Arena-Tierliste
173 Champions
173
Aurora D 4.19 29.7% 8.1% 7.2% 37172
Lulu D 4.15 32.4% 14.7% 6.6% 34171
Senna D 4.05 41.0% 12.8% 7.6% 39170
Nocturne D 4.05 38.6% 13.6% 8.5% 44169
Karma D 4.00 43.8% 10.4% 9.3% 48168
Locke D 3.98 41.7% 3.3% 11.6% 60167
Darius D 3.98 36.8% 17.5% 11.0% 57166
Akali D 3.98 43.5% 8.7% 8.9% 46165
Renekton D 3.94 40.4% 12.8% 9.1% 47164
Pyke D 3.92 40.9% 18.2% 12.8% 66163
Sejuani D 3.89 40.0% 17.8% 8.7% 45162
Yone D 3.89 41.0% 9.8% 11.8% 61161
Samira D 3.88 40.0% 10.0% 9.7% 50160
Twisted Fate D 3.87 43.0% 8.9% 15.3% 79159
Kindred D 3.85 41.7% 10.4% 9.3% 48158
Naafiri D 3.85 41.2% 14.7% 6.6% 34157
Bel'Veth D 3.85 40.7% 18.6% 11.4% 59156
Blitzcrank D 3.85 37.5% 11.1% 14.0% 72155
K'Sante D 3.82 45.5% 9.1% 6.4% 33154
Kha'Zix D 3.81 41.5% 5.7% 10.3% 53153
Viego D 3.81 44.2% 17.3% 10.1% 52152
Kai'Sa D 3.79 47.3% 12.1% 17.6% 91151
Rengar D 3.77 41.5% 9.4% 10.3% 53150
Yunara D 3.77 47.0% 12.1% 12.8% 66149
Kennen D 3.77 37.1% 14.3% 6.8% 35148
Neeko C 3.77 41.9% 18.6% 8.3% 43147
Nilah C 3.76 47.4% 15.8% 7.4% 38146
Aphelios C 3.76 42.1% 15.8% 7.4% 38145
Dr. Mundo C 3.76 47.3% 12.2% 14.3% 74144
Camille C 3.75 43.8% 18.8% 6.2% 32143
Udyr C 3.75 41.7% 19.4% 7.0% 36142
Veigar C 3.74 43.8% 15.1% 14.1% 73141
Nunu & Willump C 3.73 45.9% 18.9% 7.2% 37140
Shaco C 3.72 42.1% 14.5% 14.7% 76139
Jarvan IV. C 3.72 44.4% 16.7% 7.0% 36138
Kayle C 3.72 48.5% 8.8% 13.2% 68137
Jayce C 3.71 52.4% 4.8% 8.1% 42136
Leona C 3.71 46.4% 17.9% 10.9% 56135
Kog'Maw C 3.71 44.8% 12.1% 11.2% 58134
Warwick C 3.70 45.9% 8.2% 11.8% 61133
Braum C 3.70 42.6% 19.1% 9.1% 47132
Mordekaiser C 3.70 40.6% 11.5% 18.6% 96131
Ezreal C 3.70 42.1% 11.8% 14.7% 76130
Twitch C 3.70 43.5% 11.6% 13.4% 69129
Viktor C 3.69 44.9% 16.3% 9.5% 49128
Xin Zhao C 3.69 47.3% 13.2% 17.6% 91127
Caitlyn C 3.69 47.8% 13.3% 17.4% 90126
Miss Fortune C 3.68 51.1% 10.6% 9.1% 47125
Yorick C 3.68 51.1% 10.6% 9.1% 47124
Vladimir C 3.67 43.8% 18.8% 12.4% 64123
Kled C 3.67 48.5% 18.2% 6.4% 33122
Gnar C 3.67 47.2% 19.4% 7.0% 36121
LeBlanc C 3.67 50.0% 9.5% 8.1% 42120
Aatrox C 3.66 47.2% 13.2% 10.3% 53119
Azir C 3.66 59.4% 9.4% 6.2% 32118
Trundle C 3.65 44.9% 14.3% 9.5% 49117
Tryndamere C 3.64 45.3% 12.5% 12.4% 64116
Taliyah C 3.62 46.9% 18.8% 6.2% 32115
Cho'Gath C 3.62 48.9% 15.9% 17.1% 88114
Diana C 3.62 45.9% 13.5% 7.2% 37113
Katarina B 3.62 45.5% 14.5% 10.7% 55112
Jinx B 3.62 44.4% 11.1% 15.7% 81111
Teemo B 3.61 45.2% 9.7% 12.0% 62110
Kalista B 3.60 42.9% 20.6% 12.2% 63109
Elise B 3.60 44.0% 12.0% 4.8% 25108
Tahm Kench B 3.60 49.2% 15.4% 12.6% 65107
Ornn B 3.59 48.8% 20.9% 16.7% 86106
Heimerdinger B 3.58 47.9% 14.6% 9.3% 48105
Hecarim B 3.58 46.7% 15.6% 8.7% 45104
Zoe B 3.58 51.5% 15.2% 6.4% 33103
Evelynn B 3.57 46.4% 25.0% 5.4% 28102
Ryze B 3.57 50.9% 9.4% 10.3% 53101
Aurelion Sol B 3.56 46.6% 19.2% 14.1% 73100
Gangplank B 3.56 44.2% 11.6% 8.3% 4399
Jhin B 3.55 49.3% 15.1% 14.1% 7398
Akshan B 3.53 51.1% 17.0% 9.1% 4797
Graves B 3.53 53.0% 10.6% 12.8% 6696
Xerath B 3.53 41.2% 14.7% 6.6% 3495
Irelia B 3.53 42.1% 13.2% 7.4% 3894
Nasus B 3.53 47.5% 18.6% 11.4% 5993
Volibear B 3.52 43.7% 15.5% 13.8% 7192
Poppy B 3.52 41.1% 21.4% 10.9% 5691
Bard B 3.51 51.2% 9.3% 8.3% 4390
Gwen B 3.51 45.6% 15.8% 11.0% 5789
Briar B 3.51 50.8% 18.0% 11.8% 6188
