
Aatrox
Build et Stats Patch 26.18
CountersDuos Meilleurs joueurs de Aatrox Builds proHistorique des patchsARAM51.3% Victoires
1.5% Taux de pick
5.7% Taux de ban
2.72 KDA
7.3 CS/min
460.9 Or/min
781.6 DGT/min
236 Parties
Page de runes
Héroïsme
1.8% 56.2%
Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV.
98.2% 50.6%
Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.
0.0% 0.0%
Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie.
Légende
27.3% 50.4%
Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque.
72.3% 50.9%
Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base.
0.5% 50.0%
Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende.
Combat
2.1% 36.8%
Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV.
6.4% 49.1%
Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV.
91.4% 51.2%
Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV.
Force
1.3% 62.5%
Démolition Force Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus.
0.3% 50.0%
Fontaine de vie Force Restreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches.
0.0% 0.0%
Coup de bouclier Force Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.
Résistance
2.0% 50.0%
Conditionnement Résistance Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%.
28.8% 53.2%
Second souffle Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée.
68.6% 50.5%
Plaque d'os Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec.
Vitalité
17.0% 61.8%
Surcroissance Vitalité Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous.
69.6% 49.8%
Revitalisation Vitalité Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.
12.5% 46.7%
Inébranlable Vitalité Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule.
Fragments
Attaque
87.1% 50.6%
Force adaptative Attaque +9 force adaptative
11.5% 52.9%
Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque
1.4% 41.7%
Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence
Polyvalence
99.2% 50.7%
Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative
0.2% 50.0%
Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement
0.6% 60.0%
PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau)
Défense
23.0% 48.5%
PV Défense +65 PV
8.0% 54.9%
Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements
69.0% 51.0%
PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau)
Ordre des sorts
Priorité de max
5 premiers points
Ordre de build
Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.Bottes
Sandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Sandales de Mercure 50.0% 6 parties ordre non mesuré
1er objet
Éclipse 2900 +60 Dégâts d'attaque+15 Accélération de compétence Lune ascendanteQuand vous touchez un champion avec 2 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous gagnez un bouclier pendant 2 sec.Éclipse
› 2e objet
Ciel éventré 3100 +40 Dégâts d'attaque+400 Vie+10 Accélération de compétence Frappe des LightshieldVotre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.Ciel éventré 40.0% 5 parties
› 3e objet
Danse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.Danse de la mort 75.0% 4 parties
Bottes
Sandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Sandales de Mercure 50.0% 6 parties ordre non mesuré
1er objet
Orgueil 2800 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+10 Accélération de compétence ÉminenceQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous gagnez +12 dégâts d'attaque (+3 par champion tué) pendant 90 sec.Orgueil 75.0% 4 parties
› 2e objet
Ciel éventré 3100 +40 Dégâts d'attaque+400 Vie+10 Accélération de compétence Frappe des LightshieldVotre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.Ciel éventré 40.0% 5 parties
› 3e objet
Danse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.Danse de la mort 75.0% 4 parties
Bottes
Sandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Sandales de Mercure 50.0% 6 parties ordre non mesuré
1er objet
Hydre profane 2850 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+10 Accélération de compétence FendoirVos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.Balayage hérétiqueVous infligez des dégâts physiques autour de vous.Hydre profane 33.3% 3 parties
› 2e objet
Manteau de la nuit 3000 +50 Dégâts d'attaque+15 Létalité+250 Vie InvalidationVous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.Manteau de la nuit 100.0% 2 parties
› 3e objet
Danse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.Danse de la mort 75.0% 4 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Meilleurs duos
JGL · Tous les rangsMID
WR Δ n
BOT
WR Δ n
SUP
WR Δ n
Matchups difficiles
WR Δ@15 n
Matchups faciles
WR Δ@15 n