Lane
51.8% Victoires
1.5% Taux de pick
1.2% Taux de ban
2.56 KDA
7.1 CS/min
505.1 Or/min
883.8 DGT/min
228 Parties

Page de runes

55.9% 170 champions
Domination
Électrocution 57.6% 55.5% Électrocution Toucher un champion avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires. Taux de pick57.6% Victoires55.5% 238 parties
Moisson noire 0.5% 50.0% Moisson noire Blesser un champion à qui il reste peu de PV lui inflige des dégâts adaptatifs et siphonne son âme. Taux de pick0.5% Victoires50.0% 2 parties
Déluge de lames 0.7% 100.0% Déluge de lames Pour vos 3 premières attaques contre des champions ennemis, votre vitesse d'attaque augmente grandement et vous gagnez des dégâts bruts bonus. Taux de pick0.7% Victoires100.0% 3 parties
Malveillance
Coup bas 0.8% 0.0% Coup bas Malveillance Vous infligez des dégâts bruts supplémentaires aux champions ennemis dont les actions ou les déplacements sont restreints. Taux de pick0.8% Victoires0.0% 2 parties
Goût du sang 0.0% 0.0% Goût du sang Malveillance Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.
Ruée offensive 99.2% 55.9% Ruée offensive Malveillance Après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez des dégâts bruts bonus aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts. Taux de pick99.2% Victoires55.9% 236 parties
Pistage
Sixième sens 21.4% 49.0% Sixième sens Pistage Long délai de récupération. Repère automatiquement une balise proche qui n'a pas été vue ni suivie, et la suit pour l'équipe. Niveau 11 : révèle également la balise pendant 10 sec. Taux de pick21.4% Victoires49.0% 51 parties
Souvenirs épouvantables 76.5% 57.1% Souvenirs épouvantables Pistage Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18). Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré. Taux de pick76.5% Victoires57.1% 182 parties
Balise de profondeur 2.1% 60.0% Balise de profondeur Pistage Vos balises dans la jungle ennemie sont en profondeur, ce qui augmente leurs PV et leur durée. Niveau 9 : les balises posées dans la rivière sont également en profondeur. Taux de pick2.1% Victoires60.0% 5 parties
Chasseur
Chasseur de trésors 91.6% 56.9% Chasseur de trésors Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique vous octroie des PO supplémentaires (une fois par champion). Taux de pick91.6% Victoires56.9% 218 parties
Chasseur acharné 8.4% 40.0% Chasseur acharné Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique augmente définitivement votre vitesse de déplacement en dehors des combats. Taux de pick8.4% Victoires40.0% 20 parties
Chasseur ultime 0.0% 0.0% Chasseur ultime Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique réduit définitivement le délai de récupération de votre ultime.
Sorcellerie
Relique
Arcaniste axiomatique 0.0% 0.0% Arcaniste axiomatique Relique Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés. Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime.
Ruban de mana 0.0% 0.0% Ruban de mana Relique Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.
Manteau nuageux 4.7% 87.5% Manteau nuageux Relique Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bref bonus en vitesse de déplacement qui vous permet de traverser les unités. Taux de pick4.7% Victoires87.5% 8 parties
Excellence
Transcendance 0.0% 0.0% Transcendance Excellence Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 accélération de compétence Niveau 8 : +5 accélération de compétence Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.
Célérité 20.6% 60.0% Célérité Excellence Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%. Taux de pick20.6% Victoires60.0% 35 parties
Concentration absolue 77.6% 54.5% Concentration absolue Excellence Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez des dégâts adaptatifs. Taux de pick77.6% Victoires54.5% 132 parties
Pouvoir
Brûlure 8.8% 46.7% Brûlure Pouvoir Toutes les 10 sec, votre prochaine compétence qui inflige des dégâts met le feu aux champions. Taux de pick8.8% Victoires46.7% 15 parties
Marche sur l'eau 3.5% 50.0% Marche sur l'eau Pouvoir Dans la rivière, vous gagnez de la vitesse de déplacement et de la puissance ou des dégâts d'attaque (bonus adaptatif). Taux de pick3.5% Victoires50.0% 6 parties
Tempête menaçante 84.7% 55.6% Tempête menaçante Pouvoir Vous gagnez de plus en plus de dégâts d'attaque ou de puissance (bonus adaptatif) au fil de la partie. Taux de pick84.7% Victoires55.6% 144 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 24.4% 60.3% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick24.4% Victoires60.3% 58 parties
Vitesse d'attaque 75.6% 53.9% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick75.6% Victoires53.9% 180 parties
Accélération de compétence 0.0% 0.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence
Polyvalence
Force adaptative 96.2% 56.3% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick96.2% Victoires56.3% 229 parties
Vitesse de déplacement 3.8% 33.3% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick3.8% Victoires33.3% 9 parties
PV croissants 0.0% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau)
Défense
PV 34.0% 59.3% PV Défense +65 PV Taux de pick34.0% Victoires59.3% 81 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 4.2% 50.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick4.2% Victoires50.0% 10 parties
PV croissants 61.8% 53.7% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick61.8% Victoires53.7% 147 parties

