Lane
51.7% Victoires
3.9% Taux de pick
14.1% Taux de ban
2.98 KDA
6.5 CS/min
443.1 Or/min
748.1 DGT/min
1405 Parties

Page de runes

50.5% 586 champions
Domination
Électrocution 0.3% 20.0% Électrocution Toucher un champion avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires. Taux de pick0.3% Victoires20.0% 5 parties
Moisson noire 11.5% 47.2% Moisson noire Blesser un champion à qui il reste peu de PV lui inflige des dégâts adaptatifs et siphonne son âme. Taux de pick11.5% Victoires47.2% 216 parties
Déluge de lames 47.5% 51.3% Déluge de lames Pour vos 3 premières attaques contre des champions ennemis, votre vitesse d'attaque augmente grandement et vous gagnez des dégâts bruts bonus. Taux de pick47.5% Victoires51.3% 893 parties
Malveillance
Coup bas 0.7% 16.7% Coup bas Malveillance Vous infligez des dégâts bruts supplémentaires aux champions ennemis dont les actions ou les déplacements sont restreints. Taux de pick0.7% Victoires16.7% 6 parties
Goût du sang 0.2% 100.0% Goût du sang Malveillance Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi. Taux de pick0.2% Victoires100.0% 2 parties
Ruée offensive 99.1% 51.4% Ruée offensive Malveillance Après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez des dégâts bruts bonus aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts. Taux de pick99.1% Victoires51.4% 885 parties
Pistage
Sixième sens 49.6% 54.0% Sixième sens Pistage Long délai de récupération. Repère automatiquement une balise proche qui n'a pas été vue ni suivie, et la suit pour l'équipe. Niveau 11 : révèle également la balise pendant 10 sec. Taux de pick49.6% Victoires54.0% 443 parties
Souvenirs épouvantables 47.8% 48.2% Souvenirs épouvantables Pistage Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18). Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré. Taux de pick47.8% Victoires48.2% 427 parties
Balise de profondeur 2.6% 56.5% Balise de profondeur Pistage Vos balises dans la jungle ennemie sont en profondeur, ce qui augmente leurs PV et leur durée. Niveau 9 : les balises posées dans la rivière sont également en profondeur. Taux de pick2.6% Victoires56.5% 23 parties
Chasseur
Chasseur de trésors 22.8% 54.9% Chasseur de trésors Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique vous octroie des PO supplémentaires (une fois par champion). Taux de pick22.8% Victoires54.9% 204 parties
Chasseur acharné 74.7% 49.6% Chasseur acharné Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique augmente définitivement votre vitesse de déplacement en dehors des combats. Taux de pick74.7% Victoires49.6% 667 parties
Chasseur ultime 2.5% 68.2% Chasseur ultime Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique réduit définitivement le délai de récupération de votre ultime. Taux de pick2.5% Victoires68.2% 22 parties
Précision
Héroïsme
Absorption vitale 0.2% 100.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV. Taux de pick0.2% Victoires100.0% 1 parties
Triomphe 6.8% 52.5% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick6.8% Victoires52.5% 40 parties
Présence d'esprit 0.7% 100.0% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie. Taux de pick0.7% Victoires100.0% 4 parties
Légende
Légende : alacrité 93.9% 50.5% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque. Taux de pick93.9% Victoires50.5% 550 parties
Légende : accélération 1.9% 45.5% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick1.9% Victoires45.5% 11 parties
Légende : sangsue 0.0% 0.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende.
Combat
Coup de grâce 74.1% 50.2% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick74.1% Victoires50.2% 434 parties
Abattage 22.4% 49.6% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick22.4% Victoires49.6% 131 parties
Baroud d'honneur 0.2% 0.0% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick0.2% Victoires0.0% 1 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 10.6% 50.5% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick10.6% Victoires50.5% 95 parties
Vitesse d'attaque 88.6% 51.5% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick88.6% Victoires51.5% 791 parties
Accélération de compétence 0.8% 42.9% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick0.8% Victoires42.9% 7 parties
Polyvalence
Force adaptative 98.7% 51.3% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick98.7% Victoires51.3% 881 parties
Vitesse de déplacement 1.3% 50.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick1.3% Victoires50.0% 12 parties
PV croissants 0.0% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau)
Défense
PV 27.9% 51.8% PV Défense +65 PV Taux de pick27.9% Victoires51.8% 249 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 2.6% 52.2% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick2.6% Victoires52.2% 23 parties
PV croissants 69.5% 51.0% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick69.5% Victoires51.0% 621 parties

