Malphite

Malphite

Arena-Tierliste Patch 26.17
Build & Statistik

Verstärkungen mit Malphite

1 Wäscheleine WäscheleineWäscheleine Zwischen deinem Team besteht eine Verbindung, die Gegnern bei Kontakt kontinuierlich magischen Schaden zufügt. 2.58 73.1% 26 5.1%+0.15
2 Superhirn SuperhirnSuperhirn Zu Beginn jeder Runde erhältst du pro 1 Fähigkeitsstärke einen Schild in Höhe von 1. 2.70 80.0% 10 2.0%+0.16
3 Infernalische Verbindung Infernalische VerbindungInfernalische Verbindung Deine Fähigkeiten lösen eine unendlich steigerbare Verbrennung aus, die magischen Schaden über Zeit verursacht. Deine Verbrennungseffekte verringern die Abklingzeiten deiner Grundfähigkeiten. 2.90 60.0% 10 2.0%+0.13
4 Heureka HeurekaHeureka Du erhältst Fähigkeitstempo in Höhe von 20 % der Fähigkeitsstärke. 2.91 72.7% 11 2.2%+0.13
5 Mittelpunkt des Universums Mittelpunkt des UniversumsMittelpunkt des Universums Sterne umkreisen dich und fügen durchdrungenen Gegnern magischen Schaden zu. 2.96 60.0% 25 4.9%+0.08
6 ADAPtieren ADAPtierenADAPtieren Wandelt zusätzlichen Angriffsschaden in Fähigkeitsstärke um. Du erhältst 15 % Fähigkeitsstärke. 3.00 66.7% 18 3.5%+0.09
7 Schreckensbringer SchreckensbringerSchreckensbringer Du erhältst eine Aura, die für jeden gegnerischen Champion in ihrem Wirkungsbereich kontinuierlich dauerhafte Verfluchte Macht erntet. Du erhältst abhängig von deiner Verfluchten Macht maximales Leben. 3.05 65.0% 20 3.9%+0.24
8 Magierschütze MagierschützeMagierschütze Deine Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 75 % deiner Fähigkeitsstärke. 3.07 80.0% 15 2.9%+0.14
9 Schwergewicht SchwergewichtSchwergewicht Deine Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 3.5 % deines maximalen Lebens. 3.07 53.6% 28 5.5%+0.09
10 Quest: Wooglets Hexenhaube Quest: Wooglets HexenhaubeQuest: Wooglets Hexenhaube Sofort: Du erhältst Übergroßer Stab. Voraussetzung: Besitze Rabadons Todeshaube und Zhonyas Stundenglas. Belohnung: Du erhältst Wooglets Hexenhaube. 3.07 64.3% 14 2.7%+0.28
11 Goliath GoliathGoliath Du wirst größer und erhältst 15 % Leben sowie 10 % adaptive Kraft. 3.10 56.9% 51 10.0%+0.07
12 Zock-Schmiede Zock-SchmiedeZock-Schmiede Du erhältst +1000 Gold und verringerst den Preis aller Schmieden. Prismatische Schmieden: -1500Gold Legendäre Schmieden: -750Gold Werte-Schmieden: -250Gold Durch Schmieden erworbene Gegenstände bringen beim Verkauf -500 Gold weniger ein. 3.13 60.0% 15 2.9%-0.01
13 Transmutation: Prismatisch Transmutation: PrismatischTransmutation: Prismatisch Du erhältst eine zufällige prismatische Augmentierung. 3.25 50.0% 20 3.9%+0.06
