Zoe

Probuilds de Zoe

100 partidas, 25 jogadores pro · 55.0% Todas as estatísticas do campeão Campeões dos pros

Escolha um campeão

173 campeões
Jayce 954 Lee Sin 764 Camille 707 Yunara 653 Jhin 639 Syndra 608 Tristana 591 Olaf 570 Nautilus 556 Ezreal 542 Qiyana 523 Locke 511 Sylas 506 Yone 455 Bardo 450 Ambessa 447 Lulu 416 Ryze 400 Kai'Sa 372 Viktor 366 Caitlyn 364 Cho'Gath 353 Cassiopeia 345 Akali 343 Rell 336 Jarvan IV 319 Rumble 311 Lucian 309 Karma 307 K'Sante 293 Naafiri 289 Ahri 281 Alistar 269 Kalista 269 Zeri 259 Varus 254 Pyke 251 Vi 249 Aatrox 245 Gnar 244 Shen 226 Renekton 221 Leona 220 Zoe 218 Pantheon 217 Nasus 214 Rakan 211 Anivia 203 Jinx 196 Irelia 194 Yasuo 193 Galio 189 Orianna 186 Vayne 176 Seraphine 175 Lux 175 Corki 171 Kha'Zix 171 Graves 168 Jax 168 Shyvana 162 Ashe 162 Aurora 162 Twisted Fate 162 Poppy 159 Nami 156 Viego 154 Taliyah 151 Skarner 151 Nocturne 150 Nidalee 147 LeBlanc 145 Sion 144 Sivir 134 Xin Zhao 131 Wukong 129 Xayah 128 Hwei 123 Thresh 121 Fiora 120 Milio 118 Senna 116 Gwen 114 Aphelios 113 Neeko 110 Zyra 109 Mel 108 Dr. Mundo 108 Blitzcrank 103 Renata Glasc 99 Trundle 93 Zaahen 93 Zed 91 Gangplank 87 Lissandra 87 Elise 86 Ziggs 84 Annie 83 Braum 83 Malphite 82 Gragas 78 Miss Fortune 77 Tryndamere 77 Kled 75 Janna 75 Kennen 73 Draven 70 Ornn 68 Hecarim 65 Vladimir 63 Karthus 63 Azir 63 Ekko 61 Rek'Sai 61 Kindred 60 Xerath 59 Sejuani 58 Zilean 56 Soraka 56 Yorick 56 Talon 56 Lillia 56 Diana 52 Yuumi 49 Vel'Koz 48 Maokai 41 Kog'Maw 41 Urgot 41 Rengar 40 Veigar 40 Vex 39 Sona 39 Darius 38 Sett 35 Swain 35 Kassadin 33 Singed 33 Quinn 30 Volibear 30 Aurelion Sol 30 Zac 28 Fizz 28 Malzahar 28 Udyr 27 Nilah 25 Samira 25 Garen 25 Ivern 24 Mordekaiser 24 Twitch 22 Taric 20 Amumu 20 Tahm Kench 20 Kayle 19 Bel'Veth 18 Brand 18 Riven 17 Shaco 17 Akshan 17 Smolder 16 Teemo 16 Nunu e Willump 15 Kayn 14 Morgana 14 Illaoi 13 Heimerdinger 11 Warwick 10 Fiddlesticks 10 Katarina 10 Rammus 9 Master Yi 5 Briar 4 Evelynn 4