Ordre des sorts

Q Assaut aveuglant Assaut aveuglant Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge11/10.5/10/9.5/9 Portée1025 Quinn fait appel à Valor pour marquer un ennemi et limiter sa vision avant de blesser tous les ennemis proches. W Œil d'aigle Œil d'aigle W Temps de recharge50/45/40/35/30 Portée2100 Confère passivement à Quinn de la vitesse d'attaque et de la vitesse de déplacement après qu'elle a attaqué une cible marquée par Busard. Activez pour que Valor révèle une grande zone à proximité. E Salto Salto E Coût50 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée675 Quinn charge un ennemi, lui infligeant des dégâts physiques et réduisant sa vitesse de déplacement. Après avoir atteint sa cible, elle prend appui sur celle-ci, l'interrompt brièvement et se projette en arrière sur une distance équivalente à sa portée d'attaque max. R En territoire ennemi En territoire ennemi R Coût50/25/0 Temps de recharge3 Portée700 Quinn et Valor s'unissent pour voler à grande vitesse. Mettre fin à la compétence lance Volée fatale, qui inflige des dégâts aux ennemis proches et marque les champions avec Busard.

Priorité de max

Œil d'aigle W Œil d'aigle W Temps de recharge50/45/40/35/30 Portée2100 Confère passivement à Quinn de la vitesse d'attaque et de la vitesse de déplacement après qu'elle a attaqué une cible marquée par Busard. Activez pour que Valor révèle une grande zone à proximité.› Assaut aveuglant Q Assaut aveuglant Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge11/10.5/10/9.5/9 Portée1025 Quinn fait appel à Valor pour marquer un ennemi et limiter sa vision avant de blesser tous les ennemis proches.› Salto E Salto E Coût50 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée675 Quinn charge un ennemi, lui infligeant des dégâts physiques et réduisant sa vitesse de déplacement. Après avoir atteint sa cible, elle prend appui sur celle-ci, l'interrompt brièvement et se projette en arrière sur une distance équivalente à sa portée d'attaque max. 68.4% 61.5% 13
Assaut aveuglant Q Assaut aveuglant Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge11/10.5/10/9.5/9 Portée1025 Quinn fait appel à Valor pour marquer un ennemi et limiter sa vision avant de blesser tous les ennemis proches.› Œil d'aigle W Œil d'aigle W Temps de recharge50/45/40/35/30 Portée2100 Confère passivement à Quinn de la vitesse d'attaque et de la vitesse de déplacement après qu'elle a attaqué une cible marquée par Busard. Activez pour que Valor révèle une grande zone à proximité.› Salto E Salto E Coût50 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée675 Quinn charge un ennemi, lui infligeant des dégâts physiques et réduisant sa vitesse de déplacement. Après avoir atteint sa cible, elle prend appui sur celle-ci, l'interrompt brièvement et se projette en arrière sur une distance équivalente à sa portée d'attaque max. 26.3% 60.0% 5

