Riven

Probuilds de Riven

37 partidas, 27 jogadores pro · 40.5% Todas as estatísticas do campeão Campeões dos pros

Escolha um campeão

173 campeões
Jayce 2096 Lee Sin 1846 Jhin 1554 Yunara 1494 Nautilus 1442 Tristana 1390 Syndra 1372 Qiyana 1347 Camille 1315 Lulu 1221 Bardo 1179 Sylas 1154 Yone 1149 Ezreal 1131 Olaf 1126 Locke 1125 Ambessa 1064 Akali 934 Caitlyn 926 Rell 914 Kai'Sa 882 Viktor 835 Ryze 831 Lucian 820 Jarvan IV 785 K'Sante 778 Kalista 773 Cho'Gath 741 Ahri 710 Karma 700 Alistar 689 Zeri 658 Naafiri 638 Cassiopeia 637 Gnar 621 Pyke 605 Rumble 595 Varus 589 Rakan 557 Vi 551 Aatrox 549 Irelia 527 Jinx 527 Renekton 525 Aphelios 513 Pantheon 507 Zoe 489 Seraphine 485 Leona 482 Wukong 482 Orianna 473 Lux 468 Jax 465 Yasuo 465 Kha'Zix 459 Aurora 451 Fiora 449 Nidalee 447 Galio 435 Nami 408 Taliyah 399 Corki 399 Viego 387 Skarner 386 Graves 380 LeBlanc 379 Anivia 372 Thresh 372 Twisted Fate 371 Ashe 369 Vayne 364 Shen 361 Shyvana 353 Nasus 352 Sion 337 Renata Glasc 322 Poppy 314 Xin Zhao 306 Lissandra 305 Xayah 302 Elise 294 Milio 291 Draven 290 Sivir 277 Lillia 272 Senna 270 Blitzcrank 262 Zyra 262 Gwen 250 Dr. Mundo 248 Nocturne 248 Neeko 244 Gragas 243 Gangplank 241 Kennen 238 Ornn 236 Hwei 236 Janna 230 Zaahen 228 Braum 227 Malphite 205 Zed 204 Kled 201 Annie 196 Mel 185 Kindred 185 Trundle 183 Tryndamere 182 Yorick 174 Miss Fortune 168 Diana 155 Karthus 153 Talon 153 Ekko 152 Vex 145 Urgot 142 Azir 139 Rek'Sai 138 Soraka 138 Yuumi 136 Darius 131 Sejuani 127 Hecarim 123 Vladimir 122 Swain 121 Xerath 118 Sona 110 Ziggs 110 Kog'Maw 104 Veigar 100 Rengar 97 Zilean 97 Vel'Koz 94 Volibear 85 Maokai 82 Ivern 78 Quinn 77 Kayn 75 Singed 75 Shaco 71 Samira 71 Zac 70 Twitch 67 Mordekaiser 67 Kassadin 66 Sett 66 Smolder 61 Bel'Veth 58 Garen 56 Tahm Kench 56 Udyr 55 Aurelion Sol 53 Nilah 50 Teemo 48 Kayle 46 Brand 45 Amumu 44 Malzahar 42 Morgana 42 Fizz 42 Akshan 42 Taric 39 Riven 37 Illaoi 30 Nunu e Willump 29 Katarina 27 Fiddlesticks 23 Heimerdinger 20 Warwick 19 Evelynn 15 Master Yi 14 Rammus 13 Briar 9