Página de runas

66.7% 36 partidas
Feitiçaria
Invocar Aery 41.0% 46.3% Invocar Aery Seus ataques e habilidades enviam Aery até um alvo, causando dano a inimigos ou protegendo aliados com um escudo. Taxa de escolha41.0% Vitórias46.3% 41 partidas
Cometa Arcano 0.0% 0.0% Cometa Arcano Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver.
Avanço da Tempestade 37.0% 64.9% Avanço da Tempestade Causar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão concede um impulso de VdM e Resistência a Lentidão. Taxa de escolha37.0% Vitórias64.9% 37 partidas
Toque Ígneo 0.0% 0.0% Toque Ígneo Causar dano a um Campeão com uma habilidade o queima ao longo do tempo.
Artefato
Arcanista do Axioma 0.0% 0.0% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate.
Faixa de Fluxo de Mana 0.0% 0.0% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s
Manto de Nimbus 100.0% 64.9% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades. Taxa de escolha100.0% Vitórias64.9% 37 partidas
Excelência
Transcendência 0.0% 0.0% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.
Celeridade 100.0% 64.9% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha100.0% Vitórias64.9% 37 partidas
Foco Absoluto 0.0% 0.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional.
Poder
Chamuscar 100.0% 64.9% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha100.0% Vitórias64.9% 37 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.0% 0.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
Tempestade Crescente 0.0% 0.0% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida.
Dominação
Malícia
Golpe Desleal 0.0% 0.0% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas.
Gosto de Sangue 0.0% 0.0% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.
Impacto Repentino 100.0% 66.7% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha100.0% Vitórias66.7% 36 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 0.0% 0.0% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s.
Lembranças Aterrorizantes 0.0% 0.0% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada.
Sentinela Profunda 0.0% 0.0% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas.
Caçador
Caçador de Tesouros 0.0% 0.0% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas.
Caça Incansável 100.0% 66.7% Caça Incansável Caçador Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha100.0% Vitórias66.7% 36 partidas
Caça Suprema 0.0% 0.0% Caça Suprema Caçador Abates únicos concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate.
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 97.3% 66.7% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha97.3% Vitórias66.7% 36 partidas
Velocidade de Ataque 2.7% 0.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha2.7% Vitórias0.0% 1 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 100.0% 64.9% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha100.0% Vitórias64.9% 37 partidas
Velocidade de Movimento 0.0% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 100.0% 64.9% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha100.0% Vitórias64.9% 37 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.0% 0.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível)

Ordem de habilidades

56.9% 72 partidas
Ordem de evolução Q E W
123456789101112131415161718
Q Q QQQQQ
W W WWWWW
E E EEEEE
R R RRR

Ordem de build

dados de build em 100 de 100 partidas

Itens iniciais

Anel de DoranAnel de Doran 400 +18 Poder de habilidade+90 Vida DrenarRestaura 1 de Mana por segundo, aumentado para 2 de Mana por segundo por 5s após causar dano a um Campeão inimigo. Caso você não possa receber Mana, cura em 45% do mesmo valor.AjudinhaOs ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas. Poção de VidaPoção de Vida 50 ConsumirRestaura 120 de Vida ao longo de 15s. Poção de VidaPoção de Vida 50 ConsumirRestaura 120 de Vida ao longo de 15s. 64 partidas 60.9%
Poção de VidaPoção de Vida 50 ConsumirRestaura 120 de Vida ao longo de 15s. Poção de VidaPoção de Vida 50 ConsumirRestaura 120 de Vida ao longo de 15s. 36 partidas 44.4%

