Linia
51.6% Wygrane
1.7% Wybieralność
1.3% Banowanie
2.25 KDA
1.1 CS/min
317.3 Złoto/min
513.8 Obrażenia/min
430 Gry

Strona run

55.0% 433 bohaterów
Determinacja
Uścisk Nieumarłego 81.9% 53.8% Uścisk Nieumarłego Co 4 sek. twój następny atak zadaje wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia magiczne, leczy cię i na stałe zwiększa twoje zdrowie. Wybieralność81.9% Wygrane53.8% 666 gier
Reperkusje 0.1% 0.0% Reperkusje Po unieruchomieniu wrogiego bohatera zwiększa się twoja obrona, a po chwili zadajesz wokół siebie magiczne obrażenia eksplozywne. Wybieralność0.1% Wygrane0.0% 1 gier
Opiekun 13.9% 50.4% Opiekun Strzeż sojuszników, na których rzucasz zaklęcia, i tych, którzy są bardzo blisko. Jeżeli ty lub strzeżony sojusznik otrzymacie obrażenia, oboje zyskacie tarczę zależną od poziomu. Wybieralność13.9% Wygrane50.4% 113 gier
Siła
Demolka 3.6% 62.5% Demolka Siła Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia. Wybieralność3.6% Wygrane62.5% 24 gier
Przypływ Życia 4.2% 67.9% Przypływ Życia Siła Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów. Wybieralność4.2% Wygrane67.9% 28 gier
Grzmotnięcie Tarczą 92.2% 52.8% Grzmotnięcie Tarczą Siła Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność92.2% Wygrane52.8% 614 gier
Odporność
Szkolenie Sprawnościowe 3.0% 65.0% Szkolenie Sprawnościowe Odporność Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%. Wybieralność3.0% Wygrane65.0% 20 gier
Drugi Oddech 90.2% 53.4% Drugi Oddech Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia. Wybieralność90.2% Wygrane53.4% 601 gier
Kościana Zbroja 6.8% 53.3% Kościana Zbroja Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu). Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek. Wybieralność6.8% Wygrane53.3% 45 gier
Żywotność
Przerost 16.4% 58.7% Przerost Żywotność Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie. Wybieralność16.4% Wygrane58.7% 109 gier
Rewitalizacja 27.8% 47.6% Rewitalizacja Żywotność Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia. Wybieralność27.8% Wygrane47.6% 185 gier
Niezachwiany 55.9% 55.4% Niezachwiany Żywotność Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu. Wybieralność55.9% Wygrane55.4% 372 gier
Precyzja
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 0.2% 100.0% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy. Wybieralność0.2% Wygrane100.0% 1 gier
Triumf 95.8% 54.9% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność95.8% Wygrane54.9% 415 gier
Rozwój Myśli 1.2% 60.0% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię. Wybieralność1.2% Wygrane60.0% 5 gier
Legenda
Legenda: Żwawość 97.5% 55.2% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku. Wybieralność97.5% Wygrane55.2% 422 gier
Legenda: Przyspieszenie 0.7% 33.3% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność0.7% Wygrane33.3% 3 gier
Legenda: Rodowód 0.0% 0.0% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”.
Walka
Ostateczny Cios 0.5% 50.0% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność0.5% Wygrane50.0% 2 gier
Odcięcie 0.5% 50.0% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność0.5% Wygrane50.0% 2 gier
Ostatni Bastion 3.7% 50.0% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność3.7% Wygrane50.0% 16 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 1.1% 57.1% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność1.1% Wygrane57.1% 7 gier
Prędkość ataku 98.6% 53.7% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność98.6% Wygrane53.7% 657 gier
Przyspieszenie umiejętności 0.3% 50.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność0.3% Wygrane50.0% 2 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 2.7% 55.6% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność2.7% Wygrane55.6% 18 gier
Prędkość ruchu 3.3% 50.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność3.3% Wygrane50.0% 22 gier
Skalowanie zdrowia 94.0% 53.8% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność94.0% Wygrane53.8% 626 gier
Defensywne
Zdrowie 10.8% 54.2% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność10.8% Wygrane54.2% 72 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 4.5% 50.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność4.5% Wygrane50.0% 30 gier
Skalowanie zdrowia 84.7% 53.9% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność84.7% Wygrane53.9% 564 gier

Kolejność umiejętności

Q Smagnięcie Językiem Smagnięcie Językiem Q Koszt50/46/42/38/34 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg900 Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera. Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się. W Nur w Otchłań Nur w Otchłań W Koszt60/75/90/105/120 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg1000 Tahm Kench nurkuje i ponownie pojawia się w wybranym miejscu, zadając obrażenia oraz podrzucając wszystkich wrogów znajdujących się na danym obszarze. E Gruba Skóra Gruba Skóra E Czas odnowienia3 Zasięg2400 Biernie: Tahm Kench przechowuje procent otrzymywanych obrażeń i leczy się na jego podstawie, kiedy przebywa poza walką. Użycie: Zamienia całe przechowane obrażenia w tymczasową tarczę. R Pożarcie Pożarcie R Koszt100 Tahm Kench pożera bohatera na kilka sekund, zadając mu obrażenia magiczne, jeśli jest on wrogiem, lub zapewniając mu tarczę, jeśli jest sojusznikiem.