Ordre des sorts

Q Tromperie Tromperie Q Coût40 Temps de recharge13/12.5/12/11.5/11 Portée400 Shaco devient invisible et se téléporte vers la position ciblée. Sa première attaque en étant invisible est renforcée : elle inflige des dégâts supplémentaires et, si Shaco frappe dans le dos d'un ennemi, un coup critique. W Boîte surprise Boîte surprise W Coût70/65/60/55/50 Temps de recharge15 Portée500 Shaco pose une boîte cachée. Quand elle est déclenchée, elle effraie puis attaque les ennemis proches. E Poison double Poison double E Coût75 Temps de recharge8 Portée625 Passivement, Shaco empoisonne les cibles qu'il touche, réduisant leur vitesse de déplacement. Shaco peut lancer son arme pour infliger des dégâts et empoisonner sa cible. Le poignard lancé inflige des dégâts supplémentaires si la cible a moins de 30% de ses PV. R Hallucination Hallucination R Coût100 Temps de recharge100/90/80 Portée200 Shaco crée un double de lui-même à ses côtés qui peut attaquer les ennemis proches (inflige des dégâts réduits aux tourelles). En mourant, il explose, faisant apparaître trois mini-boîtes surprises et blessant les ennemis à portée.

Priorité de max

Boîte surprise W Boîte surprise W Coût70/65/60/55/50 Temps de recharge15 Portée500 Shaco pose une boîte cachée. Quand elle est déclenchée, elle effraie puis attaque les ennemis proches. Poison double E Poison double E Coût75 Temps de recharge8 Portée625 Passivement, Shaco empoisonne les cibles qu'il touche, réduisant leur vitesse de déplacement. Shaco peut lancer son arme pour infliger des dégâts et empoisonner sa cible. Le poignard lancé inflige des dégâts supplémentaires si la cible a moins de 30% de ses PV. Tromperie Q Tromperie Q Coût40 Temps de recharge13/12.5/12/11.5/11 Portée400 Shaco devient invisible et se téléporte vers la position ciblée. Sa première attaque en étant invisible est renforcée : elle inflige des dégâts supplémentaires et, si Shaco frappe dans le dos d'un ennemi, un coup critique. 50.0% 60.8% 51
Poison double E Poison double E Coût75 Temps de recharge8 Portée625 Passivement, Shaco empoisonne les cibles qu'il touche, réduisant leur vitesse de déplacement. Shaco peut lancer son arme pour infliger des dégâts et empoisonner sa cible. Le poignard lancé inflige des dégâts supplémentaires si la cible a moins de 30% de ses PV. Tromperie Q Tromperie Q Coût40 Temps de recharge13/12.5/12/11.5/11 Portée400 Shaco devient invisible et se téléporte vers la position ciblée. Sa première attaque en étant invisible est renforcée : elle inflige des dégâts supplémentaires et, si Shaco frappe dans le dos d'un ennemi, un coup critique. Boîte surprise W Boîte surprise W Coût70/65/60/55/50 Temps de recharge15 Portée500 Shaco pose une boîte cachée. Quand elle est déclenchée, elle effraie puis attaque les ennemis proches. 34.3% 51.4% 35
Tromperie Q Tromperie Q Coût40 Temps de recharge13/12.5/12/11.5/11 Portée400 Shaco devient invisible et se téléporte vers la position ciblée. Sa première attaque en étant invisible est renforcée : elle inflige des dégâts supplémentaires et, si Shaco frappe dans le dos d'un ennemi, un coup critique. Poison double E Poison double E Coût75 Temps de recharge8 Portée625 Passivement, Shaco empoisonne les cibles qu'il touche, réduisant leur vitesse de déplacement. Shaco peut lancer son arme pour infliger des dégâts et empoisonner sa cible. Le poignard lancé inflige des dégâts supplémentaires si la cible a moins de 30% de ses PV. Boîte surprise W Boîte surprise W Coût70/65/60/55/50 Temps de recharge15 Portée500 Shaco pose une boîte cachée. Quand elle est déclenchée, elle effraie puis attaque les ennemis proches. 15.7% 56.2% 16