14 Phänomenal bösartig Phänomenal bösartigPhänomenal bösartig Du erhältst dauerhaft 1 Fähigkeitsstärke, wenn du einen Gegner mit einer Fähigkeit triffst. Wenn nach Runde 4 gewählt, erhältst du 40 Fähigkeitsstärke. 3.31 61.5% 13 2.5%+0.14
15 Beharrlichkeit BeharrlichkeitBeharrlichkeit Du erhältst eine enorme Erhöhung deiner Lebensregeneration, die sich weiter erhöht, wenn du über wenig Leben verfügst. 3.31 43.8% 16 3.1%+0.19
16 Selbstzerstörung SelbstzerstörungSelbstzerstörung Alle 13 Sekunden wird automatisch eine Bombe an dir angebracht, die explodiert, massiven absoluten Schaden verursacht und Gegner in der Nähe hochschleudert. 3.36 54.5% 11 2.2%-0.08
17 Finale Form Finale Form 3.38 46.2% 13 2.5%-0.09
18 Tank-Maschine Tank-MaschineTank-Maschine Du erhältst pro Kill-Beteiligung mehr Größe und prozentuales Bonus-Leben. 3.39 52.6% 38 7.5%0.00
19 Untergangsprophet UntergangsprophetUntergangsprophet Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, bekommst du dauerhaft Verfluchte Macht. Du erhältst abhängig von deiner Verfluchten Macht adaptive Kraft. 3.40 60.0% 10 2.0%-0.01
20 Lichtwächter LichtwächterLichtwächter Alle paar Sekunden beschwörst du automatisch ein schützendes Licht, das dir und betroffenen Verbündeten einen Schild gewährt. Anschließend kehrt es zurück, und der Effekt wird wiederholt. 3.40 60.0% 10 2.0%+0.02
21 Juwelenbesetzter Handschuh Juwelenbesetzter Handschuh 3.52 48.5% 33 6.5%-0.30
22 Zeit fürs Töten Zeit fürs TötenZeit fürs Töten Nachdem du deine Ult ausgeführt hast, werden alle gegnerischen Champions dem Tode geweiht. Solange die Markierung aktiv ist, wird der Schaden gespeichert, den sie erleiden. Läuft die Markierung aus, explodiert sie und verursacht den gespeicherten Schaden. 3.53 52.9% 17 3.3%-0.30
23 Bergdrachenseele BergdrachenseeleBergdrachenseele Du erhältst die Bergdrachenseele, die dir einen Schild gewährt, nachdem du kurze Zeit nicht im Kampf warst. 3.53 46.7% 15 2.9%-0.15
24 Quest: Stähle dein Herz Quest: Stähle dein HerzQuest: Stähle dein Herz Voraussetzung: Besitze „Herzstahl“ mit 400+ Steigerungen. Belohnung: Deine „Herzstahl“-Steigerungen werden mit 3 multipliziert. Deine Lebensregeneration wird um 12.5 % deiner Herzstahl-Steigerungen erhöht. 3.58 50.0% 24 4.7%-0.06
25 Zauberhaft ZauberhaftZauberhaft Du erhältst 60 Fähigkeitsstärke. 3.59 47.1% 17 3.3%-0.13
26 Himmelskörper HimmelskörperHimmelskörper Du erhältst 1000 Leben, verursachst aber 10 % weniger Schaden. 3.70 46.7% 30 5.9%-0.37

