Zmiany patcha

26.19 → 26.20 SUP

Co zmieniło się od poprzedniego patcha. Kolejność wynika ze zmiany popularności, a nie ze zmiany win rate: przy naszej wielkości próby kilka punktów win rate to szum pomiarowy, natomiast ruch popularności jest mierzalny.

Linia

Wchodzą do mety

Wybierani wyraźnie częściej niż w poprzednim patchu.

W tym patchu brak wyraźnego ruchu.

Wypadają z mety

Wybierani wyraźnie rzadziej niż w poprzednim patchu.

56 bohaterów
Rell 5.4% 6.1% +0.76 +14.1%+0.34 +0.15 Alistar 6.4% 7.1% +0.66 +10.2%-0.81 +0.22 Rakan 4.6% 5.1% +0.51 +11.3%-0.83 +0.07 Bard 5.8% 6.3% +0.44 +7.6%+1.17 +0.05 Thresh 14.4% 14.9% +0.43 +3.0%-0.49 -0.33 Nautilus 11.1% 11.5% +0.41 +3.7%+0.30 -0.12 Tahm Kench 1.8% 2.2% +0.37 +20.1%+2.15 +0.11 Neeko 1.6% 2.0% +0.32 +19.6%+6.19 +0.15 LeBlanc 0.7% 1.0% +0.28 +40.7%-3.81 +0.48 Elise 1.2% 1.4% +0.25 +21.9%-1.40 +0.06 Camille 2.0% 2.2% +0.21 +10.6%+2.77 +0.06 Leona 7.8% 8.0% +0.19 +2.4%-0.52 -0.87 Karma 7.4% 7.6% +0.17 +2.2%+0.43 -0.33 Swain 1.9% 2.1% +0.16 +8.0%-0.56 +0.50 Sona 3.2% 3.3% +0.15 +4.6%-0.54 +0.13 Poppy 2.0% 2.1% +0.13 +6.4%-1.84 +0.79 Renata Glasc 2.2% 2.3% +0.13 +5.8%-0.17 +0.06 Zoe 0.9% 1.0% +0.11 +12.4%-0.92 +1.12 Pyke 5.8% 5.9% +0.11 +1.9%+1.04 -0.36 Yuumi 5.7% 5.8% +0.08 +1.4%+1.75 -0.49 Sylas 1.0% 1.1% +0.08 +7.2%-1.13 -1.92 Amumu 0.6% 0.6% +0.06 +10.6%+2.81 +0.07 Maokai 1.6% 1.7% +0.06 +3.6%+2.94 -0.03 Braum 5.8% 5.9% +0.06 +1.0%+3.81 -0.06 Taric 1.4% 1.5% +0.04 +3.1%-0.78 -0.02 Skarner 0.3% 0.3% +0.04 +11.9%-5.00 +0.03 Galio 0.7% 0.7% +0.02 +2.8%-1.41 -0.08 Pantheon 2.9% 3.0% +0.02 +0.5%-0.04 +0.35 Morgana 3.3% 3.3% +0.02 +0.5%-1.84 -0.99 Milio 6.8% 6.8% -0.01 -0.1%-3.33 -0.19 Veigar 0.4% 0.4% -0.01 -2.2%-9.40 -0.46 Ashe 0.4% 0.4% -0.02 -4.5%+3.53 -0.27 Shaco 1.0% 1.0% -0.02 -2.1%-0.54 -0.35 Twitch 0.2% 0.2% -0.02 -10.3%-5.65 -0.24 Fiddlesticks 0.4% 0.4% -0.02 -5.7%-2.54 -0.12 Xerath 1.8% 1.7% -0.03 -1.9%+0.24 -0.73 Anivia 0.5% 0.5% -0.03 -6.9%+2.62 -0.08 Jarvan IV 0.3% 0.3% -0.04 -13.8%-6.61 -0.00 Twisted Fate 0.2% 0.2% -0.05 -22.7%+2.98 +0.10 Senna 5.1% 5.1% -0.05 -1.0%-0.57 -0.24 Hwei 0.5% 0.5% -0.05 -10.2%+3.89 -0.19 Vel'Koz 2.0% 2.0% -0.06 -2.9%-0.61 -0.06 Teemo 0.3% 0.2% -0.06 -20.5%+2.13 +0.19 Mel 0.5% 0.4% -0.06 -13.9%-2.16 -1.77 Annie 0.3% 0.2% -0.07 -25.6%-2.30 -0.01 Shen 0.8% 0.7% -0.08 -10.5%-14.29 -0.07 Brand 1.6% 1.5% -0.08 -5.2%+0.97 -0.11 Blitzcrank 6.7% 6.6% -0.10 -1.4%+2.30 -0.86 Zyra 2.0% 1.8% -0.18 -8.9%+4.31 -0.16 Zilean 3.3% 3.0% -0.27 -8.4%-0.94 +0.08 Soraka 5.1% 4.7% -0.39 -7.8%-0.38 -0.30 Nami 9.1% 8.7% -0.42 -4.6%-0.43 +0.01 Lux 4.4% 3.9% -0.49 -11.3%-1.12 +0.09 Seraphine 6.7% 6.0% -0.67 -10.0%+0.11 -0.96 Lulu 15.0% 13.8% -1.25 -8.3%+0.01 +0.99 Janna 8.7% 6.9% -1.77 -20.3%-0.44 +0.28

Jak to jest mierzone

Kolejność opiera się na zmianie popularności. Wejście lub wypadnięcie z mety liczy się dopiero wtedy, gdy ruch jest co najmniej trzy razy większy od własnego szumu pomiarowego, więc bohater, który miał tylko szczęście, nigdy nie trafia na listę. Ruch musi też wynosić co najmniej jeden punkt procentowy: prawdziwa, ale drobna zmiana niczego nie zmienia w draftcie.

Zmiana win rate niesie średni szum 2.96 punktów wśród 56 przebadanych bohaterów. Dlatego większości wartości w tej kolumnie nie da się oddzielić od przypadku i są pokazane bladym kolorem.

Próba: 88.089 gier w patchu 26.19, 28.212 gier w patchu 26.20.

Bany nie mają osi roli: dzieją się przed wyborem bohatera, więc kolumna banów zawsze obejmuje bohatera na wszystkich rolach.