Linia
49.3% Wygrane
12.3% Wybieralność
13.1% Banowanie
2.42 KDA
1.0 CS/min
303.7 Złoto/min
342.5 Obrażenia/min
1476 Gry

Strona run

49.7% 1044 bohaterów
Determinacja
Uścisk Nieumarłego 0.7% 50.0% Uścisk Nieumarłego Co 4 sek. twój następny atak zadaje wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia magiczne, leczy cię i na stałe zwiększa twoje zdrowie. Wybieralność0.7% Wygrane50.0% 10 gier
Reperkusje 90.3% 50.1% Reperkusje Po unieruchomieniu wrogiego bohatera zwiększa się twoja obrona, a po chwili zadajesz wokół siebie magiczne obrażenia eksplozywne. Wybieralność90.3% Wygrane50.1% 1352 gier
Opiekun 0.6% 44.4% Opiekun Strzeż sojuszników, na których rzucasz zaklęcia, i tych, którzy są bardzo blisko. Jeżeli ty lub strzeżony sojusznik otrzymacie obrażenia, oboje zyskacie tarczę zależną od poziomu. Wybieralność0.6% Wygrane44.4% 9 gier
Siła
Demolka 0.4% 33.3% Demolka Siła Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia. Wybieralność0.4% Wygrane33.3% 6 gier
Przypływ Życia 5.5% 50.0% Przypływ Życia Siła Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów. Wybieralność5.5% Wygrane50.0% 74 gier
Grzmotnięcie Tarczą 94.1% 50.2% Grzmotnięcie Tarczą Siła Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność94.1% Wygrane50.2% 1272 gier
Odporność
Szkolenie Sprawnościowe 19.4% 48.5% Szkolenie Sprawnościowe Odporność Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%. Wybieralność19.4% Wygrane48.5% 262 gier
Drugi Oddech 10.2% 57.2% Drugi Oddech Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia. Wybieralność10.2% Wygrane57.2% 138 gier
Kościana Zbroja 70.4% 49.5% Kościana Zbroja Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu). Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek. Wybieralność70.4% Wygrane49.5% 952 gier
Żywotność
Przerost 5.2% 52.9% Przerost Żywotność Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie. Wybieralność5.2% Wygrane52.9% 70 gier
Rewitalizacja 18.8% 48.4% Rewitalizacja Żywotność Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia. Wybieralność18.8% Wygrane48.4% 254 gier
Niezachwiany 76.0% 50.3% Niezachwiany Żywotność Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu. Wybieralność76.0% Wygrane50.3% 1028 gier
Inspiracja
Urządzenia
Hextechowy Błyskalazek 43.6% 48.1% Hextechowy Błyskalazek Urządzenia Kiedy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem. Hexabłysk: Przygotuj się, a następnie mignij w pobliskie miejsce. Wybieralność43.6% Wygrane48.1% 455 gier
Magiczne Obuwie 8.6% 57.8% Magiczne Obuwie Urządzenia Otrzymujesz darmowe buty po 12 min., ale nie możesz ich kupić wcześniej. Każdy udział w zabójstwie sprawia, że twoje buty zostaną dostarczone 45 sek. wcześniej. Wybieralność8.6% Wygrane57.8% 90 gier
Zwrot Gotówki 0.9% 44.4% Zwrot Gotówki Urządzenia Odzyskujesz część złota, gdy kupujesz legendarne przedmioty. Wybieralność0.9% Wygrane44.4% 9 gier
Jutro
Potrójny Tonik 0.5% 20.0% Potrójny Tonik Jutro Po osiągnięciu 3. poziomu zdobywasz Eliksir Chciwości. Po osiągnięciu 6. poziomu zdobywasz Eliksir Siły. Po osiągnięciu 9. poziomu zdobywasz Eliksir Umiejętności. Wybieralność0.5% Wygrane20.0% 5 gier
Zaginający Czas Tonik 0.0% 0.0% Zaginający Czas Tonik Jutro Mikstury natychmiastowo przyznają część swojego efektu przywracającego.
Dostawa Ciastek 49.6% 50.0% Dostawa Ciastek Jutro Otrzymujesz darmowe ciastko co 2 min, aż do 6. minuty. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka przywraca ci zdrowie i na stałe zwiększa jego maksymalną wartość. Wybieralność49.6% Wygrane50.0% 518 gier
Ponad
Kosmiczna Przenikliwość 96.3% 49.8% Kosmiczna Przenikliwość Ponad +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza +10 jedn. przyspieszenia przedmiotów Wybieralność96.3% Wygrane49.8% 1005 gier
Prędkość Zbliżeniowa 0.6% 50.0% Prędkość Zbliżeniowa Ponad Zyskujesz dodatkową prędkość ruchu, kierując się w stronę pobliskich wrogich bohaterów z ograniczonymi ruchami. Efekt zwiększa się w przypadku wrogich bohaterów, jeśli to ty ograniczasz ich ruch. Wybieralność0.6% Wygrane50.0% 6 gier
Spec od Wszystkiego 0.0% 0.0% Spec od Wszystkiego Ponad Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładunek Speca. Każdy ładunek przyznaje ci 1 jedn. przyspieszenia umiejętności. Zyskujesz dodatkowo pkt. siły adaptacyjnej przy 5 i 10 ładunkach.
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 2.8% 44.7% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność2.8% Wygrane44.7% 38 gier
Prędkość ataku 42.5% 52.2% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność42.5% Wygrane52.2% 575 gier
Przyspieszenie umiejętności 54.7% 48.7% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność54.7% Wygrane48.7% 739 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 3.4% 56.5% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność3.4% Wygrane56.5% 46 gier
Prędkość ruchu 30.8% 54.4% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność30.8% Wygrane54.4% 417 gier
Skalowanie zdrowia 65.8% 47.7% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność65.8% Wygrane47.7% 889 gier
Defensywne
Zdrowie 34.3% 54.7% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność34.3% Wygrane54.7% 464 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 3.1% 47.6% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność3.1% Wygrane47.6% 42 gier
Skalowanie zdrowia 62.6% 47.6% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność62.6% Wygrane47.6% 846 gier