Primeiros 3 itens

Eco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano. Perdição de LichPerdição de Lich 2900 +100 Poder de habilidade+6% Velocidade de movimento+10 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato. Cajado do VazioCajado do Vazio 3000 +95 Poder de habilidade+40% Penetração mágica 5 partidas 40.0%
Eco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano. Foco do HorizonteFoco do Horizonte 2700 +75 Poder de habilidade+25 Aceleração de habilidade HiperdisparoCausar Dano de Habilidade a Campeões a 600 de alcance ou mais irá Revelá-los por 6s.FocoQuandoHiperdisparo é acionado, Revela todos os demais Campeões inimigos em até 1400 de alcance por 3s. Mandato ImperialMandato Imperial 2400 +60 Poder de habilidade+15 Aceleração de habilidade+150% Regeneração de mana base ControleRecebe 20 de Aceleração de Habilidade para suas habilidades com efeitos de Imobilização.ComandoAo Imobilizar um Campeão inimigo, você aplica uma marca que o deixa 7% Vulnerável por 4s. 4 partidas 75.0%
Eco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano. Ápice da TempestadeÁpice da Tempestade 2800 +90 Poder de habilidade+15 Penetração mágica+6% Velocidade de movimento Invasor da TempestadeCausar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão dentro de 2.5s aplicaDilúvio a ele.DilúvioDepois de 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes queDilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos. Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s. 4 partidas 50.0%
Tocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade. Foco do HorizonteFoco do Horizonte 2700 +75 Poder de habilidade+25 Aceleração de habilidade HiperdisparoCausar Dano de Habilidade a Campeões a 600 de alcance ou mais irá Revelá-los por 6s.FocoQuandoHiperdisparo é acionado, Revela todos os demais Campeões inimigos em até 1400 de alcance por 3s. Mandato ImperialMandato Imperial 2400 +60 Poder de habilidade+15 Aceleração de habilidade+150% Regeneração de mana base ControleRecebe 20 de Aceleração de Habilidade para suas habilidades com efeitos de Imobilização.ComandoAo Imobilizar um Campeão inimigo, você aplica uma marca que o deixa 7% Vulnerável por 4s. 3 partidas 100.0%

Botas

Sapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento 50 partidas 60.0%
Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador. 44 partidas 47.7%
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade 4 partidas 50.0%

Itens mais construídos

Eco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano. Eco de Luden 57 61.4%
Lacre SombrioLacre Sombrio 350 +15 Poder de habilidade+50 Vida GlóriaAbates concedemGlória, até um máximo de 10. Perde 5de Glória ao morrer.Recebe 4 de Poder de Habilidade por acúmulo deGlória. Lacre Sombrio 46 50.0%
Mandato ImperialMandato Imperial 2400 +60 Poder de habilidade+15 Aceleração de habilidade+150% Regeneração de mana base ControleRecebe 20 de Aceleração de Habilidade para suas habilidades com efeitos de Imobilização.ComandoAo Imobilizar um Campeão inimigo, você aplica uma marca que o deixa 7% Vulnerável por 4s. Mandato Imperial 38 52.6%
Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador. Botas Ionianas da Lucidez 33 45.5%
Sapatos EnfeitiçadosSapatos Enfeitiçados 1100 +20 Penetração mágica+8% Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos Enfeitiçados 33 63.6%
Anel de DoranAnel de Doran 400 +18 Poder de habilidade+90 Vida DrenarRestaura 1 de Mana por segundo, aumentado para 2 de Mana por segundo por 5s após causar dano a um Campeão inimigo. Caso você não possa receber Mana, cura em 45% do mesmo valor.AjudinhaOs ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas. Anel de Doran 31 61.3%