Página de runas

44.4% 27 partidas
Precisão
Pressione o Ataque 0.0% 0.0% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões.
Ritmo Fatal 0.0% 0.0% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato.
Agilidade nos Pés 0.0% 0.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM.
Conquistador 97.3% 41.7% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha97.3% Vitórias41.7% 36 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 2.8% 100.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você. Taxa de escolha2.8% Vitórias100.0% 1 partidas
Triunfo 97.2% 40.0% Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha97.2% Vitórias40.0% 35 partidas
Presença de Espírito 0.0% 0.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
Lenda: Espontaneidade 5.6% 50.0% Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha5.6% Vitórias50.0% 2 partidas
Lenda: Aceleração 94.4% 41.2% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha94.4% Vitórias41.2% 34 partidas
Lenda: Linhagem 0.0% 0.0% Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
Golpe de Misericórdia 0.0% 0.0% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida.
Dilacerar 16.7% 33.3% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha16.7% Vitórias33.3% 6 partidas
Até a Morte 83.3% 43.3% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha83.3% Vitórias43.3% 30 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 0.0% 0.0% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação bem-sucedida faz suas botas virem 45s mais cedo.
Reembolso 77.8% 52.4% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha77.8% Vitórias52.4% 21 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 18.5% 0.0% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha18.5% Vitórias0.0% 5 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 3.7% 100.0% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha3.7% Vitórias100.0% 1 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 22.2% 33.3% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha22.2% Vitórias33.3% 6 partidas
Velocidade de Aproximação 0.0% 0.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou.
Quebra-galho 77.8% 47.6% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha77.8% Vitórias47.6% 21 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 38.9% 28.6% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha38.9% Vitórias28.6% 14 partidas
Velocidade de Ataque 0.0% 0.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque
Aceleração de Habilidade 61.1% 50.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha61.1% Vitórias50.0% 22 partidas
Flex
Força Adaptativa 100.0% 41.7% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha100.0% Vitórias41.7% 36 partidas
Velocidade de Movimento 0.0% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 66.7% 37.5% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha66.7% Vitórias37.5% 24 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.0% 0.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
Escalamento de Vida 33.3% 50.0% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha33.3% Vitórias50.0% 12 partidas

Ordem de habilidades

40.5% 37 partidas
Ordem de evolução Q E W
123456789101112131415161718
Q Q QQQQQ
W W WWWWW
E E EEEEE
R R RRR

Ordem de build

dados de build em 37 de 37 partidas

Itens iniciais

Lâmina de DoranLâmina de Doran 450 +10 Dano de ataque+80 Vida+2.5% Onivampirismo Poção de VidaPoção de Vida 50 ConsumirRestaura 120 de Vida ao longo de 15s. 30 partidas 36.7%
Escudo de DoranEscudo de Doran 450 +110 Vida Foco DefinitivoRestaura 4 de Vida a cada 5s.Após sofrer dano de um Campeão, restaura Vida ao longo de 8s.AjudinhaAtaques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas. Poção de VidaPoção de Vida 50 ConsumirRestaura 120 de Vida ao longo de 15s. 3 partidas 33.3%
Cria de AndabrisasCria de Andabrisas 450 Companheiros da SelvaInvoca um Andabrisas para ajudar você contra monstros.O companheiro cresce conforme você caça mais monstros, fortalecendo seuGolpear. Ao crescer completamente, ele cumpre a missão da selva e concede Velocidade de Movimento ao entrar em um arbusto, que aumenta ao abater monstros grandes. 1 partidas 100.0%
Elmo de DoranElmo de Doran 450 +150 Vida+8 Armadura+8 Resistência mágica AjudinhaOs ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas. Poção de VidaPoção de Vida 50 ConsumirRestaura 120 de Vida ao longo de 15s. 1 partidas 100.0%

Primeiros 3 itens

Arco do AxiomaArco do Axioma 2750 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+20 Aceleração de habilidade FluxoQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, restaura parte do Tempo de Recarga total da ultimate do usuário. Fome EternaFome Eterna 3100 +65 Dano de ataque+5% Onivampirismo+20% Tenacidade FomeRecebe Aceleração de Habilidade com base no seu DdA adicional.BanqueteQuando um Campeão a quem você causou dano recentemente é abatido, recebe Vampirismo Universal por um período moderado. Dança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s. 3 partidas 0.0%
EclipseEclipse 2900 +60 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade Lua Sempre CrescenteAtingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s. Dança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s. Mandíbula de MalmortiusMandíbula de Malmortius 3100 +60 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade+40 Resistência mágica Salva-VidasAo sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 3s e 10% de Vampirismo Universal até o fim do combate. 2 partidas 100.0%
Fome EternaFome Eterna 3100 +65 Dano de ataque+5% Onivampirismo+20% Tenacidade FomeRecebe Aceleração de Habilidade com base no seu DdA adicional.BanqueteQuando um Campeão a quem você causou dano recentemente é abatido, recebe Vampirismo Universal por um período moderado. Cutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s. Dança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s. 1 partidas 100.0%
Quebra-BastiãoQuebra-Bastião 3000 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+15 Aceleração de habilidade Investida Esculpida (0s)Causar dano de habilidade a um Campeão ou monstro épico causa 0 de Dano Verdadeiro adicional.SabotagemEliminar um Campeão até 3s após você causar dano a ele concede Sabotagem por 25000s. Enquanto você tiver Sabotagem, seu próximo ataque contra um monstro épico ou torre causará 0 de Dano Verdadeiro adicional ao longo de 3s. Dança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s. Fome EternaFome Eterna 3100 +65 Dano de ataque+5% Onivampirismo+20% Tenacidade FomeRecebe Aceleração de Habilidade com base no seu DdA adicional.BanqueteQuando um Campeão a quem você causou dano recentemente é abatido, recebe Vampirismo Universal por um período moderado. 1 partidas 100.0%

