Lane
51.8% Victoires
6.1% Taux de pick
18.2% Taux de ban
2.77 KDA
7.8 CS/min
500.0 Or/min
846.4 DGT/min
1439 Parties

Page de runes

53.1% 749 champions
Précision
Attaque soutenue 0.0% 0.0% Attaque soutenue Toucher un champion ennemi 3 fois de suite lui inflige des dégâts bonus et augmente vos dégâts jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions.
Tempo mortel 0.1% 0.0% Tempo mortel Attaquer un champion ennemi vous octroie de la vitesse d'attaque (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également des dégâts adaptatifs bonus à l'attaque. Taux de pick0.1% Victoires0.0% 1 parties
Jeu de jambes 40.3% 52.9% Jeu de jambes Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque vous soigne et augmente votre vitesse de déplacement. Taux de pick40.3% Victoires52.9% 767 parties
Conquérant 16.8% 45.9% Conquérant Attaquer des champions ennemis vous fait gagner de la force adaptative cumulable. À 12 effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à une partie des dégâts que vous infligez aux champions. Taux de pick16.8% Victoires45.9% 320 parties
Héroïsme
Absorption vitale 0.1% 0.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV. Taux de pick0.1% Victoires0.0% 1 parties
Triomphe 99.9% 53.0% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick99.9% Victoires53.0% 766 parties
Présence d'esprit 0.0% 0.0% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie.
Légende
Légende : alacrité 95.4% 53.6% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque. Taux de pick95.4% Victoires53.6% 732 parties
Légende : accélération 4.4% 41.2% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick4.4% Victoires41.2% 34 parties
Légende : sangsue 0.1% 0.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende. Taux de pick0.1% Victoires0.0% 1 parties
Combat
Coup de grâce 91.8% 52.3% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick91.8% Victoires52.3% 704 parties
Abattage 6.9% 62.3% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick6.9% Victoires62.3% 53 parties
Baroud d'honneur 1.3% 50.0% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick1.3% Victoires50.0% 10 parties
Inspiration
Gadgets
Canaliportation Hextech 0.0% 0.0% Canaliportation Hextech Gadgets Quand Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech. Saut Hextech : après une canalisation, vous vous téléportez à un autre endroit.
Chaussures magiques 88.9% 53.6% Chaussures magiques Gadgets Vous obtenez des bottes gratuites après 12 min de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous recevez vos bottes 45 sec plus tôt. Taux de pick88.9% Victoires53.6% 666 parties
Remise immédiate 10.8% 49.4% Remise immédiate Gadgets Vous récupérez des PO quand vous achetez des objets légendaires. Taux de pick10.8% Victoires49.4% 81 parties
Demain
Triple tonique 3.7% 39.3% Triple tonique Demain Quand vous atteignez le niveau 3, vous obtenez un Élixir d'avidité. Quand vous atteignez le niveau 6, vous obtenez un Élixir de force. Quand vous atteignez le niveau 9, vous obtenez un Élixir de compétence. Taux de pick3.7% Victoires39.3% 28 parties
Philtre de chronodistorsion 0.0% 0.0% Philtre de chronodistorsion Demain Les potions vous rendent immédiatement une partie des PV prévus.
Livraison de biscuits 0.0% 0.0% Livraison de biscuits Demain Vous gagnez un biscuit gratuit toutes les 2 min, jusqu'à 6 min de jeu. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement vos PV max et vous rend des PV.
Au-delà
Savoir cosmique 96.1% 53.8% Savoir cosmique Au-delà +18 accélération de sort d'invocateur +10 accélération d'objet Taux de pick96.1% Victoires53.8% 720 parties
Vitesse d'approche 0.1% 0.0% Vitesse d'approche Au-delà Votre vitesse de déplacement augmente vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints, et elle augmente davantage vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements. Taux de pick0.1% Victoires0.0% 1 parties
Polyvalence 0.3% 50.0% Polyvalence Au-delà Vous gagnez un effet Polyvalence pour chaque stat différente octroyée par vos objets. Chaque effet vous octroie +1 accélération de compétence. Vous gagnez de la force adaptative à 5 et 10 effets cumulés. Taux de pick0.3% Victoires50.0% 2 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 98.2% 52.7% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick98.2% Victoires52.7% 753 parties
Vitesse d'attaque 1.8% 64.3% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick1.8% Victoires64.3% 14 parties
Accélération de compétence 0.0% 0.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence
Polyvalence
Force adaptative 99.9% 53.0% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick99.9% Victoires53.0% 766 parties
Vitesse de déplacement 0.0% 0.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement
PV croissants 0.1% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick0.1% Victoires0.0% 1 parties
Défense
PV 9.0% 46.4% PV Défense +65 PV Taux de pick9.0% Victoires46.4% 69 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 1.4% 63.6% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick1.4% Victoires63.6% 11 parties
PV croissants 89.6% 53.4% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick89.6% Victoires53.4% 687 parties

