Lane
52.0% Victoires
8.0% Taux de pick
24.1% Taux de ban
2.74 KDA
7.8 CS/min
501.8 Or/min
853.9 DGT/min
1047 Parties

Page de runes

51.8% 681 champions
Précision
Attaque soutenue 0.0% 0.0% Attaque soutenue Toucher un champion ennemi 3 fois de suite lui inflige des dégâts bonus et augmente vos dégâts jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions.
Tempo mortel 0.0% 0.0% Tempo mortel Attaquer un champion ennemi vous octroie de la vitesse d'attaque (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également des dégâts adaptatifs bonus à l'attaque.
Jeu de jambes 53.9% 51.4% Jeu de jambes Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque vous soigne et augmente votre vitesse de déplacement. Taux de pick53.9% Victoires51.4% 695 parties
Conquérant 14.3% 52.2% Conquérant Attaquer des champions ennemis vous fait gagner de la force adaptative cumulable. À 12 effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à une partie des dégâts que vous infligez aux champions. Taux de pick14.3% Victoires52.2% 184 parties
Héroïsme
Absorption vitale 0.3% 0.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV. Taux de pick0.3% Victoires0.0% 2 parties
Triomphe 99.7% 51.5% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick99.7% Victoires51.5% 693 parties
Présence d'esprit 0.0% 0.0% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie.
Légende
Légende : alacrité 95.8% 51.5% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque. Taux de pick95.8% Victoires51.5% 666 parties
Légende : accélération 4.2% 48.3% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick4.2% Victoires48.3% 29 parties
Légende : sangsue 0.0% 0.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende.
Combat
Coup de grâce 90.6% 51.0% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick90.6% Victoires51.0% 630 parties
Abattage 8.2% 52.6% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick8.2% Victoires52.6% 57 parties
Baroud d'honneur 1.2% 75.0% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick1.2% Victoires75.0% 8 parties
Inspiration
Gadgets
Canaliportation Hextech 0.0% 0.0% Canaliportation Hextech Gadgets Quand Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech. Saut Hextech : après une canalisation, vous vous téléportez à un autre endroit.
Chaussures magiques 88.7% 52.3% Chaussures magiques Gadgets Vous obtenez des bottes gratuites après 12 min de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous recevez vos bottes 45 sec plus tôt. Taux de pick88.7% Victoires52.3% 604 parties
Remise immédiate 11.2% 48.7% Remise immédiate Gadgets Vous récupérez des PO quand vous achetez des objets légendaires. Taux de pick11.2% Victoires48.7% 76 parties
Demain
Triple tonique 4.6% 45.2% Triple tonique Demain Quand vous atteignez le niveau 3, vous obtenez un Élixir d'avidité. Quand vous atteignez le niveau 6, vous obtenez un Élixir de force. Quand vous atteignez le niveau 9, vous obtenez un Élixir de compétence. Taux de pick4.6% Victoires45.2% 31 parties
Philtre de chronodistorsion 0.0% 0.0% Philtre de chronodistorsion Demain Les potions vous rendent immédiatement une partie des PV prévus.
Livraison de biscuits 0.0% 0.0% Livraison de biscuits Demain Vous gagnez un biscuit gratuit toutes les 2 min, jusqu'à 6 min de jeu. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement vos PV max et vous rend des PV.
Au-delà
Savoir cosmique 95.4% 52.2% Savoir cosmique Au-delà +18 accélération de sort d'invocateur +10 accélération d'objet Taux de pick95.4% Victoires52.2% 650 parties
Vitesse d'approche 0.1% 0.0% Vitesse d'approche Au-delà Votre vitesse de déplacement augmente vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints, et elle augmente davantage vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements. Taux de pick0.1% Victoires0.0% 1 parties
Polyvalence 0.0% 0.0% Polyvalence Au-delà Vous gagnez un effet Polyvalence pour chaque stat différente octroyée par vos objets. Chaque effet vous octroie +1 accélération de compétence. Vous gagnez de la force adaptative à 5 et 10 effets cumulés.
Fragments
Attaque
Force adaptative 99.0% 51.5% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick99.0% Victoires51.5% 688 parties
Vitesse d'attaque 1.0% 42.9% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick1.0% Victoires42.9% 7 parties
Accélération de compétence 0.0% 0.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence
Polyvalence
Force adaptative 99.7% 51.5% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick99.7% Victoires51.5% 693 parties
Vitesse de déplacement 0.1% 0.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick0.1% Victoires0.0% 1 parties
PV croissants 0.1% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick0.1% Victoires0.0% 1 parties
Défense
PV 8.9% 53.2% PV Défense +65 PV Taux de pick8.9% Victoires53.2% 62 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 0.4% 66.7% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick0.4% Victoires66.7% 3 parties
PV croissants 90.6% 51.1% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick90.6% Victoires51.1% 630 parties