Botas

Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador. 19 partidas 26.3%
Grevas VorazesGrevas Vorazes 1100 +45 Velocidade de movimento+4% Onivampirismo EliminarRecebe 0.6% de Vampirismo Universal ao eliminar um Campeão. Acumula até 10 vezes. 5 partidas 80.0%
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%. 5 partidas 60.0%

Itens mais construídos

Fome EternaFome Eterna 3100 +65 Dano de ataque+5% Onivampirismo+20% Tenacidade FomeRecebe Aceleração de Habilidade com base no seu DdA adicional.BanqueteQuando um Campeão a quem você causou dano recentemente é abatido, recebe Vampirismo Universal por um período moderado. Fome Eterna 21 57.1%
Dança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s. Dança da Morte 20 65.0%
Lâmina de DoranLâmina de Doran 450 +10 Dano de ataque+80 Vida+2.5% Onivampirismo Lâmina de Doran 19 26.3%
Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador. Botas Ionianas da Lucidez 17 29.4%
Espada LongaEspada Longa 350 +10 Dano de ataque Espada Longa 15 26.7%
EclipseEclipse 2900 +60 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade Lua Sempre CrescenteAtingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s. Eclipse 13 46.2%

Últimas partidas pro

Kamiloo KCB· PUSH SISYPHUS#Camus Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 6 d 0/7/0 0.00 KDA 87 CS 15:3326.21 EUW Lâmina de DoranLâmina de Doran 450 +10 Dano de ataque+80 Vida+2.5% Onivampirismo Espada LongaEspada Longa 350 +10 Dano de ataque Lucidez EscarlateLucidez Escarlate 900 +20 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 20 de Aceleração de Feitiço de Invocador.Aceleração NoxianaFortalecer ou proteger aliados com Habilidades, causar dano a Campeões inimigos com Habilidades ou conjurar um Feitiço de Invocador concede 0 de Velocidade de Movimento por 4s.Aceleração Noxiana só pode ser acionada uma vez por conjuração de Habilidade.Poção com RefilPoção com Refil 150 Ativo (2 cargas)Restaura 100 de Vida ao longo de 12s.Recarrega ao visitar a loja.Espada LongaEspada Longa 350 +10 Dano de ataque Espada LongaEspada Longa 350 +10 Dano de ataque Sentinela InvisívelSentinela Invisível Ativo (210s - 90s, máximo de 2 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Addusto SGE· banh bao top#VCS Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 1 sem. 4/6/6 1.67 KDA 226 CS 29:4326.21 EUW Sentinela de ControleSentinela de Controle 75 ConsumirPosiciona uma Sentinela de Controle que concede visão e revela Sentinelas Invisíveis inimigas, armadilhas e inimigos Camuflados.Dança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Passos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Fome EternaFome Eterna 3100 +65 Dano de ataque+5% Onivampirismo+20% Tenacidade FomeRecebe Aceleração de Habilidade com base no seu DdA adicional.BanqueteQuando um Campeão a quem você causou dano recentemente é abatido, recebe Vampirismo Universal por um período moderado.Elmo de DoranElmo de Doran 450 +150 Vida+8 Armadura+8 Resistência mágica AjudinhaOs ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.Cutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Lente do OráculoLente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.
Leks ROSS· Chen Bin#Leks Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 1 sem. 12/7/8 2.86 KDA 199 CS 32:5126.20 EUW Fome EternaFome Eterna 3100 +65 Dano de ataque+5% Onivampirismo+20% Tenacidade FomeRecebe Aceleração de Habilidade com base no seu DdA adicional.BanqueteQuando um Campeão a quem você causou dano recentemente é abatido, recebe Vampirismo Universal por um período moderado.Sentinela de ControleSentinela de Controle 75 ConsumirPosiciona uma Sentinela de Controle que concede visão e revela Sentinelas Invisíveis inimigas, armadilhas e inimigos Camuflados.EclipseEclipse 2900 +60 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade Lua Sempre CrescenteAtingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Dança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Mandíbula de MalmortiusMandíbula de Malmortius 3100 +60 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade+40 Resistência mágica Salva-VidasAo sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 3s e 10% de Vampirismo Universal até o fim do combate.Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
