Lane
46.4% Siegrate
2.1% Pickrate
1.7% Banrate
2.30 KDA
1.7 CS/Min
335.9 Gold/Min
628.6 Schaden/Min
593 Spiele

Runenseite

47.9% 463 Champions
Präzision
Fokussierter Angriff 0.0% 0.0% Fokussierter Angriff Wenn du einen gegnerischen Champion 3-mal hintereinander triffst, wird zusätzlicher Schaden verursacht und dein Schaden bis zum Ende des Kampfes mit Champions erhöht.
Tödliches Tempo 0.0% 0.0% Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen.
Leichtfüßigkeit 0.1% 0.0% Leichtfüßigkeit Deine Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen heilt dich dein nächster Angriff und gewährt dir erhöhtes Lauftempo. Pickrate0.1% Siegrate0.0% 1 Spiele
Eroberer 51.6% 47.9% Eroberer Du erhältst Steigerungen adaptiver Kraft, wenn du gegnerische Champions angreifst. Bei 12 Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens. Pickrate51.6% Siegrate47.9% 780 Spiele
Heldenmut
Leben absorbieren 0.0% 0.0% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt.
Triumph 11.3% 42.0% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate11.3% Siegrate42.0% 88 Spiele
Geistesgegenwart 88.7% 48.7% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her. Pickrate88.7% Siegrate48.7% 692 Spiele
Legende
Legende: Eifer 0.1% 0.0% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate0.1% Siegrate0.0% 1 Spiele
Legende: Hast 99.6% 47.9% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate99.6% Siegrate47.9% 777 Spiele
Legende: Blutdurst 0.3% 100.0% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen. Pickrate0.3% Siegrate100.0% 2 Spiele
Kampf
Gnadenstoß 2.6% 55.0% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate2.6% Siegrate55.0% 20 Spiele
Niedermäher 15.8% 44.7% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate15.8% Siegrate44.7% 123 Spiele
Letztes Gefecht 81.7% 48.4% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate81.7% Siegrate48.4% 637 Spiele
Entschlossenheit
Stärke
Abriss 0.0% 0.0% Abriss Stärke Dein dritter Angriff gegen Türme verursacht zusätzlichen Schaden.
Lebensquelle 0.4% 50.0% Lebensquelle Stärke Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden verbündete Champions in der Nähe geheilt. Pickrate0.4% Siegrate50.0% 2 Spiele
Schildschlag 0.0% 0.0% Schildschlag Stärke Wenn du einen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion zusätzlichen adaptiven Schaden.
Resistenz
Konditionierung 78.6% 48.4% Konditionierung Resistenz Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %. Pickrate78.6% Siegrate48.4% 364 Spiele
Aufschwung 12.1% 42.9% Aufschwung Resistenz Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über Zeit um einen Teil deines fehlenden Lebens geheilt. Pickrate12.1% Siegrate42.9% 56 Spiele
Knochenpanzerung 9.3% 51.2% Knochenpanzerung Resistenz Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden. Dauer: 1.5 s Abklingzeit: 55 Sekunden Pickrate9.3% Siegrate51.2% 43 Spiele
Vitalität
Zuwachs 84.0% 46.8% Zuwachs Vitalität Erhalte dauerhaft maximales Leben, wenn Monster oder gegnerische Vasallen in deiner Nähe sterben. Pickrate84.0% Siegrate46.8% 389 Spiele
Frische 5.6% 46.2% Frische Vitalität Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft. Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt. Pickrate5.6% Siegrate46.2% 26 Spiele
Unerschrocken 9.9% 58.7% Unerschrocken Vitalität Du erhältst Rüstung und Magieresistenz, wenn du von Massenkontrolle betroffen bist. Pickrate9.9% Siegrate58.7% 46 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 57.7% 48.0% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate57.7% Siegrate48.0% 450 Spiele
Angriffstempo 23.2% 48.6% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate23.2% Siegrate48.6% 181 Spiele
Fähigkeitstempo 19.1% 47.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate19.1% Siegrate47.0% 149 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 75.6% 48.3% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate75.6% Siegrate48.3% 590 Spiele
Lauftempo 17.6% 43.8% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate17.6% Siegrate43.8% 137 Spiele
Lebensskalierung 6.8% 54.7% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate6.8% Siegrate54.7% 53 Spiele
Verteidigung
Leben 21.8% 48.2% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate21.8% Siegrate48.2% 170 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 13.2% 47.6% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate13.2% Siegrate47.6% 103 Spiele
Lebensskalierung 65.0% 47.9% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate65.0% Siegrate47.9% 507 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Griff des Todes Griff des Todes Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite750 Swain entfesselt mehrere dunkle Blitze, die Gegner durchdringen. Getroffene Gegner erleiden mehr Schaden für jeden Blitz, der sie trifft. W Weitblick des Generals Weitblick des Generals W Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit20/19/18/17/16 Reichweite5500 Swain öffnet ein Dämonenauge, das Schaden verursacht und Gegner verlangsamt. Getroffene Champions werden aufgedeckt und geben Swain außerdem ein Seelenfragment. E Nimmergeh'r Nimmergeh'r E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite850 Swain schleudert eine Welle dämonischer Macht nach vorn. Sie kehrt dann zu Swain zurück und hält getroffene Gegner fest. Swain hat die Möglichkeit, alle festgehaltenen Champions näher heranzuziehen. Diese Fähigkeit hat eine kürzere Abklingzeit während „Dämonische Schwingen“. R Dämonische Schwingen Dämonische Schwingen R Kosten100 Abklingzeit120 Reichweite650 Swain verwandelt sich in einen Dämon und entzieht nahen gegnerischen Champions, Vasallen und neutralen Monstern Leben. Swain kann „Dämonenfeuer“ einsetzen, um nahe Gegner mit einer Seelenfeuernova zu dezimieren und zu verlangsamen. Die Verwandlung bleibt für unbegrenzte Zeit bestehen, solange Swain gegnerischen Champions Leben entzieht.