5 premiers points

Boîte surprise W Boîte surprise W Coût70/65/60/55/50 Temps de recharge15 Portée500 Shaco pose une boîte cachée. Quand elle est déclenchée, elle effraie puis attaque les ennemis proches. Tromperie Q Tromperie Q Coût40 Temps de recharge13/12.5/12/11.5/11 Portée400 Shaco devient invisible et se téléporte vers la position ciblée. Sa première attaque en étant invisible est renforcée : elle inflige des dégâts supplémentaires et, si Shaco frappe dans le dos d'un ennemi, un coup critique. Poison double E Poison double E Coût75 Temps de recharge8 Portée625 Passivement, Shaco empoisonne les cibles qu'il touche, réduisant leur vitesse de déplacement. Shaco peut lancer son arme pour infliger des dégâts et empoisonner sa cible. Le poignard lancé inflige des dégâts supplémentaires si la cible a moins de 30% de ses PV. Boîte surprise W Boîte surprise W Coût70/65/60/55/50 Temps de recharge15 Portée500 Shaco pose une boîte cachée. Quand elle est déclenchée, elle effraie puis attaque les ennemis proches. Boîte surprise W Boîte surprise W Coût70/65/60/55/50 Temps de recharge15 Portée500 Shaco pose une boîte cachée. Quand elle est déclenchée, elle effraie puis attaque les ennemis proches. 47.8% 63.6% 44
Boîte surprise W Boîte surprise W Coût70/65/60/55/50 Temps de recharge15 Portée500 Shaco pose une boîte cachée. Quand elle est déclenchée, elle effraie puis attaque les ennemis proches. Tromperie Q Tromperie Q Coût40 Temps de recharge13/12.5/12/11.5/11 Portée400 Shaco devient invisible et se téléporte vers la position ciblée. Sa première attaque en étant invisible est renforcée : elle inflige des dégâts supplémentaires et, si Shaco frappe dans le dos d'un ennemi, un coup critique. Poison double E Poison double E Coût75 Temps de recharge8 Portée625 Passivement, Shaco empoisonne les cibles qu'il touche, réduisant leur vitesse de déplacement. Shaco peut lancer son arme pour infliger des dégâts et empoisonner sa cible. Le poignard lancé inflige des dégâts supplémentaires si la cible a moins de 30% de ses PV. Poison double E Poison double E Coût75 Temps de recharge8 Portée625 Passivement, Shaco empoisonne les cibles qu'il touche, réduisant leur vitesse de déplacement. Shaco peut lancer son arme pour infliger des dégâts et empoisonner sa cible. Le poignard lancé inflige des dégâts supplémentaires si la cible a moins de 30% de ses PV. Poison double E Poison double E Coût75 Temps de recharge8 Portée625 Passivement, Shaco empoisonne les cibles qu'il touche, réduisant leur vitesse de déplacement. Shaco peut lancer son arme pour infliger des dégâts et empoisonner sa cible. Le poignard lancé inflige des dégâts supplémentaires si la cible a moins de 30% de ses PV. 29.3% 44.4% 27
Boîte surprise W Boîte surprise W Coût70/65/60/55/50 Temps de recharge15 Portée500 Shaco pose une boîte cachée. Quand elle est déclenchée, elle effraie puis attaque les ennemis proches. Tromperie Q Tromperie Q Coût40 Temps de recharge13/12.5/12/11.5/11 Portée400 Shaco devient invisible et se téléporte vers la position ciblée. Sa première attaque en étant invisible est renforcée : elle inflige des dégâts supplémentaires et, si Shaco frappe dans le dos d'un ennemi, un coup critique. Boîte surprise W Boîte surprise W Coût70/65/60/55/50 Temps de recharge15 Portée500 Shaco pose une boîte cachée. Quand elle est déclenchée, elle effraie puis attaque les ennemis proches. Poison double E Poison double E Coût75 Temps de recharge8 Portée625 Passivement, Shaco empoisonne les cibles qu'il touche, réduisant leur vitesse de déplacement. Shaco peut lancer son arme pour infliger des dégâts et empoisonner sa cible. Le poignard lancé inflige des dégâts supplémentaires si la cible a moins de 30% de ses PV. Boîte surprise W Boîte surprise W Coût70/65/60/55/50 Temps de recharge15 Portée500 Shaco pose une boîte cachée. Quand elle est déclenchée, elle effraie puis attaque les ennemis proches. 22.8% 66.7% 21