Relative EWI· Relative#00003 Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 2 sem. 3/6/5 1.33 KDA 183 CS 23:1226.20 EUW Caminho ImortalCaminho Imortal 1100 +45 Velocidade de movimento+4% Onivampirismo EliminarRecebe 0.6% de Vampirismo Universal ao eliminar um Campeão. Acumula até 10 vezes.Hoje e SempreEnquanto está com mais da metade da Vida, causa 4% de dano aumentado.Enquanto está com menos da metade da Vida, recebe mais 12% de cura, Escudo e Regeneração.Mandíbula de MalmortiusMandíbula de Malmortius 3100 +60 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade+40 Resistência mágica Salva-VidasAo sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 3s e 10% de Vampirismo Universal até o fim do combate.Fome EternaFome Eterna 3100 +65 Dano de ataque+5% Onivampirismo+20% Tenacidade FomeRecebe Aceleração de Habilidade com base no seu DdA adicional.BanqueteQuando um Campeão a quem você causou dano recentemente é abatido, recebe Vampirismo Universal por um período moderado.Sigilo de AçoSigilo de Aço 1100 +15 Dano de ataque+30 Armadura Martelo de Guerra de CaulfieldMartelo de Guerra de Caulfield 1050 +20 Dano de ataque+10 Aceleração de habilidade Lâmina de DoranLâmina de Doran 450 +10 Dano de ataque+80 Vida+2.5% Onivampirismo Lente do OráculoLente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.
Inzuh CR· fwuywef#EVOL Derrota Ranqueada Flexível 5v5·há 2 sem. 5/8/10 1.88 KDA 177 CS 28:3526.20 EUW Fome EternaFome Eterna 3100 +65 Dano de ataque+5% Onivampirismo+20% Tenacidade FomeRecebe Aceleração de Habilidade com base no seu DdA adicional.BanqueteQuando um Campeão a quem você causou dano recentemente é abatido, recebe Vampirismo Universal por um período moderado.Arco do AxiomaArco do Axioma 2750 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+20 Aceleração de habilidade FluxoQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, restaura parte do Tempo de Recarga total da ultimate do usuário.Lâmina de DoranLâmina de Doran 450 +10 Dano de ataque+80 Vida+2.5% Onivampirismo Sigilo de AçoSigilo de Aço 1100 +15 Dano de ataque+30 Armadura Martelo de Guerra de CaulfieldMartelo de Guerra de Caulfield 1050 +20 Dano de ataque+10 Aceleração de habilidade Esmagadores AcorrentadosEsmagadores Acorrentados 1250 +25 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Persistência Noxiana (0s)Depois de sofrer Dano Mágico de um Campeão, recebe 0 de Escudo contra Dano Mágico por 5s.Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
Zeniv MRS· Zeniv#heart Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 3 sem. 6/4/2 2.00 KDA 214 CS 23:0726.20 EUW Arco do AxiomaArco do Axioma 2750 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+20 Aceleração de habilidade FluxoQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, restaura parte do Tempo de Recarga total da ultimate do usuário.Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Fome EternaFome Eterna 3100 +65 Dano de ataque+5% Onivampirismo+20% Tenacidade FomeRecebe Aceleração de Habilidade com base no seu DdA adicional.BanqueteQuando um Campeão a quem você causou dano recentemente é abatido, recebe Vampirismo Universal por um período moderado.Dança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Espada LongaEspada Longa 350 +10 Dano de ataque Sentinela InvisívelSentinela Invisível Ativo (210s - 90s, máximo de 2 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