Fiddlesticks B 3.50 54.3% 15.2% 8.9% 4687
Varus B 3.50 43.8% 20.8% 9.3% 4886
Alistar B 3.50 50.0% 16.7% 14.0% 7285
Wukong B 3.49 47.3% 18.2% 10.7% 5584
Illaoi B 3.49 48.8% 22.0% 7.9% 4183
Cassiopeia B 3.49 46.2% 17.9% 7.6% 3982
Yuumi B 3.48 51.7% 24.1% 11.2% 5881
Zilean B 3.48 50.0% 19.6% 8.9% 4680
Urgot B 3.47 54.7% 17.0% 10.3% 5379
Ekko B 3.46 50.0% 16.1% 10.9% 5678
Karthus B 3.46 49.1% 17.5% 11.0% 5777
Kayn B 3.46 54.4% 20.6% 13.2% 6876
Corki B 3.45 47.6% 21.4% 8.1% 4275
Syndra B 3.44 51.3% 17.9% 7.6% 3974
Olaf B 3.43 54.8% 14.3% 8.1% 4273
Shen B 3.43 53.1% 20.4% 9.5% 4972
Zed B 3.42 50.0% 21.6% 14.3% 7471
Amumu B 3.42 54.2% 10.4% 9.3% 4870
Malphite B 3.42 55.4% 23.1% 12.6% 6569
Fizz B 3.41 52.3% 18.2% 8.5% 4468
Taric B 3.41 51.0% 20.4% 9.5% 4967
Qiyana B 3.41 46.9% 25.0% 6.2% 3266
Riven B 3.41 62.2% 13.5% 7.2% 3765
Sett B 3.40 54.5% 17.2% 19.2% 9964
Sona B 3.40 51.1% 17.8% 8.7% 4563
Ivern B 3.39 54.5% 15.2% 6.4% 3362
Swain B 3.38 53.8% 10.6% 20.2% 10461
Zyra A 3.38 61.8% 10.9% 10.7% 5560
Tristana A 3.38 52.4% 22.2% 12.2% 6359
Skarner A 3.38 62.5% 12.5% 7.8% 4058
Pantheon A 3.37 49.2% 18.5% 12.6% 6557
Anivia A 3.37 56.1% 17.1% 7.9% 4156
Master Yi A 3.37 50.0% 17.1% 15.9% 8255
Lucian A 3.34 51.6% 20.3% 12.4% 6454
Rakan A 3.34 53.7% 24.4% 7.9% 4153
Singed A 3.33 57.9% 17.5% 11.0% 5752
Morgana A 3.33 49.3% 23.9% 13.0% 6751
Rumble A 3.33 50.0% 13.0% 8.9% 4650
Hwei A 3.33 47.5% 25.0% 7.8% 4049
Galio A 3.32 60.0% 21.5% 12.6% 6548
Talon A 3.32 51.2% 22.0% 7.9% 4147
Lissandra A 3.31 55.6% 20.0% 8.7% 4546
Thresh A 3.31 55.4% 13.8% 12.6% 6545
Zeri A 3.30 65.0% 15.0% 7.8% 4044
Xayah A 3.30 55.0% 22.5% 7.8% 4043
Draven A 3.29 61.3% 12.9% 6.0% 3142
Vel'Koz A 3.29 48.1% 21.2% 10.1% 5241
Vayne A 3.29 57.1% 16.7% 16.3% 8440
Quinn A 3.28 50.0% 16.0% 9.7% 5039
Zaahen A 3.27 52.4% 20.6% 12.2% 6338
Vi A 3.27 55.8% 15.4% 10.1% 5237
Jax A 3.27 59.4% 17.2% 12.4% 6436
Nami A 3.26 58.8% 17.6% 6.6% 3435
Orianna A 3.26 47.8% 28.3% 8.9% 4634
Sylas A 3.26 51.6% 24.2% 12.0% 6233
Nidalee A 3.26 53.5% 18.6% 8.3% 4332
Ashe A 3.25 54.9% 19.7% 13.8% 7131
Janna A 3.24 63.0% 14.8% 10.5% 5430
Rell A 3.24 59.3% 22.0% 11.4% 5929
Yasuo A 3.23 53.1% 20.3% 12.4% 6428
Ziggs A 3.23 58.1% 18.6% 8.3% 4327
Brand A 3.23 54.5% 19.8% 19.6% 10126
Malzahar S 3.22 57.1% 22.2% 12.2% 6325
Rammus S 3.22 63.0% 21.7% 8.9% 4624
Smolder S 3.21 53.4% 24.7% 14.1% 7323
Ahri S 3.20 52.0% 16.0% 9.7% 5022
Shyvana S 3.19 54.4% 23.5% 13.2% 6821
Gragas S 3.19 54.8% 23.8% 8.1% 4220
Soraka S 3.19 60.4% 18.8% 9.3% 4819
Garen S 3.18 56.6% 25.0% 14.7% 7618
Sion S 3.18 60.3% 19.2% 14.1% 7317
Zac S 3.16 50.0% 28.6% 10.9% 5616
Nautilus S 3.16 62.5% 21.4% 10.9% 5615
Lillia S 3.13 61.2% 19.4% 13.0% 6714
Maokai S 3.12 60.9% 20.3% 13.4% 6913
Ambessa S 3.11 55.3% 27.7% 9.1% 4712
Mel S 3.11 60.5% 10.5% 7.4% 3811
Annie S 3.10 56.1% 22.0% 7.9% 4110
Kassadin S 3.09 58.1% 16.3% 8.3% 439
Lee Sin S+ 3.08 61.5% 15.4% 10.1% 528
Fiora S+ 3.07 63.2% 22.8% 11.0% 577
Milio S+ 3.06 65.6% 18.8% 6.2% 326
Renata Glasc S+ 3.00 56.7% 26.7% 5.8% 305
Vex S+ 3.00 64.1% 25.6% 7.6% 394
Sivir S+ 3.00 63.8% 25.5% 9.1% 473
Lux S+ 2.96 59.6% 24.6% 11.0% 572
Seraphine S+ 2.92 64.1% 15.4% 7.6% 391
Rek'Sai S+ 2.83 66.7% 25.0% 4.7% 24
Kein Champion passt zur Suche.