Kolejność umiejętności

Q Zakotwiczenie Zakotwiczenie Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1150 Nautilus ciska przed siebie kotwicą. Trafienie wroga przyciąga go i Nautilusa do siebie nawzajem, zadając obrażenia magiczne. Trafienie w teren przyciąga Nautilusa w jego kierunku. W Gniew Tytana Gniew Tytana W Koszt60 Czas odnowienia12 Zasięg350 Nautilus osłania się tymczasową tarczą. Gdy jest ona aktywna, jego ataki zadają rozłożone w czasie obrażenia celowi i pobliskim wrogom. E Prąd Morski Prąd Morski E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Nautilus tworzy 3 eksplodujące fale wokół siebie. Każda eksplozja zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. R Bomba Głębinowa Bomba Głębinowa R Koszt100 Czas odnowienia120/100/80 Zasięg825 Nautilus trafia w ziemię falą uderzeniową, która goni przeciwnika. Rozrywa ona powierzchnię, podrzucając wrogów w powietrze. Kiedy uderzy w cel, wybucha, wyrzucając go w powietrze i ogłuszając.

Priorytet maksowania

Zakotwiczenie Q Zakotwiczenie Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1150 Nautilus ciska przed siebie kotwicą. Trafienie wroga przyciąga go i Nautilusa do siebie nawzajem, zadając obrażenia magiczne. Trafienie w teren przyciąga Nautilusa w jego kierunku. Gniew Tytana W Gniew Tytana W Koszt60 Czas odnowienia12 Zasięg350 Nautilus osłania się tymczasową tarczą. Gdy jest ona aktywna, jego ataki zadają rozłożone w czasie obrażenia celowi i pobliskim wrogom. Prąd Morski E Prąd Morski E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Nautilus tworzy 3 eksplodujące fale wokół siebie. Każda eksplozja zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. 89.6% 55.0% 60
Gniew Tytana W Gniew Tytana W Koszt60 Czas odnowienia12 Zasięg350 Nautilus osłania się tymczasową tarczą. Gdy jest ona aktywna, jego ataki zadają rozłożone w czasie obrażenia celowi i pobliskim wrogom. Zakotwiczenie Q Zakotwiczenie Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1150 Nautilus ciska przed siebie kotwicą. Trafienie wroga przyciąga go i Nautilusa do siebie nawzajem, zadając obrażenia magiczne. Trafienie w teren przyciąga Nautilusa w jego kierunku. Prąd Morski E Prąd Morski E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Nautilus tworzy 3 eksplodujące fale wokół siebie. Każda eksplozja zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. 6.0% 50.0% 4
Prąd Morski E Prąd Morski E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Nautilus tworzy 3 eksplodujące fale wokół siebie. Każda eksplozja zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. Gniew Tytana W Gniew Tytana W Koszt60 Czas odnowienia12 Zasięg350 Nautilus osłania się tymczasową tarczą. Gdy jest ona aktywna, jego ataki zadają rozłożone w czasie obrażenia celowi i pobliskim wrogom. Zakotwiczenie Q Zakotwiczenie Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1150 Nautilus ciska przed siebie kotwicą. Trafienie wroga przyciąga go i Nautilusa do siebie nawzajem, zadając obrażenia magiczne. Trafienie w teren przyciąga Nautilusa w jego kierunku. 4.5% 33.3% 3