emerrin WNBEU· make it so#sts Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 3 sem. 3/8/1 0.50 KDA 277 CS 30:1826.20 EUW Dança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Fome EternaFome Eterna 3100 +65 Dano de ataque+5% Onivampirismo+20% Tenacidade FomeRecebe Aceleração de Habilidade com base no seu DdA adicional.BanqueteQuando um Campeão a quem você causou dano recentemente é abatido, recebe Vampirismo Universal por um período moderado.Rancor de SeryldaRancor de Serylda 3000 +45 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+15 Aceleração de habilidade Frio AgonizanteHabilidades de dano causam 30% de Lentidão a inimigos com menos de 50% de Vida por 1s.Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Espada LongaEspada Longa 350 +10 Dano de ataque Sentinela InvisívelSentinela Invisível Ativo (210s - 90s, máximo de 2 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Zeniv MRS· Zeniv#heart Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 3 sem. 5/6/5 1.67 KDA 173 CS 26:0226.20 EUW Arco do AxiomaArco do Axioma 2750 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+20 Aceleração de habilidade FluxoQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, restaura parte do Tempo de Recarga total da ultimate do usuário.Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Fome EternaFome Eterna 3100 +65 Dano de ataque+5% Onivampirismo+20% Tenacidade FomeRecebe Aceleração de Habilidade com base no seu DdA adicional.BanqueteQuando um Campeão a quem você causou dano recentemente é abatido, recebe Vampirismo Universal por um período moderado.Martelo de Guerra de CaulfieldMartelo de Guerra de Caulfield 1050 +20 Dano de ataque+10 Aceleração de habilidade PicaretaPicareta 875 +25 Dano de ataque Espada LongaEspada Longa 350 +10 Dano de ataque Sentinela InvisívelSentinela Invisível Ativo (210s - 90s, máximo de 2 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Koala KCBS· KC TOP#Koala Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 3 sem. 0/7/0 0.00 KDA 101 CS 15:4526.20 EUW Lâmina de DoranLâmina de Doran 450 +10 Dano de ataque+80 Vida+2.5% Onivampirismo Poção com RefilPoção com Refil 150 Ativo (2 cargas)Restaura 100 de Vida ao longo de 12s.Recarrega ao visitar a loja.Arco do AxiomaArco do Axioma 2750 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+20 Aceleração de habilidade FluxoQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, restaura parte do Tempo de Recarga total da ultimate do usuário.Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Sentinela InvisívelSentinela Invisível Ativo (210s - 90s, máximo de 2 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Random DS· SMRADOCH RANDOM#EUW Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 3 sem. 4/9/5 1.00 KDA 183 CS 25:1926.20 EUW Mandíbula de MalmortiusMandíbula de Malmortius 3100 +60 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade+40 Resistência mágica Salva-VidasAo sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 3s e 10% de Vampirismo Universal até o fim do combate.Dança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Passos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Espada LongaEspada Longa 350 +10 Dano de ataque Espada LongaEspada Longa 350 +10 Dano de ataque Lâmina de DoranLâmina de Doran 450 +10 Dano de ataque+80 Vida+2.5% Onivampirismo Lente do OráculoLente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.
Sushee NRG· Sushee#NA1 Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 1 meses 1/6/1 0.33 KDA 167 CS 21:4626.19 NA Lâmina de DoranLâmina de Doran 450 +10 Dano de ataque+80 Vida+2.5% Onivampirismo Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Arco do AxiomaArco do Axioma 2750 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+20 Aceleração de habilidade FluxoQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, restaura parte do Tempo de Recarga total da ultimate do usuário.Martelo de Guerra de CaulfieldMartelo de Guerra de Caulfield 1050 +20 Dano de ataque+10 Aceleração de habilidade Espada LongaEspada Longa 350 +10 Dano de ataque Espada LongaEspada Longa 350 +10 Dano de ataque Sentinela InvisívelSentinela Invisível Ativo (210s - 90s, máximo de 2 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Dani LUA· Dani#ツツツ Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 1 meses 7/8/12 2.38 KDA 196 CS 28:3826.19 EUW Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.EclipseEclipse 2900 +60 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade Lua Sempre CrescenteAtingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.Céu DivididoCéu Dividido 3100 +40 Dano de ataque+400 Vida+10 Aceleração de habilidade Golpe de