Verstärkungen
Silber 20
1
WäscheleineWäscheleine Zwischen deinem Team besteht eine Verbindung, die Gegnern bei Kontakt kontinuierlich magischen Schaden zufügt. 2.63 72.9% 221 0.6%
2
SilberlöffelSilberlöffel Verursacht erhöhten Schaden für jede Silber-Augmentierung in deinem Besitz. 2.68 72.7% 22 0.1%
3
SaftpäckchenSaftpäckchen Jede Runde erhält jeder in deinem Team 1 Trank. 2.93 60.7% 28 0.1%
4
Parasitäre MutationParasitäre Mutation Verwandelt sich jede Runde in eine Augmentierung deines Gegners. Verwandelt sich nur in Augmentierungen, die du erhalten könntest. 2.94 68.6% 35 0.1%
5
Schmerzhaftes GiftSchmerzhaftes Gift Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, werden alle seine Schilde verringert und er erhält Klaffende Wunden, wodurch jegliche Heilung für ihn verringert wird. 2.97 61.9% 97 0.3%
6
Dienst über den Tod hinausDienst über den Tod hinaus Wenn du das erste Mal in jeder Runde sterben würdest, erhältst du stattdessen wieder volles Leben, das mit der Zeit abfällt. Wenn du während des Lebensabfalls an der Tötung eines gegnerischen Champions beteiligt bist, endet der Abfall. 3.02 59.2% 130 0.4%
7
Augmentierte Macht 3.03 62.1% 261 0.7%
8
Zerbrich das Ei 3.08 60.0% 40 0.1%
9
VerwünschungVerwünschung Machst du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig, erhältst du dauerhaft Verfluchte Macht. Du erhältst abhängig von deiner Verfluchten Macht Rüstung und Magieresistenz. 3.09 61.8% 304 0.9%
10
ADAPtierenADAPtieren Wandelt zusätzlichen Angriffsschaden in Fähigkeitsstärke um. Du erhältst 15 % Fähigkeitsstärke. 3.12 59.0% 366 1.0%
11
SelbstzerstörungSelbstzerstörung Alle 13 Sekunden wird automatisch eine Bombe an dir angebracht, die explodiert, massiven absoluten Schaden verursacht und Gegner in der Nähe hochschleudert. 3.13 63.6% 99 0.3%
12
SchwergewichtSchwergewicht Deine Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 3.5 % deines maximalen Lebens. 3.17 61.2% 343 1.0%
13
FirefoxFirefox Automatisches Beschwören Du erhältst Lauftempo und beschwörst drei Flammen, die dich umkreisen, den nächsten sichtbaren Gegner in Reichweite anvisieren und magischen Schaden verursachen. 3.18 58.0% 88 0.3%
14
BergdrachenseeleBergdrachenseele Du erhältst die Bergdrachenseele, die dir einen Schild gewährt, nachdem du kurze Zeit nicht im Kampf warst. 3.19 58.7% 63 0.2%
15
Nicht verfolgenNicht verfolgen Du erhältst „Geist“ und hinterlässt eine Spur aus giftigem Gas, die Gegnern bei Kontakt magischen Schaden zufügt. 3.20 61.0% 41 0.1%
16
EiskaltEiskalt Deine verlangsamenden Effekte verringern das Lauftempo zusätzlich um 0. 3.22 57.1% 98 0.3%
17
Mach sie platt!Mach sie platt! Jeder vierte Angriff verursacht bei Treffern zusätzlich magischen Schaden. 3.23 57.7% 213 0.6%
18
PanikraumPanikraum Einmal pro Kampf, wenn du sterben würdest, verwandelst du dich stattdessen in einen Hauch, setzt dein Leben auf 20 % und bewegst dich an einen zufälligen Ort in der Arena. 3.23 59.1% 44 0.1%
19
SpiegelbildSpiegelbild Wenn du unter 30 % Leben fällst, wirst du kurzzeitig unsichtbar und erschaffst 4 Klone von dir selbst. 3.23 53.3% 30 0.1%
20
Gewichtete Entlastungen 3.23 58.1% 124 0.4%
Gold 20
1
NeustartNeustart Deine Grundfähigkeiten werden alle 12 Sekunden automatisch zurückgesetzt. 2.86 62.1% 29 0.1%
2
BeschwörerrevolutionBeschwörerrevolution Deine Beschwörerzauber erhalten 1 zusätzliche Aufladung(en). Außerdem wird Blitz jede Runde zurückgesetzt. 2.94 60.6% 104 0.3%
3
UnverzüglichUnverzüglich Du erhältst Lauftempo in Höhe von 120 % deines Fähigkeitstempos. 2.96 65.5% 84 0.2%
4
Wachstum 3.00 65.2% 66 0.2%
5
SuperhirnSuperhirn Zu Beginn jeder Runde erhältst du pro 1 Fähigkeitsstärke einen Schild in Höhe von 1. 3.01 61.7% 363 1.0%
6
Göttliche InterventionGöttliche Intervention Kurz nach Kampfbeginn rufst du einen Schutzstern herbei. Wenn er landet, werden du und Verbündete in der Nähe einige Sekunden lang unverwundbar. Anschließend wird der Schutzstern alle 25 Sekunden automatisch herbeigerufen. 3.02 63.5% 115 0.3%
7
Unruhestiften 3.03 63.0% 165 0.5%
