Linia
35.3% Wygrane
0.3% Wybieralność
6.7% Banowanie
1.78 KDA
1.9 CS/min
392.9 Złoto/min
766.0 Obrażenia/min
17 Gry

Strona run

51.4% 173 bohaterów
Precyzja
Do Ataku 24.4% 47.1% Do Ataku Trafienie wrogiego bohatera 3 razy z rzędu zadaje dodatkowe obrażenia i zwiększa zadawane obrażenia do czasu opuszczenia walki z bohaterami. Wybieralność24.4% Wygrane47.1% 87 gier
Zabójcze Tempo 72.5% 49.2% Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci prędkość ataku. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają dodatkowe obrażenia adaptacyjne przy ataku. Wybieralność72.5% Wygrane49.2% 258 gier
Zwinne Nogi 0.3% 100.0% Zwinne Nogi Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak uleczy cię i zwiększy prędkość ruchu. Wybieralność0.3% Wygrane100.0% 1 gier
Zdobywca 0.0% 0.0% Zdobywca Gdy atakujesz wrogich bohaterów, zyskujesz ładunki siły adaptacyjnej. Po osiągnięciu 12 ładunków leczysz się o część obrażeń zadawanych wrogim bohaterom.
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 0.4% 0.0% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy. Wybieralność0.4% Wygrane0.0% 1 gier
Triumf 87.2% 49.3% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność87.2% Wygrane49.3% 225 gier
Rozwój Myśli 12.4% 50.0% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię. Wybieralność12.4% Wygrane50.0% 32 gier
Legenda
Legenda: Żwawość 93.0% 48.8% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku. Wybieralność93.0% Wygrane48.8% 240 gier
Legenda: Przyspieszenie 0.0% 0.0% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności.
Legenda: Rodowód 7.0% 55.6% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”. Wybieralność7.0% Wygrane55.6% 18 gier
Walka
Ostateczny Cios 22.5% 44.8% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność22.5% Wygrane44.8% 58 gier
Odcięcie 74.8% 49.7% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność74.8% Wygrane49.7% 193 gier
Ostatni Bastion 2.7% 71.4% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność2.7% Wygrane71.4% 7 gier
Czarnoksięstwo
Artefakt
Aksjomatyczny Adept Arkanów 96.5% 50.9% Aksjomatyczny Adept Arkanów Artefakt Twoja superumiejętność ma zwiększone obrażenia, leczenie i tarcze. Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność96.5% Wygrane50.9% 167 gier
Opaska Przepływu Many 0.6% 100.0% Opaska Przepływu Many Artefakt Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Wybieralność0.6% Wygrane100.0% 1 gier
Płaszcz Nimbu 0.6% 100.0% Płaszcz Nimbu Artefakt Na krótką chwilę po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się i możesz przenikać przez jednostki. Wybieralność0.6% Wygrane100.0% 1 gier
Świetność
Transcendencja 0.0% 0.0% Transcendencja Świetność Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%.
Chyżość 1.2% 50.0% Chyżość Świetność Wszystkie premie związane z prędkością ruchu są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu. Wybieralność1.2% Wygrane50.0% 2 gier
Całkowite Skupienie 2.9% 40.0% Całkowite Skupienie Świetność Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność2.9% Wygrane40.0% 5 gier
Moc
Poparzenie 0.6% 100.0% Poparzenie Moc Co 10 sek. pierwsze trafienie umiejętnością zadającą obrażenia podpala wrogich bohaterów. Wybieralność0.6% Wygrane100.0% 1 gier
Kroczący po Wodzie 0.0% 0.0% Kroczący po Wodzie Moc Zyskujesz prędkość ruchu i moc umiejętności lub obrażenia od ataku (adaptacyjne) w rzece.
Nadchodząca Burza 97.7% 51.5% Nadchodząca Burza Moc W czasie gry otrzymujesz punkty obrażeń od ataku lub mocy umiejętności (adaptacyjne). Wybieralność97.7% Wygrane51.5% 169 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 4.7% 66.7% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność4.7% Wygrane66.7% 12 gier
Prędkość ataku 95.3% 48.4% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność95.3% Wygrane48.4% 246 gier
Przyspieszenie umiejętności 0.0% 0.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 99.2% 48.8% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność99.2% Wygrane48.8% 256 gier
Prędkość ruchu 0.8% 100.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność0.8% Wygrane100.0% 2 gier
Skalowanie zdrowia 0.0% 0.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)
Defensywne
Zdrowie 89.5% 46.8% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność89.5% Wygrane46.8% 231 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 0.4% 100.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność0.4% Wygrane100.0% 1 gier
Skalowanie zdrowia 10.1% 69.2% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność10.1% Wygrane69.2% 26 gier

