Linia
50.4% Wygrane
2.8% Wybieralność
1.8% Banowanie
2.35 KDA
1.5 CS/min
327.9 Złoto/min
603.0 Obrażenia/min
137 Gry

Strona run

50.0% 82 bohaterów
Precyzja
Do Ataku 0.0% 0.0% Do Ataku Trafienie wrogiego bohatera 3 razy z rzędu zadaje dodatkowe obrażenia i zwiększa zadawane obrażenia do czasu opuszczenia walki z bohaterami.
Zabójcze Tempo 0.0% 0.0% Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci prędkość ataku. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają dodatkowe obrażenia adaptacyjne przy ataku.
Zwinne Nogi 0.0% 0.0% Zwinne Nogi Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak uleczy cię i zwiększy prędkość ruchu.
Zdobywca 45.5% 51.6% Zdobywca Gdy atakujesz wrogich bohaterów, zyskujesz ładunki siły adaptacyjnej. Po osiągnięciu 12 ładunków leczysz się o część obrażeń zadawanych wrogim bohaterom. Wybieralność45.5% Wygrane51.6% 122 gier
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 0.0% 0.0% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy.
Triumf 7.4% 66.7% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność7.4% Wygrane66.7% 9 gier
Rozwój Myśli 92.6% 50.4% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię. Wybieralność92.6% Wygrane50.4% 113 gier
Legenda
Legenda: Żwawość 0.0% 0.0% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku.
Legenda: Przyspieszenie 99.2% 52.1% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność99.2% Wygrane52.1% 121 gier
Legenda: Rodowód 0.8% 0.0% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”. Wybieralność0.8% Wygrane0.0% 1 gier
Walka
Ostateczny Cios 2.5% 66.7% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność2.5% Wygrane66.7% 3 gier
Odcięcie 16.4% 60.0% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność16.4% Wygrane60.0% 20 gier
Ostatni Bastion 81.1% 49.5% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność81.1% Wygrane49.5% 99 gier
Determinacja
Siła
Demolka 0.0% 0.0% Demolka Siła Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia.
Przypływ Życia 1.2% 0.0% Przypływ Życia Siła Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów. Wybieralność1.2% Wygrane0.0% 1 gier
Grzmotnięcie Tarczą 0.0% 0.0% Grzmotnięcie Tarczą Siła Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne.
Odporność
Szkolenie Sprawnościowe 74.4% 44.3% Szkolenie Sprawnościowe Odporność Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%. Wybieralność74.4% Wygrane44.3% 61 gier
Drugi Oddech 7.3% 83.3% Drugi Oddech Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia. Wybieralność7.3% Wygrane83.3% 6 gier
Kościana Zbroja 18.3% 60.0% Kościana Zbroja Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu). Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek. Wybieralność18.3% Wygrane60.0% 15 gier
Żywotność
Przerost 76.8% 42.9% Przerost Żywotność Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie. Wybieralność76.8% Wygrane42.9% 63 gier
Rewitalizacja 9.8% 87.5% Rewitalizacja Żywotność Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia. Wybieralność9.8% Wygrane87.5% 8 gier
Niezachwiany 12.2% 70.0% Niezachwiany Żywotność Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu. Wybieralność12.2% Wygrane70.0% 10 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 64.8% 48.1% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność64.8% Wygrane48.1% 79 gier
Prędkość ataku 20.5% 52.0% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność20.5% Wygrane52.0% 25 gier
Przyspieszenie umiejętności 14.8% 66.7% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność14.8% Wygrane66.7% 18 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 77.0% 50.0% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność77.0% Wygrane50.0% 94 gier
Prędkość ruchu 18.9% 52.2% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność18.9% Wygrane52.2% 23 gier
Skalowanie zdrowia 4.1% 80.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność4.1% Wygrane80.0% 5 gier
Defensywne
Zdrowie 23.8% 55.2% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność23.8% Wygrane55.2% 29 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 11.5% 57.1% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność11.5% Wygrane57.1% 14 gier
Skalowanie zdrowia 64.8% 49.4% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność64.8% Wygrane49.4% 79 gier

Kolejność umiejętności

Q Ręka Śmierci Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi. W Wizja Imperium Wizja Imperium W Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg5500 Swain otwiera oko demona, które zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. Trafieni bohaterowi zostają ujawnieni i dają Swainowi Skrawek Duszy. E Nigdyruch Nigdyruch E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg850 Swain wystrzeliwuje do przodu falę demonicznej mocy. Następnie wraca ona do Swaina i unieruchamia trafionych wrogów. Wówczas może on przyciągnąć wszystkich usidlonych bohaterów bliżej. Ta umiejętność ma krótszy czas odnowienia podczas Demonicznego Wzejścia. R Demoniczne Wzejście Demoniczne Wzejście R Koszt100 Czas odnowienia120 Zasięg650 Swain przeobraża się w demona i wysysa zdrowie pobliskich wrogich bohaterów, stworów i neutralnych potworów. Swain może rzucić Rozbłysk Demona, aby zdziesiątkować i spowolnić pobliskich wrogów przy pomocy eksplozji płomieni duszy. Ta forma jest nieograniczona czasowo, dopóki Swain wysysa wrogich bohaterów.