Últimas partidas pro

Yuros OZO· Yuros#00000 Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 9 h 5/3/18 7.67 KDA 48 CS 25:4626.18 EUW Passos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Oposição CelestialOposição Celestial 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Bênção da MontanhaReduz o dano sofrido por Campeões por 2s após sofrer dano de um Campeão. Quando o efeito termina, causa 50% de Lentidão a inimigos próximos por 1.5s.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.Eco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.Lacre SombrioLacre Sombrio 350 +15 Poder de habilidade+50 Vida GlóriaAbates concedemGlória, até um máximo de 10. Perde 5de Glória ao morrer.Recebe 4 de Poder de Habilidade por acúmulo deGlória.Chama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Lente do OráculoLente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.
Yuros OZO· Mickey Mouse#SZN Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 9 h 1/6/5 1.00 KDA 194 CS 24:1626.18 EUW Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Lacre SombrioLacre Sombrio 350 +15 Poder de habilidade+50 Vida GlóriaAbates concedemGlória, até um máximo de 10. Perde 5de Glória ao morrer.Recebe 4 de Poder de Habilidade por acúmulo deGlória.Eco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.Sapatos EnfeitiçadosSapatos Enfeitiçados 1100 +20 Penetração mágica+8% Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sentinela InvisívelSentinela Invisível Ativo (210s - 90s, máximo de 2 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Yuros OZO· Yuros#00000 Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 13 h 6/6/8 2.33 KDA 176 CS 24:1626.18 EUW Eco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.Anel de DoranAnel de Doran 400 +18 Poder de habilidade+90 Vida DrenarRestaura 1 de Mana por segundo, aumentado para 2 de Mana por segundo por 5s após causar dano a um Campeão inimigo. Caso você não possa receber Mana, cura em 45% do mesmo valor.AjudinhaOs ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.Lacre SombrioLacre Sombrio 350 +15 Poder de habilidade+50 Vida GlóriaAbates concedemGlória, até um máximo de 10. Perde 5de Glória ao morrer.Recebe 4 de Poder de Habilidade por acúmulo deGlória.Chama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Esmagadores AcorrentadosEsmagadores Acorrentados 1250 +25 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Persistência Noxiana (0s)Depois de sofrer Dano Mágico de um Campeão, recebe 0 de Escudo contra Dano Mágico por 5s.Joia da RuínaJoia da Ruína 1100 +25 Poder de habilidade+13% Penetração mágica Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
Yuros OZO· Yuros#00000 Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 14 h 4/2/4 4.00 KDA 134 CS 18:4426.18 EUW Varinha ExplosivaVarinha Explosiva 850 +45 Poder de habilidade Anel de DoranAnel de Doran 400 +18 Poder de habilidade+90 Vida DrenarRestaura 1 de Mana por segundo, aumentado para 2 de Mana por segundo por 5s após causar dano a um Campeão inimigo. Caso você não possa receber Mana, cura em 45% do mesmo valor.AjudinhaOs ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.Lacre SombrioLacre Sombrio 350 +15 Poder de habilidade+50 Vida GlóriaAbates concedemGlória, até um máximo de 10. Perde 5de Glória ao morrer.Recebe 4 de Poder de Habilidade por acúmulo deGlória.Sapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Eco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.Joia da RuínaJoia da Ruína 1100 +25 Poder de habilidade+13% Penetração mágica Sentinela InvisívelSentinela Invisível Ativo (210s - 90s, máximo de 2 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Yuros OZO· Yuros#00000 Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 15 h 18/7/12 4.29 KDA 185 CS 30:0026.18 EUW Eco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Sapatos EnfeitiçadosSapatos Enfeitiçados 1100 +20 Penetração mágica+8% Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Lacre SombrioLacre Sombrio 350 +15 Poder de habilidade+50 Vida GlóriaAbates concedemGlória, até um máximo de 10. Perde 5de Glória ao morrer.Recebe 4 de Poder de Habilidade por acúmulo deGlória.Cajado do VazioCajado do Vazio 3000 +95 Poder de habilidade+40% Penetração mágica Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