5 premiers points

Salto E Salto E Coût50 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée675 Quinn charge un ennemi, lui infligeant des dégâts physiques et réduisant sa vitesse de déplacement. Après avoir atteint sa cible, elle prend appui sur celle-ci, l'interrompt brièvement et se projette en arrière sur une distance équivalente à sa portée d'attaque max. Assaut aveuglant Q Assaut aveuglant Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge11/10.5/10/9.5/9 Portée1025 Quinn fait appel à Valor pour marquer un ennemi et limiter sa vision avant de blesser tous les ennemis proches. Œil d'aigle W Œil d'aigle W Temps de recharge50/45/40/35/30 Portée2100 Confère passivement à Quinn de la vitesse d'attaque et de la vitesse de déplacement après qu'elle a attaqué une cible marquée par Busard. Activez pour que Valor révèle une grande zone à proximité. Œil d'aigle W Œil d'aigle W Temps de recharge50/45/40/35/30 Portée2100 Confère passivement à Quinn de la vitesse d'attaque et de la vitesse de déplacement après qu'elle a attaqué une cible marquée par Busard. Activez pour que Valor révèle une grande zone à proximité. Œil d'aigle W Œil d'aigle W Temps de recharge50/45/40/35/30 Portée2100 Confère passivement à Quinn de la vitesse d'attaque et de la vitesse de déplacement après qu'elle a attaqué une cible marquée par Busard. Activez pour que Valor révèle une grande zone à proximité. 46.2% 66.7% 6
Assaut aveuglant Q Assaut aveuglant Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge11/10.5/10/9.5/9 Portée1025 Quinn fait appel à Valor pour marquer un ennemi et limiter sa vision avant de blesser tous les ennemis proches. Salto E Salto E Coût50 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée675 Quinn charge un ennemi, lui infligeant des dégâts physiques et réduisant sa vitesse de déplacement. Après avoir atteint sa cible, elle prend appui sur celle-ci, l'interrompt brièvement et se projette en arrière sur une distance équivalente à sa portée d'attaque max. Œil d'aigle W Œil d'aigle W Temps de recharge50/45/40/35/30 Portée2100 Confère passivement à Quinn de la vitesse d'attaque et de la vitesse de déplacement après qu'elle a attaqué une cible marquée par Busard. Activez pour que Valor révèle une grande zone à proximité. Assaut aveuglant Q Assaut aveuglant Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge11/10.5/10/9.5/9 Portée1025 Quinn fait appel à Valor pour marquer un ennemi et limiter sa vision avant de blesser tous les ennemis proches. Assaut aveuglant Q Assaut aveuglant Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge11/10.5/10/9.5/9 Portée1025 Quinn fait appel à Valor pour marquer un ennemi et limiter sa vision avant de blesser tous les ennemis proches. 30.8% 0.0% 4
Assaut aveuglant Q Assaut aveuglant Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge11/10.5/10/9.5/9 Portée1025 Quinn fait appel à Valor pour marquer un ennemi et limiter sa vision avant de blesser tous les ennemis proches. Salto E Salto E Coût50 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée675 Quinn charge un ennemi, lui infligeant des dégâts physiques et réduisant sa vitesse de déplacement. Après avoir atteint sa cible, elle prend appui sur celle-ci, l'interrompt brièvement et se projette en arrière sur une distance équivalente à sa portée d'attaque max. Œil d'aigle W Œil d'aigle W Temps de recharge50/45/40/35/30 Portée2100 Confère passivement à Quinn de la vitesse d'attaque et de la vitesse de déplacement après qu'elle a attaqué une cible marquée par Busard. Activez pour que Valor révèle une grande zone à proximité. Œil d'aigle W Œil d'aigle W Temps de recharge50/45/40/35/30 Portée2100 Confère passivement à Quinn de la vitesse d'attaque et de la vitesse de déplacement après qu'elle a attaqué une cible marquée par Busard. Activez pour que Valor révèle une grande zone à proximité. Œil d'aigle W Œil d'aigle W Temps de recharge50/45/40/35/30 Portée2100 Confère passivement à Quinn de la vitesse d'attaque et de la vitesse de déplacement après qu'elle a attaqué une cible marquée par Busard. Activez pour que Valor révèle une grande zone à proximité. 23.1% 66.7% 3

