Linia
50.4% Wygrane
6.4% Wybieralność
32.1% Banowanie
2.14 KDA
1.0 CS/min
356.7 Złoto/min
460.4 Obrażenia/min
393 Gry

Strona run

49.1% 218 bohaterów
Dominacja
Elektryzacja 2.3% 77.8% Elektryzacja Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność2.3% Wygrane77.8% 9 gier
Mroczne Żniwa 0.3% 100.0% Mroczne Żniwa Zadanie obrażeń bohaterowi z niskim poziomem zdrowia sprawi, że otrzyma on obrażenia adaptacyjne i wydrze mu duszę. Wybieralność0.3% Wygrane100.0% 1 gier
Nawałnica Mieczy 96.5% 49.4% Nawałnica Mieczy Zyskujesz znaczną premię do prędkości ataku oraz dodatkowe obrażenia nieuchronne na kolejne ataki (3) przeciwko wrogim bohaterom. Wybieralność96.5% Wygrane49.4% 385 gier
Złośliwość
Cios Poniżej Pasa 49.6% 48.2% Cios Poniżej Pasa Złośliwość Zadajesz dodatkowe nieuchronne obrażenia wrogim bohaterom, którzy mają ograniczone ruchy lub zdolność podejmowania akcji. Wybieralność49.6% Wygrane48.2% 191 gier
Smak Krwi 0.0% 0.0% Smak Krwi Złośliwość Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.
Niespodziewane Uderzenie 50.4% 50.5% Niespodziewane Uderzenie Złośliwość Po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu ukrywania się twoje zadające obrażenia ataki podstawowe oraz umiejętności zadają wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia nieuchronne. Wybieralność50.4% Wygrane50.5% 194 gier
Tropienie
Szósty Zmysł 52.7% 47.8% Szósty Zmysł Tropienie Długi czas odnowienia. Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dla drużyny. Poziom 11: Ujawniasz totem przez 10 sek. Wybieralność52.7% Wygrane47.8% 203 gier
Makabryczne Pamiątki 8.6% 45.5% Makabryczne Pamiątki Tropienie Zbierz 1 pamiątkę po udziałach w zabójstwie bohatera (maks. 18). Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia Talizmanu za każdą zdobytą pamiątkę. Wybieralność8.6% Wygrane45.5% 33 gier
Głęboki Totem 38.7% 52.3% Głęboki Totem Tropienie Twoje totemy we wrogiej dżungli są głębokie i zyskują zdrowie oraz czas działania. Poziom 9: Totemy w rzece również są głębokie. Wybieralność38.7% Wygrane52.3% 149 gier
Łowca
Łowca Skarbów 16.6% 57.8% Łowca Skarbów Łowca Udziały w wyjątkowych zabójstwach po raz pierwszy zapewniają dodatkowe złoto. Wybieralność16.6% Wygrane57.8% 64 gier
Bezwzględny Łowca 37.7% 48.3% Bezwzględny Łowca Łowca Udział w zabójstwie (raz na każdego bohatera) daje stałą, działającą poza walką premię do prędkości ruchu. Wybieralność37.7% Wygrane48.3% 145 gier
Superłowca 45.7% 47.2% Superłowca Łowca Udziały w zabójstwach (tylko raz na każdego bohatera) na stałe skracają czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność45.7% Wygrane47.2% 176 gier
Determinacja
Siła
Demolka 0.9% 100.0% Demolka Siła Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia. Wybieralność0.9% Wygrane100.0% 2 gier
Przypływ Życia 1.4% 33.3% Przypływ Życia Siła Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów. Wybieralność1.4% Wygrane33.3% 3 gier
Grzmotnięcie Tarczą 0.0% 0.0% Grzmotnięcie Tarczą Siła Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne.
Odporność
Szkolenie Sprawnościowe 0.0% 0.0% Szkolenie Sprawnościowe Odporność Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%.
Drugi Oddech 5.5% 50.0% Drugi Oddech Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia. Wybieralność5.5% Wygrane50.0% 12 gier
Kościana Zbroja 94.5% 49.0% Kościana Zbroja Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu). Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek. Wybieralność94.5% Wygrane49.0% 206 gier
Żywotność
Przerost 0.5% 100.0% Przerost Żywotność Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie. Wybieralność0.5% Wygrane100.0% 1 gier
Rewitalizacja 1.4% 33.3% Rewitalizacja Żywotność Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia. Wybieralność1.4% Wygrane33.3% 3 gier
Niezachwiany 95.9% 48.8% Niezachwiany Żywotność Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu. Wybieralność95.9% Wygrane48.8% 209 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 94.5% 49.2% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność94.5% Wygrane49.2% 364 gier
Prędkość ataku 3.1% 66.7% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność3.1% Wygrane66.7% 12 gier
Przyspieszenie umiejętności 2.3% 33.3% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność2.3% Wygrane33.3% 9 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 94.5% 49.5% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność94.5% Wygrane49.5% 364 gier
Prędkość ruchu 5.2% 45.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność5.2% Wygrane45.0% 20 gier
Skalowanie zdrowia 0.3% 100.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność0.3% Wygrane100.0% 1 gier
Defensywne
Zdrowie 35.8% 45.7% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność35.8% Wygrane45.7% 138 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 11.9% 50.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność11.9% Wygrane50.0% 46 gier
Skalowanie zdrowia 52.2% 51.7% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność52.2% Wygrane51.7% 201 gier

