Briar

Probuilds de Briar

4 partidas, 4 jogadores pro · 100.0% Todas as estatísticas do campeão Campeões dos pros

Escolha um campeão

173 campeões
Jayce 782 Camille 626 Lee Sin 613 Jhin 540 Yunara 524 Syndra 508 Olaf 504 Tristana 489 Nautilus 451 Ezreal 451 Locke 447 Sylas 425 Qiyana 420 Ambessa 382 Bardo 375 Yone 367 Ryze 359 Lulu 331 Cho'Gath 307 Kai'Sa 306 Viktor 304 Akali 302 Cassiopeia 301 Caitlyn 289 Jarvan IV 265 Lucian 262 Rell 261 Rumble 250 Karma 246 Ahri 246 Naafiri 241 K'Sante 236 Varus 228 Pyke 219 Kalista 213 Gnar 206 Vi 202 Alistar 201 Zeri 200 Aatrox 192 Nasus 189 Renekton 182 Pantheon 182 Shen 179 Anivia 178 Leona 178 Rakan 176 Zoe 174 Orianna 163 Irelia 162 Yasuo 157 Galio 155 Kha'Zix 155 Vayne 153 Jinx 151 Corki 145 Graves 145 Ashe 143 Jax 137 Poppy 136 Lux 135 Twisted Fate 133 Seraphine 133 Shyvana 131 Aurora 131 LeBlanc 127 Nami 126 Nocturne 126 Taliyah 123 Viego 121 Skarner 121 Sion 117 Nidalee 110 Xin Zhao 110 Sivir 108 Milio 106 Hwei 105 Wukong 105 Xayah 104 Senna 100 Gwen 99 Fiora 98 Dr. Mundo 94 Thresh 94 Neeko 91 Aphelios 89 Zyra 87 Mel 86 Blitzcrank 84 Elise 79 Trundle 75 Renata Glasc 73 Zed 73 Annie 72 Ziggs 71 Zaahen 70 Braum 68 Lissandra 67 Tryndamere 66 Gragas 66 Malphite 66 Gangplank 65 Miss Fortune 64 Janna 62 Azir 61 Rek'Sai 60 Kennen 57 Hecarim 57 Kled 56 Kindred 56 Sejuani 53 Xerath 53 Vladimir 53 Draven 52 Ornn 52 Talon 51 Karthus 50 Lillia 48 Yorick 46 Soraka 44 Ekko 43 Vel'Koz 42 Yuumi 41 Maokai 40 Zilean 39 Kog'Maw 38 Veigar 34 Urgot 33 Darius 31 Diana 31 Sona 30 Swain 30 Vex 30 Kassadin 28 Volibear 27 Rengar 27 Aurelion Sol 27 Malzahar 26 Sett 25 Udyr 25 Fizz 24 Singed 23 Quinn 23 Ivern 21 Mordekaiser 21 Zac 19 Tahm Kench 19 Amumu 19 Nilah 18 Akshan 18 Twitch 17 Garen 17 Shaco 16 Brand 16 Samira 15 Bel'Veth 15 Illaoi 14 Taric 14 Kayle 14 Riven 14 Teemo 13 Kayn 13 Morgana 13 Nunu e Willump 11 Smolder 11 Katarina 11 Rammus 9 Fiddlesticks 9 Warwick 7 Heimerdinger 5 Briar 4 Master Yi 4 Evelynn 3

Página de runas

100.0% 2 partidas
Precisão
Pressione o Ataque 50.0% 100.0% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões. Taxa de escolha50.0% Vitórias100.0% 2 partidas
Ritmo Fatal 0.0% 0.0% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato.
Agilidade nos Pés 0.0% 0.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM.
Conquistador 0.0% 0.0% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões.
Heroísmo
Absorção Vital 0.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
Triunfo 100.0% 100.0% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha100.0% Vitórias100.0% 2 partidas
Presença de Espírito 0.0% 0.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
Lenda: Espontaneidade 100.0% 100.0% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha100.0% Vitórias100.0% 2 partidas
Lenda: Aceleração 0.0% 0.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
Lenda: Linhagem 0.0% 0.0% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
Golpe de Misericórdia 100.0% 100.0% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha100.0% Vitórias100.0% 2 partidas
Dilacerar 0.0% 0.0% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida.
Até a Morte 0.0% 0.0% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Dominação
Malícia
Golpe Desleal 0.0% 0.0% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas.
Gosto de Sangue 0.0% 0.0% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.
Impacto Repentino 100.0% 100.0% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha100.0% Vitórias100.0% 2 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 0.0% 0.0% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s.
Lembranças Aterrorizantes 0.0% 0.0% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada.
Sentinela Profunda 0.0% 0.0% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas.
Caçador
Caçador de Tesouros 100.0% 100.0% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha100.0% Vitórias100.0% 2 partidas
Caça Incansável 0.0% 0.0% Caça Incansável Caçador Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate.
Caça Suprema 0.0% 0.0% Caça Suprema Caçador Abates únicos concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate.
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 100.0% 100.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha100.0% Vitórias100.0% 2 partidas
Velocidade de Ataque 0.0% 0.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 100.0% 100.0% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha100.0% Vitórias100.0% 2 partidas
Velocidade de Movimento 0.0% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 0.0% 0.0% Vida Defesa +65 de Vida
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.0% 0.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
Escalamento de Vida 100.0% 100.0% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha100.0% Vitórias100.0% 2 partidas