Priorytet maksowania

Smagnięcie Językiem Q Smagnięcie Językiem Q Koszt50/46/42/38/34 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg900 Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera. Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się. Nur w Otchłań W Nur w Otchłań W Koszt60/75/90/105/120 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg1000 Tahm Kench nurkuje i ponownie pojawia się w wybranym miejscu, zadając obrażenia oraz podrzucając wszystkich wrogów znajdujących się na danym obszarze. Gruba Skóra E Gruba Skóra E Czas odnowienia3 Zasięg2400 Biernie: Tahm Kench przechowuje procent otrzymywanych obrażeń i leczy się na jego podstawie, kiedy przebywa poza walką. Użycie: Zamienia całe przechowane obrażenia w tymczasową tarczę. 86.2% 56.0% 50
Smagnięcie Językiem Q Smagnięcie Językiem Q Koszt50/46/42/38/34 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg900 Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera. Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się. Gruba Skóra E Gruba Skóra E Czas odnowienia3 Zasięg2400 Biernie: Tahm Kench przechowuje procent otrzymywanych obrażeń i leczy się na jego podstawie, kiedy przebywa poza walką. Użycie: Zamienia całe przechowane obrażenia w tymczasową tarczę. Nur w Otchłań W Nur w Otchłań W Koszt60/75/90/105/120 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg1000 Tahm Kench nurkuje i ponownie pojawia się w wybranym miejscu, zadając obrażenia oraz podrzucając wszystkich wrogów znajdujących się na danym obszarze. 13.8% 75.0% 8

Pierwsze 5 punktów

Smagnięcie Językiem Q Smagnięcie Językiem Q Koszt50/46/42/38/34 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg900 Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera. Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się. Nur w Otchłań W Nur w Otchłań W Koszt60/75/90/105/120 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg1000 Tahm Kench nurkuje i ponownie pojawia się w wybranym miejscu, zadając obrażenia oraz podrzucając wszystkich wrogów znajdujących się na danym obszarze. Gruba Skóra E Gruba Skóra E Czas odnowienia3 Zasięg2400 Biernie: Tahm Kench przechowuje procent otrzymywanych obrażeń i leczy się na jego podstawie, kiedy przebywa poza walką. Użycie: Zamienia całe przechowane obrażenia w tymczasową tarczę. Smagnięcie Językiem Q Smagnięcie Językiem Q Koszt50/46/42/38/34 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg900 Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera. Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się. Smagnięcie Językiem Q Smagnięcie Językiem Q Koszt50/46/42/38/34 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg900 Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera. Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się. 67.1% 54.9% 51
Smagnięcie Językiem Q Smagnięcie Językiem Q Koszt50/46/42/38/34 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg900 Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera. Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się. Gruba Skóra E Gruba Skóra E Czas odnowienia3 Zasięg2400 Biernie: Tahm Kench przechowuje procent otrzymywanych obrażeń i leczy się na jego podstawie, kiedy przebywa poza walką. Użycie: Zamienia całe przechowane obrażenia w tymczasową tarczę. Nur w Otchłań W Nur w Otchłań W Koszt60/75/90/105/120 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg1000 Tahm Kench nurkuje i ponownie pojawia się w wybranym miejscu, zadając obrażenia oraz podrzucając wszystkich wrogów znajdujących się na danym obszarze. Smagnięcie Językiem Q Smagnięcie Językiem Q Koszt50/46/42/38/34 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg900 Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera. Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się. Smagnięcie Językiem Q Smagnięcie Językiem Q Koszt50/46/42/38/34 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg900 Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera. Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się. 28.9% 54.5% 22
Smagnięcie Językiem Q Smagnięcie Językiem Q Koszt50/46/42/38/34 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg900 Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera. Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się. Gruba Skóra E Gruba Skóra E Czas odnowienia3 Zasięg2400 Biernie: Tahm Kench przechowuje procent otrzymywanych obrażeń i leczy się na jego podstawie, kiedy przebywa poza walką. Użycie: Zamienia całe przechowane obrażenia w tymczasową tarczę. Smagnięcie Językiem Q Smagnięcie Językiem Q Koszt50/46/42/38/34 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg900 Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera. Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się. Nur w Otchłań W Nur w Otchłań W Koszt60/75/90/105/120 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg1000 Tahm Kench nurkuje i ponownie pojawia się w wybranym miejscu, zadając obrażenia oraz podrzucając wszystkich wrogów znajdujących się na danym obszarze. Smagnięcie Językiem Q Smagnięcie Językiem Q Koszt50/46/42/38/34 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg900 Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera. Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się. 3.9% 0.0% 3

