
Aatrox
Build et Stats Patch 26.21
CountersDuos Meilleurs joueurs de Aatrox Builds proHistorique des patchsARAM45.3% Victoires
1.1% Taux de pick
5.9% Taux de ban
2.52 KDA
7.1 CS/min
447.2 Or/min
731.0 DGT/min
117 Parties
Page de runes
Héroïsme
1.3% 33.3%
Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV.
98.7% 50.5%
Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.
0.0% 0.0%
Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie.
Légende
18.8% 44.3%
Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque.
80.9% 51.7%
Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base.
0.3% 50.0%
Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende.
Combat
1.6% 36.4%
Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV.
2.2% 26.7%
Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV.
96.3% 51.0%
Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV.
Force
1.3% 28.6%
Démolition Force Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus.
0.7% 75.0%
Fontaine de vie Force Restreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches.
0.0% 0.0%
Coup de bouclier Force Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.
Résistance
1.5% 75.0%
Conditionnement Résistance Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%.
27.2% 56.0%
Second souffle Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée.
70.2% 49.6%
Plaque d'os Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec.
Vitalité
15.4% 55.3%
Surcroissance Vitalité Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous.
73.0% 49.0%
Revitalisation Vitalité Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.
10.7% 66.1%
Inébranlable Vitalité Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule.
Fragments
Attaque
88.9% 49.9%
Force adaptative Attaque +9 force adaptative
10.6% 52.7%
Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque
0.4% 66.7%
Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence
Polyvalence
98.3% 50.7%
Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative
0.3% 0.0%
Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement
1.4% 30.0%
PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau)
Défense
21.8% 50.0%
PV Défense +65 PV
5.3% 43.2%
Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements
72.8% 50.9%
PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau)
Ordre des sorts
Priorité de max
5 premiers points
Ordre de build
Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.Bottes
Sandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Sandales de Mercure 25.0% 4 parties ordre non mesuré
1er objet
Éclipse 2900 +60 Dégâts d'attaque+15 Accélération de compétence Lune ascendanteQuand vous touchez un champion avec 2 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous gagnez un bouclier pendant 2 sec.Éclipse
› 2e objet
Lance de Shojin 3100 +45 Dégâts d'attaque+450 Vie Force du dragonVous gagnez +25 accélération de compétence de base.Détermination inflexibleInfliger des dégâts avec vos compétences augmente vos dégâts de compétence de champion et de compétence passive de 3% pendant 6 sec (effet cumulable 4 fois).Lance de Shojin
› 3e objet
Danse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.Danse de la mort 50.0% 4 parties
Bottes
Sandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Sandales de Mercure 25.0% 4 parties ordre non mesuré
1er objet
Lance de Shojin 3100 +45 Dégâts d'attaque+450 Vie Force du dragonVous gagnez +25 accélération de compétence de base.Détermination inflexibleInfliger des dégâts avec vos compétences augmente vos dégâts de compétence de champion et de compétence passive de 3% pendant 6 sec (effet cumulable 4 fois).Lance de Shojin 0.0% 1 parties
› 2e objet
Ciel éventré 3100 +40 Dégâts d'attaque+400 Vie+10 Accélération de compétence Frappe des LightshieldVotre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.Ciel éventré 50.0% 8 parties
› 3e objet
Danse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.Danse de la mort 50.0% 4 parties
Bottes
Sandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Sandales de Mercure 25.0% 4 parties ordre non mesuré
1er objet
Cyclosabre voltaïque 3000 +55 Dégâts d'attaque+10 Létalité+10 Accélération de compétence GalvanisationInfliger des dégâts à un champion ennemi avec une compétence déclenche Énergisé si l'effet est prêt.FirmamentVotre attaque énergisée inflige des dégâts physiques bonus équivalents à un % des PV actuels de la cible et vous confère de la létalité bonus pendant 4 sec.Cyclosabre voltaïque 0.0% 2 parties
› 2e objet
Ciel éventré 3100 +40 Dégâts d'attaque+400 Vie+10 Accélération de compétence Frappe des LightshieldVotre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.Ciel éventré 50.0% 8 parties
› 3e objet
Danse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.Danse de la mort 50.0% 4 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
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