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesJambières gloutonnesJambières gloutonnes 1000 +45 Vitesse de déplacement+4% Omnivampirisme CarnageVous gagnez 0.6% d'omnivampirisme à chaque élimination de champion, cumulable jusqu'à 10 fois.Jambières gloutonnes 0.0% 2 parties ordre non mesuré
1er objetHydre profaneHydre profane 2850 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+10 Accélération de compétence FendoirVos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.Balayage hérétiqueVous infligez des dégâts physiques autour de vous.Hydre profane 66.7% 3 parties
›
2e objetPercepteurPercepteur 3000 +50 Dégâts d'attaque+10 Létalité+25% Chance de critique La vieVos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.La bourseÉliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.Percepteur 60.0% 5 parties
›
3e objetManteau de la nuitManteau de la nuit 3000 +50 Dégâts d'attaque+15 Létalité+250 Vie InvalidationVous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.Manteau de la nuit 50.0% 2 parties
BottesJambières gloutonnesJambières gloutonnes 1000 +45 Vitesse de déplacement+4% Omnivampirisme CarnageVous gagnez 0.6% d'omnivampirisme à chaque élimination de champion, cumulable jusqu'à 10 fois.Jambières gloutonnes 0.0% 2 parties ordre non mesuré
1er objetHydre profaneHydre profane 2850 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+10 Accélération de compétence FendoirVos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.Balayage hérétiqueVous infligez des dégâts physiques autour de vous.Hydre profane 66.7% 3 parties
›
2e objetManteau de la nuitManteau de la nuit 3000 +50 Dégâts d'attaque+15 Létalité+250 Vie InvalidationVous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.Manteau de la nuit 0.0% 1 parties
›
3e objetSalutations de DominikSalutations de Dominik 3300 +35 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+25% Chance de critique Tueur de géantsVous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.Salutations de Dominik 50.0% 2 parties
BottesJambières gloutonnesJambières gloutonnes 1000 +45 Vitesse de déplacement+4% Omnivampirisme CarnageVous gagnez 0.6% d'omnivampirisme à chaque élimination de champion, cumulable jusqu'à 10 fois.Jambières gloutonnes 0.0% 2 parties ordre non mesuré
1er objetHydre profaneHydre profane 2850 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+10 Accélération de compétence FendoirVos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.Balayage hérétiqueVous infligez des dégâts physiques autour de vous.Hydre profane 66.7% 3 parties
›
2e objetManteau de la nuitManteau de la nuit 3000 +50 Dégâts d'attaque+15 Létalité+250 Vie InvalidationVous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.Manteau de la nuit 0.0% 1 parties
›
3e objetPercepteurPercepteur 3000 +50 Dégâts d'attaque+10 Létalité+25% Chance de critique La vieVos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.La bourseÉliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.Percepteur
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Lame d'infiniLame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques 50.0% 2
Salutations de DominikSalutations de Dominik 3300 +35 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+25% Chance de critique Tueur de géantsVous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.0.0% 1
Manteau de la nuitManteau de la nuit 3000 +50 Dégâts d'attaque+15 Létalité+250 Vie InvalidationVous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.100.0% 1
Crochet de serpentCrochet de serpent 2500 +55 Dégâts d'attaque+15 Létalité Briseur de boucliersInfliger des dégâts à un champion ennemi réduit les boucliers qu'il reçoit de 0% pendant 3 sec.Si l'ennemi n'était pas déjà affecté parBriseur de boucliers, vous réduisez ses boucliers actuels de 0%.0.0% 1

Meilleurs duos

JGL · Tous les rangs

TOP

WR Δ n
Yone 54.7% +2.1 16

BOT

WR Δ n
Caitlyn 52.8% +2.6 16
Yunara 52.6% -0.7 16
Jhin 49.2% -3.1 20

SUP

WR Δ n
Janna 57.9% +4.6 16
Nami 54.9% +2.9 15
Lulu 52.9% +1.6 19
Karma 46.0% -1.5 15
Thresh 49.8% -4.9 18

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