8
ÜberflussÜberfluss Deine Manakosten werden verdoppelt. Deine Heilung, deine Schilde und dein Schaden durch Fähigkeiten werden basierend auf deinem max. Mana erhöht. 3.05 59.0% 61 0.2%
9
LichtwächterLichtwächter Alle paar Sekunden beschwörst du automatisch ein schützendes Licht, das dir und betroffenen Verbündeten einen Schild gewährt. Anschließend kehrt es zurück, und der Effekt wird wiederholt. 3.08 61.3% 62 0.2%
10
O.K.-BumerangO.K.-Bumerang Du feuerst alle 7 Sekunden automatisch einen Bumerang auf einen Gegner in der Nähe. 3.08 60.0% 60 0.2%
11
Defensive ManöverDefensive Manöver Du erhältst den Beschwörerzauber Defensive Manöver. Defensive Manöver wirkt die beiden Beschwörerzauber Barriere und Heilen auf dein Team. 3.11 54.7% 75 0.2%
12
Dunkler SegenDunkler Segen Wenn du einen Verbündeten heilst oder ihm einen Schild gewährst, erhältst du permanent Verfluchte Macht. Du erhältst abhängig von deiner Verfluchten Macht Fähigkeitstempo. 3.17 58.6% 222 0.6%
13
Zeit fürs TötenZeit fürs Töten Nachdem du deine Ult ausgeführt hast, werden alle gegnerischen Champions dem Tode geweiht. Solange die Markierung aktiv ist, wird der Schaden gespeichert, den sie erleiden. Läuft die Markierung aus, explodiert sie und verursacht den gespeicherten Schaden. 3.17 57.9% 271 0.8%
14
VerwundbarkeitVerwundbarkeit Die Effekte deiner Gegenstände und dein Schaden über Zeit können kritisch treffen. Du erhältst 25 % Chance auf kritische Treffer. 3.18 57.6% 297 0.9%
15
Instabile Transmutation 3.19 59.7% 176 0.5%
16
Extendo-ArmExtendo-Arm Du feuerst alle 12 Sekunden automatisch einen Blitzcrank-Raketenarm auf einen gegnerischen Champion in der Nähe. 3.19 57.0% 93 0.3%
17
FeuerbrandFeuerbrand Deine Angriffe erzeugen bei Treffern eine unbegrenzt steigerbare Verbrennung, die Schaden über Zeit verursacht. 3.21 56.9% 348 1.0%
18
Kritische Heilung 3.22 60.1% 183 0.5%
19
Unsterbliche WacheUnsterbliche Wache Zaahen verursacht bei der Wiederbelebung durch Kultivierung des Krieges an Gegnern in der Nähe Schaden abhängig von ihrem aktuellem Leben und stößt alle Ziele zurück. Er wird immun gegenüber Schaden, den Champions außerhalb des erschaffenen Kreises verursachen, und erhält einen kurzzeitigen Lauftemposchub. 3.25 50.0% 24 0.1%
20
DämonentanzDämonentanz Du erhältst die Schlüsselrunen Leichtfüßigkeit und Umklammerung der Untoten. 3.28 56.3% 126 0.4%
Prismatisch 20
1
Transmutation: ChaosTransmutation: Chaos Du erhältst 2 zufällige Augmentierungen. 2.27 79.7% 79 0.2%
2
BrennpunktBrennpunkt Du erhältst den Beschwörerzauber Brennpunkt. Brennpunkt wirkt Entzünden und Erschöpfen auf alle gegnerischen Champions in der Nähe. 2.50 81.1% 127 0.4%
3
MatrjoschkaMatrjoschka Du erhältst 1 zusätzliche Wiederbelebungen und beginnst, dich nach deinem Tod selbst wiederzubeleben. Beim Wiederbeleben werden Gegner um dich herum zurückgestoßen und du kehrst kleiner und mit verringertem max. Leben zurück. 2.78 66.9% 136 0.4%
4
Geistige Verbindung 2.79 68.9% 119 0.3%
5
Du kommst hier nicht weg 2.79 69.2% 39 0.1%
6
FeenmagieFeenmagie Du transformierst Gegner einige Sekunden lang, wenn du ihnen mit deiner Ult Schaden zufügst. 2.81 67.0% 91 0.3%
7
Verrückter WissenschaftlerVerrückter Wissenschaftler In jeder Runde wirst du entweder größer (adaptive Kraft und Leben) oder kleiner (Fähigkeitstempo und Lauftempo). 2.83 70.0% 80 0.2%
8
Mittelpunkt des UniversumsMittelpunkt des Universums Sterne umkreisen dich und fügen durchdrungenen Gegnern magischen Schaden zu. 2.86 66.3% 175 0.5%
9
OmniseeleOmniseele Du erhältst 2 zufällige Drachenseelen. 2.90 67.0% 106 0.3%
10
ErdschneiseErdschneise Deine Sprung-, Blinzel- und Teleportationsfähigkeiten hinterlassen eine Spur, die nach 1 Sekunde explodiert. 2.90 65.3% 193 0.6%
11
RiesenschlächterRiesenschlächter Du wirst winzig, erhältst Lauftempo und fügst Champions zusätzlichen Schaden zu, der davon abhängt, wie viel größer sie im Vergleich zu dir sind. 2.90 68.5% 464 1.3%
12
Orbitallaser 2.96 61.2% 103 0.3%
13