Max-Priorität

Griff des Todes Q Griff des Todes Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite750 Swain entfesselt mehrere dunkle Blitze, die Gegner durchdringen. Getroffene Gegner erleiden mehr Schaden für jeden Blitz, der sie trifft.› Weitblick des Generals W Weitblick des Generals W Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit20/19/18/17/16 Reichweite5500 Swain öffnet ein Dämonenauge, das Schaden verursacht und Gegner verlangsamt. Getroffene Champions werden aufgedeckt und geben Swain außerdem ein Seelenfragment.› Nimmergeh'r E Nimmergeh'r E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite850 Swain schleudert eine Welle dämonischer Macht nach vorn. Sie kehrt dann zu Swain zurück und hält getroffene Gegner fest. Swain hat die Möglichkeit, alle festgehaltenen Champions näher heranzuziehen. Diese Fähigkeit hat eine kürzere Abklingzeit während „Dämonische Schwingen“. 81.5% 50.0% 66
Griff des Todes Q Griff des Todes Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite750 Swain entfesselt mehrere dunkle Blitze, die Gegner durchdringen. Getroffene Gegner erleiden mehr Schaden für jeden Blitz, der sie trifft.› Nimmergeh'r E Nimmergeh'r E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite850 Swain schleudert eine Welle dämonischer Macht nach vorn. Sie kehrt dann zu Swain zurück und hält getroffene Gegner fest. Swain hat die Möglichkeit, alle festgehaltenen Champions näher heranzuziehen. Diese Fähigkeit hat eine kürzere Abklingzeit während „Dämonische Schwingen“.› Weitblick des Generals W Weitblick des Generals W Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit20/19/18/17/16 Reichweite5500 Swain öffnet ein Dämonenauge, das Schaden verursacht und Gegner verlangsamt. Getroffene Champions werden aufgedeckt und geben Swain außerdem ein Seelenfragment. 17.3% 57.1% 14

Erste 5 Punkte

Nimmergeh'r E Nimmergeh'r E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite850 Swain schleudert eine Welle dämonischer Macht nach vorn. Sie kehrt dann zu Swain zurück und hält getroffene Gegner fest. Swain hat die Möglichkeit, alle festgehaltenen Champions näher heranzuziehen. Diese Fähigkeit hat eine kürzere Abklingzeit während „Dämonische Schwingen“. Weitblick des Generals W Weitblick des Generals W Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit20/19/18/17/16 Reichweite5500 Swain öffnet ein Dämonenauge, das Schaden verursacht und Gegner verlangsamt. Getroffene Champions werden aufgedeckt und geben Swain außerdem ein Seelenfragment. Griff des Todes Q Griff des Todes Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite750 Swain entfesselt mehrere dunkle Blitze, die Gegner durchdringen. Getroffene Gegner erleiden mehr Schaden für jeden Blitz, der sie trifft. Griff des Todes Q Griff des Todes Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite750 Swain entfesselt mehrere dunkle Blitze, die Gegner durchdringen. Getroffene Gegner erleiden mehr Schaden für jeden Blitz, der sie trifft. Griff des Todes Q Griff des Todes Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite750 Swain entfesselt mehrere dunkle Blitze, die Gegner durchdringen. Getroffene Gegner erleiden mehr Schaden für jeden Blitz, der sie trifft. 41.8% 47.8% 46
Nimmergeh'r E Nimmergeh'r E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite850 Swain schleudert eine Welle dämonischer Macht nach vorn. Sie kehrt dann zu Swain zurück und hält getroffene Gegner fest. Swain hat die Möglichkeit, alle festgehaltenen Champions näher heranzuziehen. Diese Fähigkeit hat eine kürzere Abklingzeit während „Dämonische Schwingen“. Griff des Todes Q Griff des Todes Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite750 Swain entfesselt mehrere dunkle Blitze, die Gegner durchdringen. Getroffene Gegner erleiden mehr Schaden für jeden Blitz, der sie trifft. Weitblick des Generals W Weitblick des Generals W Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit20/19/18/17/16 Reichweite5500 Swain öffnet ein Dämonenauge, das Schaden verursacht und Gegner verlangsamt. Getroffene Champions werden aufgedeckt und geben Swain außerdem ein Seelenfragment. Griff des Todes Q Griff des Todes Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite750 Swain entfesselt mehrere dunkle Blitze, die Gegner durchdringen. Getroffene Gegner erleiden mehr Schaden für jeden Blitz, der sie trifft. Griff des Todes Q Griff des Todes Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite750 Swain entfesselt mehrere dunkle Blitze, die Gegner durchdringen. Getroffene Gegner erleiden mehr Schaden für jeden Blitz, der sie trifft. 40.9% 48.9% 45
Griff des Todes Q Griff des Todes Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite750 Swain entfesselt mehrere dunkle Blitze, die Gegner durchdringen. Getroffene Gegner erleiden mehr Schaden für jeden Blitz, der sie trifft. Nimmergeh'r E Nimmergeh'r E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite850 Swain schleudert eine Welle dämonischer Macht nach vorn. Sie kehrt dann zu Swain zurück und hält getroffene Gegner fest. Swain hat die Möglichkeit, alle festgehaltenen Champions näher heranzuziehen. Diese Fähigkeit hat eine kürzere Abklingzeit während „Dämonische Schwingen“. Weitblick des Generals W Weitblick des Generals W Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit20/19/18/17/16 Reichweite5500 Swain öffnet ein Dämonenauge, das Schaden verursacht und Gegner verlangsamt. Getroffene Champions werden aufgedeckt und geben Swain außerdem ein Seelenfragment. Griff des Todes Q Griff des Todes Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite750 Swain entfesselt mehrere dunkle Blitze, die Gegner durchdringen. Getroffene Gegner erleiden mehr Schaden für jeden Blitz, der sie trifft. Griff des Todes Q Griff des Todes Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite750 Swain entfesselt mehrere dunkle Blitze, die Gegner durchdringen. Getroffene Gegner erleiden mehr Schaden für jeden Blitz, der sie trifft. 17.3% 42.1% 19

