Lane
48.8% Victoires
5.8% Taux de pick
1.1% Taux de ban
3.17 KDA
6.7 CS/min
448.7 Or/min
651.6 DGT/min
1799 Parties

Page de runes

49.0% 1468 champions
Précision
Attaque soutenue 1.6% 61.3% Attaque soutenue Toucher un champion ennemi 3 fois de suite lui inflige des dégâts bonus et augmente vos dégâts jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions. Taux de pick1.6% Victoires61.3% 31 parties
Tempo mortel 0.4% 25.0% Tempo mortel Attaquer un champion ennemi vous octroie de la vitesse d'attaque (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également des dégâts adaptatifs bonus à l'attaque. Taux de pick0.4% Victoires25.0% 8 parties
Jeu de jambes 0.1% 0.0% Jeu de jambes Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque vous soigne et augmente votre vitesse de déplacement. Taux de pick0.1% Victoires0.0% 1 parties
Conquérant 89.1% 48.8% Conquérant Attaquer des champions ennemis vous fait gagner de la force adaptative cumulable. À 12 effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à une partie des dégâts que vous infligez aux champions. Taux de pick89.1% Victoires48.8% 1700 parties
Héroïsme
Absorption vitale 0.0% 0.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV.
Triomphe 99.9% 48.8% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick99.9% Victoires48.8% 1698 parties
Présence d'esprit 0.1% 50.0% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie. Taux de pick0.1% Victoires50.0% 2 parties
Légende
Légende : alacrité 89.6% 48.8% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque. Taux de pick89.6% Victoires48.8% 1524 parties
Légende : accélération 10.3% 48.0% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick10.3% Victoires48.0% 175 parties
Légende : sangsue 0.1% 100.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende. Taux de pick0.1% Victoires100.0% 1 parties
Combat
Coup de grâce 71.5% 48.7% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick71.5% Victoires48.7% 1216 parties
Abattage 25.7% 48.1% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick25.7% Victoires48.1% 437 parties
Baroud d'honneur 2.8% 57.4% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick2.8% Victoires57.4% 47 parties
Inspiration
Gadgets
Canaliportation Hextech 0.0% 0.0% Canaliportation Hextech Gadgets Quand Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech. Saut Hextech : après une canalisation, vous vous téléportez à un autre endroit.
Chaussures magiques 95.2% 49.0% Chaussures magiques Gadgets Vous obtenez des bottes gratuites après 12 min de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous recevez vos bottes 45 sec plus tôt. Taux de pick95.2% Victoires49.0% 1397 parties
Remise immédiate 4.6% 49.3% Remise immédiate Gadgets Vous récupérez des PO quand vous achetez des objets légendaires. Taux de pick4.6% Victoires49.3% 67 parties
Demain
Triple tonique 1.8% 37.0% Triple tonique Demain Quand vous atteignez le niveau 3, vous obtenez un Élixir d'avidité. Quand vous atteignez le niveau 6, vous obtenez un Élixir de force. Quand vous atteignez le niveau 9, vous obtenez un Élixir de compétence. Taux de pick1.8% Victoires37.0% 27 parties
Philtre de chronodistorsion 0.0% 0.0% Philtre de chronodistorsion Demain Les potions vous rendent immédiatement une partie des PV prévus.
Livraison de biscuits 0.0% 0.0% Livraison de biscuits Demain Vous gagnez un biscuit gratuit toutes les 2 min, jusqu'à 6 min de jeu. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement vos PV max et vous rend des PV.
Au-delà
Savoir cosmique 98.4% 49.2% Savoir cosmique Au-delà +18 accélération de sort d'invocateur +10 accélération d'objet Taux de pick98.4% Victoires49.2% 1444 parties
Vitesse d'approche 0.1% 0.0% Vitesse d'approche Au-delà Votre vitesse de déplacement augmente vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints, et elle augmente davantage vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements. Taux de pick0.1% Victoires0.0% 1 parties
Polyvalence 0.0% 0.0% Polyvalence Au-delà Vous gagnez un effet Polyvalence pour chaque stat différente octroyée par vos objets. Chaque effet vous octroie +1 accélération de compétence. Vous gagnez de la force adaptative à 5 et 10 effets cumulés.
Fragments
Attaque
Force adaptative 2.8% 46.8% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick2.8% Victoires46.8% 47 parties
Vitesse d'attaque 97.2% 48.8% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick97.2% Victoires48.8% 1653 parties
Accélération de compétence 0.0% 0.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence
Polyvalence
Force adaptative 99.8% 48.7% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick99.8% Victoires48.7% 1696 parties
Vitesse de déplacement 0.0% 0.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement
PV croissants 0.2% 75.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick0.2% Victoires75.0% 4 parties
Défense
PV 18.3% 47.6% PV Défense +65 PV Taux de pick18.3% Victoires47.6% 311 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 2.4% 50.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick2.4% Victoires50.0% 40 parties
PV croissants 79.4% 49.0% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick79.4% Victoires49.0% 1349 parties