Beschwörer-RouletteBeschwörer-Roulette Deine Beschwörerzauber werden durch zufällige ersetzt. Wenn du einen Beschwörerzauber einsetzt, wird er mit einer Abklingzeit von 6 Sekunden durch einen zufälligen anderen Beschwörerzauber ersetzt. 2.97 65.7% 67 0.2%
14
KlingenwalzerKlingenwalzer Du erhältst den Beschwörerzauber Klingenwalzer. Mit Klingenwalzer kannst du nicht anvisiert werden, während du auf Gegner zuspringst und ihnen 6-mal Schaden zufügst. 2.99 67.1% 170 0.5%
15
Clown-HochschuleClown-Hochschule Du erhältst den Beschwörerzauber Täuschen. Täuschen: Du teleportierst dich und wirst unsichtbar. Während du unsichtbar bist, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden. Wenn du stirbst, erscheint eine explodierende Kiste, die hohen magischen Schaden verursacht und Gegner in der Nähe in Furcht versetzt. 3.00 60.9% 243 0.7%
16
Zock-SchmiedeZock-Schmiede Du erhältst +1000 Gold und verringerst den Preis aller Schmieden. Prismatische Schmieden: -1500Gold Legendäre Schmieden: -750Gold Werte-Schmieden: -250Gold Durch Schmieden erworbene Gegenstände bringen beim Verkauf -500 Gold weniger ein. 3.04 62.6% 396 1.1%
17
Juwelenbesetzter Handschuh 3.04 62.4% 913 2.6%
18
Protein-Shake 3.05 60.3% 136 0.4%
19
Ultimative RevolutionUltimative Revolution Einmal pro Runde wird deine Ult nach der Aktivierung zurückgesetzt. 3.05 59.5% 116 0.3%
20
DauerfeuerDauerfeuer Wenn du angreifst, feuerst du einen Bolzen ab, der 40 % Schaden verursacht und bei Treffern Treffereffekte mit 40 % Effektivität auslöst. Du erhältst 15 % Gesamtangriffstempo. 3.05 61.7% 609 1.7%
Gegenstände
Prismatische Gegenstände 20
1
Krone des DämonenkönigsKrone des Dämonenkönigs 2750 Überlegenheit · Erhöht Leben, Rüstung, Magieresistenz, Angriffsschaden, Fähigkeitsstärke und Angriffstempo um 0 % für jede gewonnene Runde und -3 % für jede verlorene Runde nach dem Kauf dieses Gegenstands). 2.92 66.1% 239 0.5%
2
DunkelstahlkrallenDunkelstahlkrallen 2750 50 % Angriffstempo · 55 Rüstung · 5 % Lauftempo · Schnittwunde · Angriffe verursachen absoluten Schaden bei Treffern. 2.99 63.2% 389 0.9%
3
Steinpanzer des WasserspeiersSteinpanzer des Wasserspeiers 2750 65 Rüstung · 65 Magieresistenz · 15 Fähigkeitstempo · 10 % Lauftempo · Aktiv – Unverwüstlich: Du erhältst einen Schild, der mit der Zeit abfällt und dich größer werden lässt. 3.02 62.7% 263 0.6%
4
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters 2500 40 Angriffsschaden · 400 Leben · Tyrannei · Du erhältst 0 Angriffsschaden in Höhe von 3 % des zusätzlichen Lebens. · Vergeltung · Du erhältst bis zu 17.5 % erhöhten Angriffsschaden (abhängig von deinem prozentualen fehlenden Leben). 3.02 63.5% 515 1.2%
5
BlitzableiterBlitzableiter 2750 500 Leben · 30 Rüstung · 30 Magieresistenz · 20 Fähigkeitstempo · Blitz herbeirufen · Alle 16 Sekunden wird über dir automatisch eine Sturmwolke heraufbeschworen, die nach kurzer Verzögerung einen Blitzschlag auslöst, der 0 plus 10 % des maximalen Lebens als magischen Schaden verursacht und 2 Sekunden lang um 30 % verlangsamt. · Wenn du vom Blitz getroffen wirst, erhältst du 2 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 0. · Vollautomatisch · Deine automatisch aktivierten Fähigkeiten profitieren von deinem Fähigkeitstempo. · „Blitzanrufung“ hat eine Mindestabklingzeit von 5 Sekunden. 3.04 61.5% 288 0.7%
6
Strahlende TugendStrahlende Tugend 2750 400 Leben · 35 Rüstung · 35 Magieresistenz · 12 % Heil- und Schildkraft · Richten · Du erhältst 30 Hast für die ultimative Fähigkeit. · Wegweisendes Licht · Nach Einsatz deiner ultimativen Fähigkeit transzendierst du, wodurch sich 9 Sekunden lang dein maximales Leben um 0 erhöht. Während du transzendiert bist, werden du und deine Verbündeten innerhalb von 5000 Reichweite über die Dauer um 0 () geheilt (0 Sek.). 3.05 62.9% 210 0.5%
7
NachhallNachhall 2750 35 Rüstung · 35 Magieresistenz · 40 % Angriffstempo · Nachhallen · Bei Kampfbeginn erhältst du 50 maximales Leben pro 10 % zusätzlichem Angriffstempo. · Nachklingen · Angriffe verursachen 0 magischen Schaden bei Treffern. · Rumble · Wenn du einen gegnerischen Champion bei Treffern bewegungsunfähig machst oder ihn hemmst, werden 3-mal Treffereffekte ausgelöst. 3.06 59.8% 351 0.8%