Yuros OZO· Yuros#00000 Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 1 d 9/2/9 9.00 KDA 188 CS 24:1126.18 EUW Chama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Anel de DoranAnel de Doran 400 +18 Poder de habilidade+90 Vida DrenarRestaura 1 de Mana por segundo, aumentado para 2 de Mana por segundo por 5s após causar dano a um Campeão inimigo. Caso você não possa receber Mana, cura em 45% do mesmo valor.AjudinhaOs ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.Ladrão de Almas de MejaiLadrão de Almas de Mejai 1500 +20 Poder de habilidade+100 Vida GlóriaAbates concedemGlória, até um máximo de 25. Perde 10de Glória ao morrer.Recebe 5 de Poder de Habilidade por acúmulo deGlória e 10% de Velocidade de Movimento com 10 ou mais acúmulos deGlória.Esmagadores AcorrentadosEsmagadores Acorrentados 1250 +25 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Persistência Noxiana (0s)Depois de sofrer Dano Mágico de um Campeão, recebe 0 de Escudo contra Dano Mágico por 5s.Eco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.Varinha ExplosivaVarinha Explosiva 850 +45 Poder de habilidade Sentinela InvisívelSentinela Invisível Ativo (210s - 90s, máximo de 2 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Scimmia THG· Ahyeonfan123#kpop Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 1 d 1/5/4 1.00 KDA 185 CS 22:1226.18 EUW Anel de DoranAnel de Doran 400 +18 Poder de habilidade+90 Vida DrenarRestaura 1 de Mana por segundo, aumentado para 2 de Mana por segundo por 5s após causar dano a um Campeão inimigo. Caso você não possa receber Mana, cura em 45% do mesmo valor.AjudinhaOs ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.Bastão Desnecessariamente GrandeBastão Desnecessariamente Grande 1200 +65 Poder de habilidade Lacre SombrioLacre Sombrio 350 +15 Poder de habilidade+50 Vida GlóriaAbates concedemGlória, até um máximo de 10. Perde 5de Glória ao morrer.Recebe 4 de Poder de Habilidade por acúmulo deGlória.Esmagadores AcorrentadosEsmagadores Acorrentados 1250 +25 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Persistência Noxiana (0s)Depois de sofrer Dano Mágico de um Campeão, recebe 0 de Escudo contra Dano Mágico por 5s.Eco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.Alternador HextecAlternador Hextec 1100 +45 Poder de habilidade EntusiasmoCausar dano a um Campeão causa Dano Mágico adicional.Lente do OráculoLente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.
Yuros OZO· Yuros#00000 Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 1 d 2/1/1 3.00 KDA 62 CS 8:3226.18 EUW Poção com RefilPoção com Refil 150 Ativo (2 cargas)Restaura 100 de Vida ao longo de 12s.Recarrega ao visitar a loja.Anel de DoranAnel de Doran 400 +18 Poder de habilidade+90 Vida DrenarRestaura 1 de Mana por segundo, aumentado para 2 de Mana por segundo por 5s após causar dano a um Campeão inimigo. Caso você não possa receber Mana, cura em 45% do mesmo valor.AjudinhaOs ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.Capítulo PerdidoCapítulo Perdido 1200 +40 Poder de habilidade+300 Mana+10 Aceleração de habilidade IluminarSubir de nível restaura 20% do Mana máximo ao longo de 3s.Lacre SombrioLacre Sombrio 350 +15 Poder de habilidade+50 Vida GlóriaAbates concedemGlória, até um máximo de 10. Perde 5de Glória ao morrer.Recebe 4 de Poder de Habilidade por acúmulo deGlória.Sapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sentinela InvisívelSentinela Invisível Ativo (210s - 90s, máximo de 2 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Koussay3 BAAM· Koυssay3#EUW Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 1 d 2/1/1 3.00 KDA 187 CS 19:0726.18 EUW Anel de DoranAnel de Doran 400 +18 Poder de habilidade+90 Vida DrenarRestaura 1 de Mana por segundo, aumentado para 2 de Mana por segundo por 5s após causar dano a um Campeão inimigo. Caso você não possa receber Mana, cura em 45% do mesmo valor.AjudinhaOs ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.Poção com RefilPoção com Refil 150 Ativo (2 cargas)Restaura 100 de Vida ao longo de 12s.Recarrega ao visitar a loja.Eco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.Lacre SombrioLacre Sombrio 350 +15 Poder de habilidade+50 Vida GlóriaAbates concedemGlória, até um máximo de 10. Perde 5de Glória ao morrer.Recebe 4 de Poder de Habilidade por acúmulo deGlória.Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Ápice da TempestadeÁpice da Tempestade 2800 +90 Poder de habilidade+15 Penetração mágica+6% Velocidade de movimento Invasor da TempestadeCausar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão dentro de 2.5s aplicaDilúvio a ele.DilúvioDepois de 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes queDilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos.Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
Harbo OUAT· Harbo#000 Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 1 d 2/6/6 1.33 KDA 234 CS 32:1426.18 EUW Explocinturão HextecExplocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+20 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.CriptofloraCriptoflora 3000 +75 Poder de habilidade+30% Penetração mágica+20 Aceleração de habilidade Vida na MorteQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, uma explosão de cura se propagará do cadáver.Eco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.Lacre SombrioLacre Sombrio 350 +15 Poder de habilidade+50 Vida GlóriaAbates concedemGlória, até um máximo de 10. Perde 5de Glória ao morrer.Recebe 4 de Poder de Habilidade por acúmulo deGlória.Sapatos EnfeitiçadosSapatos Enfeitiçados 1100 +20 Penetração mágica+8% Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
Yuros OZO· Yuros#00000 Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 1 d 17/3/12 9.67 KDA 206 CS 31:1526.18 EUW Ápice da TempestadeÁpice da Tempestade 2800 +90 Poder de habilidade+15 Penetração mágica+6% Velocidade de movimento Invasor da TempestadeCausar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão dentro de 2.5s aplicaDilúvio a ele.DilúvioDepois de 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes queDilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos.Cajado do VazioCajado do Vazio 3000 +95 Poder de habilidade+40% Penetração mágica Ladrão de Almas de MejaiLadrão de Almas de Mejai 1500 +20 Poder de habilidade+100 Vida GlóriaAbates concedemGlória, até um máximo de 25. Perde 10de Glória ao morrer.Recebe 5 de Poder de Habilidade por acúmulo deGlória e 10% de Velocidade de Movimento com 10 ou mais acúmulos deGlória.Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Eco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
Koussay3 BAAM· Koυssay3#EUW Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 1 d 5/3/5 3.33 KDA 189 CS 24:2926.18 EUW Anel de DoranAnel de Doran 400 +18 Poder de habilidade+90 Vida DrenarRestaura 1 de Mana por segundo, aumentado para 2 de Mana por segundo por 5s após causar dano a um Campeão inimigo. Caso você não possa receber Mana, cura em 45% do mesmo valor.AjudinhaOs ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.Poção com RefilPoção com Refil 150 Ativo (2 cargas)Restaura 100 de Vida ao longo de 12s.Recarrega ao visitar a loja.Lucidez EscarlateLucidez Escarlate 900 +20 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 20 de Aceleração de Feitiço de Invocador.Aceleração NoxianaFortalecer ou proteger aliados com Habilidades, causar dano a Campeões inimigos com Habilidades ou conjurar um Feitiço de Invocador concede 0 de Velocidade de Movimento por 4s.Aceleração Noxiana só pode ser acionada uma vez por conjuração de Habilidade.Tocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.CriptofloraCriptoflora 3000 +75 Poder de habilidade+30% Penetração mágica+20 Aceleração de habilidade Vida na MorteQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, uma explosão de cura se propagará do cadáver.Espelho de BandópolisEspelho de Bandópolis 900 +20 Poder de habilidade+100% Regeneração de mana base+10 Aceleração de habilidade Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