Pierwsze 5 punktów

Zakotwiczenie Q Zakotwiczenie Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1150 Nautilus ciska przed siebie kotwicą. Trafienie wroga przyciąga go i Nautilusa do siebie nawzajem, zadając obrażenia magiczne. Trafienie w teren przyciąga Nautilusa w jego kierunku. Gniew Tytana W Gniew Tytana W Koszt60 Czas odnowienia12 Zasięg350 Nautilus osłania się tymczasową tarczą. Gdy jest ona aktywna, jego ataki zadają rozłożone w czasie obrażenia celowi i pobliskim wrogom. Prąd Morski E Prąd Morski E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Nautilus tworzy 3 eksplodujące fale wokół siebie. Każda eksplozja zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. Zakotwiczenie Q Zakotwiczenie Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1150 Nautilus ciska przed siebie kotwicą. Trafienie wroga przyciąga go i Nautilusa do siebie nawzajem, zadając obrażenia magiczne. Trafienie w teren przyciąga Nautilusa w jego kierunku. Zakotwiczenie Q Zakotwiczenie Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1150 Nautilus ciska przed siebie kotwicą. Trafienie wroga przyciąga go i Nautilusa do siebie nawzajem, zadając obrażenia magiczne. Trafienie w teren przyciąga Nautilusa w jego kierunku. 86.0% 46.2% 104
Zakotwiczenie Q Zakotwiczenie Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1150 Nautilus ciska przed siebie kotwicą. Trafienie wroga przyciąga go i Nautilusa do siebie nawzajem, zadając obrażenia magiczne. Trafienie w teren przyciąga Nautilusa w jego kierunku. Gniew Tytana W Gniew Tytana W Koszt60 Czas odnowienia12 Zasięg350 Nautilus osłania się tymczasową tarczą. Gdy jest ona aktywna, jego ataki zadają rozłożone w czasie obrażenia celowi i pobliskim wrogom. Prąd Morski E Prąd Morski E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Nautilus tworzy 3 eksplodujące fale wokół siebie. Każda eksplozja zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. Gniew Tytana W Gniew Tytana W Koszt60 Czas odnowienia12 Zasięg350 Nautilus osłania się tymczasową tarczą. Gdy jest ona aktywna, jego ataki zadają rozłożone w czasie obrażenia celowi i pobliskim wrogom. Gniew Tytana W Gniew Tytana W Koszt60 Czas odnowienia12 Zasięg350 Nautilus osłania się tymczasową tarczą. Gdy jest ona aktywna, jego ataki zadają rozłożone w czasie obrażenia celowi i pobliskim wrogom. 7.4% 33.3% 9
Zakotwiczenie Q Zakotwiczenie Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1150 Nautilus ciska przed siebie kotwicą. Trafienie wroga przyciąga go i Nautilusa do siebie nawzajem, zadając obrażenia magiczne. Trafienie w teren przyciąga Nautilusa w jego kierunku. Prąd Morski E Prąd Morski E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Nautilus tworzy 3 eksplodujące fale wokół siebie. Każda eksplozja zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. Gniew Tytana W Gniew Tytana W Koszt60 Czas odnowienia12 Zasięg350 Nautilus osłania się tymczasową tarczą. Gdy jest ona aktywna, jego ataki zadają rozłożone w czasie obrażenia celowi i pobliskim wrogom. Zakotwiczenie Q Zakotwiczenie Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1150 Nautilus ciska przed siebie kotwicą. Trafienie wroga przyciąga go i Nautilusa do siebie nawzajem, zadając obrażenia magiczne. Trafienie w teren przyciąga Nautilusa w jego kierunku. Zakotwiczenie Q Zakotwiczenie Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1150 Nautilus ciska przed siebie kotwicą. Trafienie wroga przyciąga go i Nautilusa do siebie nawzajem, zadając obrażenia magiczne. Trafienie w teren przyciąga Nautilusa w jego kierunku. 6.6% 50.0% 8