Kolejność umiejętności

Q Zasadzka Zasadzka Q Koszt40 Czas odnowienia16 Twitch na krótki czas zyskuje kamuflaż i premię do prędkości ruchu. Gdy z powrotem staje się widoczny, na krótki czas zyskuje premię do prędkości ataku. Kiedy zginie wrogi bohater będący pod wpływem Śmiertelnego Jadu, czas odnowienia Zasadzki zostanie zresetowany. W Beczka Jadu Beczka Jadu W Koszt70 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg950 Twitch rzuca wybuchającą Beczkę Jadu, która spowalnia znajdujące się w jej zasięgu cele i nakłada na nie Śmiertelny Jad. E Skażenie Skażenie E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg1200 Twitch zadaje potężne obrażenia zatrutym wrogom, zarażając ich swoimi chorobami. R Walę na Oślep Walę na Oślep R Koszt100 Czas odnowienia90 Zasięg1200 Twitch przestawia swoją kuszę na pełną moc, wystrzeliwując bełty, które przebijają wszystkich wrogów na dużą odległość.

Priorytet maksowania

Skażenie E Skażenie E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg1200 Twitch zadaje potężne obrażenia zatrutym wrogom, zarażając ich swoimi chorobami. Zasadzka Q Zasadzka Q Koszt40 Czas odnowienia16 Twitch na krótki czas zyskuje kamuflaż i premię do prędkości ruchu. Gdy z powrotem staje się widoczny, na krótki czas zyskuje premię do prędkości ataku. Kiedy zginie wrogi bohater będący pod wpływem Śmiertelnego Jadu, czas odnowienia Zasadzki zostanie zresetowany. Beczka Jadu W Beczka Jadu W Koszt70 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg950 Twitch rzuca wybuchającą Beczkę Jadu, która spowalnia znajdujące się w jej zasięgu cele i nakłada na nie Śmiertelny Jad. 90.0% 61.1% 18

Pierwsze 5 punktów

Zasadzka Q Zasadzka Q Koszt40 Czas odnowienia16 Twitch na krótki czas zyskuje kamuflaż i premię do prędkości ruchu. Gdy z powrotem staje się widoczny, na krótki czas zyskuje premię do prędkości ataku. Kiedy zginie wrogi bohater będący pod wpływem Śmiertelnego Jadu, czas odnowienia Zasadzki zostanie zresetowany. Skażenie E Skażenie E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg1200 Twitch zadaje potężne obrażenia zatrutym wrogom, zarażając ich swoimi chorobami. Beczka Jadu W Beczka Jadu W Koszt70 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg950 Twitch rzuca wybuchającą Beczkę Jadu, która spowalnia znajdujące się w jej zasięgu cele i nakłada na nie Śmiertelny Jad. Skażenie E Skażenie E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg1200 Twitch zadaje potężne obrażenia zatrutym wrogom, zarażając ich swoimi chorobami. Skażenie E Skażenie E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg1200 Twitch zadaje potężne obrażenia zatrutym wrogom, zarażając ich swoimi chorobami. 77.3% 52.9% 17
Skażenie E Skażenie E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg1200 Twitch zadaje potężne obrażenia zatrutym wrogom, zarażając ich swoimi chorobami. Beczka Jadu W Beczka Jadu W Koszt70 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg950 Twitch rzuca wybuchającą Beczkę Jadu, która spowalnia znajdujące się w jej zasięgu cele i nakłada na nie Śmiertelny Jad. Zasadzka Q Zasadzka Q Koszt40 Czas odnowienia16 Twitch na krótki czas zyskuje kamuflaż i premię do prędkości ruchu. Gdy z powrotem staje się widoczny, na krótki czas zyskuje premię do prędkości ataku. Kiedy zginie wrogi bohater będący pod wpływem Śmiertelnego Jadu, czas odnowienia Zasadzki zostanie zresetowany. Skażenie E Skażenie E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg1200 Twitch zadaje potężne obrażenia zatrutym wrogom, zarażając ich swoimi chorobami. Skażenie E Skażenie E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg1200 Twitch zadaje potężne obrażenia zatrutym wrogom, zarażając ich swoimi chorobami. 13.6% 100.0% 3