Ordre des sorts

Q Diplomatie noxienne Diplomatie noxienne Q Coût40 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée575 Talon poignarde l'unité ciblée. S'il est en mêlée, cette attaque inflige des dégâts critiques. S'il est à distance, Talon saute sur la cible avant de la poignarder. Talon regagne des PV et le délai de récupération est réduit si la compétence tue la cible. W Ratissage Ratissage W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée650 Talon projette une volée de lames qui reviennent ensuite vers lui, infligeant des dégâts physiques à chaque fois qu'elles transpercent un ennemi. En revenant, les lames infligent des dégâts supplémentaires et ralentissent les unités touchées. E Voie de l'assassin Voie de l'assassin E Portée725 Talon saute par-dessus n'importe quel terrain ou bâtiment, jusqu'à une distance maximale. Cette compétence a un court délai de récupération, mais le terrain franchi a un long délai de récupération. R Assaut ténébreux Assaut ténébreux R Coût100 Temps de recharge100/80/60 Portée550 Talon projette des lames autour de lui et devient invisible, augmentant sa vitesse de déplacement. Quand Talon redevient visible, les lames reviennent vers lui. Chaque fois que les lames se déplacent, Assaut ténébreux inflige des dégâts physiques aux ennemis touchés par au moins une lame.

Priorité de max

Ratissage W Ratissage W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée650 Talon projette une volée de lames qui reviennent ensuite vers lui, infligeant des dégâts physiques à chaque fois qu'elles transpercent un ennemi. En revenant, les lames infligent des dégâts supplémentaires et ralentissent les unités touchées.› Diplomatie noxienne Q Diplomatie noxienne Q Coût40 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée575 Talon poignarde l'unité ciblée. S'il est en mêlée, cette attaque inflige des dégâts critiques. S'il est à distance, Talon saute sur la cible avant de la poignarder. Talon regagne des PV et le délai de récupération est réduit si la compétence tue la cible.› Voie de l'assassin E Voie de l'assassin E Portée725 Talon saute par-dessus n'importe quel terrain ou bâtiment, jusqu'à une distance maximale. Cette compétence a un court délai de récupération, mais le terrain franchi a un long délai de récupération. 99.2% 55.3% 132