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 46.2% 65 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotNaszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych Solari 2200 +200 Zdrowie+30 Pancerz+30 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności OddanieZapewniasz pobliskim sojusznikom 290-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.Naszyjnik Żelaznych Solari 43.9% 107 gier
2. przedmiotDudy BandleDudy Bandle 2300 +200 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności+20 Pancerz+20 Odporność na magię FanfaraSpowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera zapewnia Fanfarę na 0 sek. Fanfara zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu. Póki masz Fanfarę, zarówno ty, jak i pobliscy sojusznicy zyskujecie 0 jedn. prędkości ataku.Dudy Bandle 33.3% 18 gier
3. przedmiotPrzysięga RycerskaPrzysięga Rycerska 2300 +200 Zdrowie+40 Pancerz+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia PoświęcenieGdy w pobliżu znajduje się twój Godzien sojusznik, przyjmujesz 14% otrzymywanych przez niego obrażeń na siebie i leczysz się o 12% obrażeń zadawanych przez niego bohaterom.Ślubowanie (0 sek.)Wyznacz Godnego sojusznika.Przysięga Rycerska 37.5% 8 gier
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 46.2% 65 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotNaszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych Solari 2200 +200 Zdrowie+30 Pancerz+30 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności OddanieZapewniasz pobliskim sojusznikom 290-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.Naszyjnik Żelaznych Solari 43.9% 107 gier
2. przedmiotKolczasta KolczugaKolczasta Kolczuga 2450 +150 Zdrowie+75 Pancerz KolceGdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.Kolczasta Kolczuga 80.0% 10 gier
3. przedmiotKaeniczna PowłokaKaeniczna Powłoka 2900 +400 Zdrowie+80 Odporność na magię+100% Bazowa regeneracja zdrowia Zmora MagaJeśli przez 15 sek. nie otrzymasz obrażeń magicznych od bohaterów, zyskasz magiczną tarczę.Kaeniczna Powłoka 80.0% 10 gier
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 46.2% 65 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotNaszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych Solari 2200 +200 Zdrowie+30 Pancerz+30 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności OddanieZapewniasz pobliskim sojusznikom 290-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.Naszyjnik Żelaznych Solari 43.9% 107 gier
2. przedmiotPrzysięga RycerskaPrzysięga Rycerska 2300 +200 Zdrowie+40 Pancerz+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia PoświęcenieGdy w pobliżu znajduje się twój Godzien sojusznik, przyjmujesz 14% otrzymywanych przez niego obrażeń na siebie i leczysz się o 12% obrażeń zadawanych przez niego bohaterom.Ślubowanie (0 sek.)Wyznacz Godnego sojusznika.Przysięga Rycerska 51.4% 37 gier
3. przedmiotDudy BandleDudy Bandle 2300 +200 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności+20 Pancerz+20 Odporność na magię FanfaraSpowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera zapewnia Fanfarę na 0 sek. Fanfara zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu. Póki masz Fanfarę, zarówno ty, jak i pobliscy sojusznicy zyskujecie 0 jedn. prędkości ataku.Dudy Bandle 25.0% 4 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Kolczasta KolczugaKolczasta Kolczuga 2450 +150 Zdrowie+75 Pancerz KolceGdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.50.0% 2
Uprząż ProtoplazmowaUprząż Protoplazmowa 2600 +600 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności Linia Życia (0 sek.)Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz 0 pkt. maksymalnego zdrowia na 5 sek., a następnie leczysz 0 pkt. zdrowia w czasie. Regenerując zdrowie, zyskujesz 15% rozmiaru, 10% prędkości ruchu i 25% nieustępliwości.100.0% 1
Omen RanduinaOmen Randuina 2700 +350 Zdrowie+75 Pancerz WytrzymałośćTrafienia krytyczne zadają ci o 30% obrażeń mniej.PokoraSpowalnia pobliskich wrogów o 70% na 2 sek.0.0% 1

Procent zwycięstw z pełnym buildem

51.9% z 6 ukończonymi przedmiotami
Wszyscy bohaterowie 58.2%
Różnica (pp) -6.2
Gry z pełnym buildem 3.5% (52)
Procent zwycięstw wg ukończonych przedmiotów
1
64.3% 14
2
22.7% 75
3
37.8% 339
4
53.1% 697
5
59.5% 321
6
51.9% 52

Najlepsze duety

SUP · Wszystkie rangi

BOT

WR Δ n
Samira 52.8% +2.8 84
Kalista 50.5% +2.2 33
Miss Fortune 51.8% +0.5 38
Kai'Sa 48.9% -0.2 266
Draven 49.5% -0.4 61

Wszyscy partnerzy →

Wszystkie starcia →