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesBottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.Bottes de lucidité 60.6% 33 parties ordre non mesuré
1er objetTorche noireTorche noire 2800 +80 Puissance+600 Mana+20 Accélération de compétence Flamme funèbreLes compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.Feu noirVous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votreFlamme funèbre.Torche noire 57.5% 40 parties
2e objetTourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).Tourment de Liandry 66.7% 21 parties
3e objetMandat impérialMandat impérial 2400 +60 Puissance+15 Accélération de compétence+150% Régénération de mana de base ContrôleVous gagnez 20 d'accélération de compétence pour vos compétences avec des effets d'immobilisation.CommandeLorsque vous immobilisez un champion ennemi, vous le marquez avec 7% de vulnérabilité pendant 4 sec.Mandat impérial 70.0% 10 parties
BottesBottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.Bottes de lucidité 60.6% 33 parties ordre non mesuré
1er objetTorche noireTorche noire 2800 +80 Puissance+600 Mana+20 Accélération de compétence Flamme funèbreLes compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.Feu noirVous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votreFlamme funèbre.Torche noire 57.5% 40 parties
2e objetMandat impérialMandat impérial 2400 +60 Puissance+15 Accélération de compétence+150% Régénération de mana de base ContrôleVous gagnez 20 d'accélération de compétence pour vos compétences avec des effets d'immobilisation.CommandeLorsque vous immobilisez un champion ennemi, vous le marquez avec 7% de vulnérabilité pendant 4 sec.Mandat impérial 66.7% 12 parties
3e objetTourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).Tourment de Liandry 75.0% 8 parties
BottesBottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.Bottes de lucidité 60.6% 33 parties ordre non mesuré
1er objetCyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque 3000 +55 Dégâts d'attaque+10 Létalité+10 Accélération de compétence GalvanisationInfliger des dégâts à un champion ennemi avec une compétence déclenche Énergisé si l'effet est prêt.FirmamentVotre attaque énergisée inflige des dégâts physiques bonus équivalents à un % des PV actuels de la cible et vous confère de la létalité bonus pendant 4 sec.Cyclosabre voltaïque 52.6% 19 parties
2e objetPercepteurPercepteur 3000 +50 Dégâts d'attaque+10 Létalité+25% Chance de critique La vieVos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.La bourseÉliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.Percepteur 35.3% 17 parties
3e objetSalutations de DominikSalutations de Dominik 3300 +35 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+25% Chance de critique Tueur de géantsVous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.Salutations de Dominik 58.8% 17 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Lame d'infiniLame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques 72.7% 11
Salutations de DominikSalutations de Dominik 3300 +35 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+25% Chance de critique Tueur de géantsVous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.80.0% 10
Ange gardienAnge gardien 3200 +55 Dégâts d'attaque+45 Armure RenaissanceEn cas de coup fatal, vous revenez à la vie avec 50% de vos PV de base et 100% de votre mana max après 4 sec de stase.62.5% 8
Fleur de crypteFleur de crypte 3000 +75 Puissance+30% Pénétration magique+20 Accélération de compétence La vie par la mortQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, une nova détone à l'emplacement de son corps, rendant des PV.100.0% 5
Lame spectre de YoumuuLame spectre de Youmuu 2800 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+4% Vitesse de déplacement HantiseVous gagnez +0 vitesse de déplacement en dehors des combats.Marche spectraleVous gagnez de la vitesse de déplacement et devenez fantomatique pendant 0 sec.75.0% 4
Rappel mortelRappel mortel 3000 +35 Dégâts d'attaque+30% Pénétration d'armure+25% Chance de critique HémorragieInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.50.0% 4
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.100.0% 3
Flamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.33.3% 3

Taux de victoire full build

58.8% avec 6 objets terminés
Tous les champions 57.8%
Écart (pts) +0.9
Parties atteignant le full build 8.5% (160)
Taux de victoire par objets terminés
1
26.9% 26
2
38.7% 150
3
39.4% 401
4
51.9% 693
5
58.1% 434
6
58.8% 160

Ouverture jungle

173 parties
17.4 CS moyen à 3:00
Côté bleu
Côté rouge

Meilleurs duos

JGL · Tous les rangs

TOP

WR Δ n
Gangplank 57.8% +4.4 30
Jax 57.0% +3.7 47
Shen 55.6% +3.7 32
Sett 53.6% +3.2 30
Nasus 54.9% +3.1 44

MID

WR Δ n
Katarina 57.0% +5.3 40
Viktor 55.3% +3.9 59
Malzahar 52.6% +2.6 37
Sylas 53.2% +2.5 48
LeBlanc 55.3% +2.4 48

BOT

WR Δ n
Draven 57.2% +5.9 34
Varus 56.4% +4.0 33
Tristana 57.5% +3.8 83
Lucian 52.9% +1.6 53
Twitch 51.8% +1.5 33

SUP

WR Δ n
Yuumi 58.3% +6.7 36
Leona 57.6% +4.4 51
Bard 54.0% +3.4 50
Nami 54.2% +2.8 67
Alistar 54.7% +2.5 43

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