8
Eleisas WunderEleisas Wunder 2750 50 Rüstung · 50 Magieresistenz · 25 Fähigkeitstempo · Ausdauernde Vitalität · Du erhältst + 2.5 % Heil- und Schildkraft für je 100 fehlendes Leben (bis zu 60 %). 3.06 59.9% 157 0.4%
9
Verstärkendes AmulettVerstärkendes Amulett 2750 70 Fähigkeitsstärke · 20 Fähigkeitstempo · 200 Leben · Fülle die Seele · Für jede Fähigkeit, die innerhalb von 800 Reichweite eingesetzt wird, erhältst du eine Ladung. · Bei 30 Ladungen erhältst du einen Schild in Höhe von 0, 0 Fähigkeitsstärke und 0 Lauftempo für den Rest der Runde. 3.08 61.5% 327 0.7%
10
Göttlicher EntzweierGöttlicher Entzweier 2750 55 Angriffsschaden · 350 Leben · 20 Fähigkeitstempo · Zauberklinge · Nach dem Einsatz einer Fähigkeit ist dein nächster Angriff verstärkt und verursacht zusätzlichen Schaden. Ist das Ziel ein Champion, heilst du dich außerdem. 3.12 59.3% 460 1.0%
11
Mantel der SternennachtMantel der Sternennacht 2750 300 Leben · 100 Magieresistenz · Grenzenlos wie die Sterne · Erhöht deine Magieresistenz um 20 %. Verringert sämtlichen erlittenen Schaden, der dir durch andere Quellen als normale Angriffe zugefügt wird, um einen Prozentsatz, der mit deiner Magieresistenz skaliert (bis zu einer Obergrenze von 50 %). 3.14 59.3% 258 0.6%
12
DrachenherzDrachenherz 2750 Inneres Feuer · Erhöht Leben, Rüstung, Magieresistenz, Angriffsschaden, Fähigkeitsstärke, Angriffstempo und Fähigkeitstempo für jede Drachenseele in deinem Besitz um 4 %. · Alle 2 Runden erhältst du eine Drachenseele. · Wenn du bereits alle Elementarseelen besitzt und eine weitere erhalten würdest, erwacht eine uralte Macht in dir … · Wenn der Kauf nach der 5. Runde erfolgt, erhältst du sofort 1 Seele, plus 1 für je 2 Runden nach Runde 5. 3.14 60.9% 603 1.4%
13
Umhang des PyromanenUmhang des Pyromanen 2750 85 adaptive Kraft · 400 Leben · 15 Fähigkeitstempo · Funke (5 Sek.) Abklingzeit · Treffer mit Angriffen oder Fähigkeiten belegen den gegnerischen Champion mit einer Verbrennung, die im Verlauf von 3 Sekunden 0 magischen Schaden verursacht. · Reinigende Flamme (0 Sek.) pro Champion · Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Verbrennung belegst, entsteht in der Nähe 5 Sekunden lang ein Feuer. Während du dich in einem Feuer befindest, erhältst du 0 Lauftempo und stellst 0 Leben pro Sekunde wieder her, während deine Gegner 0 magischen Schaden pro Sekunde erleiden. · Die Größe und Stärke jedes Feuers skaliert mit der Anzahl der einzigartigen Verbrennungsquellen, die du hast. 3.15 59.2% 573 1.3%
14
Schild aus VulkangesteinSchild aus Vulkangestein 2750 300 Leben · 100 Rüstung · Unbeweglich wie die Erde · Erhöht deine Rüstung um 20 % und gewährt eine Block-Chance, die auf deiner Rüstung basiert. 3.16 59.5% 309 0.7%
15
Mondstaub-ZauberklingeMondstaub-Zauberklinge 2750 85 Fähigkeitsstärke · 400 Leben · 30 % Zähigkeit · Erbarmungslos: · Nach dem Einsatz einer Fähigkeit wird dein Timer für normale Angriffe zurückgesetzt und du erhältst 90 % Angriffstempo für deine nächsten 2 Angriffe. · Wenn du angreifst, werden die Abklingzeiten deiner Fähigkeiten, die keine Sprints oder Sprünge sind, um 0.5 Sekunden verringert. 3.16 60.8% 260 0.6%
16
Dämmerungsklinge von DraktharrDämmerungsklinge von Draktharr 2750 50 Angriffsschaden · 20 Tödlichkeitsfaktor · 20 Fähigkeitstempo · Nachtwandler · Deine Fähigkeiten verursachen bis zu einem Prozent zusätzlichen Schaden, der auf dem fehlenden Leben des Ziels basiert. Stirbt ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, kannst du 1,5 Sekunden lang nicht anvisiert werden (außer von Gebäuden) (0 Sek.). 3.18 59.3% 459 1.0%
17
Elysisches VersprechenElysisches Versprechen 2750 70 Fähigkeitsstärke · 18 % Heil- und Schildkraft · 30 Fähigkeitstempo · 125 % Grundwert für Manaregeneration · AKTIV (0 Sek.) · Wachsamkeit · Du teleportierst dich zu deinem Verbündeten und gewährst ihm 5 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 0. Kann eingesetzt werden, wenn der Verbündete ausgeknockt ist. 3.19 58.1% 148 0.3%