Yuros OZO· Yuros#00000 Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 1 d 7/5/0 1.40 KDA 157 CS 22:1226.18 EUW Eco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.Cajado do VazioCajado do Vazio 3000 +95 Poder de habilidade+40% Penetração mágica Lacre SombrioLacre Sombrio 350 +15 Poder de habilidade+50 Vida GlóriaAbates concedemGlória, até um máximo de 10. Perde 5de Glória ao morrer.Recebe 4 de Poder de Habilidade por acúmulo deGlória.Sapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
Koussay3 BAAM· Koυssay3#EUW Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 1 d 0/2/3 1.50 KDA 27 CS 16:2926.18 EUW Trenó do SolstícioTrenó do Solstício 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Passeio de TrenóCausar Lentidão a um Campeão inimigo ou Imobilizá-lo próximo a aliados restaura Vida e concede 20% de Velocidade de Movimento que decai ao longo de 2.5s para você e para um aliado próximo.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.Poção com RefilPoção com Refil 150 Ativo (2 cargas)Restaura 100 de Vida ao longo de 12s.Recarrega ao visitar a loja.Lacre SombrioLacre Sombrio 350 +15 Poder de habilidade+50 Vida GlóriaAbates concedemGlória, até um máximo de 10. Perde 5de Glória ao morrer.Recebe 4 de Poder de Habilidade por acúmulo deGlória.Espelho de BandópolisEspelho de Bandópolis 900 +20 Poder de habilidade+100% Regeneração de mana base+10 Aceleração de habilidade Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Tomo AmplificadorTomo Amplificador 400 +20 Poder de habilidade Lente do OráculoLente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.
Yuros OZO· Yuros#00000 Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 1 d 14/4/12 6.50 KDA 273 CS 36:5526.18 EUW Sapatos EnfeitiçadosSapatos Enfeitiçados 1100 +20 Penetração mágica+8% Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Chama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Eco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.Véu da BansheeVéu da Banshee 3000 +105 Poder de habilidade+40 Resistência mágica AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Varinha ExplosivaVarinha Explosiva 850 +45 Poder de habilidade Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
Nuc SHFT· Kylian Dictator#123 Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 1 d 4/10/8 1.20 KDA 170 CS 27:1526.18 EUW Anel de DoranAnel de Doran 400 +18 Poder de habilidade+90 Vida DrenarRestaura 1 de Mana por segundo, aumentado para 2 de Mana por segundo por 5s após causar dano a um Campeão inimigo. Caso você não possa receber Mana, cura em 45% do mesmo valor.AjudinhaOs ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.Cintilação EtéreaCintilação Etérea 900 +30 Poder de habilidade+4% Velocidade de movimento Tocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.Mandato ImperialMandato Imperial 2400 +60 Poder de habilidade+15 Aceleração de habilidade+150% Regeneração de mana base ControleRecebe 20 de Aceleração de Habilidade para suas habilidades com efeitos de Imobilização.ComandoAo Imobilizar um Campeão inimigo, você aplica uma marca que o deixa 7% Vulnerável por 4s.Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Códex DemoníacoCódex Demoníaco 850 +25 Poder de habilidade+10 Aceleração de habilidade Sentinela InvisívelSentinela Invisível Ativo (210s - 90s, máximo de 2 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Koussay3 BAAM· Koυssay3#EUW Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 1 d 5/2/3 4.00 KDA 151 CS 15:3726.18 EUW Anel de DoranAnel de Doran 400 +18 Poder de habilidade+90 Vida DrenarRestaura 1 de Mana por segundo, aumentado para 2 de Mana por segundo por 5s após causar dano a um Campeão inimigo. Caso você não possa receber Mana, cura em 45% do mesmo valor.AjudinhaOs ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.Poção com RefilPoção com Refil 150 Ativo (2 cargas)Restaura 100 de Vida ao longo de 12s.Recarrega ao visitar a loja.Alternador HextecAlternador Hextec 1100 +45 Poder de habilidade EntusiasmoCausar dano a um Campeão causa Dano Mágico adicional.Lucidez EscarlateLucidez Escarlate 900 +20 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 20 de Aceleração de Feitiço de Invocador.Aceleração NoxianaFortalecer ou proteger aliados com Habilidades, causar dano a Campeões inimigos com Habilidades ou conjurar um Feitiço de Invocador concede 0 de Velocidade de Movimento por 4s.Aceleração Noxiana só pode ser acionada uma vez por conjuração de Habilidade.Eco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.Cintilação EtéreaCintilação Etérea 900 +30 Poder de habilidade+4% Velocidade de movimento Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