Ordre des sorts

Q Diplomatie noxienne Diplomatie noxienne Q Coût40 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée575 Talon poignarde l'unité ciblée. S'il est en mêlée, cette attaque inflige des dégâts critiques. S'il est à distance, Talon saute sur la cible avant de la poignarder. Talon regagne des PV et le délai de récupération est réduit si la compétence tue la cible. W Ratissage Ratissage W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée650 Talon projette une volée de lames qui reviennent ensuite vers lui, infligeant des dégâts physiques à chaque fois qu'elles transpercent un ennemi. En revenant, les lames infligent des dégâts supplémentaires et ralentissent les unités touchées. E Voie de l'assassin Voie de l'assassin E Portée725 Talon saute par-dessus n'importe quel terrain ou bâtiment, jusqu'à une distance maximale. Cette compétence a un court délai de récupération, mais le terrain franchi a un long délai de récupération. R Assaut ténébreux Assaut ténébreux R Coût100 Temps de recharge100/80/60 Portée550 Talon projette des lames autour de lui et devient invisible, augmentant sa vitesse de déplacement. Quand Talon redevient visible, les lames reviennent vers lui. Chaque fois que les lames se déplacent, Assaut ténébreux inflige des dégâts physiques aux ennemis touchés par au moins une lame.

Priorité de max

Ratissage W Ratissage W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée650 Talon projette une volée de lames qui reviennent ensuite vers lui, infligeant des dégâts physiques à chaque fois qu'elles transpercent un ennemi. En revenant, les lames infligent des dégâts supplémentaires et ralentissent les unités touchées.› Diplomatie noxienne Q Diplomatie noxienne Q Coût40 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée575 Talon poignarde l'unité ciblée. S'il est en mêlée, cette attaque inflige des dégâts critiques. S'il est à distance, Talon saute sur la cible avant de la poignarder. Talon regagne des PV et le délai de récupération est réduit si la compétence tue la cible.› Voie de l'assassin E Voie de l'assassin E Portée725 Talon saute par-dessus n'importe quel terrain ou bâtiment, jusqu'à une distance maximale. Cette compétence a un court délai de récupération, mais le terrain franchi a un long délai de récupération. 100.0% 56.5% 85