Kolejność umiejętności

Q Kościany Harpun Kościany Harpun Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Pyke albo dźga wroga przed sobą, albo przyciąga wroga do siebie. W Nur w Upiorne Wody Nur w Upiorne Wody W Koszt65 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg600 Pyke kamufluje się i zyskuje znaczną premię do prędkości ruchu, która zanika wraz z upływem czasu. E Widmowy Odpływ Widmowy Odpływ E Koszt40 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg550 Pyke doskakuje i pozostawia za sobą widmo, które do niego powróci, ogłuszając wrogich bohaterów na swojej drodze. R Śmierć z Głębin Śmierć z Głębin R Koszt100 Czas odnowienia100/85/70 Zasięg750 Pyke miga do wrogów o niskim poziomie zdrowia i wykańcza ich, co pozwala mu na ponowne rzucenie tego zaklęcia i przyznanie dodatkowego złota sojusznikowi, który w tym asystował.

Priorytet maksowania

Kościany Harpun Q Kościany Harpun Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Pyke albo dźga wroga przed sobą, albo przyciąga wroga do siebie. Widmowy Odpływ E Widmowy Odpływ E Koszt40 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg550 Pyke doskakuje i pozostawia za sobą widmo, które do niego powróci, ogłuszając wrogich bohaterów na swojej drodze. Nur w Upiorne Wody W Nur w Upiorne Wody W Koszt65 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg600 Pyke kamufluje się i zyskuje znaczną premię do prędkości ruchu, która zanika wraz z upływem czasu. 100.0% 61.1% 18

Pierwsze 5 punktów

Kościany Harpun Q Kościany Harpun Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Pyke albo dźga wroga przed sobą, albo przyciąga wroga do siebie. Widmowy Odpływ E Widmowy Odpływ E Koszt40 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg550 Pyke doskakuje i pozostawia za sobą widmo, które do niego powróci, ogłuszając wrogich bohaterów na swojej drodze. Nur w Upiorne Wody W Nur w Upiorne Wody W Koszt65 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg600 Pyke kamufluje się i zyskuje znaczną premię do prędkości ruchu, która zanika wraz z upływem czasu. Kościany Harpun Q Kościany Harpun Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Pyke albo dźga wroga przed sobą, albo przyciąga wroga do siebie. Kościany Harpun Q Kościany Harpun Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Pyke albo dźga wroga przed sobą, albo przyciąga wroga do siebie. 97.1% 61.8% 34