5 premiers points

Ratissage W Ratissage W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée650 Talon projette une volée de lames qui reviennent ensuite vers lui, infligeant des dégâts physiques à chaque fois qu'elles transpercent un ennemi. En revenant, les lames infligent des dégâts supplémentaires et ralentissent les unités touchées. Diplomatie noxienne Q Diplomatie noxienne Q Coût40 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée575 Talon poignarde l'unité ciblée. S'il est en mêlée, cette attaque inflige des dégâts critiques. S'il est à distance, Talon saute sur la cible avant de la poignarder. Talon regagne des PV et le délai de récupération est réduit si la compétence tue la cible. Voie de l'assassin E Voie de l'assassin E Portée725 Talon saute par-dessus n'importe quel terrain ou bâtiment, jusqu'à une distance maximale. Cette compétence a un court délai de récupération, mais le terrain franchi a un long délai de récupération. Ratissage W Ratissage W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée650 Talon projette une volée de lames qui reviennent ensuite vers lui, infligeant des dégâts physiques à chaque fois qu'elles transpercent un ennemi. En revenant, les lames infligent des dégâts supplémentaires et ralentissent les unités touchées. Ratissage W Ratissage W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée650 Talon projette une volée de lames qui reviennent ensuite vers lui, infligeant des dégâts physiques à chaque fois qu'elles transpercent un ennemi. En revenant, les lames infligent des dégâts supplémentaires et ralentissent les unités touchées. 75.3% 51.8% 110
Ratissage W Ratissage W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée650 Talon projette une volée de lames qui reviennent ensuite vers lui, infligeant des dégâts physiques à chaque fois qu'elles transpercent un ennemi. En revenant, les lames infligent des dégâts supplémentaires et ralentissent les unités touchées. Diplomatie noxienne Q Diplomatie noxienne Q Coût40 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée575 Talon poignarde l'unité ciblée. S'il est en mêlée, cette attaque inflige des dégâts critiques. S'il est à distance, Talon saute sur la cible avant de la poignarder. Talon regagne des PV et le délai de récupération est réduit si la compétence tue la cible. Ratissage W Ratissage W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée650 Talon projette une volée de lames qui reviennent ensuite vers lui, infligeant des dégâts physiques à chaque fois qu'elles transpercent un ennemi. En revenant, les lames infligent des dégâts supplémentaires et ralentissent les unités touchées. Voie de l'assassin E Voie de l'assassin E Portée725 Talon saute par-dessus n'importe quel terrain ou bâtiment, jusqu'à une distance maximale. Cette compétence a un court délai de récupération, mais le terrain franchi a un long délai de récupération. Ratissage W Ratissage W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée650 Talon projette une volée de lames qui reviennent ensuite vers lui, infligeant des dégâts physiques à chaque fois qu'elles transpercent un ennemi. En revenant, les lames infligent des dégâts supplémentaires et ralentissent les unités touchées. 20.5% 56.7% 30
Diplomatie noxienne Q Diplomatie noxienne Q Coût40 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée575 Talon poignarde l'unité ciblée. S'il est en mêlée, cette attaque inflige des dégâts critiques. S'il est à distance, Talon saute sur la cible avant de la poignarder. Talon regagne des PV et le délai de récupération est réduit si la compétence tue la cible. Ratissage W Ratissage W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée650 Talon projette une volée de lames qui reviennent ensuite vers lui, infligeant des dégâts physiques à chaque fois qu'elles transpercent un ennemi. En revenant, les lames infligent des dégâts supplémentaires et ralentissent les unités touchées. Voie de l'assassin E Voie de l'assassin E Portée725 Talon saute par-dessus n'importe quel terrain ou bâtiment, jusqu'à une distance maximale. Cette compétence a un court délai de récupération, mais le terrain franchi a un long délai de récupération. Ratissage W Ratissage W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée650 Talon projette une volée de lames qui reviennent ensuite vers lui, infligeant des dégâts physiques à chaque fois qu'elles transpercent un ennemi. En revenant, les lames infligent des dégâts supplémentaires et ralentissent les unités touchées. Ratissage W Ratissage W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée650 Talon projette une volée de lames qui reviennent ensuite vers lui, infligeant des dégâts physiques à chaque fois qu'elles transpercent un ennemi. En revenant, les lames infligent des dégâts supplémentaires et ralentissent les unités touchées. 4.1% 50.0% 6

