Arena-Tierliste

173 Champions
173 Aurora Aurora D 4.19 29.7% 8.1% 7.2% 37172 Lulu Lulu D 4.15 32.4% 14.7% 6.6% 34171 Senna Senna D 4.05 41.0% 12.8% 7.6% 39170 Nocturne Nocturne D 4.05 38.6% 13.6% 8.5% 44169 Karma Karma D 4.00 43.8% 10.4% 9.3% 48168 Locke Locke D 3.98 41.7% 3.3% 11.6% 60167 Darius Darius D 3.98 36.8% 17.5% 11.0% 57166 Akali Akali D 3.98 43.5% 8.7% 8.9% 46165 Renekton Renekton D 3.94 40.4% 12.8% 9.1% 47164 Pyke Pyke D 3.92 40.9% 18.2% 12.8% 66163 Sejuani Sejuani D 3.89 40.0% 17.8% 8.7% 45162 Yone Yone D 3.89 41.0% 9.8% 11.8% 61161 Samira Samira D 3.88 40.0% 10.0% 9.7% 50160 Twisted Fate Twisted Fate D 3.87 43.0% 8.9% 15.3% 79159 Kindred Kindred D 3.85 41.7% 10.4% 9.3% 48158 Naafiri Naafiri D 3.85 41.2% 14.7% 6.6% 34157 Bel'Veth Bel'Veth D 3.85 40.7% 18.6% 11.4% 59156 Blitzcrank Blitzcrank D 3.85 37.5% 11.1% 14.0% 72155 K'Sante K'Sante D 3.82 45.5% 9.1% 6.4% 33154 Kha'Zix Kha'Zix D 3.81 41.5% 5.7% 10.3% 53153 Viego Viego D 3.81 44.2% 17.3% 10.1% 52152 Kai'Sa Kai'Sa D 3.79 47.3% 12.1% 17.6% 91151 Rengar Rengar D 3.77 41.5% 9.4% 10.3% 53150 Yunara Yunara D 3.77 47.0% 12.1% 12.8% 66149 Kennen Kennen D 3.77 37.1% 14.3% 6.8% 35148 Neeko Neeko C 3.77 41.9% 18.6% 8.3% 43147 Nilah Nilah C 3.76 47.4% 15.8% 7.4% 38146 Aphelios Aphelios C 3.76 42.1% 15.8% 7.4% 38145 Dr. Mundo Dr. Mundo C 3.76 47.3% 12.2% 14.3% 74144 Camille Camille C 3.75 43.8% 18.8% 6.2% 32143 Udyr Udyr C 3.75 41.7% 19.4% 7.0% 36142 Veigar Veigar C 3.74 43.8% 15.1% 14.1% 73141 Nunu & Willump Nunu & Willump C 3.73 45.9% 18.9% 7.2% 37140 Shaco Shaco C 3.72 42.1% 14.5% 14.7% 76139 Jarvan IV. Jarvan IV. C 3.72 44.4% 16.7% 7.0% 36138 Kayle Kayle C 3.72 48.5% 8.8% 13.2% 68137 Jayce Jayce C 3.71 52.4% 4.8% 8.1% 42136 Leona Leona C 3.71 46.4% 17.9% 10.9% 56135 Kog'Maw Kog'Maw C 3.71 44.8% 12.1% 11.2% 58134 Warwick Warwick C 3.70 45.9% 8.2% 11.8% 61133 Braum Braum C 3.70 42.6% 19.1% 9.1% 47132 Mordekaiser Mordekaiser C 3.70 40.6% 11.5% 18.6% 96131 Ezreal Ezreal C 3.70 42.1% 11.8% 14.7% 76130 Twitch Twitch C 3.70 43.5% 11.6% 13.4% 69129 Viktor Viktor C 3.69 44.9% 16.3% 9.5% 49128 Xin Zhao Xin Zhao C 3.69 47.3% 13.2% 17.6% 91127 Caitlyn Caitlyn C 3.69 47.8% 13.3% 17.4% 90126 Miss Fortune Miss Fortune C 3.68 51.1% 10.6% 9.1% 47125 Yorick Yorick C 3.68 51.1% 10.6% 9.1% 47124 Vladimir Vladimir C 3.67 43.8% 18.8% 12.4% 64123 Kled Kled C 3.67 48.5% 18.2% 6.4% 33122 Gnar Gnar C 3.67 47.2% 19.4% 7.0% 36121 LeBlanc LeBlanc C 3.67 50.0% 9.5% 8.1% 42120 Aatrox Aatrox C 3.66 47.2% 13.2% 10.3% 53119 Azir Azir C 3.66 59.4% 9.4% 6.2% 32118 Trundle Trundle C 3.65 44.9% 14.3% 9.5% 49117 Tryndamere Tryndamere C 3.64 45.3% 12.5% 12.4% 64116 Taliyah Taliyah C 3.62 46.9% 18.8% 6.2% 32115 Cho'Gath Cho'Gath C 3.62 48.9% 15.9% 17.1% 88114 Diana Diana C 3.62 45.9% 13.5% 7.2% 37113 Katarina Katarina B 3.62 45.5% 14.5% 10.7% 55112 Jinx Jinx B 3.62 44.4% 11.1% 15.7% 81111 Teemo Teemo B 3.61 45.2% 9.7% 12.0% 62110 Kalista Kalista B 3.60 42.9% 20.6% 12.2% 63109 Elise Elise B 3.60 44.0% 12.0% 4.8% 25108 Tahm Kench Tahm Kench B 3.60 49.2% 15.4% 12.6% 65107 Ornn Ornn B 3.59 48.8% 20.9% 16.7% 86106 Heimerdinger Heimerdinger B 3.58 47.9% 14.6% 9.3% 48105 Hecarim Hecarim B 3.58 46.7% 15.6% 8.7% 45104 Zoe Zoe B 3.58 51.5% 15.2% 6.4% 33103 Evelynn Evelynn B 3.57 46.4% 25.0% 5.4% 28102 Ryze Ryze B 3.57 50.9% 9.4% 10.3% 53101 Aurelion Sol Aurelion Sol B 3.56 46.6% 19.2% 14.1% 73100 Gangplank Gangplank B 3.56 44.2% 11.6% 8.3% 4399 Jhin Jhin B 3.55 49.3% 15.1% 14.1% 7398 Akshan Akshan B 3.53 51.1% 17.0% 9.1% 4797 Graves Graves B 3.53 53.0% 10.6% 12.8% 6696 Xerath Xerath B 3.53 41.2% 14.7% 6.6% 3495 Irelia Irelia B 3.53 42.1% 13.2% 7.4% 3894 Nasus Nasus B 3.53 47.5% 18.6% 11.4% 5993 Volibear Volibear B 3.52 43.7% 15.5% 13.8% 7192 Poppy Poppy B 3.52 41.1% 21.4% 10.9% 5691 Bard Bard B 3.51 51.2% 9.3% 8.3% 4390 Gwen Gwen B 3.51 45.6% 15.8% 11.0% 5789 Briar Briar B 3.51 50.8% 18.0% 11.8% 6188 Fiddlesticks Fiddlesticks B 3.50 54.3% 15.2% 8.9% 4687 Varus Varus B 3.50 43.8% 20.8% 9.3% 4886 Alistar Alistar B 3.50 50.0% 16.7% 14.0% 7285 Wukong Wukong B 3.49 47.3% 18.2% 10.7% 5584 Illaoi Illaoi B 3.49 48.8% 22.0% 7.9% 4183 Cassiopeia Cassiopeia B 3.49 46.2% 17.9% 7.6% 