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 45.8% 24 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotStalowe SerceStalowe Serce 3000 +900 Zdrowie+100% Bazowa regeneracja zdrowia Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na celJeśli wrogi bohater jest w pobliżu przez kilka sekund, twój kolejny atak przeciwko niemu zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne równe 70 pkt. + 6% maksymalnego zdrowia i zapewnia maksymalne zdrowie równe 10% tej wartości.GoliatZa każde 1000 pkt. maksymalnego zdrowia zyskujesz 3% rozmiaru, maks. 30%.Stalowe Serce 51.4% 37 gier
2. przedmiotZmierzch i BrzaskZmierzch i Brzask 3100 +300 Zdrowie+60 Moc umiejętności+20 Przyspieszenie umiejętności+20% Szybkość ataku Czaroostrze (0 sek.)Po użyciu umiejętności twój następny atak zada 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczy cię o 0 pkt. przy trafieniu i dodatkowy raz nałoży efekty przy trafieniu.Zmierzch i Brzask
3. przedmiotOblicze DuchaOblicze Ducha 2700 +400 Zdrowie+50 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia Nieograniczona ŻywotnośćOtrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.Oblicze Ducha 0.0% 3 gier
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 45.8% 24 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotStalowe SerceStalowe Serce 3000 +900 Zdrowie+100% Bazowa regeneracja zdrowia Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na celJeśli wrogi bohater jest w pobliżu przez kilka sekund, twój kolejny atak przeciwko niemu zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne równe 70 pkt. + 6% maksymalnego zdrowia i zapewnia maksymalne zdrowie równe 10% tej wartości.GoliatZa każde 1000 pkt. maksymalnego zdrowia zyskujesz 3% rozmiaru, maks. 30%.Stalowe Serce 51.4% 37 gier
2. przedmiotOblicze DuchaOblicze Ducha 2700 +400 Zdrowie+50 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia Nieograniczona ŻywotnośćOtrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.Oblicze Ducha 85.7% 7 gier
3. przedmiotKolczasta KolczugaKolczasta Kolczuga 2450 +150 Zdrowie+75 Pancerz KolceGdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.Kolczasta Kolczuga 100.0% 2 gier
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 45.8% 24 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotStalowe SerceStalowe Serce 3000 +900 Zdrowie+100% Bazowa regeneracja zdrowia Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na celJeśli wrogi bohater jest w pobliżu przez kilka sekund, twój kolejny atak przeciwko niemu zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne równe 70 pkt. + 6% maksymalnego zdrowia i zapewnia maksymalne zdrowie równe 10% tej wartości.GoliatZa każde 1000 pkt. maksymalnego zdrowia zyskujesz 3% rozmiaru, maks. 30%.Stalowe Serce 51.4% 37 gier
2. przedmiotKolczasta KolczugaKolczasta Kolczuga 2450 +150 Zdrowie+75 Pancerz KolceGdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.Kolczasta Kolczuga 44.4% 9 gier
3. przedmiotOblicze DuchaOblicze Ducha 2700 +400 Zdrowie+50 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia Nieograniczona ŻywotnośćOtrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.Oblicze Ducha 0.0% 3 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Dudy BandleDudy Bandle 2300 +200 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności+20 Pancerz+20 Odporność na magię FanfaraSpowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera zapewnia Fanfarę na 0 sek. Fanfara zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu. Póki masz Fanfarę, zarówno ty, jak i pobliscy sojusznicy zyskujecie 0 jedn. prędkości ataku.0.0% 1
Jak'Sho ZmiennyJak'Sho Zmienny 3200 +350 Zdrowie+45 Pancerz+45 Odporność na magię Wytrzymałość Dzieci PustkiPo upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 30% do końca walki.100.0% 1

Najlepsze duety

SUP · Wszystkie rangi

BOT

WR Δ n
Caitlyn 55.7% +3.5 25
Yunara 54.4% +2.2 27
Ezreal 48.9% +2.0 18
Kai'Sa 50.5% -0.3 30
Ashe 51.3% -0.4 16

Wszyscy partnerzy →

Wszystkie starcia →