Priorytet maksowania

Ręka Śmierci Q Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi.› Wizja Imperium W Wizja Imperium W Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg5500 Swain otwiera oko demona, które zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. Trafieni bohaterowi zostają ujawnieni i dają Swainowi Skrawek Duszy.› Nigdyruch E Nigdyruch E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg850 Swain wystrzeliwuje do przodu falę demonicznej mocy. Następnie wraca ona do Swaina i unieruchamia trafionych wrogów. Wówczas może on przyciągnąć wszystkich usidlonych bohaterów bliżej. Ta umiejętność ma krótszy czas odnowienia podczas Demonicznego Wzejścia. 75.0% 22.2% 9
Ręka Śmierci Q Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi.› Nigdyruch E Nigdyruch E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg850 Swain wystrzeliwuje do przodu falę demonicznej mocy. Następnie wraca ona do Swaina i unieruchamia trafionych wrogów. Wówczas może on przyciągnąć wszystkich usidlonych bohaterów bliżej. Ta umiejętność ma krótszy czas odnowienia podczas Demonicznego Wzejścia.› Wizja Imperium W Wizja Imperium W Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg5500 Swain otwiera oko demona, które zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. Trafieni bohaterowi zostają ujawnieni i dają Swainowi Skrawek Duszy. 25.0% 66.7% 3

Pierwsze 5 punktów

Nigdyruch E Nigdyruch E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg850 Swain wystrzeliwuje do przodu falę demonicznej mocy. Następnie wraca ona do Swaina i unieruchamia trafionych wrogów. Wówczas może on przyciągnąć wszystkich usidlonych bohaterów bliżej. Ta umiejętność ma krótszy czas odnowienia podczas Demonicznego Wzejścia. Wizja Imperium W Wizja Imperium W Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg5500 Swain otwiera oko demona, które zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. Trafieni bohaterowi zostają ujawnieni i dają Swainowi Skrawek Duszy. Ręka Śmierci Q Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi. Ręka Śmierci Q Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi. Ręka Śmierci Q Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi. 50.0% 42.9% 7
Nigdyruch E Nigdyruch E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg850 Swain wystrzeliwuje do przodu falę demonicznej mocy. Następnie wraca ona do Swaina i unieruchamia trafionych wrogów. Wówczas może on przyciągnąć wszystkich usidlonych bohaterów bliżej. Ta umiejętność ma krótszy czas odnowienia podczas Demonicznego Wzejścia. Ręka Śmierci Q Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi. Wizja Imperium W Wizja Imperium W Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg5500 Swain otwiera oko demona, które zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. Trafieni bohaterowi zostają ujawnieni i dają Swainowi Skrawek Duszy. Ręka Śmierci Q Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi. Ręka Śmierci Q Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi. 35.7% 60.0% 5

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyButy PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.Buty Prędkości 0.0% 2 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.Złowrogość 100.0% 3 gier
›
2. przedmiotKryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur Rylai 2600 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie ZmarzlinaUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.Kryształowy Kostur Rylai 50.0% 2 gier
›
3. przedmiotKlepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.Klepsydra Zhonyi 100.0% 2 gier
ButyButy PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.Buty Prędkości 0.0% 2 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotPochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2800 +80 Moc umiejętności+600 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Złowrogi PłomieńUmiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.Mroczny OgieńZa każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojegoZłowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.Pochodnia Mrocznego Ognia
›
2. przedmiotKryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur Rylai 2600 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie ZmarzlinaUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.Kryształowy Kostur Rylai 50.0% 2 gier
›
3. przedmiotCałun BansheeCałun Banshee 3000 +105 Moc umiejętności+40 Odporność na magię UchylenieZapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.Całun Banshee
ButyButy PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.Buty Prędkości 0.0% 2 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotNadejście ZimyNadejście Zimy 2400 +550 Zdrowie+500 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PodziwZyskujesz 0 pkt. zdrowia.Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 4)Trafianie atakami i umiejętnościami zapewnia 3 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom).Zmienia się wWielką Zimę przy 360 pkt. maksymalnej many.Nadejście Zimy 0.0% 1 gier
›
2. przedmiotKryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur Rylai 2600 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie ZmarzlinaUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.Kryształowy Kostur Rylai 50.0% 2 gier
›
3. przedmiotOblicze DuchaOblicze Ducha 2700 +400 Zdrowie+50 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia Nieograniczona ŻywotnośćOtrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.Oblicze Ducha 0.0% 1 gier

Najlepsze duety

SUP · Wszystkie rangi

BOT

WR Δ n
Jinx 53.4% +3.4 13
Jhin 49.7% +0.1 12
Kai'Sa 52.3% -0.5 14

Wszyscy partnerzy →

Wszystkie starcia →