Gegenstände mit Malphite

1 Mantel der Sternennacht Mantel der SternennachtMantel der Sternennacht 2750 300 Leben · 100 Magieresistenz · Grenzenlos wie die Sterne · Erhöht deine Magieresistenz um 20 %. Verringert sämtlichen erlittenen Schaden, der dir durch andere Quellen als normale Angriffe zugefügt wird, um einen Prozentsatz, der mit deiner Magieresistenz skaliert (bis zu einer Obergrenze von 50 %). 2.61 65.2% 23 3.1%+0.42
2 Steinpanzer des Wasserspeiers Steinpanzer des WasserspeiersSteinpanzer des Wasserspeiers 2750 65 Rüstung · 65 Magieresistenz · 15 Fähigkeitstempo · 10 % Lauftempo · Aktiv – Unverwüstlich: Du erhältst einen Schild, der mit der Zeit abfällt und dich größer werden lässt. 2.65 70.6% 17 2.3%+0.38
3 Blitzableiter BlitzableiterBlitzableiter 2750 500 Leben · 30 Rüstung · 30 Magieresistenz · 20 Fähigkeitstempo · Blitz herbeirufen · Alle 16 Sekunden wird über dir automatisch eine Sturmwolke heraufbeschworen, die nach kurzer Verzögerung einen Blitzschlag auslöst, der 0 plus 10 % des maximalen Lebens als magischen Schaden verursacht und 2 Sekunden lang um 30 % verlangsamt. · Wenn du vom Blitz getroffen wirst, erhältst du 2 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 0. · Vollautomatisch · Deine automatisch aktivierten Fähigkeiten profitieren von deinem Fähigkeitstempo. · „Blitzanrufung“ hat eine Mindestabklingzeit von 5 Sekunden. 2.67 66.7% 15 2.0%+0.25
4 Jak'Sho, der Proteaner Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner 2500 350 Leben · 35 Rüstung · 35 Magieresistenz · Widerstandskraft der Leerengeborenen · Nach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 40 % erhöht. 2.75 70.0% 40 5.3%+0.08
5 Leerenstab LeerenstabLeerenstab 2500 65 Fähigkeitsstärke · 40 % Magiedurchdringung 2.80 73.3% 15 2.0%+0.01
6 Singularitäts-Handschuh Singularitäts-HandschuhSingularitäts-Handschuh 2750 900 Leben · 25 Fähigkeitstempo · Ausdehnung · Du erhältst bei Treffern 1 Steigerung von Ausdehnung und 5 Steigerungen, wenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst. Diese Steigerungen bleiben für den Rest der Runde bestehen, bis maximal 50. Mit jeder Steigerung wirst du um 2 % größer. · AKTIV (0 Sek.) · Sternenvernichter · Beschwöre ein Schwarzes Loch herauf, das mit deiner Größe skaliert. Gegner in der Nähe werden um 30 % verlangsamt, während Gegner im Mittelpunkt herangezogen werden und 0 magischen Schaden pro Sekunde erleiden. Du erhältst 1 Steigerung von Ausdehnung. Das Schwarze Loch bleibt 0 Sekunden lang bestehen. · Wird alle 10 Steigerungen größer. 2.81 65.6% 32 4.3%+0.32
7 Dunkelstahlkrallen DunkelstahlkrallenDunkelstahlkrallen 2750 50 % Angriffstempo · 55 Rüstung · 5 % Lauftempo · Schnittwunde · Angriffe verursachen absoluten Schaden bei Treffern. 2.93 60.0% 30 4.0%+0.21
8 Splitterklinge SplitterklingeSplitterklinge 2500 Erhöht Effektivität von Wertesplittern. 2.94 61.8% 34 4.5%+0.10
9 Wooglets Hexenhaube Wooglets HexenhaubeWooglets Hexenhaube 6000 300 Fähigkeitsstärke · 50 Rüstung · 20 Fähigkeitstempo · Magisches Opus: · Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 50 % (0). · Zeit anhalten · Du wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt. 2.94 66.7% 18 2.4%+0.08
10 Bösartigkeit BösartigkeitBösartigkeit 2500 70 Fähigkeitsstärke · 600 Mana · 20 Fähigkeitstempo · Hohn · Deine ultimative Fähigkeit erhält Fähigkeitstempo. · Hassnebel · Wenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, verbrennt der Boden kurzzeitig unter ihm, was Schaden verursacht und seine Magieresistenz verringert. 3.00 68.2% 22 2.9%+0.07
11 Schattenflamme SchattenflammeSchattenflamme 2500 90 Fähigkeitsstärke · 10 Magiedurchdringung · Aschenblüte · Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 15 % erhöhten Schaden. 3.25 65.0% 20 2.7%-0.05