3982 Yuumi Yuumi B 3.48 51.7% 24.1% 11.2% 5881 Zilean Zilean B 3.48 50.0% 19.6% 8.9% 4680 Urgot Urgot B 3.47 54.7% 17.0% 10.3% 5379 Ekko Ekko B 3.46 50.0% 16.1% 10.9% 5678 Karthus Karthus B 3.46 49.1% 17.5% 11.0% 5777 Kayn Kayn B 3.46 54.4% 20.6% 13.2% 6876 Corki Corki B 3.45 47.6% 21.4% 8.1% 4275 Syndra Syndra B 3.44 51.3% 17.9% 7.6% 3974 Olaf Olaf B 3.43 54.8% 14.3% 8.1% 4273 Shen Shen B 3.43 53.1% 20.4% 9.5% 4972 Zed Zed B 3.42 50.0% 21.6% 14.3% 7471 Amumu Amumu B 3.42 54.2% 10.4% 9.3% 4870 Malphite Malphite B 3.42 55.4% 23.1% 12.6% 6569 Fizz Fizz B 3.41 52.3% 18.2% 8.5% 4468 Taric Taric B 3.41 51.0% 20.4% 9.5% 4967 Qiyana Qiyana B 3.41 46.9% 25.0% 6.2% 3266 Riven Riven B 3.41 62.2% 13.5% 7.2% 3765 Sett Sett B 3.40 54.5% 17.2% 19.2% 9964 Sona Sona B 3.40 51.1% 17.8% 8.7% 4563 Ivern Ivern B 3.39 54.5% 15.2% 6.4% 3362 Swain Swain B 3.38 53.8% 10.6% 20.2% 10461 Zyra Zyra A 3.38 61.8% 10.9% 10.7% 5560 Tristana Tristana A 3.38 52.4% 22.2% 12.2% 6359 Skarner Skarner A 3.38 62.5% 12.5% 7.8% 4058 Pantheon Pantheon A 3.37 49.2% 18.5% 12.6% 6557 Anivia Anivia A 3.37 56.1% 17.1% 7.9% 4156 Master Yi Master Yi A 3.37 50.0% 17.1% 15.9% 8255 Lucian Lucian A 3.34 51.6% 20.3% 12.4% 6454 Rakan Rakan A 3.34 53.7% 24.4% 7.9% 4153 Singed Singed A 3.33 57.9% 17.5% 11.0% 5752 Morgana Morgana A 3.33 49.3% 23.9% 13.0% 6751 Rumble Rumble A 3.33 50.0% 13.0% 8.9% 4650 Hwei Hwei A 3.33 47.5% 25.0% 7.8% 4049 Galio Galio A 3.32 60.0% 21.5% 12.6% 6548 Talon Talon A 3.32 51.2% 22.0% 7.9% 4147 Lissandra Lissandra A 3.31 55.6% 20.0% 8.7% 4546 Thresh Thresh A 3.31 55.4% 13.8% 12.6% 6545 Zeri Zeri A 3.30 65.0% 15.0% 7.8% 4044 Xayah Xayah A 3.30 55.0% 22.5% 7.8% 4043 Draven Draven A 3.29 61.3% 12.9% 6.0% 3142 Vel'Koz Vel'Koz A 3.29 48.1% 21.2% 10.1% 5241 Vayne Vayne A 3.29 57.1% 16.7% 16.3% 8440 Quinn Quinn A 3.28 50.0% 16.0% 9.7% 5039 Zaahen Zaahen A 3.27 52.4% 20.6% 12.2% 6338 Vi Vi A 3.27 55.8% 15.4% 10.1% 5237 Jax Jax A 3.27 59.4% 17.2% 12.4% 6436 Nami Nami A 3.26 58.8% 17.6% 6.6% 3435 Orianna Orianna A 3.26 47.8% 28.3% 8.9% 4634 Sylas Sylas A 3.26 51.6% 24.2% 12.0% 6233 Nidalee Nidalee A 3.26 53.5% 18.6% 8.3% 4332 Ashe Ashe A 3.25 54.9% 19.7% 13.8% 7131 Janna Janna A 3.24 63.0% 14.8% 10.5% 5430 Rell Rell A 3.24 59.3% 22.0% 11.4% 5929 Yasuo Yasuo A 3.23 53.1% 20.3% 12.4% 6428 Ziggs Ziggs A 3.23 58.1% 18.6% 8.3% 4327 Brand Brand A 3.23 54.5% 19.8% 19.6% 10126 Malzahar Malzahar S 3.22 57.1% 22.2% 12.2% 6325 Rammus Rammus S 3.22 63.0% 21.7% 8.9% 4624 Smolder Smolder S 3.21 53.4% 24.7% 14.1% 7323 Ahri Ahri S 3.20 52.0% 16.0% 9.7% 5022 Shyvana Shyvana S 3.19 54.4% 23.5% 13.2% 6821 Gragas Gragas S 3.19 54.8% 23.8% 8.1% 4220 Soraka Soraka S 3.19 60.4% 18.8% 9.3% 4819 Garen Garen S 3.18 56.6% 25.0% 14.7% 7618 Sion Sion S 3.18 60.3% 19.2% 14.1% 7317 Zac Zac S 3.16 50.0% 28.6% 10.9% 5616 Nautilus Nautilus S 3.16 62.5% 21.4% 10.9% 5615 Lillia Lillia S 3.13 61.2% 19.4% 13.0% 6714 Maokai Maokai S 3.12 60.9% 20.3% 13.4% 6913 Ambessa Ambessa S 3.11 55.3% 27.7% 9.1% 4712 Mel Mel S 3.11 60.5% 10.5% 7.4% 3811 Annie Annie S 3.10 56.1% 22.0% 7.9% 4110 Kassadin Kassadin S 3.09 58.1% 16.3% 8.3% 439 Lee Sin Lee Sin S+ 3.08 61.5% 15.4% 10.1% 528 Fiora Fiora S+ 3.07 63.2% 22.8% 11.0% 577 Milio Milio S+ 3.06 65.6% 18.8% 6.2% 326 Renata Glasc Renata Glasc S+ 3.00 56.7% 26.7% 5.8% 305 Vex Vex S+ 3.00 64.1% 25.6% 7.6% 394 Sivir Sivir S+ 3.00 63.8% 25.5% 9.1% 473 Lux Lux S+ 2.96 59.6% 24.6% 11.0% 572 Seraphine Seraphine S+ 2.92 64.1% 15.4% 7.6% 391 Rek'Sai Rek'Sai S+ 2.83 66.7% 25.0% 4.7% 24

Verstärkungen

Silber 20
1 Wäscheleine WäscheleineWäscheleine Zwischen deinem Team besteht eine Verbindung, die Gegnern bei Kontakt kontinuierlich magischen Schaden zufügt. 2.63 72.9% 221 0.6%
2 Silberlöffel SilberlöffelSilberlöffel Verursacht erhöhten Schaden für jede Silber-Augmentierung in deinem Besitz. 2.68 72.7% 22 0.1%
3 Saftpäckchen SaftpäckchenSaftpäckchen Jede Runde erhält jeder in deinem Team 1 Trank. 2.93 60.7% 28 0.1%
4 Parasitäre Mutation Parasitäre MutationParasitäre Mutation Verwandelt sich jede Runde in eine Augmentierung deines Gegners. Verwandelt sich nur in Augmentierungen, die du erhalten könntest. 2.94 68.6% 35 0.1%