Ordre des sorts

Q Frappe du dragon Frappe du dragon Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée770 Jarvan IV allonge sa lance, infligeant des dégâts physiques et réduisant l'armure des ennemis sur son chemin. En outre, cela peut ramener Jarvan à son Étendard demacien, projetant les ennemis dans les airs au passage. W Égide dorée Égide dorée W Coût30 Temps de recharge9 Portée625 Jarvan IV implore les anciens rois de Demacia de le protéger et de ralentir les ennemis proches. E Étendard demacien Étendard demacien E Coût55 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée860 Jarvan IV porte la fierté de Demacia, ce qui lui octroie passivement un bonus en vitesse d'attaque. Activer Étendard demacien permet à Jarvan IV de planter un drapeau demacien, infligeant des dégâts magiques à l'impact et augmentant la vitesse d'attaque des champions alliés proches. R Cataclysme Cataclysme R Coût100 Temps de recharge120/105/90 Portée650 Jarvan IV bondit héroïquement sur une cible avec une telle force qu'il transforme la zone autour de lui en une arène. Les ennemis proches sont blessés lors de l'impact.

Priorité de max

Frappe du dragon Q Frappe du dragon Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée770 Jarvan IV allonge sa lance, infligeant des dégâts physiques et réduisant l'armure des ennemis sur son chemin. En outre, cela peut ramener Jarvan à son Étendard demacien, projetant les ennemis dans les airs au passage.› Étendard demacien E Étendard demacien E Coût55 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée860 Jarvan IV porte la fierté de Demacia, ce qui lui octroie passivement un bonus en vitesse d'attaque. Activer Étendard demacien permet à Jarvan IV de planter un drapeau demacien, infligeant des dégâts magiques à l'impact et augmentant la vitesse d'attaque des champions alliés proches.› Égide dorée W Égide dorée W Coût30 Temps de recharge9 Portée625 Jarvan IV implore les anciens rois de Demacia de le protéger et de ralentir les ennemis proches. 96.8% 53.3% 120
Étendard demacien E Étendard demacien E Coût55 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée860 Jarvan IV porte la fierté de Demacia, ce qui lui octroie passivement un bonus en vitesse d'attaque. Activer Étendard demacien permet à Jarvan IV de planter un drapeau demacien, infligeant des dégâts magiques à l'impact et augmentant la vitesse d'attaque des champions alliés proches.› Frappe du dragon Q Frappe du dragon Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée770 Jarvan IV allonge sa lance, infligeant des dégâts physiques et réduisant l'armure des ennemis sur son chemin. En outre, cela peut ramener Jarvan à son Étendard demacien, projetant les ennemis dans les airs au passage.› Égide dorée W Égide dorée W Coût30 Temps de recharge9 Portée625 Jarvan IV implore les anciens rois de Demacia de le protéger et de ralentir les ennemis proches. 2.4% 66.7% 3