5 premiers points

Ratissage W Ratissage W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée650 Talon projette une volée de lames qui reviennent ensuite vers lui, infligeant des dégâts physiques à chaque fois qu'elles transpercent un ennemi. En revenant, les lames infligent des dégâts supplémentaires et ralentissent les unités touchées. Diplomatie noxienne Q Diplomatie noxienne Q Coût40 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée575 Talon poignarde l'unité ciblée. S'il est en mêlée, cette attaque inflige des dégâts critiques. S'il est à distance, Talon saute sur la cible avant de la poignarder. Talon regagne des PV et le délai de récupération est réduit si la compétence tue la cible. Voie de l'assassin E Voie de l'assassin E Portée725 Talon saute par-dessus n'importe quel terrain ou bâtiment, jusqu'à une distance maximale. Cette compétence a un court délai de récupération, mais le terrain franchi a un long délai de récupération. Ratissage W Ratissage W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée650 Talon projette une volée de lames qui reviennent ensuite vers lui, infligeant des dégâts physiques à chaque fois qu'elles transpercent un ennemi. En revenant, les lames infligent des dégâts supplémentaires et ralentissent les unités touchées. Ratissage W Ratissage W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée650 Talon projette une volée de lames qui reviennent ensuite vers lui, infligeant des dégâts physiques à chaque fois qu'elles transpercent un ennemi. En revenant, les lames infligent des dégâts supplémentaires et ralentissent les unités touchées. 77.5% 49.3% 69
Ratissage W Ratissage W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée650 Talon projette une volée de lames qui reviennent ensuite vers lui, infligeant des dégâts physiques à chaque fois qu'elles transpercent un ennemi. En revenant, les lames infligent des dégâts supplémentaires et ralentissent les unités touchées. Diplomatie noxienne Q Diplomatie noxienne Q Coût40 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée575 Talon poignarde l'unité ciblée. S'il est en mêlée, cette attaque inflige des dégâts critiques. S'il est à distance, Talon saute sur la cible avant de la poignarder. Talon regagne des PV et le délai de récupération est réduit si la compétence tue la cible. Ratissage W Ratissage W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée650 Talon projette une volée de lames qui reviennent ensuite vers lui, infligeant des dégâts physiques à chaque fois qu'elles transpercent un ennemi. En revenant, les lames infligent des dégâts supplémentaires et ralentissent les unités touchées. Voie de l'assassin E Voie de l'assassin E Portée725 Talon saute par-dessus n'importe quel terrain ou bâtiment, jusqu'à une distance maximale. Cette compétence a un court délai de récupération, mais le terrain franchi a un long délai de récupération. Ratissage W Ratissage W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée650 Talon projette une volée de lames qui reviennent ensuite vers lui, infligeant des dégâts physiques à chaque fois qu'elles transpercent un ennemi. En revenant, les lames infligent des dégâts supplémentaires et ralentissent les unités touchées. 16.9% 66.7% 15
Diplomatie noxienne Q Diplomatie noxienne Q Coût40 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée575 Talon poignarde l'unité ciblée. S'il est en mêlée, cette attaque inflige des dégâts critiques. S'il est à distance, Talon saute sur la cible avant de la poignarder. Talon regagne des PV et le délai de récupération est réduit si la compétence tue la cible. Ratissage W Ratissage W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée650 Talon projette une volée de lames qui reviennent ensuite vers lui, infligeant des dégâts physiques à chaque fois qu'elles transpercent un ennemi. En revenant, les lames infligent des dégâts supplémentaires et ralentissent les unités touchées. Voie de l'assassin E Voie de l'assassin E Portée725 Talon saute par-dessus n'importe quel terrain ou bâtiment, jusqu'à une distance maximale. Cette compétence a un court délai de récupération, mais le terrain franchi a un long délai de récupération. Ratissage W Ratissage W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée650 Talon projette une volée de lames qui reviennent ensuite vers lui, infligeant des dégâts physiques à chaque fois qu'elles transpercent un ennemi. En revenant, les lames infligent des dégâts supplémentaires et ralentissent les unités touchées. Ratissage W Ratissage W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée650 Talon projette une volée de lames qui reviennent ensuite vers lui, infligeant des dégâts physiques à chaque fois qu'elles transpercent un ennemi. En revenant, les lames infligent des dégâts supplémentaires et ralentissent les unités touchées. 5.6% 60.0% 5