5 Schmerzhaftes Gift Schmerzhaftes GiftSchmerzhaftes Gift Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, werden alle seine Schilde verringert und er erhält Klaffende Wunden, wodurch jegliche Heilung für ihn verringert wird. 2.97 61.9% 97 0.3%
6 Dienst über den Tod hinaus Dienst über den Tod hinausDienst über den Tod hinaus Wenn du das erste Mal in jeder Runde sterben würdest, erhältst du stattdessen wieder volles Leben, das mit der Zeit abfällt. Wenn du während des Lebensabfalls an der Tötung eines gegnerischen Champions beteiligt bist, endet der Abfall. 3.02 59.2% 130 0.4%
7 Augmentierte Macht Augmentierte Macht 3.03 62.1% 261 0.7%
8 Zerbrich das Ei Zerbrich das Ei 3.08 60.0% 40 0.1%
9 Verwünschung VerwünschungVerwünschung Machst du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig, erhältst du dauerhaft Verfluchte Macht. Du erhältst abhängig von deiner Verfluchten Macht Rüstung und Magieresistenz. 3.09 61.8% 304 0.9%
10 ADAPtieren ADAPtierenADAPtieren Wandelt zusätzlichen Angriffsschaden in Fähigkeitsstärke um. Du erhältst 15 % Fähigkeitsstärke. 3.12 59.0% 366 1.0%
11 Selbstzerstörung SelbstzerstörungSelbstzerstörung Alle 13 Sekunden wird automatisch eine Bombe an dir angebracht, die explodiert, massiven absoluten Schaden verursacht und Gegner in der Nähe hochschleudert. 3.13 63.6% 99 0.3%
12 Schwergewicht SchwergewichtSchwergewicht Deine Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 3.5 % deines maximalen Lebens. 3.17 61.2% 343 1.0%
13 Firefox FirefoxFirefox Automatisches Beschwören Du erhältst Lauftempo und beschwörst drei Flammen, die dich umkreisen, den nächsten sichtbaren Gegner in Reichweite anvisieren und magischen Schaden verursachen. 3.18 58.0% 88 0.3%
14 Bergdrachenseele BergdrachenseeleBergdrachenseele Du erhältst die Bergdrachenseele, die dir einen Schild gewährt, nachdem du kurze Zeit nicht im Kampf warst. 3.19 58.7% 63 0.2%
15 Nicht verfolgen Nicht verfolgenNicht verfolgen Du erhältst „Geist“ und hinterlässt eine Spur aus giftigem Gas, die Gegnern bei Kontakt magischen Schaden zufügt. 3.20 61.0% 41 0.1%
16 Eiskalt EiskaltEiskalt Deine verlangsamenden Effekte verringern das Lauftempo zusätzlich um 0. 3.22 57.1% 98 0.3%
17 Mach sie platt! Mach sie platt!Mach sie platt! Jeder vierte Angriff verursacht bei Treffern zusätzlich  magischen Schaden. 3.23 57.7% 213 0.6%
18 Panikraum PanikraumPanikraum Einmal pro Kampf, wenn du sterben würdest, verwandelst du dich stattdessen in einen Hauch, setzt dein Leben auf 20 % und bewegst dich an einen zufälligen Ort in der Arena. 3.23 59.1% 44 0.1%
19 Spiegelbild SpiegelbildSpiegelbild Wenn du unter 30 % Leben fällst, wirst du kurzzeitig unsichtbar und erschaffst 4 Klone von dir selbst. 3.23 53.3% 30 0.1%
20 Gewichtete Entlastungen Gewichtete Entlastungen 3.23 58.1% 124 0.4%
Gold 20
1 Neustart NeustartNeustart Deine Grundfähigkeiten werden alle 12 Sekunden automatisch zurückgesetzt. 2.86 62.1% 29 0.1%
2 Beschwörerrevolution BeschwörerrevolutionBeschwörerrevolution Deine Beschwörerzauber erhalten 1 zusätzliche Aufladung(en). Außerdem wird Blitz jede Runde zurückgesetzt. 2.94 60.6% 104 0.3%
3 Unverzüglich UnverzüglichUnverzüglich Du erhältst Lauftempo in Höhe von 120 % deines Fähigkeitstempos. 2.96 65.5% 84 0.2%
4 Wachstum Wachstum 3.00 65.2% 66 0.2%
5 Superhirn SuperhirnSuperhirn Zu Beginn jeder Runde erhältst du pro 1 Fähigkeitsstärke einen Schild in Höhe von 1. 3.01 61.7% 363 1.0%
6 Göttliche Intervention Göttliche InterventionGöttliche Intervention Kurz nach Kampfbeginn rufst du einen Schutzstern herbei. Wenn er landet, werden du und Verbündete in der Nähe einige Sekunden lang unverwundbar. Anschließend wird der Schutzstern alle 25 Sekunden automatisch herbeigerufen. 3.02 63.5% 115 0.3%
7 Unruhestiften Unruhestiften 3.03 63.0% 165 0.5%
8 Überfluss ÜberflussÜberfluss Deine Manakosten werden verdoppelt. Deine Heilung, deine Schilde und dein Schaden durch Fähigkeiten werden basierend auf deinem max. Mana erhöht. 3.05 59.0% 61 0.2%
9 Lichtwächter LichtwächterLichtwächter Alle paar Sekunden beschwörst du automatisch ein schützendes Licht, das dir und betroffenen Verbündeten einen Schild gewährt. Anschließend kehrt es zurück, und der Effekt wird wiederholt. 3.08 61.3% 62 0.2%
