Warwick

Probuilds de Warwick

4 partidas, 4 jogadores pro · 50.0% Todas as estatísticas do campeão Campeões dos pros

Escolha um campeão

173 campeões
Jayce 446 Lee Sin 383 Camille 381 Jhin 332 Tristana 328 Syndra 320 Olaf 317 Yunara 297 Ezreal 280 Nautilus 267 Sylas 264 Locke 264 Qiyana 255 Bardo 241 Ryze 232 Ambessa 227 Yone 224 Akali 201 Lulu 198 Cassiopeia 194 Kai'Sa 191 Cho'Gath 185 Caitlyn 184 Viktor 182 Jarvan IV 169 Karma 164 Rell 164 Naafiri 154 Lucian 149 Ahri 149 K'Sante 144 Varus 140 Alistar 135 Vi 135 Nasus 131 Rumble 128 Pyke 128 Kalista 126 Zoe 117 Aatrox 117 Gnar 116 Renekton 116 Zeri 114 Pantheon 112 Shen 106 Leona 105 Anivia 105 Orianna 104 Galio 101 Vayne 97 Yasuo 95 Irelia 94 Jinx 90 Rakan 89 Twisted Fate 89 Ashe 88 Kha'Zix 88 Lux 88 Graves 87 Poppy 85 Corki 85 Aurora 84 LeBlanc 82 Skarner 82 Shyvana 81 Seraphine 80 Nocturne 80 Jax 80 Xin Zhao 76 Wukong 71 Taliyah 70 Nami 68 Sivir 68 Sion 65 Viego 64 Milio 64 Aphelios 62 Fiora 61 Xayah 61 Thresh 61 Nidalee 61 Gwen 58 Neeko 56 Blitzcrank 56 Mel 56 Trundle 53 Senna 52 Hecarim 49 Dr. Mundo 48 Hwei 48 Elise 45 Zaahen 45 Annie 44 Zyra 44 Tryndamere 43 Ziggs 43 Zed 40 Gragas 40 Rek'Sai 39 Braum 38 Malphite 38 Renata Glasc 36 Lissandra 35 Gangplank 35 Kindred 34 Miss Fortune 33 Janna 33 Talon 31 Sejuani 31 Vladimir 31 Ornn 30 Azir 30 Xerath 29 Yorick 28 Kennen 28 Maokai 28 Soraka 28 Draven 25 Vel'Koz 25 Kled 25 Lillia 24 Karthus 23 Kog'Maw 23 Ekko 22 Zilean 22 Swain 20 Malzahar 19 Udyr 18 Volibear 18 Rengar 17 Urgot 17 Vex 17 Yuumi 16 Quinn 16 Aurelion Sol 16 Darius 16 Veigar 15 Sett 15 Diana 15 Fizz 14 Sona 14 Riven 13 Amumu 12 Kayle 11 Zac 11 Ivern 11 Garen 11 Tahm Kench 11 Nilah 10 Singed 10 Bel'Veth 10 Mordekaiser 10 Akshan 9 Twitch 9 Brand 9 Smolder 9 Morgana 8 Nunu e Willump 7 Shaco 6 Kayn 6 Katarina 6 Teemo 5 Kassadin 5 Taric 5 Warwick 4 Fiddlesticks 4 Illaoi 4 Rammus 4 Heimerdinger 3 Briar 3 Evelynn 2 Master Yi 2 Samira 1