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
1. przedmiotKolekcjonerKolekcjoner 3000 +50 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+25% Szansa na trafienie krytyczne ŚmierćTwoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.PodatkiZabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.Kolekcjoner
2. przedmiotBełty Łowcy DiabłówBełty Łowcy Diabłów 2650 +45% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+4% Szybkość ruchu Nocne CzuwanieZyskujesz 30 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Otwierająca SalwaPo użyciu superumiejętności twoje kolejne ataki podstawowe (3) na 8 sek. zyskują 50% prędkości ataku i trafiają krytycznie, zadając 80% normalnych obrażeń krytycznych. Jeśli dany atak trafiłby krytycznie bez tego efektu, zadaje 15% dodatkowych obrażeń nieuchronnych.Bełty Łowcy Diabłów
3. przedmiotOstrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne Ostrze Nieskończoności
1. przedmiotKolekcjonerKolekcjoner 3000 +50 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+25% Szansa na trafienie krytyczne ŚmierćTwoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.PodatkiZabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.Kolekcjoner
2. przedmiotBełty Łowcy DiabłówBełty Łowcy Diabłów 2650 +45% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+4% Szybkość ruchu Nocne CzuwanieZyskujesz 30 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Otwierająca SalwaPo użyciu superumiejętności twoje kolejne ataki podstawowe (3) na 8 sek. zyskują 50% prędkości ataku i trafiają krytycznie, zadając 80% normalnych obrażeń krytycznych. Jeśli dany atak trafiłby krytycznie bez tego efektu, zadaje 15% dodatkowych obrażeń nieuchronnych.Bełty Łowcy Diabłów
3. przedmiotHuragan RunaanaHuragan Runaana 2650 +40% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+5% Szybkość ruchu Furia WiatruAtaki wystrzeliwują pociski w dodatkowych wrogów (2) w pobliżu celu.Każdy pocisk zadaje obrażenia fizyczne i nakłada efekty przy trafieniu.Huragan Runaana
1. przedmiotNieokiełznane Strzały Yun TalNieokiełznane Strzały Yun Tal 3000 +50 Obrażenia od ataku+45% Szybkość ataku Trening Czyni ZabójcęPrzy ataku na stałe zyskujesz szansę na trafienie krytyczne, maks. 25%.Grad CiosówPrzy ataku wrogiego bohatera zyskujesz 30% prędkości ataku na 6 sek. (30 sek. czasu odnowienia).Ataki skracają czas odnowienia o 1 sek. lub 2 sek. w przypadku trafień krytycznych.Nieokiełznane Strzały Yun Tal
2. przedmiotHuragan RunaanaHuragan Runaana 2650 +40% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+5% Szybkość ruchu Furia WiatruAtaki wystrzeliwują pociski w dodatkowych wrogów (2) w pobliżu celu.Każdy pocisk zadaje obrażenia fizyczne i nakłada efekty przy trafieniu.Huragan Runaana
3. przedmiotOstrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne Ostrze Nieskończoności