10 O.K.-Bumerang O.K.-BumerangO.K.-Bumerang Du feuerst alle 7 Sekunden automatisch einen Bumerang auf einen Gegner in der Nähe. 3.08 60.0% 60 0.2%
11 Defensive Manöver Defensive ManöverDefensive Manöver Du erhältst den Beschwörerzauber Defensive Manöver. Defensive Manöver wirkt die beiden Beschwörerzauber Barriere und Heilen auf dein Team. 3.11 54.7% 75 0.2%
12 Dunkler Segen Dunkler SegenDunkler Segen Wenn du einen Verbündeten heilst oder ihm einen Schild gewährst, erhältst du permanent Verfluchte Macht. Du erhältst abhängig von deiner Verfluchten Macht Fähigkeitstempo. 3.17 58.6% 222 0.6%
13 Zeit fürs Töten Zeit fürs TötenZeit fürs Töten Nachdem du deine Ult ausgeführt hast, werden alle gegnerischen Champions dem Tode geweiht. Solange die Markierung aktiv ist, wird der Schaden gespeichert, den sie erleiden. Läuft die Markierung aus, explodiert sie und verursacht den gespeicherten Schaden. 3.17 57.9% 271 0.8%
14 Verwundbarkeit VerwundbarkeitVerwundbarkeit Die Effekte deiner Gegenstände und dein Schaden über Zeit können kritisch treffen. Du erhältst 25 % Chance auf kritische Treffer. 3.18 57.6% 297 0.9%
15 Instabile Transmutation Instabile Transmutation 3.19 59.7% 176 0.5%
16 Extendo-Arm Extendo-ArmExtendo-Arm Du feuerst alle 12 Sekunden automatisch einen Blitzcrank-Raketenarm auf einen gegnerischen Champion in der Nähe. 3.19 57.0% 93 0.3%
17 Feuerbrand FeuerbrandFeuerbrand Deine Angriffe erzeugen bei Treffern eine unbegrenzt steigerbare Verbrennung, die Schaden über Zeit verursacht. 3.21 56.9% 348 1.0%
18 Kritische Heilung Kritische Heilung 3.22 60.1% 183 0.5%
19 Unsterbliche Wache Unsterbliche WacheUnsterbliche Wache Zaahen verursacht bei der Wiederbelebung durch Kultivierung des Krieges an Gegnern in der Nähe Schaden abhängig von ihrem aktuellem Leben und stößt alle Ziele zurück. Er wird immun gegenüber Schaden, den Champions außerhalb des erschaffenen Kreises verursachen, und erhält einen kurzzeitigen Lauftemposchub. 3.25 50.0% 24 0.1%
20 Dämonentanz DämonentanzDämonentanz Du erhältst die Schlüsselrunen Leichtfüßigkeit und Umklammerung der Untoten. 3.28 56.3% 126 0.4%
Prismatisch 20
1 Transmutation: Chaos Transmutation: ChaosTransmutation: Chaos Du erhältst 2 zufällige Augmentierungen. 2.27 79.7% 79 0.2%
2 Brennpunkt BrennpunktBrennpunkt Du erhältst den Beschwörerzauber Brennpunkt. Brennpunkt wirkt Entzünden und Erschöpfen auf alle gegnerischen Champions in der Nähe. 2.50 81.1% 127 0.4%
3 Matrjoschka MatrjoschkaMatrjoschka Du erhältst 1 zusätzliche Wiederbelebungen und beginnst, dich nach deinem Tod selbst wiederzubeleben. Beim Wiederbeleben werden Gegner um dich herum zurückgestoßen und du kehrst kleiner und mit verringertem max. Leben zurück. 2.78 66.9% 136 0.4%
4 Geistige Verbindung Geistige Verbindung 2.79 68.9% 119 0.3%
5 Du kommst hier nicht weg Du kommst hier nicht weg 2.79 69.2% 39 0.1%
6 Feenmagie FeenmagieFeenmagie Du transformierst Gegner einige Sekunden lang, wenn du ihnen mit deiner Ult Schaden zufügst. 2.81 67.0% 91 0.3%
7 Verrückter Wissenschaftler Verrückter WissenschaftlerVerrückter Wissenschaftler In jeder Runde wirst du entweder größer (adaptive Kraft und Leben) oder kleiner (Fähigkeitstempo und Lauftempo). 2.83 70.0% 80 0.2%
8 Mittelpunkt des Universums Mittelpunkt des UniversumsMittelpunkt des Universums Sterne umkreisen dich und fügen durchdrungenen Gegnern magischen Schaden zu. 2.86 66.3% 175 0.5%
9 Omniseele OmniseeleOmniseele Du erhältst 2 zufällige Drachenseelen. 2.90 67.0% 106 0.3%
10 Erdschneise ErdschneiseErdschneise Deine Sprung-, Blinzel- und Teleportationsfähigkeiten hinterlassen eine Spur, die nach 1 Sekunde explodiert. 2.90 65.3% 193 0.6%
11 Riesenschlächter RiesenschlächterRiesenschlächter Du wirst winzig, erhältst Lauftempo und fügst Champions zusätzlichen Schaden zu, der davon abhängt, wie viel größer sie im Vergleich zu dir sind. 2.90 68.5% 464 1.3%
12 Orbitallaser Orbitallaser 2.96 61.2% 103 0.3%
13 Beschwörer-Roulette Beschwörer-RouletteBeschwörer-Roulette Deine Beschwörerzauber werden durch zufällige ersetzt. Wenn du einen Beschwörerzauber einsetzt, wird er mit einer Abklingzeit von 6 Sekunden durch einen zufälligen anderen Beschwörerzauber ersetzt. 2.97 65.7% 67 0.2%