Ordem de habilidades

100.0% 4 partidas
Ordem de evolução W Q E
1234567891011121314
Q Q QQQQQ
W W WWWWW
E E EE
R R RR

Ordem de build

dados de build em 4 de 4 partidas

Itens iniciais

Broto de EsmagamusgoBroto de Esmagamusgo 450 Companheiros da SelvaInvoca um Esmagamusgo para ajudar você contra monstros.O companheiro cresce conforme você caça mais monstros, fortalecendo seuGolpear. Ao crescer completamente, ele cumpre a missão da selva e concede um Escudo quando fora de combate e ao abater monstros grandes. 2 partidas 100.0%
Poção de VidaPoção de Vida 50 ConsumirRestaura 120 de Vida ao longo de 15s. Poção de VidaPoção de Vida 50 ConsumirRestaura 120 de Vida ao longo de 15s. 1 partidas 100.0%

Primeiros 3 itens

Medalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s. Oposição CelestialOposição Celestial 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Bênção da MontanhaReduz o dano sofrido por Campeões por 2s após sofrer dano de um Campeão. Quando o efeito termina, causa 50% de Lentidão a inimigos próximos por 1.5s.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão. Convergência de ZekeConvergência de Zeke 2200 +300 Vida+25 Armadura+25 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade Tempestade do Raio de GeloConjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor por 5s. A tempestade causa 30 de Dano Mágico por segundo e 30% de Lentidão a Campeões inimigos. 1 partidas 100.0%
Hidra TitânicaHidra Titânica 3300 +40 Dano de ataque+600 Vida FendaAtaques causam Dano Físico ao contato e atingem os inimigos atrás do alvo.Crescente TitânicaFortalece sua próximaFenda para causar Dano Físico adicional ao contato, além de Dano Físico adicional aos inimigos atrás do alvo. Cutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s. Dança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s. 1 partidas 100.0%
A ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional. Arco-escudo ImortalArco-escudo Imortal 3000 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico Salva-VidasAo sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s. Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional. 1 partidas 100.0%

Botas

Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%. 2 partidas 100.0%
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade 1 partidas 100.0%

Itens mais construídos

Espada LongaEspada Longa 350 +10 Dano de ataque Espada Longa 3 100.0%
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%. Botas Galvanizadas de Aço 2 100.0%
Cutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s. Cutelo Negro 2 100.0%
Hidra TitânicaHidra Titânica 3300 +40 Dano de ataque+600 Vida FendaAtaques causam Dano Físico ao contato e atingem os inimigos atrás do alvo.Crescente TitânicaFortalece sua próximaFenda para causar Dano Físico adicional ao contato, além de Dano Físico adicional aos inimigos atrás do alvo. Hidra Titânica 2 100.0%
BotasBotas 300 +25 Velocidade de movimento Botas 1 100.0%
PicaretaPicareta 875 +25 Dano de ataque Picareta 1 100.0%

Últimas partidas pro

Artoria DMG· Αrtoria Prime#eProd Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 2 d 1/9/19 2.22 KDA 15 CS 31:2126.18 EUW Oposição CelestialOposição Celestial 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Bênção da MontanhaReduz o dano sofrido por Campeões por 2s após sofrer dano de um Campeão. Quando o efeito termina, causa 50% de Lentidão a inimigos próximos por 1.5s.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.Medalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Convergência de ZekeConvergência de Zeke 2200 +300 Vida+25 Armadura+25 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade Tempestade do Raio de GeloConjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor por 5s. A tempestade causa 30 de Dano Mágico por segundo e 30% de Lentidão a Campeões inimigos.TunelizadorTunelizador 1150 +15 Dano de ataque+250 Vida PicaretaPicareta 875 +25 Dano de ataque Lente do OráculoLente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.
Ambush ALMO· ΛMBUSH#12133 Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 1 sem. 6/1/14 20.00 KDA 151 CS 22:1126.17 EUW Cutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Hidra TitânicaHidra Titânica 3300 +40 Dano de ataque+600 Vida FendaAtaques causam Dano Físico ao contato e atingem os inimigos atrás do alvo.Crescente TitânicaFortalece sua próximaFenda para causar Dano Físico adicional ao contato, além de Dano Físico adicional aos inimigos atrás do alvo.Espada LongaEspada Longa 350 +10 Dano de ataque Espada LongaEspada Longa 350 +10 Dano de ataque Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Lente do OráculoLente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.
Oleg KCBS· OLG OLEG INSEC#OLEG Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 2 sem. 10/2/9 9.50 KDA 196 CS 23:2626.16 EUW Arco-escudo ImortalArco-escudo Imortal 3000 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico Salva-VidasAo sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.A ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.BotasBotas 300 +25 Velocidade de movimento Sigilo de AçoSigilo de Aço 1100 +15 Dano de ataque+30 Armadura Espada LongaEspada Longa 350 +10 Dano de ataque Lente do OráculoLente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.
Lilly BLUE· lost cat#lilly Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 3 sem. 6/4/12 4.50 KDA 172 CS 23:3726.16 EUW Cutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Hidra TitânicaHidra Titânica 3300 +40 Dano de ataque+600 Vida FendaAtaques causam Dano Físico ao contato e atingem os inimigos atrás do alvo.Crescente TitânicaFortalece sua próximaFenda para causar Dano Físico adicional ao contato, além de Dano Físico adicional aos inimigos atrás do alvo.Passos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Dança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Espada LongaEspada Longa 350 +10 Dano de ataque Lente do OráculoLente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.