18
NachternteNachternte 2750 90 Fähigkeitsstärke · 300 Leben · 25 Fähigkeitstempo · Seelenender (0 Sek.) pro Champion · Wenn du einem Champion durch Angriffe oder Fähigkeiten Schaden zufügst, erleidet er zusätzlich 0 magischen Schaden und dir wird 1.5 Sekunden lang 40 % Lauftempo gewährt. · Wenn du einem neuen Champion Schaden zufügst, wird die Dauer des erhöhten Lauftempos verlängert. 3.19 56.3% 506 1.2%
19
GrausamkeitGrausamkeit 2750 80 Fähigkeitsstärke · 30 Rüstung · 30 Magieresistenz · Sieh sie fallen · Wenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst oder ihn hemmst, beschwörst du einen Meteor über ihm. Der Meteor stürzt nach 1 Sekunde herab und verursacht zusätzlich 0 magischen Schaden im Bereich. Dieser Effekt hat pro Aktivierung eine Abklingzeit von 6 Sekunden pro Ziel. 3.20 57.0% 349 0.8%
20
Schwert der GöttlichenSchwert der Göttlichen 2750 110 adaptive Kraft · 50 % Chance auf kritische Treffer · Kritikpunkt · Jeder kritische Treffer verursacht zufällig zusätzlichen kritischen Trefferschaden, der auf bis zu 50 % deiner Chance auf kritische Treffer skaliert. 3.20 59.2% 522 1.2%
Arena-Varianten 20
1
Der Goldene PfannenwenderDer Goldene Pfannenwender 2500 90 Angriffsschaden · 125 Fähigkeitsstärke · 60 % Angriffstempo · 25 % Chance auf kritische Treffer · 250 Leben · 30 Rüstung · 30 Magieresistenz · 250 Mana · 20 Fähigkeitstempo · 10 % Lauftempo · 10 % Omnivampir · 100 % Grundwert für Lebensregeneration · 100 % Grundwert für Manaregeneration · Macht etwas · Du bist dauerhaft brandheiß! · „Er muss doch irgendwas bewirken … · Nein, er bewirkt ALLES!“ 2.30 83.2% 137 0.3%
2
Ketten der ÄchtungKetten der Ächtung 2500 650 Leben · 20 Fähigkeitstempo · Vendetta: · Du erleidest weniger Schaden durch deinen Erzfeind. Seine Zähigkeit wird verringert, wenn er in deiner Nähe ist. · Die aktive Komponente hat globale Reichweite. · „Sie schwor, ihr Leben seiner Zerstörung zu widmen …“ Aktiv – Schwur: Wähle einen Erzfeind (90 Sek.). 2.55 80.6% 31 0.1%
3
NaturgewaltNaturgewalt 2500 400 Leben · 50 Magieresistenz · 4 % Lauftempo · Absorbieren · Wenn du magischen Schaden durch gegnerische Champions erleidest, erhältst du 7 Sekunden lang eine Steigerung von Unerschütterlich (maximal 10). Bewegungsunfähig machende Effekte von Gegnern gewähren 2 zusätzliche Steigerungen. · Zerstreuen · Bei 10 Steigerungen von Unerschütterlich erhältst du 50 Magieresistenz und 14 % erhöhtes Lauftempo. · Eine Fähigkeit kann alle 1 Sekunde(n) eine neue Steigerung von Unerschütterlich hinzufügen. 2.55 75.8% 91 0.2%
4
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit 2500 50 Angriffsschaden · 45 % Rüstungsdurchdringung · 15 Fähigkeitstempo · Bitterkalt · Schadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner mit weniger als 60 % Leben 1 Sekunde lang um 50 %. 2.56 75.4% 126 0.3%
5
Giftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange 2500 55 Angriffsschaden · 19 Tödlichkeitsfaktor · Schildräuber · Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, werden sämtliche Schilde, die er erhält, verringert. Wenn du einem Gegner Schaden zufügst, der nicht von „Schildräuber“ betroffen ist, werden alle auf ihn wirkenden Schilde verringert. · Die Leistung des Gegenstands unterscheidet sich bei Nah- und Fernkampf-Champions. 2.57 72.4% 98 0.2%
6
Randuins OmenRanduins Omen 2500 300 Leben · 75 Rüstung · Widerstandskraft · Kritische Treffer fügen dir 30 % weniger Schaden zu. · Bescheidenheit · Verlangsame Gegner in der Nähe. · AKTIV (0 Sek.) · Bescheidenheit · Verlangsamt Gegner in der Nähe 2 Sekunden lang um 70 %. 2.62 74.2% 120 0.3%
7
Mikaels SegenMikaels Segen 2500 400 Leben · 100 % Grundwert für Manaregeneration · 12 % Heil- und Schildkraft · AKTIV (0 Sek.) · Läutern · Entfernt alle Massenkontrolleffekte (außer Hochschleudern und Unterdrückung) von einem verbündeten Champion und stellt Leben wieder her. 2.62 75.0% 24 0.1%
8