14 Klingenwalzer KlingenwalzerKlingenwalzer Du erhältst den Beschwörerzauber Klingenwalzer. Mit Klingenwalzer kannst du nicht anvisiert werden, während du auf Gegner zuspringst und ihnen 6-mal Schaden zufügst. 2.99 67.1% 170 0.5%
15 Clown-Hochschule Clown-HochschuleClown-Hochschule Du erhältst den Beschwörerzauber Täuschen. Täuschen: Du teleportierst dich und wirst unsichtbar. Während du unsichtbar bist, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden. Wenn du stirbst, erscheint eine explodierende Kiste, die hohen magischen Schaden verursacht und Gegner in der Nähe in Furcht versetzt. 3.00 60.9% 243 0.7%
16 Zock-Schmiede Zock-SchmiedeZock-Schmiede Du erhältst +1000 Gold und verringerst den Preis aller Schmieden. Prismatische Schmieden: -1500Gold Legendäre Schmieden: -750Gold Werte-Schmieden: -250Gold Durch Schmieden erworbene Gegenstände bringen beim Verkauf -500 Gold weniger ein. 3.04 62.6% 396 1.1%
17 Juwelenbesetzter Handschuh Juwelenbesetzter Handschuh 3.04 62.4% 913 2.6%
18 Protein-Shake Protein-Shake 3.05 60.3% 136 0.4%
19 Ultimative Revolution Ultimative RevolutionUltimative Revolution Einmal pro Runde wird deine Ult nach der Aktivierung zurückgesetzt. 3.05 59.5% 116 0.3%
20 Dauerfeuer DauerfeuerDauerfeuer Wenn du angreifst, feuerst du einen Bolzen ab, der 40 % Schaden verursacht und bei Treffern Treffereffekte mit 40 % Effektivität auslöst. Du erhältst 15 % Gesamtangriffstempo. 3.05 61.7% 609 1.7%

Gegenstände

Prismatische Gegenstände 20
1 Krone des Dämonenkönigs Krone des DämonenkönigsKrone des Dämonenkönigs 2750 Überlegenheit · Erhöht Leben, Rüstung, Magieresistenz, Angriffsschaden, Fähigkeitsstärke und Angriffstempo um 0 % für jede gewonnene Runde und -3 % für jede verlorene Runde nach dem Kauf dieses Gegenstands). 2.92 66.1% 239 0.5%
2 Dunkelstahlkrallen DunkelstahlkrallenDunkelstahlkrallen 2750 50 % Angriffstempo · 55 Rüstung · 5 % Lauftempo · Schnittwunde · Angriffe verursachen absoluten Schaden bei Treffern. 2.99 63.2% 389 0.9%
3 Steinpanzer des Wasserspeiers Steinpanzer des WasserspeiersSteinpanzer des Wasserspeiers 2750 65 Rüstung · 65 Magieresistenz · 15 Fähigkeitstempo · 10 % Lauftempo · Aktiv – Unverwüstlich: Du erhältst einen Schild, der mit der Zeit abfällt und dich größer werden lässt. 3.02 62.7% 263 0.6%
4 Blutpanzer des Gebieters Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters 2500 40 Angriffsschaden · 400 Leben · Tyrannei · Du erhältst 0 Angriffsschaden in Höhe von 3 % des zusätzlichen Lebens. · Vergeltung · Du erhältst bis zu 17.5 % erhöhten Angriffsschaden (abhängig von deinem prozentualen fehlenden Leben). 3.02 63.5% 515 1.2%
5 Blitzableiter BlitzableiterBlitzableiter 2750 500 Leben · 30 Rüstung · 30 Magieresistenz · 20 Fähigkeitstempo · Blitz herbeirufen · Alle 16 Sekunden wird über dir automatisch eine Sturmwolke heraufbeschworen, die nach kurzer Verzögerung einen Blitzschlag auslöst, der 0 plus 10 % des maximalen Lebens als magischen Schaden verursacht und 2 Sekunden lang um 30 % verlangsamt. · Wenn du vom Blitz getroffen wirst, erhältst du 2 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 0. · Vollautomatisch · Deine automatisch aktivierten Fähigkeiten profitieren von deinem Fähigkeitstempo. · „Blitzanrufung“ hat eine Mindestabklingzeit von 5 Sekunden. 3.04 61.5% 288 0.7%
6 Strahlende Tugend Strahlende TugendStrahlende Tugend 2750 400 Leben · 35 Rüstung · 35 Magieresistenz · 12 % Heil- und Schildkraft · Richten · Du erhältst 30 Hast für die ultimative Fähigkeit. · Wegweisendes Licht · Nach Einsatz deiner ultimativen Fähigkeit transzendierst du, wodurch sich 9 Sekunden lang dein maximales Leben um 0 erhöht. Während du transzendiert bist, werden du und deine Verbündeten innerhalb von 5000 Reichweite über die Dauer um 0 () geheilt (0 Sek.). 3.05 62.9% 210 0.5%
7 Nachhall NachhallNachhall 2750 35 Rüstung · 35 Magieresistenz · 40 % Angriffstempo · Nachhallen · Bei Kampfbeginn erhältst du 50 maximales Leben pro 10 % zusätzlichem Angriffstempo. · Nachklingen · Angriffe verursachen 0 magischen Schaden bei Treffern. · Rumble · Wenn du einen gegnerischen Champion bei Treffern bewegungsunfähig machst oder ihn hemmst, werden 3-mal Treffereffekte ausgelöst. 3.06 59.8% 351 0.8%