5 premiers points

Étendard demacien E Étendard demacien E Coût55 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée860 Jarvan IV porte la fierté de Demacia, ce qui lui octroie passivement un bonus en vitesse d'attaque. Activer Étendard demacien permet à Jarvan IV de planter un drapeau demacien, infligeant des dégâts magiques à l'impact et augmentant la vitesse d'attaque des champions alliés proches. Frappe du dragon Q Frappe du dragon Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée770 Jarvan IV allonge sa lance, infligeant des dégâts physiques et réduisant l'armure des ennemis sur son chemin. En outre, cela peut ramener Jarvan à son Étendard demacien, projetant les ennemis dans les airs au passage. Égide dorée W Égide dorée W Coût30 Temps de recharge9 Portée625 Jarvan IV implore les anciens rois de Demacia de le protéger et de ralentir les ennemis proches. Frappe du dragon Q Frappe du dragon Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée770 Jarvan IV allonge sa lance, infligeant des dégâts physiques et réduisant l'armure des ennemis sur son chemin. En outre, cela peut ramener Jarvan à son Étendard demacien, projetant les ennemis dans les airs au passage. Frappe du dragon Q Frappe du dragon Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée770 Jarvan IV allonge sa lance, infligeant des dégâts physiques et réduisant l'armure des ennemis sur son chemin. En outre, cela peut ramener Jarvan à son Étendard demacien, projetant les ennemis dans les airs au passage. 83.0% 43.4% 122
Étendard demacien E Étendard demacien E Coût55 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée860 Jarvan IV porte la fierté de Demacia, ce qui lui octroie passivement un bonus en vitesse d'attaque. Activer Étendard demacien permet à Jarvan IV de planter un drapeau demacien, infligeant des dégâts magiques à l'impact et augmentant la vitesse d'attaque des champions alliés proches. Frappe du dragon Q Frappe du dragon Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée770 Jarvan IV allonge sa lance, infligeant des dégâts physiques et réduisant l'armure des ennemis sur son chemin. En outre, cela peut ramener Jarvan à son Étendard demacien, projetant les ennemis dans les airs au passage. Frappe du dragon Q Frappe du dragon Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée770 Jarvan IV allonge sa lance, infligeant des dégâts physiques et réduisant l'armure des ennemis sur son chemin. En outre, cela peut ramener Jarvan à son Étendard demacien, projetant les ennemis dans les airs au passage. Égide dorée W Égide dorée W Coût30 Temps de recharge9 Portée625 Jarvan IV implore les anciens rois de Demacia de le protéger et de ralentir les ennemis proches. Frappe du dragon Q Frappe du dragon Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée770 Jarvan IV allonge sa lance, infligeant des dégâts physiques et réduisant l'armure des ennemis sur son chemin. En outre, cela peut ramener Jarvan à son Étendard demacien, projetant les ennemis dans les airs au passage. 12.2% 44.4% 18
Frappe du dragon Q Frappe du dragon Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée770 Jarvan IV allonge sa lance, infligeant des dégâts physiques et réduisant l'armure des ennemis sur son chemin. En outre, cela peut ramener Jarvan à son Étendard demacien, projetant les ennemis dans les airs au passage. Étendard demacien E Étendard demacien E Coût55 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée860 Jarvan IV porte la fierté de Demacia, ce qui lui octroie passivement un bonus en vitesse d'attaque. Activer Étendard demacien permet à Jarvan IV de planter un drapeau demacien, infligeant des dégâts magiques à l'impact et augmentant la vitesse d'attaque des champions alliés proches. Égide dorée W Égide dorée W Coût30 Temps de recharge9 Portée625 Jarvan IV implore les anciens rois de Demacia de le protéger et de ralentir les ennemis proches. Frappe du dragon Q Frappe du dragon Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée770 Jarvan IV allonge sa lance, infligeant des dégâts physiques et réduisant l'armure des ennemis sur son chemin. En outre, cela peut ramener Jarvan à son Étendard demacien, projetant les ennemis dans les airs au passage. Frappe du dragon Q Frappe du dragon Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée770 Jarvan IV allonge sa lance, infligeant des dégâts physiques et réduisant l'armure des ennemis sur son chemin. En outre, cela peut ramener Jarvan à son Étendard demacien, projetant les ennemis dans les airs au passage. 4.8% 57.1% 7