Página de runas

33.3% 3 partidas
Precisão
Pressione o Ataque 0.0% 0.0% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões.
Ritmo Fatal 100.0% 50.0% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato. Taxa de escolha100.0% Vitórias50.0% 4 partidas
Agilidade nos Pés 0.0% 0.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM.
Conquistador 0.0% 0.0% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões.
Heroísmo
Absorção Vital 25.0% 100.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você. Taxa de escolha25.0% Vitórias100.0% 1 partidas
Triunfo 25.0% 100.0% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha25.0% Vitórias100.0% 1 partidas
Presença de Espírito 50.0% 0.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha50.0% Vitórias0.0% 2 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 100.0% 50.0% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha100.0% Vitórias50.0% 4 partidas
Lenda: Aceleração 0.0% 0.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
Lenda: Linhagem 0.0% 0.0% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
Golpe de Misericórdia 0.0% 0.0% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida.
Dilacerar 25.0% 0.0% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha25.0% Vitórias0.0% 1 partidas
Até a Morte 75.0% 66.7% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha75.0% Vitórias66.7% 3 partidas
Determinação
Força
Demolir 0.0% 0.0% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional.
Fonte da Vida 0.0% 0.0% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos.
Golpe de Escudo 0.0% 0.0% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional.
Resistência
Condicionamento 0.0% 0.0% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%.
Ventos Revigorantes 100.0% 33.3% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo. Taxa de escolha100.0% Vitórias33.3% 3 partidas
Osso Revestido 0.0% 0.0% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s
Vitalidade
Crescimento Excessivo 0.0% 0.0% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você.
Revitalizar 100.0% 33.3% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida. Taxa de escolha100.0% Vitórias33.3% 3 partidas
Inabalável 0.0% 0.0% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo.
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 25.0% 0.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha25.0% Vitórias0.0% 1 partidas
Velocidade de Ataque 75.0% 66.7% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha75.0% Vitórias66.7% 3 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 100.0% 50.0% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha100.0% Vitórias50.0% 4 partidas
Velocidade de Movimento 0.0% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 50.0% 50.0% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha50.0% Vitórias50.0% 2 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.0% 0.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
Escalamento de Vida 50.0% 50.0% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha50.0% Vitórias50.0% 2 partidas

Ordem de habilidades

50.0% 4 partidas
Ordem de evolução Q W E
123456789101112131415
Q Q QQQQQ
W W WWWWW
E E EEE
R R RR

Ordem de build

dados de build em 4 de 4 partidas

Itens iniciais

Lâmina de DoranLâmina de Doran 450 +10 Dano de ataque+80 Vida+2.5% Onivampirismo Poção de VidaPoção de Vida 50 ConsumirRestaura 120 de Vida ao longo de 15s. 1 partidas 0.0%
Arco de DoranArco de Doran 400 +8 Dano de ataque+15% Velocidade de ataque+1.5% Onivampirismo Poção de VidaPoção de Vida 50 ConsumirRestaura 120 de Vida ao longo de 15s. Poção de VidaPoção de Vida 50 ConsumirRestaura 120 de Vida ao longo de 15s. 1 partidas 0.0%
Filhote de GarrabrasaFilhote de Garrabrasa 450 Companheiros da SelvaInvoca um Garrabrasa para ajudar você contra monstros.O companheiro cresce conforme você caça mais monstros, fortalecendo seuGolpear. Ao crescer completamente, ele cumpre a missão da selva e imbui esporadicamente seu próximo Ataque ou Habilidade para queimar inimigos e causar Lentidão a eles. Abater monstros grandes ativa esse efeito imediatamente. 1 partidas 100.0%
Elmo de DoranElmo de Doran 450 +150 Vida+8 Armadura+8 Resistência mágica AjudinhaOs ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas. Poção de VidaPoção de Vida 50 ConsumirRestaura 120 de Vida ao longo de 15s. 1 partidas 100.0%

Primeiros 3 itens

Mata-CráquensMata-Cráquens 3000 +45 Dano de ataque+40% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento DerrubarCada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo. Aurora e CrepúsculoAurora e Crepúsculo 3100 +300 Vida+60 Poder de habilidade+20 Aceleração de habilidade+20% Velocidade de ataque Lâmina Arcana (0s)Após usar uma habilidade, seu próximo ataque causa 0 de Dano Mágico adicional, cura você em 0 ao contato e então aplica efeitos ao contato uma vez a mais. Presságio de RanduinPresságio de Randuin 2700 +350 Vida+75 Armadura ResiliênciaSofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.HumildadeCausa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s. 1 partidas 100.0%