8 Eleisas Wunder Eleisas WunderEleisas Wunder 2750 50 Rüstung · 50 Magieresistenz · 25 Fähigkeitstempo · Ausdauernde Vitalität · Du erhältst + 2.5 % Heil- und Schildkraft für je 100 fehlendes Leben (bis zu 60 %). 3.06 59.9% 157 0.4%
9 Verstärkendes Amulett Verstärkendes AmulettVerstärkendes Amulett 2750 70 Fähigkeitsstärke · 20 Fähigkeitstempo · 200 Leben · Fülle die Seele · Für jede Fähigkeit, die innerhalb von 800 Reichweite eingesetzt wird, erhältst du eine Ladung. · Bei 30 Ladungen erhältst du einen Schild in Höhe von 0, 0 Fähigkeitsstärke und 0 Lauftempo für den Rest der Runde. 3.08 61.5% 327 0.7%
10 Göttlicher Entzweier Göttlicher EntzweierGöttlicher Entzweier 2750 55 Angriffsschaden · 350 Leben · 20 Fähigkeitstempo · Zauberklinge · Nach dem Einsatz einer Fähigkeit ist dein nächster Angriff verstärkt und verursacht zusätzlichen Schaden. Ist das Ziel ein Champion, heilst du dich außerdem. 3.12 59.3% 460 1.0%
11 Mantel der Sternennacht Mantel der SternennachtMantel der Sternennacht 2750 300 Leben · 100 Magieresistenz · Grenzenlos wie die Sterne · Erhöht deine Magieresistenz um 20 %. Verringert sämtlichen erlittenen Schaden, der dir durch andere Quellen als normale Angriffe zugefügt wird, um einen Prozentsatz, der mit deiner Magieresistenz skaliert (bis zu einer Obergrenze von 50 %). 3.14 59.3% 258 0.6%
12 Drachenherz DrachenherzDrachenherz 2750 Inneres Feuer · Erhöht Leben, Rüstung, Magieresistenz, Angriffsschaden, Fähigkeitsstärke, Angriffstempo und Fähigkeitstempo für jede Drachenseele in deinem Besitz um 4 %. · Alle 2 Runden erhältst du eine Drachenseele. · Wenn du bereits alle Elementarseelen besitzt und eine weitere erhalten würdest, erwacht eine uralte Macht in dir … · Wenn der Kauf nach der 5. Runde erfolgt, erhältst du sofort 1 Seele, plus 1 für je 2 Runden nach Runde 5. 3.14 60.9% 603 1.4%
13 Umhang des Pyromanen Umhang des PyromanenUmhang des Pyromanen 2750 85 adaptive Kraft · 400 Leben · 15 Fähigkeitstempo · Funke (5 Sek.) Abklingzeit · Treffer mit Angriffen oder Fähigkeiten belegen den gegnerischen Champion mit einer Verbrennung, die im Verlauf von 3 Sekunden 0 magischen Schaden verursacht. · Reinigende Flamme (0 Sek.) pro Champion · Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Verbrennung belegst, entsteht in der Nähe 5 Sekunden lang ein Feuer. Während du dich in einem Feuer befindest, erhältst du 0 Lauftempo und stellst 0 Leben pro Sekunde wieder her, während deine Gegner 0 magischen Schaden pro Sekunde erleiden. · Die Größe und Stärke jedes Feuers skaliert mit der Anzahl der einzigartigen Verbrennungsquellen, die du hast. 3.15 59.2% 573 1.3%
14 Schild aus Vulkangestein Schild aus VulkangesteinSchild aus Vulkangestein 2750 300 Leben · 100 Rüstung · Unbeweglich wie die Erde · Erhöht deine Rüstung um 20 % und gewährt eine Block-Chance, die auf deiner Rüstung basiert. 3.16 59.5% 309 0.7%
15 Mondstaub-Zauberklinge Mondstaub-ZauberklingeMondstaub-Zauberklinge 2750 85 Fähigkeitsstärke · 400 Leben · 30 % Zähigkeit · Erbarmungslos: · Nach dem Einsatz einer Fähigkeit wird dein Timer für normale Angriffe zurückgesetzt und du erhältst 90 % Angriffstempo für deine nächsten 2 Angriffe. · Wenn du angreifst, werden die Abklingzeiten deiner Fähigkeiten, die keine Sprints oder Sprünge sind, um 0.5 Sekunden verringert. 3.16 60.8% 260 0.6%
16 Dämmerungsklinge von Draktharr Dämmerungsklinge von DraktharrDämmerungsklinge von Draktharr 2750 50 Angriffsschaden · 20 Tödlichkeitsfaktor · 20 Fähigkeitstempo · Nachtwandler · Deine Fähigkeiten verursachen bis zu einem Prozent zusätzlichen Schaden, der auf dem fehlenden Leben des Ziels basiert. Stirbt ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, kannst du 1,5 Sekunden lang nicht anvisiert werden (außer von Gebäuden) (0 Sek.). 3.18 59.3% 459 1.0%
17 Elysisches Versprechen Elysisches VersprechenElysisches Versprechen 2750 70 Fähigkeitsstärke · 18 % Heil- und Schildkraft · 30 Fähigkeitstempo · 125 % Grundwert für Manaregeneration · AKTIV (0 Sek.) · Wachsamkeit · Du teleportierst dich zu deinem Verbündeten und gewährst ihm 5 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 0. Kann eingesetzt werden, wenn der Verbündete ausgeknockt ist. 3.19 58.1% 148 0.3%