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesBottes de céléritéBottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.Bottes de célérité 59.5% 42 parties ordre non mesuré
1er objetGlaive d'ombreGlaive d'ombre 2800 +60 Dégâts d'attaque+18 Létalité+15 Accélération de compétence Traqueur nocturneAprès être resté invisible pour les ennemis quelques secondes, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts bruts bonus.Black-outQuand vous êtes proche d'une balise ou d'un piège camouflé ennemi, vous les révélez pendant quelques secondes. Lorsque vous révélez des balises, vos attaques leur infligent des dégâts bonus.Glaive d'ombre 48.3% 60 parties
›
2e objetBriseur de bastionBriseur de bastion 3000 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+15 Accélération de compétence Double dégâts (0 sec)Infliger des dégâts de compétence à un champion ou un monstre épique vous permet d'infliger 0 pts de dégâts bruts bonus.SabotageParticiper à l'élimination d'un champion dans les 3 sec après lui avoir infligé des dégâts vous confère Sabotage pendant 25000 sec. Lorsque vous disposez de Sabotage, votre prochaine attaque contre un monstre épique ou une tourelle inflige 0 pts de dégâts bruts bonus en 3 sec.Briseur de bastion 50.0% 28 parties
›
3e objetCyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque 3000 +55 Dégâts d'attaque+10 Létalité+10 Accélération de compétence GalvanisationInfliger des dégâts à un champion ennemi avec une compétence déclenche Énergisé si l'effet est prêt.FirmamentVotre attaque énergisée inflige des dégâts physiques bonus équivalents à un % des PV actuels de la cible et vous confère de la létalité bonus pendant 4 sec.Cyclosabre voltaïque 50.0% 18 parties
BottesBottes de céléritéBottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.Bottes de célérité 59.5% 42 parties ordre non mesuré
1er objetGlaive d'ombreGlaive d'ombre 2800 +60 Dégâts d'attaque+18 Létalité+15 Accélération de compétence Traqueur nocturneAprès être resté invisible pour les ennemis quelques secondes, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts bruts bonus.Black-outQuand vous êtes proche d'une balise ou d'un piège camouflé ennemi, vous les révélez pendant quelques secondes. Lorsque vous révélez des balises, vos attaques leur infligent des dégâts bonus.Glaive d'ombre 48.3% 60 parties
›
2e objetCyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque 3000 +55 Dégâts d'attaque+10 Létalité+10 Accélération de compétence GalvanisationInfliger des dégâts à un champion ennemi avec une compétence déclenche Énergisé si l'effet est prêt.FirmamentVotre attaque énergisée inflige des dégâts physiques bonus équivalents à un % des PV actuels de la cible et vous confère de la létalité bonus pendant 4 sec.Cyclosabre voltaïque 48.7% 39 parties
›
3e objetBriseur de bastionBriseur de bastion 3000 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+15 Accélération de compétence Double dégâts (0 sec)Infliger des dégâts de compétence à un champion ou un monstre épique vous permet d'infliger 0 pts de dégâts bruts bonus.SabotageParticiper à l'élimination d'un champion dans les 3 sec après lui avoir infligé des dégâts vous confère Sabotage pendant 25000 sec. Lorsque vous disposez de Sabotage, votre prochaine attaque contre un monstre épique ou une tourelle inflige 0 pts de dégâts bruts bonus en 3 sec.Briseur de bastion 43.8% 16 parties
BottesBottes de céléritéBottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.Bottes de célérité 59.5% 42 parties ordre non mesuré
1er objetLame spectre de YoumuuLame spectre de Youmuu 2800 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+4% Vitesse de déplacement HantiseVous gagnez +0 vitesse de déplacement en dehors des combats.Marche spectraleVous gagnez de la vitesse de déplacement et devenez fantomatique pendant 0 sec.Lame spectre de Youmuu 61.5% 13 parties
›
2e objetGlaive d'ombreGlaive d'ombre 2800 +60 Dégâts d'attaque+18 Létalité+15 Accélération de compétence Traqueur nocturneAprès être resté invisible pour les ennemis quelques secondes, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts bruts bonus.Black-outQuand vous êtes proche d'une balise ou d'un piège camouflé ennemi, vous les révélez pendant quelques secondes. Lorsque vous révélez des balises, vos attaques leur infligent des dégâts bonus.Glaive d'ombre 45.0% 20 parties
›
3e objetManteau de la nuitManteau de la nuit 3000 +50 Dégâts d'attaque+15 Létalité+250 Vie InvalidationVous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.Manteau de la nuit 42.9% 14 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Manteau de la nuitManteau de la nuit 3000 +50 Dégâts d'attaque+15 Létalité+250 Vie InvalidationVous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.60.7% 28
Salutations de DominikSalutations de Dominik 3300 +35 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+25% Chance de critique Tueur de géantsVous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.64.0% 25
Rancune de SeryldaRancune de Serylda 3000 +45 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+15 Accélération de compétence Froid mordantVos compétences blessantes ralentissent de 30% pendant 1 sec les ennemis qui ont moins de 50% de leurs PV.66.7% 12
Ange gardienAnge gardien 3200 +55 Dégâts d'attaque+45 Armure RenaissanceEn cas de coup fatal, vous revenez à la vie avec 50% de vos PV de base et 100% de votre mana max après 4 sec de stase.66.7% 6
Danse de la mortDanse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.83.3% 6
Crochet de serpentCrochet de serpent 2500 +55 Dégâts d'attaque+15 Létalité Briseur de boucliersInfliger des dégâts à un champion ennemi réduit les boucliers qu'il reçoit de 0% pendant 3 sec.Si l'ennemi n'était pas déjà affecté parBriseur de boucliers, vous réduisez ses boucliers actuels de 0%.60.0% 5
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque 3000 +55 Dégâts d'attaque+10 Létalité+10 Accélération de compétence GalvanisationInfliger des dégâts à un champion ennemi avec une compétence déclenche Énergisé si l'effet est prêt.FirmamentVotre attaque énergisée inflige des dégâts physiques bonus équivalents à un % des PV actuels de la cible et vous confère de la létalité bonus pendant 4 sec.75.0% 4
Rappel mortelRappel mortel 3000 +35 Dégâts d'attaque+30% Pénétration d'armure+25% Chance de critique HémorragieInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.100.0% 3