12 Herzstahl HerzstahlHerzstahl 2500 700 Leben · Kolossale Auszehrung (0 Sek.) pro Ziel · Du lädst mit der Zeit einen mächtigen Angriff gegen einen Champion auf, solange du dich in seiner Nähe befindest. Der aufgeladene Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dauerhaft maximales Leben. · Goliath · Du wächst basierend auf deinem Gesamtleben. 3.26 54.7% 95 12.7%+0.11
13 Dornenpanzer DornenpanzerDornenpanzer 2500 300 Leben · 60 Rüstung · Dornen: · Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer Schaden zu, und wenn es sich um einen Champion handelt, belegst du ihn außerdem mit 40 % Klaffenden Wunden. · Klaffende Wunden verringern die Effektivität von Heil- und Regenerationseffekten. 3.26 52.8% 53 7.1%-0.20
14 Sonnenfeuer-Ägide Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide 2500 350 Leben · 40 Rüstung · 10 Fähigkeitstempo · Brennen · Nachdem du Schaden verursacht oder erlitten hast, fügst du Gegnern in der Nähe 3 Sekunden lang jede Sekunde 0 magischen Schaden zu. 3.27 48.8% 41 5.5%-0.01
15 Randuins Omen Randuins OmenRanduins Omen 2500 300 Leben · 75 Rüstung · Widerstandskraft · Kritische Treffer fügen dir 30 % weniger Schaden zu. · Bescheidenheit · Verlangsame Gegner in der Nähe. · AKTIV (0 Sek.) · Bescheidenheit · Verlangsamt Gegner in der Nähe 2 Sekunden lang um 70 %. 3.28 50.0% 18 2.4%-0.35
16 Schild aus Vulkangestein Schild aus VulkangesteinSchild aus Vulkangestein 2750 300 Leben · 100 Rüstung · Unbeweglich wie die Erde · Erhöht deine Rüstung um 20 % und gewährt eine Block-Chance, die auf deiner Rüstung basiert. 3.38 55.3% 47 6.3%-0.12
17 Immerfrost ImmerfrostImmerfrost 2750 100 Fähigkeitsstärke · 250 Leben · 600 Mana · 25 Fähigkeitstempo · AKTIV (0 Sek.) · Vergletschern · Du verursachst Schaden in einem kegelförmigen Bereich und verlangsamst getroffene Gegner. Gegner in der Mitte des Kegels werden stattdessen festgehalten. 3.47 53.3% 15 2.0%-0.01
18 Rabadons Todeshaube Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 2500 65 Fähigkeitsstärke · Magisches Opus · Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %. 3.55 55.0% 40 5.3%-0.32
19 Warmogs Rüstung Warmogs RüstungWarmogs Rüstung 2750 1100 Leben · 4 % Lauftempo · Warmogs Herz · Erfordert 1350 zusätzliches Leben. · Stellt 0 Leben pro Sekunde wieder her. Wenn du innerhalb von 4 Sekunden keinen Schaden erlitten hast, stellst du pro Sekunde zusätzlich 0 Leben wieder her. 3.60 50.0% 20 2.7%-0.22
20 Explosionskugel ExplosionskugelExplosionskugel 2750 90 Fähigkeitsstärke · 12 Magiedurchdringung · 600 Mana · 20 Fähigkeitstempo · Bombig · Fähigkeitsschaden markiert das Ziel und speichert 20 % des verursachten Schadens (erhöht auf 25 % gegen bewegungsunfähige Gegner). · 3 Sekunden, nachdem du dem Ziel zuletzt Fähigkeitsschaden zugefügt hast, explodiert der gespeicherte Schaden auf ihm. Wenn zu irgendeinem Zeitpunkt der Schaden ausreichen würde, um das Ziel zu töten, findet die Explosion sofort statt. 3.61 55.6% 18 2.4%-0.21
21 Nachternte NachternteNachternte 2750 90 Fähigkeitsstärke · 300 Leben · 25 Fähigkeitstempo · Seelenender (0 Sek.) pro Champion · Wenn du einem Champion durch Angriffe oder Fähigkeiten Schaden zufügst, erleidet er zusätzlich 0 magischen Schaden und dir wird 1.5 Sekunden lang 40 % Lauftempo gewährt. · Wenn du einem neuen Champion Schaden zufügst, wird die Dauer des erhöhten Lauftempos verlängert. 3.75 40.0% 20 2.7%-0.38
22 Merkurs Schuhe Merkurs SchuheMerkurs Schuhe 500 30 Magieresistenz · 30 Lauftempo · 30 % Zähigkeit 3.98 31.7% 41 5.5%-0.05
23 Beschichtete Stahlkappen Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 500 25 Rüstung · 30 Lauftempo · Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 14 %. 4.10 32.7% 52 7.0%-0.08
24 Zaubererschuhe ZaubererschuheZaubererschuhe 500 20 Magiedurchdringung · 55 Lauftempo 4.18 36.4% 22 2.9%-0.18

Patch 26.17