18 Nachternte NachternteNachternte 2750 90 Fähigkeitsstärke · 300 Leben · 25 Fähigkeitstempo · Seelenender (0 Sek.) pro Champion · Wenn du einem Champion durch Angriffe oder Fähigkeiten Schaden zufügst, erleidet er zusätzlich 0 magischen Schaden und dir wird 1.5 Sekunden lang 40 % Lauftempo gewährt. · Wenn du einem neuen Champion Schaden zufügst, wird die Dauer des erhöhten Lauftempos verlängert. 3.19 56.3% 506 1.2%
19 Grausamkeit GrausamkeitGrausamkeit 2750 80 Fähigkeitsstärke · 30 Rüstung · 30 Magieresistenz · Sieh sie fallen · Wenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst oder ihn hemmst, beschwörst du einen Meteor über ihm. Der Meteor stürzt nach 1 Sekunde herab und verursacht zusätzlich 0 magischen Schaden im Bereich. Dieser Effekt hat pro Aktivierung eine Abklingzeit von 6 Sekunden pro Ziel. 3.20 57.0% 349 0.8%
20 Schwert der Göttlichen Schwert der GöttlichenSchwert der Göttlichen 2750 110 adaptive Kraft · 50 % Chance auf kritische Treffer · Kritikpunkt · Jeder kritische Treffer verursacht zufällig zusätzlichen kritischen Trefferschaden, der auf bis zu 50 % deiner Chance auf kritische Treffer skaliert. 3.20 59.2% 522 1.2%
Arena-Varianten 20
1 Der Goldene Pfannenwender Der Goldene PfannenwenderDer Goldene Pfannenwender 2500 90 Angriffsschaden · 125 Fähigkeitsstärke · 60 % Angriffstempo · 25 % Chance auf kritische Treffer · 250 Leben · 30 Rüstung · 30 Magieresistenz · 250 Mana · 20 Fähigkeitstempo · 10 % Lauftempo · 10 % Omnivampir · 100 % Grundwert für Lebensregeneration · 100 % Grundwert für Manaregeneration · Macht etwas · Du bist dauerhaft brandheiß! · „Er muss doch irgendwas bewirken … · Nein, er bewirkt ALLES!“ 2.30 83.2% 137 0.3%
2 Ketten der Ächtung Ketten der ÄchtungKetten der Ächtung 2500 650 Leben · 20 Fähigkeitstempo · Vendetta: · Du erleidest weniger Schaden durch deinen Erzfeind. Seine Zähigkeit wird verringert, wenn er in deiner Nähe ist. · Die aktive Komponente hat globale Reichweite. · „Sie schwor, ihr Leben seiner Zerstörung zu widmen …“ Aktiv – Schwur: Wähle einen Erzfeind (90 Sek.). 2.55 80.6% 31 0.1%
3 Naturgewalt NaturgewaltNaturgewalt 2500 400 Leben · 50 Magieresistenz · 4 % Lauftempo · Absorbieren · Wenn du magischen Schaden durch gegnerische Champions erleidest, erhältst du 7 Sekunden lang eine Steigerung von Unerschütterlich (maximal 10). Bewegungsunfähig machende Effekte von Gegnern gewähren 2 zusätzliche Steigerungen. · Zerstreuen · Bei 10 Steigerungen von Unerschütterlich erhältst du 50 Magieresistenz und 14 % erhöhtes Lauftempo. · Eine Fähigkeit kann alle 1 Sekunde(n) eine neue Steigerung von Unerschütterlich hinzufügen. 2.55 75.8% 91 0.2%
4 Seryldas Bitterkeit Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit 2500 50 Angriffsschaden · 45 % Rüstungsdurchdringung · 15 Fähigkeitstempo · Bitterkalt · Schadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner mit weniger als 60 % Leben 1 Sekunde lang um 50 %. 2.56 75.4% 126 0.3%
5 Giftzahn der Schlange Giftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange 2500 55 Angriffsschaden · 19 Tödlichkeitsfaktor · Schildräuber · Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, werden sämtliche Schilde, die er erhält, verringert. Wenn du einem Gegner Schaden zufügst, der nicht von „Schildräuber“ betroffen ist, werden alle auf ihn wirkenden Schilde verringert. · Die Leistung des Gegenstands unterscheidet sich bei Nah- und Fernkampf-Champions. 2.57 72.4% 98 0.2%
6 Randuins Omen Randuins OmenRanduins Omen 2500 300 Leben · 75 Rüstung · Widerstandskraft · Kritische Treffer fügen dir 30 % weniger Schaden zu. · Bescheidenheit · Verlangsame Gegner in der Nähe. · AKTIV (0 Sek.) · Bescheidenheit · Verlangsamt Gegner in der Nähe 2 Sekunden lang um 70 %. 2.62 74.2% 120 0.3%
7 Mikaels Segen Mikaels SegenMikaels Segen 2500 400 Leben · 100 % Grundwert für Manaregeneration · 12 % Heil- und Schildkraft · AKTIV (0 Sek.) · Läutern · Entfernt alle Massenkontrolleffekte (außer Hochschleudern und Unterdrückung) von einem verbündeten Champion und stellt Leben wieder her. 2.62 75.0% 24 0.1%
