
Capa da Agilidade 600 +15% Chance de crítico
Lente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.








Limiar da Noite 3000 +50 Dano de ataque+15 Letalidade+250 Vida AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.
Húbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 0 de Dano de Ataque mais 0 por Campeão abatido por 90s.
Botas 300 +25 Velocidade de movimento
Punhal Serrilhado 1000 +20 Dano de ataque+10 Letalidade
Capa da Agilidade 600 +15% Chance de crítico
Picareta 875 +25 Dano de ataque
Lente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.








Limiar da Noite 3000 +50 Dano de ataque+15 Letalidade+250 Vida AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.
Húbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 0 de Dano de Ataque mais 0 por Campeão abatido por 90s.
Lembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.
Botas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
Espada G. p. C. 1300 +40 Dano de ataque
Picareta 875 +25 Dano de ataque
Lente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.








Hidra Profana 2850 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Fenda HeregeCausa Dano Físico ao seu redor.
Chuva de Canivete 3200 +50 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico EnergizadoMover-se e Atacar gera um Ataque Energizado.RaioSeu Ataque Energizado causa 0 de Dano Mágico adicional e concede 45% de Velocidade de Movimento por 1.5s.
Gume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico
Lembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.
Húbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 0 de Dano de Ataque mais 0 por Campeão abatido por 90s.
A Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.
Lente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.








Húbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 0 de Dano de Ataque mais 0 por Campeão abatido por 90s.
Gume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico
A Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.
Limiar da Noite 3000 +50 Dano de ataque+15 Letalidade+250 Vida AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.
Botas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
Lembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.
Lente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.








Húbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 0 de Dano de Ataque mais 0 por Campeão abatido por 90s.
A Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.
Gume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico
Botas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
Espada Longa 350 +10 Dano de ataque
Lente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.








Botas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
Hidra Profana 2850 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Fenda HeregeCausa Dano Físico ao seu redor.
A Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.
Lembrete Mortal 3000 +35 Dano de ataque+30% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Feridas DolorosasCausar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.
Espada G. p. C. 1300 +40 Dano de ataque
Capa da Agilidade 600 +15% Chance de crítico
Lente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.








Botas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
Hidra Profana 2850 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Fenda HeregeCausa Dano Físico ao seu redor.
Limiar da Noite 3000 +50 Dano de ataque+15 Letalidade+250 Vida AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.
Anjo Guardião 3200 +55 Dano de ataque+45 Armadura RenascimentoAo sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.
Capa da Agilidade 600 +15% Chance de crítico
A Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.
Lente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.








Hidra Profana 2850 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Fenda HeregeCausa Dano Físico ao seu redor.
Grevas Vorazes 1100 +45 Velocidade de movimento+4% Onivampirismo EliminarRecebe 0.6% de Vampirismo Universal ao eliminar um Campeão. Acumula até 10 vezes.
A Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.
Arco de Doran 400 +8 Dano de ataque+15% Velocidade de ataque+1.5% Onivampirismo
Alteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.








Húbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 0 de Dano de Ataque mais 0 por Campeão abatido por 90s.
Presa da Serpente 2500 +55 Dano de ataque+15 Letalidade Ceifador de EscudosCausar dano a um Campeão inimigo reduz em 0% Escudos que ele receba por 3s.Se ele ainda não tiver sido afetado porCeifador de Escudos, reduz os Escudos recebidos em 0%.
A Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.
Aljava Vespertina 1300 +15 Dano de ataque+20% Chance de crítico
Botas 300 +25 Velocidade de movimento
Espada Longa 350 +10 Dano de ataque
Lente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.








Hidra Profana 2850 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Fenda HeregeCausa Dano Físico ao seu redor.
A Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.
Botas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
Cicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.
Espada Longa 350 +10 Dano de ataque
Lente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.








A Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.
Húbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 0 de Dano de Ataque mais 0 por Campeão abatido por 90s.
Botas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
Limiar da Noite 3000 +50 Dano de ataque+15 Letalidade+250 Vida AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.
Lembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.
Gume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico
Lente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.








Limiar da Noite 3000 +50 Dano de ataque+15 Letalidade+250 Vida AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.
Botas 300 +25 Velocidade de movimento
Hidra Profana 2850 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Fenda HeregeCausa Dano Físico ao seu redor.
Dardos de Caça-Demônios 2650 +45% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento Vigília NoturnaRecebe 30 de Aceleração da Habilidade Ultimate.Barragem de AberturaDepois de conjurar sua ultimate, seus próximos 3 ataques básicos recebem 50% de Velocidade de Ataque + Acerto Crítico de 80% do seu dano de Acerto Crítico normal por 8s. Se algum ataque já for um Acerto Crítico, em vez disso, ele causa 15% de Dano Verdadeiro adicional.
Espada Longa 350 +10 Dano de ataque
Lente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.








Botas 300 +25 Velocidade de movimento
Espada Longa 350 +10 Dano de ataque
Gume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico
Limiar da Noite 3000 +50 Dano de ataque+15 Letalidade+250 Vida AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.
Lembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.
Húbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 0 de Dano de Ataque mais 0 por Campeão abatido por 90s.
Alteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.