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyButy PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.Buty Prędkości 52.2% 23 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotGlewia UmbryGlewia Umbry 2800 +60 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+15 Przyspieszenie umiejętności Nocny DrapieżcaGdy wrogowie nie widzieli cię od jakiegoś czasu, twój następny atak przeciwko bohaterom zada dodatkowo obrażenia nieuchronne.ZaciemnienieGdy znajdziesz się w pobliżu wrogich Totemów Ukrycia i pułapek, chwilowo je ujawnisz. Gdy ujawniasz totemy, twoje ataki zadają im dodatkowe obrażenia.Glewia Umbry 68.2% 22 gier
2. przedmiotOstrze NocyOstrze Nocy 3000 +50 Obrażenia od ataku+15 Śmiercionośność+250 Zdrowie UchylenieZapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.Ostrze Nocy 80.0% 10 gier
3. przedmiotWidmowe Ostrze YoumuuWidmowe Ostrze Youmuu 2800 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+4% Szybkość ruchu NawiedzenieZyskujesz 0 jedn. prędkości ruchu poza walką.Upiorny KrokZyskujesz premię do prędkości ruchu i przenikanie na 0 sek.Widmowe Ostrze Youmuu 66.7% 3 gier
ButyButy PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.Buty Prędkości 52.2% 23 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotGlewia UmbryGlewia Umbry 2800 +60 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+15 Przyspieszenie umiejętności Nocny DrapieżcaGdy wrogowie nie widzieli cię od jakiegoś czasu, twój następny atak przeciwko bohaterom zada dodatkowo obrażenia nieuchronne.ZaciemnienieGdy znajdziesz się w pobliżu wrogich Totemów Ukrycia i pułapek, chwilowo je ujawnisz. Gdy ujawniasz totemy, twoje ataki zadają im dodatkowe obrażenia.Glewia Umbry 68.2% 22 gier
2. przedmiotOstrze NocyOstrze Nocy 3000 +50 Obrażenia od ataku+15 Śmiercionośność+250 Zdrowie UchylenieZapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.Ostrze Nocy 80.0% 10 gier
3. przedmiotMroźne SerceMroźne Serce 2500 +75 Pancerz+400 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Pieszczoty ZimyZmniejsza prędkość ataku pobliskich bohaterów o 20%.Mroźne Serce 100.0% 2 gier
ButyButy PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.Buty Prędkości 52.2% 23 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotGlewia UmbryGlewia Umbry 2800 +60 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+15 Przyspieszenie umiejętności Nocny DrapieżcaGdy wrogowie nie widzieli cię od jakiegoś czasu, twój następny atak przeciwko bohaterom zada dodatkowo obrażenia nieuchronne.ZaciemnienieGdy znajdziesz się w pobliżu wrogich Totemów Ukrycia i pułapek, chwilowo je ujawnisz. Gdy ujawniasz totemy, twoje ataki zadają im dodatkowe obrażenia.Glewia Umbry 68.2% 22 gier
2. przedmiotPaszcza MalmortiusaPaszcza Malmortiusa 3100 +60 Obrażenia od ataku+15 Przyspieszenie umiejętności+40 Odporność na magię Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń magicznych, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne na 3 sek. i 10% wszechwampiryzmu do końca walki.Paszcza Malmortiusa 100.0% 2 gier
3. przedmiotMroźne SerceMroźne Serce 2500 +75 Pancerz+400 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Pieszczoty ZimyZmniejsza prędkość ataku pobliskich bohaterów o 20%.Mroźne Serce 100.0% 2 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Anioł StróżAnioł Stróż 3200 +55 Obrażenia od ataku+45 Pancerz OdrodzeniePo otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 50% podstawowego zdrowia i 100% maksymalnej many po 4 sek. inercji.0.0% 1
Wężowy KiełWężowy Kieł 2500 +55 Obrażenia od ataku+15 Śmiercionośność Łupieżca TarczZadawanie obrażeń wrogim bohaterom obniża wartość nakładanych na nich tarcz o 0% na 3 sek.Jeśli cel nie był dotknięty efektemŁupieżcy Tarcz, obniżasz wytrzymałość nałożonych na niego tarcz o 0%.100.0% 1

Najlepsze duety

SUP · Wszystkie rangi

BOT

WR Δ n
Ezreal 51.6% +5.2 25
Tristana 54.9% +3.6 27
Caitlyn 52.6% +1.9 15
Jhin 46.0% +1.1 29
Lucian 47.9% -0.2 19

Wszyscy partnerzy →

Wszystkie starcia →