8 Schleier der Todesfee Schleier der TodesfeeSchleier der Todesfee 2500 80 Fähigkeitsstärke · 40 Magieresistenz · Annullieren · Gewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt. · Die Abklingzeit des Gegenstands beginnt von Neuem, wenn du Schaden von Champions erleidest, bevor sie beendet ist. 2.66 72.3% 47 0.1%
9 Schutzengel SchutzengelSchutzengel 2500 55 Angriffsschaden · 45 Rüstung · Letzte Rettung: · Wenn du tödlichen Schaden erleidest, werden nach einer Stase von 4 Sekunden 50 % Grundleben und 100 % des max. Manas wiederhergestellt. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von einer Runde. 2.66 74.8% 119 0.3%
10 Gefrorenes Herz Gefrorenes HerzGefrorenes Herz 2500 90 Rüstung · 450 Mana · 15 Fähigkeitstempo · Liebkosung des Winters · Verringert das Angriffstempo naher Gegner. 2.68 77.4% 62 0.1%
11 Muramana MuramanaMuramana 2500 40 Angriffsschaden · 1000 Mana · 15 Fähigkeitstempo · Ehrfurcht · Du erhältst zusätzlichen Angriffsschaden abhängig vom Mana. · Schock · Angriffe gegen Champions verursachen zusätzlichen normalen Schaden. 2.68 70.3% 118 0.3%
12 Kaenischer Rookern Kaenischer RookernKaenischer Rookern 2500 350 Leben · 80 Magieresistenz · Magieächtung · Nachdem du 10 Sekunden lang keinen magischen Schaden erlitten hast, erhältst du einen Magieschild. 2.68 76.1% 88 0.2%
13 Zephir ZephirZephir 2500 50 % Angriffstempo · 10 % Lauftempo · 30 Fähigkeitstempo · 20 % Zähigkeit · Wie der Wind · Du erhältst 6 Sekunden lang 5 % Lauftempo bei Treffern (steigerbar auf bis zu 25 % Lauftempo). 2.69 70.3% 64 0.1%
14 Schlund von Malmortius Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius 2500 50 Angriffsschaden · 15 Fähigkeitstempo · 40 Magieresistenz · Rettungsanker · Wenn du magischen Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du einen Schild gegen magischen Schaden. Wird Rettungsanker ausgelöst, erhältst du bis zum Ende des Kampfes Omnivampir. 2.74 73.7% 57 0.1%
15 Horizontfokus HorizontfokusHorizontfokus 2500 90 Fähigkeitsstärke · 25 Fähigkeitstempo · Hyperschuss · Wenn du Champions mit Fähigkeiten aus mindestens 600 Reichweite Schaden zufügst, werden sie 6 Sekunden lang aufgedeckt. · Fokus · Wenn Hyperschuss ausgelöst wird, werden alle anderen gegnerischen Champions innerhalb von 1400 Reichweite 3 Sekunden lang aufgedeckt. 2.76 66.7% 45 0.1%
16 Jak'Sho, der Proteaner Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner 2500 350 Leben · 35 Rüstung · 35 Magieresistenz · Widerstandskraft der Leerengeborenen · Nach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 40 % erhöht. 2.80 70.6% 456 1.0%
17 Morellonomikon MorellonomikonMorellonomikon 2500 90 Fähigkeitsstärke · 250 Leben · 15 Fähigkeitstempo · Verhängnis · Magischer Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Klaffende Wunden. · Heilt sich ein Gegner um mehr als 60 % seines maximalen Lebens, während er fortwährend von Klaffenden Wunden betroffen ist, erfolgt eine Erhöhung auf 80 % Klaffende Wunden. · Klaffende Wunden verringern die Effektivität von Heil- und Regenerationseffekten. 2.80 69.6% 286 0.7%
18 Fimbulwinter FimbulwinterFimbulwinter 2500 400 Leben · 1000 Mana · 15 Fähigkeitstempo · Ehrfurcht: Du erhältst zusätzliches Leben abhängig von deinem Mana. · Immerwährend: Wenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst oder verlangsamst, wird dir ein Schild gewährt. Der Schild ist stärker, wenn sich mehr als ein Gegner in der Nähe befindet. 2.81 66.7% 36 0.1%
19 Dämmerkern DämmerkernDämmerkern 2500 45 Fähigkeitsstärke · 12 % Heil- und Schildkraft · 200 % Grundwert für Manaregeneration · Tagesanbruch · Du erhältst 3 % Heil- und Schildkraft und 10 Fähigkeitsstärke pro 100 % des Grundwerts für Manaregeneration. 2.83 69.3% 75 0.2%
20 Rumpfbrecher RumpfbrecherRumpfbrecher 2500 40 Angriffsschaden · 500 Leben · 4 % Lauftempo · Kapitän · Jeder fünfte Angriff gegen Champions und epische Monster verursacht 0 zusätzlichen normalen Schaden (erhöht auf 0 gegen Gebäude). · Solo-Party · Wenn sich keine verbündeten Champions innerhalb von 1500 Reichweite befinden, erhältst du 0 Rüstung und Magieresistenz. 2.83 69.0% 29 0.1%

Patch 26.17