LumescudoSeu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.Fome EternaFome Eterna 3100 +65 Dano de ataque+5% Onivampirismo+20% Tenacidade FomeRecebe Aceleração de Habilidade com base no seu DdA adicional.BanqueteQuando um Campeão a quem você causou dano recentemente é abatido, recebe Vampirismo Universal por um período moderado.Martelo de Guerra de CaulfieldMartelo de Guerra de Caulfield 1050 +20 Dano de ataque+10 Aceleração de habilidade Lâmina de DoranLâmina de Doran 450 +10 Dano de ataque+80 Vida+2.5% Onivampirismo Sentinela InvisívelSentinela Invisível Ativo (210s - 90s, máximo de 2 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
adrianlaneitor UB· adrianlaneitor#EUW Derrota Ranqueada Flexível 5v5·há 1 meses 4/6/1 0.83 KDA 134 CS 20:1526.19 EUW Lâmina de DoranLâmina de Doran 450 +10 Dano de ataque+80 Vida+2.5% Onivampirismo Arco do AxiomaArco do Axioma 2750 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+20 Aceleração de habilidade FluxoQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, restaura parte do Tempo de Recarga total da ultimate do usuário.Fome EternaFome Eterna 3100 +65 Dano de ataque+5% Onivampirismo+20% Tenacidade FomeRecebe Aceleração de Habilidade com base no seu DdA adicional.BanqueteQuando um Campeão a quem você causou dano recentemente é abatido, recebe Vampirismo Universal por um período moderado.Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Espada LongaEspada Longa 350 +10 Dano de ataque Espada LongaEspada Longa 350 +10 Dano de ataque Sentinela InvisívelSentinela Invisível Ativo (210s - 90s, máximo de 2 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Mxe MGZ· Mxe#EU4 Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 1 meses 0/3/4 1.33 KDA 35 CS 24:4626.19 EUW Poção com RefilPoção com Refil 150 Ativo (2 cargas)Restaura 100 de Vida ao longo de 12s.Recarrega ao visitar a loja.Canção de SangueCanção de Sangue 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato. Se o alvo for um Campeão, ele sofrerá dano aumentado por 4s.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.Cristal de RubiCristal de Rubi 400 +150 Vida Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Hexoplaca ExperimentalHexoplaca Experimental 3000 +40 Dano de ataque+20% Velocidade de ataque+450 Vida HexcarregadoRecebe 30 de Aceleração da Habilidade Ultimate.TurboDepois de conjurar sua ultimate, recebe 0% de Velocidade de Ataque e 0% de Velocidade de Movimento por 8s.Cristal de RubiCristal de Rubi 400 +150 Vida Lente do OráculoLente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.
Jopa SK· Jopa#1WAY Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 1 meses 0/6/2 0.33 KDA 199 CS 25:1326.19 EUW Mandíbula de MalmortiusMandíbula de Malmortius 3100 +60 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade+40 Resistência mágica Salva-VidasAo sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 3s e 10% de Vampirismo Universal até o fim do combate.EclipseEclipse 2900 +60 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade Lua Sempre CrescenteAtingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.Espada LongaEspada Longa 350 +10 Dano de ataque Passos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Sentinela InvisívelSentinela Invisível Ativo (210s - 90s, máximo de 2 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Zeniv MRS· Zeniv#heart Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 1 meses 7/7/4 1.57 KDA 153 CS 24:2826.19 EUW EclipseEclipse 2900 +60 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade Lua Sempre CrescenteAtingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.Martelo de Guerra de CaulfieldMartelo de Guerra de Caulfield 1050 +20 Dano de ataque+10 Aceleração de habilidade Dança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Lâmina de DoranLâmina de Doran 450 +10 Dano de ataque+80 Vida+2.5% Onivampirismo Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.PicaretaPicareta 875 +25 Dano de ataque Sentinela InvisívelSentinela Invisível Ativo (210s - 90s, máximo de 2 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Vigil HMB· Isildur#weak Vitória Ranqueada Flexível 5v5·há 1 meses 11/7/17 