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesBottes de céléritéBottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.Bottes de célérité 51.5% 33 parties ordre non mesuré
1er objetGlaive d'ombreGlaive d'ombre 2800 +60 Dégâts d'attaque+18 Létalité+15 Accélération de compétence Traqueur nocturneAprès être resté invisible pour les ennemis quelques secondes, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts bruts bonus.Black-outQuand vous êtes proche d'une balise ou d'un piège camouflé ennemi, vous les révélez pendant quelques secondes. Lorsque vous révélez des balises, vos attaques leur infligent des dégâts bonus.Glaive d'ombre 53.8% 52 parties
›
2e objetBriseur de bastionBriseur de bastion 3000 +55 Dégâts d'attaque+22 Létalité+15 Accélération de compétence Double dégâts (0 sec)Infliger des dégâts de compétence à un champion ou un monstre épique vous permet d'infliger 0 pts de dégâts bruts bonus.SabotageParticiper à l'élimination d'un champion dans les 3 sec après lui avoir infligé des dégâts vous confère Sabotage pendant 90 sec. Lorsque vous disposez de Sabotage, votre prochaine attaque contre un monstre épique ou une tourelle inflige 0 pts de dégâts bruts bonus en 3 sec.Briseur de bastion 60.5% 38 parties
›
3e objetCyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque 3000 +55 Dégâts d'attaque+10 Létalité+10 Accélération de compétence GalvanisationInfliger des dégâts à un champion ennemi avec une compétence déclenche Énergisé si l'effet est prêt.FirmamentVotre attaque énergisée inflige des dégâts physiques bonus équivalents à un % des PV actuels de la cible et vous confère de la létalité bonus pendant 4 sec.Cyclosabre voltaïque 65.2% 23 parties
BottesBottes de céléritéBottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.Bottes de célérité 51.5% 33 parties ordre non mesuré
1er objetGlaive d'ombreGlaive d'ombre 2800 +60 Dégâts d'attaque+18 Létalité+15 Accélération de compétence Traqueur nocturneAprès être resté invisible pour les ennemis quelques secondes, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts bruts bonus.Black-outQuand vous êtes proche d'une balise ou d'un piège camouflé ennemi, vous les révélez pendant quelques secondes. Lorsque vous révélez des balises, vos attaques leur infligent des dégâts bonus.Glaive d'ombre 53.8% 52 parties
›
2e objetBriseur de bastionBriseur de bastion 3000 +55 Dégâts d'attaque+22 Létalité+15 Accélération de compétence Double dégâts (0 sec)Infliger des dégâts de compétence à un champion ou un monstre épique vous permet d'infliger 0 pts de dégâts bruts bonus.SabotageParticiper à l'élimination d'un champion dans les 3 sec après lui avoir infligé des dégâts vous confère Sabotage pendant 90 sec. Lorsque vous disposez de Sabotage, votre prochaine attaque contre un monstre épique ou une tourelle inflige 0 pts de dégâts bruts bonus en 3 sec.Briseur de bastion 60.5% 38 parties
›
3e objetManteau de la nuitManteau de la nuit 3000 +50 Dégâts d'attaque+15 Létalité+250 Vie InvalidationVous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.Manteau de la nuit 64.7% 17 parties
BottesBottes de céléritéBottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.Bottes de célérité 51.5% 33 parties ordre non mesuré
1er objetGlaive d'ombreGlaive d'ombre 2800 +60 Dégâts d'attaque+18 Létalité+15 Accélération de compétence Traqueur nocturneAprès être resté invisible pour les ennemis quelques secondes, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts bruts bonus.Black-outQuand vous êtes proche d'une balise ou d'un piège camouflé ennemi, vous les révélez pendant quelques secondes. Lorsque vous révélez des balises, vos attaques leur infligent des dégâts bonus.Glaive d'ombre 53.8% 52 parties
›
2e objetCyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque 3000 +55 Dégâts d'attaque+10 Létalité+10 Accélération de compétence GalvanisationInfliger des dégâts à un champion ennemi avec une compétence déclenche Énergisé si l'effet est prêt.FirmamentVotre attaque énergisée inflige des dégâts physiques bonus équivalents à un % des PV actuels de la cible et vous confère de la létalité bonus pendant 4 sec.Cyclosabre voltaïque 46.7% 15 parties
›
3e objetBriseur de bastionBriseur de bastion 3000 +55 Dégâts d'attaque+22 Létalité+15 Accélération de compétence Double dégâts (0 sec)Infliger des dégâts de compétence à un champion ou un monstre épique vous permet d'infliger 0 pts de dégâts bruts bonus.SabotageParticiper à l'élimination d'un champion dans les 3 sec après lui avoir infligé des dégâts vous confère Sabotage pendant 90 sec. Lorsque vous disposez de Sabotage, votre prochaine attaque contre un monstre épique ou une tourelle inflige 0 pts de dégâts bruts bonus en 3 sec.Briseur de bastion 45.5% 11 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Salutations de DominikSalutations de Dominik 3300 +35 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+25% Chance de critique Tueur de géantsVous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.40.0% 15
Manteau de la nuitManteau de la nuit 3000 +50 Dégâts d'attaque+15 Létalité+250 Vie InvalidationVous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.61.5% 13
Rancune de SeryldaRancune de Serylda 3000 +45 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+15 Accélération de compétence Froid mordantVos compétences blessantes ralentissent de 30% pendant 1 sec les ennemis qui ont moins de 50% de leurs PV.58.3% 12
Crochet de serpentCrochet de serpent 2500 +55 Dégâts d'attaque+15 Létalité Briseur de boucliersInfliger des dégâts à un champion ennemi réduit les boucliers qu'il reçoit de 0% pendant 3 sec.Si l'ennemi n'était pas déjà affecté parBriseur de boucliers, vous réduisez ses boucliers actuels de 0%.66.7% 9
Danse de la mortDanse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.66.7% 6
Ange gardienAnge gardien 3200 +55 Dégâts d'attaque+45 Armure RenaissanceEn cas de coup fatal, vous revenez à la vie avec 50% de vos PV de base et 100% de votre mana max après 4 sec de stase.50.0% 4
Briseur de bastionBriseur de bastion 3000 +55 Dégâts d'attaque+22 Létalité+15 Accélération de compétence Double dégâts (0 sec)Infliger des dégâts de compétence à un champion ou un monstre épique vous permet d'infliger 0 pts de dégâts bruts bonus.SabotageParticiper à l'élimination d'un champion dans les 3 sec après lui avoir infligé des dégâts vous confère Sabotage pendant 90 sec. Lorsque vous disposez de Sabotage, votre prochaine attaque contre un monstre épique ou une tourelle inflige 0 pts de dégâts bruts bonus en 3 sec.66.7% 3
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque 3000 +55 Dégâts d'attaque+10 Létalité+10 Accélération de compétence GalvanisationInfliger des dégâts à un champion ennemi avec une compétence déclenche Énergisé si l'effet est prêt.FirmamentVotre attaque énergisée inflige des dégâts physiques bonus équivalents à un % des PV actuels de la cible et vous confère de la létalité bonus pendant 4 sec.66.7% 3