Botas

Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%. 3 partidas 66.7%

Itens mais construídos

Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%. Botas Galvanizadas de Aço 3 66.7%
Espada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído 3200 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+10% Roubo de vida Gume da NévoaAtaques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.Sombras da TiraniaAtacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s. Espada do Rei Destruído 2 0.0%
QuebrapassosQuebrapassos 3300 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+450 Vida FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Onda de Choque EstonteanteCausa Dano Físico e 35% de Lentidão a inimigos próximos.Recebe 35% de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo a cada Campeão atingido por 3s. Quebrapassos 2 0.0%
Mata-CráquensMata-Cráquens 3000 +45 Dano de ataque+40% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento DerrubarCada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo. Mata-Cráquens 2 100.0%
BotasBotas 300 +25 Velocidade de movimento Botas 1 0.0%
Couraça de PanoCouraça de Pano 300 +15 Armadura Couraça de Pano 1 0.0%

Últimas partidas pro

Jenax EINS· Glorptrox#glorp Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 19 h 6/5/6 2.40 KDA 178 CS 23:1626.18 EUW Capa NegatronCapa Negatron 850 +45 Resistência mágica Hidra TitânicaHidra Titânica 3300 +40 Dano de ataque+600 Vida FendaAtaques causam Dano Físico ao contato e atingem os inimigos atrás do alvo.Crescente TitânicaFortalece sua próximaFenda para causar Dano Físico adicional ao contato, além de Dano Físico adicional aos inimigos atrás do alvo.Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Mata-CráquensMata-Cráquens 3000 +45 Dano de ataque+40% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento DerrubarCada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.AdagaAdaga 250 +10% Velocidade de ataque Elmo de DoranElmo de Doran 450 +150 Vida+8 Armadura+8 Resistência mágica AjudinhaOs ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.Sentinela InvisívelSentinela Invisível Ativo (210s - 90s, máximo de 2 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Septico GSMC· septico1#EUW Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 1 sem. 3/11/0 0.27 KDA 184 CS 25:4426.17 EUW QuebrapassosQuebrapassos 3300 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+450 Vida FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Onda de Choque EstonteanteCausa Dano Físico e 35% de Lentidão a inimigos próximos.Recebe 35% de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo a cada Campeão atingido por 3s.Espada LongaEspada Longa 350 +10 Dano de ataque Espada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído 3200 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+10% Roubo de vida Gume da NévoaAtaques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.Sombras da TiraniaAtacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Lâmina de DoranLâmina de Doran 450 +10 Dano de ataque+80 Vida+2.5% Onivampirismo Espada LongaEspada Longa 350 +10 Dano de ataque Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
Rhilech NAVI· Rhilech#15105 Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 1 sem. 1/12/2 0.25 KDA 183 CS 27:2426.17 EUW QuebrapassosQuebrapassos 3300 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+450 Vida FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Onda de Choque EstonteanteCausa Dano Físico e 35% de Lentidão a inimigos próximos.Recebe 35% de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo a cada Campeão atingido por 3s.Arco de DoranArco de Doran 400 +8 Dano de ataque+15% Velocidade de ataque+1.5% Onivampirismo Couraça de PanoCouraça de Pano 300 +15 Armadura Espada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído 3200 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+10% Roubo de vida Gume da NévoaAtaques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.Sombras da TiraniaAtacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.BotasBotas 300 +25 Velocidade de movimento Couraça de PanoCouraça de Pano 300 +15 Armadura Sentinela InvisívelSentinela Invisível Ativo (210s - 90s, máximo de 2 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Speedy EKO· Administratorul#AER Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 2 sem. 25/11/14 3.55 KDA 191 CS 37:2726.16 EUW Mata-CráquensMata-Cráquens 3000 +45 Dano de ataque+40% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento DerrubarCada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.Semblante EspiritualSemblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.Presságio de RanduinPresságio de Randuin 2700 +350 Vida+75 Armadura ResiliênciaSofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.HumildadeCausa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Aurora e CrepúsculoAurora e Crepúsculo 3100 +300 Vida+60 Poder de habilidade+20 Aceleração de habilidade+20% Velocidade de ataque Lâmina Arcana (0s)Após usar uma habilidade, seu próximo ataque causa 0 de Dano Mágico adicional, cura você em 0 ao contato e então aplica efeitos ao contato uma vez a mais.Dança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Lente do OráculoLente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.