Yuros OZO· Yuros#00000 Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 1 d 7/0/4 11.00 KDA 155 CS 16:3726.18 EUW Poção com RefilPoção com Refil 150 Ativo (2 cargas)Restaura 100 de Vida ao longo de 12s.Recarrega ao visitar a loja.Anel de DoranAnel de Doran 400 +18 Poder de habilidade+90 Vida DrenarRestaura 1 de Mana por segundo, aumentado para 2 de Mana por segundo por 5s após causar dano a um Campeão inimigo. Caso você não possa receber Mana, cura em 45% do mesmo valor.AjudinhaOs ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.Eco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.Cintilação EtéreaCintilação Etérea 900 +30 Poder de habilidade+4% Velocidade de movimento Ladrão de Almas de MejaiLadrão de Almas de Mejai 1500 +20 Poder de habilidade+100 Vida GlóriaAbates concedemGlória, até um máximo de 25. Perde 10de Glória ao morrer.Recebe 5 de Poder de Habilidade por acúmulo deGlória e 10% de Velocidade de Movimento com 10 ou mais acúmulos deGlória.Tomo AmplificadorTomo Amplificador 400 +20 Poder de habilidade Sentinela InvisívelSentinela Invisível Ativo (210s - 90s, máximo de 2 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
rym VRB· rrr#ym1 Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 1 d 5/14/12 1.21 KDA 40 CS 32:0226.18 EUW Oposição CelestialOposição Celestial 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Bênção da MontanhaReduz o dano sofrido por Campeões por 2s após sofrer dano de um Campeão. Quando o efeito termina, causa 50% de Lentidão a inimigos próximos por 1.5s.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.Foco do HorizonteFoco do Horizonte 2700 +75 Poder de habilidade+25 Aceleração de habilidade HiperdisparoCausar Dano de Habilidade a Campeões a 600 de alcance ou mais irá Revelá-los por 6s.FocoQuandoHiperdisparo é acionado, Revela todos os demais Campeões inimigos em até 1400 de alcance por 3s.Cintilação EtéreaCintilação Etérea 900 +30 Poder de habilidade+4% Velocidade de movimento Mandato ImperialMandato Imperial 2400 +60 Poder de habilidade+15 Aceleração de habilidade+150% Regeneração de mana base ControleRecebe 20 de Aceleração de Habilidade para suas habilidades com efeitos de Imobilização.ComandoAo Imobilizar um Campeão inimigo, você aplica uma marca que o deixa 7% Vulnerável por 4s.Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Espelho de BandópolisEspelho de Bandópolis 900 +20 Poder de habilidade+100% Regeneração de mana base+10 Aceleração de habilidade Lente do OráculoLente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.
Sunfry PCS· PCS Moule frite#MIAM Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 1 d 4/5/22 5.20 KDA 22 CS 30:4426.18 EUW Oposição CelestialOposição Celestial 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Bênção da MontanhaReduz o dano sofrido por Campeões por 2s após sofrer dano de um Campeão. Quando o efeito termina, causa 50% de Lentidão a inimigos próximos por 1.5s.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.Mandato ImperialMandato Imperial 2400 +60 Poder de habilidade+15 Aceleração de habilidade+150% Regeneração de mana base ControleRecebe 20 de Aceleração de Habilidade para suas habilidades com efeitos de Imobilização.ComandoAo Imobilizar um Campeão inimigo, você aplica uma marca que o deixa 7% Vulnerável por 4s.Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Foco do HorizonteFoco do Horizonte 2700 +75 Poder de habilidade+25 Aceleração de habilidade HiperdisparoCausar Dano de Habilidade a Campeões a 600 de alcance ou mais irá Revelá-los por 6s.FocoQuandoHiperdisparo é acionado, Revela todos os demais Campeões inimigos em até 1400 de alcance por 3s.Códex DemoníacoCódex Demoníaco 850 +25 Poder de habilidade+10 Aceleração de habilidade Tomo AmplificadorTomo Amplificador 400 +20 Poder de habilidade Lente do OráculoLente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.