Taux de victoire full build

61.1% avec 6 objets terminés
Tous les champions 57.5%
Écart (pts) +3.6
Rang de scaling 3 / 9
Parties atteignant le full build 19.6% (373)
Taux de victoire par objets terminés
1
26.9% 52
2
38.4% 151
3
41.1% 304
4
47.4% 485
5
58.4% 519
6
61.1% 373

Ouverture jungle

120 parties
18.7 CS moyen à 3:00
Côté bleu
Rapaces Buff rouge Krugs Loups Buff bleu Gromp
Côté rouge
Rapaces Buff rouge Krugs Loups Buff bleu Gromp

Meilleurs duos

JGL · Tous les rangs

TOP

WR Δ n
Akali 58.4% +6.3 38
Malphite 54.7% +3.2 55
Fiora 54.8% +2.3 45
Camille 54.5% +1.4 37
Irelia 53.8% +1.3 32

MID

WR Δ n
Lissandra 59.0% +5.6 35
Sylas 57.1% +5.1 63
Ekko 58.9% +5.0 39
Yone 55.5% +3.9 39
Orianna 53.7% +3.7 48

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 55.3% +3.8 155
Kalista 53.8% +2.8 34
Yunara 53.2% +2.2 82
Jhin 53.4% +1.5 133
Ashe 54.2% +1.5 39

SUP

WR Δ n
Nautilus 54.7% +4.4 114
Senna 58.1% +4.0 32
Karma 53.1% +2.1 56
Milio 52.6% +1.7 38
Pyke 54.4% +1.3 50

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