4.00 KDA 258 CS 31:3926.19 EUW Fome EternaFome Eterna 3100 +65 Dano de ataque+5% Onivampirismo+20% Tenacidade FomeRecebe Aceleração de Habilidade com base no seu DdA adicional.BanqueteQuando um Campeão a quem você causou dano recentemente é abatido, recebe Vampirismo Universal por um período moderado.Cutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Dança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Grevas VorazesGrevas Vorazes 1100 +45 Velocidade de movimento+4% Onivampirismo EliminarRecebe 0.6% de Vampirismo Universal ao eliminar um Campeão. Acumula até 10 vezes.Mandíbula de MalmortiusMandíbula de Malmortius 3100 +60 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade+40 Resistência mágica Salva-VidasAo sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 3s e 10% de Vampirismo Universal até o fim do combate.Espada G. p. C.Espada G. p. C. 1300 +40 Dano de ataque Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
chicase UP2U· rar uwu meow#meow Vitória Ranqueada Flexível 5v5·há 1 meses 7/6/4 1.83 KDA 279 CS 31:1326.18 EUW PicaretaPicareta 875 +25 Dano de ataque EclipseEclipse 2900 +60 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade Lua Sempre CrescenteAtingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.Mandíbula de MalmortiusMandíbula de Malmortius 3100 +60 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade+40 Resistência mágica Salva-VidasAo sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 3s e 10% de Vampirismo Universal até o fim do combate.Passos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Dança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Lente do OráculoLente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.
emerrin WNBEU· make it so#sts Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 1 meses 5/15/5 0.67 KDA 251 CS 34:1126.18 EUW Martelo de Guerra de CaulfieldMartelo de Guerra de Caulfield 1050 +20 Dano de ataque+10 Aceleração de habilidade Glaive SombriaGlaive Sombria 2800 +60 Dano de ataque+18 Letalidade+15 Aceleração de habilidade Predador NoturnoApós ficar oculto para inimigos por um breve período, seu próximo Ataque contra um Campeão causa Dano Verdadeiro adicional.BlecauteQuando você estiver perto de armadilhas ou Sentinelas Invisíveis inimigas, elas serão reveladas por um breve período. Ao revelar sentinelas, seus Ataques causam dano adicional a elas.Rancor de SeryldaRancor de Serylda 3000 +45 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+15 Aceleração de habilidade Frio AgonizanteHabilidades de dano causam 30% de Lentidão a inimigos com menos de 50% de Vida por 1s.Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Fome EternaFome Eterna 3100 +65 Dano de ataque+5% Onivampirismo+20% Tenacidade FomeRecebe Aceleração de Habilidade com base no seu DdA adicional.BanqueteQuando um Campeão a quem você causou dano recentemente é abatido, recebe Vampirismo Universal por um período moderado.Sigilo de AçoSigilo de Aço 1100 +15 Dano de ataque+30 Armadura Sentinela InvisívelSentinela Invisível Ativo (210s - 90s, máximo de 2 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Sankaizer BBK· Topkaizer#GLHF Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 1 meses 3/8/1 0.50 KDA 201 CS 26:5826.18 EUW Lâmina de DoranLâmina de Doran 450 +10 Dano de ataque+80 Vida+2.5% Onivampirismo Arco do AxiomaArco do Axioma 2750 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+20 Aceleração de habilidade FluxoQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, restaura parte do Tempo de Recarga total da ultimate do usuário.BotasBotas 300 +25 Velocidade de movimento Fome EternaFome Eterna 3100 +65 Dano de ataque+5% Onivampirismo+20% Tenacidade FomeRecebe Aceleração de Habilidade com base no seu DdA adicional.BanqueteQuando um Campeão a quem você causou dano recentemente é abatido, recebe Vampirismo Universal por um período moderado.Dança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Manto Anula-MagiaManto Anula-Magia 400 +20 Resistência mágica Sentinela InvisívelSentinela Invisível Ativo (210s - 90s, máximo de 2 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.