Taux de victoire full build

58.4% avec 6 objets terminés
Tous les champions 57.8%
Écart (pts) +0.6
Rang de scaling 4 / 4
Parties atteignant le full build 20.3% (262)
Taux de victoire par objets terminés
1
25.0% 40
2
39.0% 82
3
44.5% 209
4
48.7% 341
5
60.1% 348
6
58.4% 262

Ouverture jungle

82 parties
18.5 CS moyen à 3:00
Côté rouge
Rapaces Buff rouge Krugs Loups Buff bleu Gromp

Meilleurs duos

JGL · Tous les rangs

TOP

WR Δ n
Dr. Mundo 57.1% +6.2 32
Camille 55.7% +3.8 30
Fiora 51.7% +0.8 30
K'Santé 53.5% +0.6 33
Jax 53.0% -0.9 35

MID

WR Δ n
Ahri 58.4% +4.7 62
Viktor 55.5% +2.3 48
Sylas 49.6% -0.6 31
Akali 51.0% -1.4 35
Syndra 53.3% -1.8 47

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 56.5% +5.5 72
Draven 57.8% +4.2 32
Jhin 55.1% +2.3 70
Yunara 55.5% +1.4 76
Jinx 55.5% +0.8 55

SUP

WR Δ n
Lulu 56.7% +5.3 72
Rell 56.2% +3.1 34
Alistar 58.1% +2.6 30
Nami 54.0% +1.7 61
Janna 54.7% +0.6 67

Tous les partenaires →

Tous les duels →