
44.4% Wygrane
1.6% Wybieralność
0.2% Banowanie
2.68 KDA
1.3 CS/min
303.7 Złoto/min
238.9 Obrażenia/min
81 Gry
Strona run
Urządzenia
17.2% 20.0%
Hextechowy Błyskalazek Urządzenia Kiedy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem. Hexabłysk: Przygotuj się, a następnie mignij w pobliskie miejsce.
77.6% 42.2%
Magiczne Obuwie Urządzenia Otrzymujesz darmowe buty po 12 min., ale nie możesz ich kupić wcześniej. Każdy udział w zabójstwie sprawia, że twoje buty zostaną dostarczone 45 sek. wcześniej.
5.2% 66.7%
Zwrot Gotówki Urządzenia Odzyskujesz część złota, gdy kupujesz legendarne przedmioty.
Jutro
5.2% 0.0%
Potrójny Tonik Jutro Po osiągnięciu 3. poziomu zdobywasz Eliksir Chciwości. Po osiągnięciu 6. poziomu zdobywasz Eliksir Siły. Po osiągnięciu 9. poziomu zdobywasz Eliksir Umiejętności.
1.7% 0.0%
Zaginający Czas Tonik Jutro Mikstury natychmiastowo przyznają część swojego efektu przywracającego.
93.1% 42.6%
Dostawa Ciastek Jutro Otrzymujesz darmowe ciastko co 2 min, aż do 6. minuty. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka przywraca ci zdrowie i na stałe zwiększa jego maksymalną wartość.
Ponad
94.8% 41.8%
Kosmiczna Przenikliwość Ponad +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza +10 jedn. przyspieszenia przedmiotów
3.4% 0.0%
Prędkość Zbliżeniowa Ponad Zyskujesz dodatkową prędkość ruchu, kierując się w stronę pobliskich wrogich bohaterów z ograniczonymi ruchami. Efekt zwiększa się w przypadku wrogich bohaterów, jeśli to ty ograniczasz ich ruch.
1.7% 0.0%
Spec od Wszystkiego Ponad Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładunek Speca. Każdy ładunek przyznaje ci 1 jedn. przyspieszenia umiejętności. Zyskujesz dodatkowo pkt. siły adaptacyjnej przy 5 i 10 ładunkach.
Siła
0.0% 0.0%
Demolka Siła Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia.
4.7% 50.0%
Przypływ Życia Siła Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów.
2.3% 0.0%
Grzmotnięcie Tarczą Siła Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne.
Odporność
65.1% 42.9%
Szkolenie Sprawnościowe Odporność Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%.
9.3% 25.0%
Drugi Oddech Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia.
18.6% 37.5%
Kościana Zbroja Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu). Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek.
Żywotność
0.0% 0.0%
Przerost Żywotność Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie.
93.0% 40.0%
Rewitalizacja Żywotność Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia.
7.0% 33.3%
Niezachwiany Żywotność Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu.
Odłamki
Ofensywne
0.0% 0.0%
Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły
98.3% 40.4%
Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku
1.7% 0.0%
Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności
Elastyczne
1.7% 0.0%
Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły
29.3% 23.5%
Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu
69.0% 47.5%
Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)
Defensywne
24.1% 28.6%
Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia
13.8% 12.5%
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia
62.1% 50.0%
Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)
Kolejność buildu
Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.Buty
Buty Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.Buty Prędkości 100.0% 1 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiot
Konwergencja Zeke'a 2200 +300 Zdrowie+25 Pancerz+25 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności Nawałnica Mroźnego OgniaRzucenie superumiejętności przywołuje wokół ciebie burzę na 5 sek. Burza zadaje wrogim bohaterom 30 pkt. obrażeń magicznych na sekundę i spowalnia ich o 30%.Konwergencja Zeke'a 100.0% 1 gier
› 2. przedmiot
Nadejście Zimy 2400 +550 Zdrowie+500 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PodziwZyskujesz 0 pkt. zdrowia.Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 4)Trafianie atakami i umiejętnościami zapewnia 3 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom).Zmienia się wWielką Zimę przy 360 pkt. maksymalnej many.Nadejście Zimy 50.0% 2 gier
Każdy krok mierzony jest osobno: dokładnie ta kolejność nie została zmierzona.
Najtrudniejsze starcia
WR Δ@15 n
Najłatwiejsze starcia
WR Δ@15 n