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 53.0% 66 parties ordre non mesuré
1er objetHydre profaneHydre profane 2850 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+10 Accélération de compétence FendoirVos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.Balayage hérétiqueVous infligez des dégâts physiques autour de vous.Hydre profane 47.0% 66 parties
›
2e objetCyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque 3000 +55 Dégâts d'attaque+10 Létalité+10 Accélération de compétence GalvanisationInfliger des dégâts à un champion ennemi avec une compétence déclenche Énergisé si l'effet est prêt.FirmamentVotre attaque énergisée inflige des dégâts physiques bonus équivalents à un % des PV actuels de la cible et vous confère de la létalité bonus pendant 4 sec.Cyclosabre voltaïque 51.5% 33 parties
›
3e objetBriseur de bastionBriseur de bastion 3000 +55 Dégâts d'attaque+22 Létalité+15 Accélération de compétence Double dégâts (0 sec)Infliger des dégâts de compétence à un champion ou un monstre épique vous permet d'infliger 0 pts de dégâts bruts bonus.SabotageParticiper à l'élimination d'un champion dans les 3 sec après lui avoir infligé des dégâts vous confère Sabotage pendant 90 sec. Lorsque vous disposez de Sabotage, votre prochaine attaque contre un monstre épique ou une tourelle inflige 0 pts de dégâts bruts bonus en 3 sec.Briseur de bastion 73.7% 19 parties
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 53.0% 66 parties ordre non mesuré
1er objetHydre profaneHydre profane 2850 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+10 Accélération de compétence FendoirVos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.Balayage hérétiqueVous infligez des dégâts physiques autour de vous.Hydre profane 47.0% 66 parties
›
2e objetArc axiomatiqueArc axiomatique 2750 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+20 Accélération de compétence FluxQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, le délai de récupération de votre compétence ultime est réduit d'un pourcentage de son total.Arc axiomatique 52.9% 17 parties
›
3e objetDanse de la mortDanse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.Danse de la mort 56.5% 23 parties
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 53.0% 66 parties ordre non mesuré
1er objetCiel éventréCiel éventré 3100 +40 Dégâts d'attaque+400 Vie+10 Accélération de compétence Frappe des LightshieldVotre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.Ciel éventré 33.3% 39 parties
›
2e objetCouperet noirCouperet noir 3000 +45 Dégâts d'attaque+400 Vie+20 Accélération de compétence DécoupageInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis avec des compétences, des compétences passives et des attaques réduit leur armure de 6% pendant 6 sec. (se cumule 5 fois).FerveurInfliger des dégâts physiques vous octroie 0 vitesse de déplacement pendant 2 sec.Couperet noir 45.2% 31 parties
›
3e objetCœur geléCœur gelé 2500 +75 Armure+400 Mana+20 Accélération de compétence Caresse de l'hiverVous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des champions ennemis proches.Cœur gelé 41.7% 12 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Ange gardienAnge gardien 3200 +55 Dégâts d'attaque+45 Armure RenaissanceEn cas de coup fatal, vous revenez à la vie avec 50% de vos PV de base et 100% de votre mana max après 4 sec de stase.53.8% 13
Danse de la mortDanse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.33.3% 6
Manteau de la nuitManteau de la nuit 3000 +50 Dégâts d'attaque+15 Létalité+250 Vie InvalidationVous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.100.0% 5
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius 3100 +60 Dégâts d'attaque+15 Accélération de compétence+40 Résistance magique Lien vitalSi des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier anti-dégâts magiques pendant 3 sec et +10% d'omnivampirisme jusqu'à la fin du combat.25.0% 4
Cœur geléCœur gelé 2500 +75 Armure+400 Mana+20 Accélération de compétence Caresse de l'hiverVous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des champions ennemis proches.100.0% 4
Présage de RanduinPrésage de Randuin 2700 +350 Vie+75 Armure VigueurLes coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.HumilitéVous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.50.0% 4
Couperet noirCouperet noir 3000 +45 Dégâts d'attaque+400 Vie+20 Accélération de compétence DécoupageInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis avec des compétences, des compétences passives et des attaques réduit leur armure de 6% pendant 6 sec. (se cumule 5 fois).FerveurInfliger des dégâts physiques vous octroie 0 vitesse de déplacement pendant 2 sec.66.7% 3
Visage spirituelVisage spirituel 2700 +400 Vie+50 Résistance magique+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base Vitalité intarissableLes soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.100.0% 3

Taux de victoire full build

63.6% avec 6 objets terminés
Tous les champions 57.8%
Écart (pts) +5.8
Parties atteignant le full build 6.7% (129)
Taux de victoire par objets terminés
1
25.6% 78
2
40.8% 211
3
41.5% 465
4
50.9% 639
5
59.5% 380
6
63.6% 129

Ouverture jungle

234 parties
19.7 CS moyen à 3:00
Côté bleu
Côté rouge

Meilleurs duos

JGL · Tous les rangs

TOP

WR Δ n
Jayce 50.9% +4.0 70
Rumble 51.9% +3.8 38
Sett 50.3% +3.2 32
Irelia 51.4% +2.6 30
Fiora 51.1% +2.6 40

MID

WR Δ n
Katarina 52.6% +4.7 65
Fizz 56.0% +4.4 40
Zoé 53.7% +2.9 34
Akali 52.0% +2.0 67
Galio 50.9% +1.8 45

BOT

WR Δ n
Aphelios 57.6% +11.8 104
Draven 52.6% +3.0 65
Yunara 52.8% +2.0 189
Kai'Sa 49.9% +1.8 126
Ashe 48.0% +1.7 52

SUP

WR Δ n
Séraphine 56.2% +7.3 74
Alistar 56.5% +4.5 66
Zilean 54.8% +4.3 30
Janna 53.4% +3.6 97
Braum 53.3% +2.8 40

Tous les partenaires →

Tous les duels →