Schleier der TodesfeeSchleier der Todesfee 2500 80 Fähigkeitsstärke · 40 Magieresistenz · Annullieren · Gewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt. · Die Abklingzeit des Gegenstands beginnt von Neuem, wenn du Schaden von Champions erleidest, bevor sie beendet ist. 2.66 72.3% 47 0.1%
9
SchutzengelSchutzengel 2500 55 Angriffsschaden · 45 Rüstung · Letzte Rettung: · Wenn du tödlichen Schaden erleidest, werden nach einer Stase von 4 Sekunden 50 % Grundleben und 100 % des max. Manas wiederhergestellt. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von einer Runde. 2.66 74.8% 119 0.3%
10
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz 2500 90 Rüstung · 450 Mana · 15 Fähigkeitstempo · Liebkosung des Winters · Verringert das Angriffstempo naher Gegner. 2.68 77.4% 62 0.1%
11
MuramanaMuramana 2500 40 Angriffsschaden · 1000 Mana · 15 Fähigkeitstempo · Ehrfurcht · Du erhältst zusätzlichen Angriffsschaden abhängig vom Mana. · Schock · Angriffe gegen Champions verursachen zusätzlichen normalen Schaden. 2.68 70.3% 118 0.3%
12
Kaenischer RookernKaenischer Rookern 2500 350 Leben · 80 Magieresistenz · Magieächtung · Nachdem du 10 Sekunden lang keinen magischen Schaden erlitten hast, erhältst du einen Magieschild. 2.68 76.1% 88 0.2%
13
ZephirZephir 2500 50 % Angriffstempo · 10 % Lauftempo · 30 Fähigkeitstempo · 20 % Zähigkeit · Wie der Wind · Du erhältst 6 Sekunden lang 5 % Lauftempo bei Treffern (steigerbar auf bis zu 25 % Lauftempo). 2.69 70.3% 64 0.1%
14
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius 2500 50 Angriffsschaden · 15 Fähigkeitstempo · 40 Magieresistenz · Rettungsanker · Wenn du magischen Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du einen Schild gegen magischen Schaden. Wird Rettungsanker ausgelöst, erhältst du bis zum Ende des Kampfes Omnivampir. 2.74 73.7% 57 0.1%
15
HorizontfokusHorizontfokus 2500 90 Fähigkeitsstärke · 25 Fähigkeitstempo · Hyperschuss · Wenn du Champions mit Fähigkeiten aus mindestens 600 Reichweite Schaden zufügst, werden sie 6 Sekunden lang aufgedeckt. · Fokus · Wenn Hyperschuss ausgelöst wird, werden alle anderen gegnerischen Champions innerhalb von 1400 Reichweite 3 Sekunden lang aufgedeckt. 2.76 66.7% 45 0.1%
16
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner 2500 350 Leben · 35 Rüstung · 35 Magieresistenz · Widerstandskraft der Leerengeborenen · Nach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 40 % erhöht. 2.80 70.6% 456 1.0%
17
MorellonomikonMorellonomikon 2500 90 Fähigkeitsstärke · 250 Leben · 15 Fähigkeitstempo · Verhängnis · Magischer Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Klaffende Wunden. · Heilt sich ein Gegner um mehr als 60 % seines maximalen Lebens, während er fortwährend von Klaffenden Wunden betroffen ist, erfolgt eine Erhöhung auf 80 % Klaffende Wunden. · Klaffende Wunden verringern die Effektivität von Heil- und Regenerationseffekten. 2.80 69.6% 286 0.7%
18
FimbulwinterFimbulwinter 2500 400 Leben · 1000 Mana · 15 Fähigkeitstempo · Ehrfurcht: Du erhältst zusätzliches Leben abhängig von deinem Mana. · Immerwährend: Wenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst oder verlangsamst, wird dir ein Schild gewährt. Der Schild ist stärker, wenn sich mehr als ein Gegner in der Nähe befindet. 2.81 66.7% 36 0.1%
19
DämmerkernDämmerkern 2500 45 Fähigkeitsstärke · 12 % Heil- und Schildkraft · 200 % Grundwert für Manaregeneration · Tagesanbruch · Du erhältst 3 % Heil- und Schildkraft und 10 Fähigkeitsstärke pro 100 % des Grundwerts für Manaregeneration. 2.83 69.3% 75 0.2%
20
RumpfbrecherRumpfbrecher 2500 40 Angriffsschaden · 500 Leben · 4 % Lauftempo · Kapitän · Jeder fünfte Angriff gegen Champions und epische Monster verursacht 0 zusätzlichen normalen Schaden (erhöht auf 0 gegen Gebäude). · Solo-Party · Wenn sich keine verbündeten Champions innerhalb von 1500 Reichweite befinden, erhältst du 0 Rüstung und Magieresistenz. 2.83 69.0% 29 0.1%
Ambossnutzung Gesamtdurchschnitt: 6.5
# Champion Werteambosse Legendäre Ambosse Prismatische Ambosse Ø Platzierung
1 Patch 26.17