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 30.0% 20 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemBösartigkeitBösartigkeit 2700 +90 Fähigkeitsstärke+600 Mana+15 Fähigkeitstempo HohnDu erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit.HassnebelWenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden unter ihm 3 Sek. lang, was magischen Schaden pro Sekunde verursacht und seine Magieresistenz verringert.Bösartigkeit 42.9% 7 Spiele
›
2. ItemRylais KristallzepterRylais Kristallzepter 2600 +65 Fähigkeitsstärke+400 Leben RaureifSchadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner 1 Sekunde lang um 30 %.Rylais Kristallzepter 66.7% 3 Spiele
›
3. ItemZhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.Zhonyas Stundenglas 66.7% 3 Spiele
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 30.0% 20 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemBösartigkeitBösartigkeit 2700 +90 Fähigkeitsstärke+600 Mana+15 Fähigkeitstempo HohnDu erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit.HassnebelWenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden unter ihm 3 Sek. lang, was magischen Schaden pro Sekunde verursacht und seine Magieresistenz verringert.Bösartigkeit 42.9% 7 Spiele
›
2. ItemRylais KristallzepterRylais Kristallzepter 2600 +65 Fähigkeitsstärke+400 Leben RaureifSchadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner 1 Sekunde lang um 30 %.Rylais Kristallzepter 66.7% 3 Spiele
›
3. ItemLiandrys QualLiandrys Qual 3000 +60 Fähigkeitsstärke+300 Leben QualSchadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.LeidenFür jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).Liandrys Qual 100.0% 1 Spiele
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 30.0% 20 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemBösartigkeitBösartigkeit 2700 +90 Fähigkeitsstärke+600 Mana+15 Fähigkeitstempo HohnDu erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit.HassnebelWenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden unter ihm 3 Sek. lang, was magischen Schaden pro Sekunde verursacht und seine Magieresistenz verringert.Bösartigkeit 42.9% 7 Spiele
›
2. ItemRylais KristallzepterRylais Kristallzepter 2600 +65 Fähigkeitsstärke+400 Leben RaureifSchadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner 1 Sekunde lang um 30 %.Rylais Kristallzepter 66.7% 3 Spiele
›
3. ItemGeistessichtGeistessicht 2700 +400 Leben+50 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration Grenzenlose VitalitätDeine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.Geistessicht 100.0% 2 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
GeistessichtGeistessicht 2700 +400 Leben+50 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration Grenzenlose VitalitätDeine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.0.0% 1

Full Build Siegrate

54.0% mit 6 fertigen Items
Alle Champions 57.6%
Differenz (PP) -3.6
Spiele mit Full Build 3.3% (50)
Siegrate nach fertigen Items
1
42.6% 54
2
41.8% 201
3
39.7% 464
4
53.7% 525
5
55.9% 211
6
54.0% 50

Beste Duos

SUP · Alle Ränge

BOT

WR Δ n
Jhin 49.5% +3.9 76
Kai'Sa 49.7% +2.8 55
Yunara 46.4% +1.8 30
Ezreal 39.0% -3.0 38
Jinx 46.8% -3.1 36

Alle Duo Partner →

Alle Duelle →