
Renata Glasc
Build & Statistik Patch 26.17
KonterDuos Beste Renata Glasc-Spieler Profi-BuildsPatch VerlaufARAM48.0% Siegrate
2.1% Pickrate
0.2% Banrate
2.65 KDA
1.1 CS/Min
302.5 Gold/Min
330.3 Schaden/Min
125 Spiele
Runenseite
Stärke
0.0% 0.0%
Abriss Stärke Dein dritter Angriff gegen Türme verursacht zusätzlichen Schaden.
8.7% 40.0%
Lebensquelle Stärke Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden verbündete Champions in der Nähe geheilt.
91.3% 47.6%
Schildschlag Stärke Wenn du einen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion zusätzlichen adaptiven Schaden.
Resistenz
1.7% 0.0%
Konditionierung Resistenz Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %.
8.7% 40.0%
Aufschwung Resistenz Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über Zeit um einen Teil deines fehlenden Lebens geheilt.
89.6% 48.5%
Knochenpanzerung Resistenz Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden. Dauer: 1.5 s Abklingzeit: 55 Sekunden
Vitalität
9.6% 54.5%
Zuwachs Vitalität Erhalte dauerhaft maximales Leben, wenn Monster oder gegnerische Vasallen in deiner Nähe sterben.
25.2% 34.5%
Frische Vitalität Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft. Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt.
65.2% 50.7%
Unerschrocken Vitalität Du erhältst Rüstung und Magieresistenz, wenn du von Massenkontrolle betroffen bist.
Bosheit
0.0% 0.0%
Perfider Trick Bosheit Du verursachst zusätzlichen absoluten Schaden an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind.
3.2% 50.0%
Geschmack von Blut Bosheit Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.
0.0% 0.0%
Plötzlicher Einschlag Bosheit Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions zusätzlich absoluten Schaden zu.
Verfolgung
50.8% 46.9%
Sechster Sinn Verfolgung Während einer langen Abklingzeit spürst du automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team. Stufe 11: Außerdem deckst du das Auge 10 Sek. lang auf.
1.6% 100.0%
Grässliche Mementos Verfolgung Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt. Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück.
44.4% 39.3%
Tiefes Auge Verfolgung Deine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief und erhalten Leben und Dauer. Stufe 9: Augen im Fluss gelten ebenfalls als tief.
Jäger
0.0% 0.0%
Schatzjäger Jäger Einzigartige Kills/Unterstützungen gewähren zusätzliches Gold, wenn sie zum ersten Mal eingesammelt werden.
73.0% 41.3%
Erbarmungsloser Jäger Jäger Erstmalige Kills gewähren dauerhaftes Lauftempo außerhalb von Kämpfen.
27.0% 52.9%
Ultimativer Jäger Jäger Erstmalige Kills, an denen du beteiligt bist, gewähren dauerhaft Abklingzeitverringerung für deine Ult.
Statuswerte
Angriff
0.9% 0.0%
Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft
87.8% 47.5%
Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo
11.3% 46.2%
Fähigkeitstempo Angriff +8 Fähigkeitstempo
Flexibel
50.4% 44.8%
Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft
46.1% 50.9%
Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo
3.5% 25.0%
Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
53.0% 44.3%
Leben Verteidigung +65 Leben
0.9% 100.0%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
46.1% 49.1%
Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Skill-Reihenfolge
Erste 5 Punkte
Build-Reihenfolge
Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.Schuhe
Ionische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.Ionische Stiefel der Deutlichkeit 50.0% 6 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. Item
Imperiale Verfügung 2400 +60 Fähigkeitsstärke+15 Fähigkeitstempo+150% Basis-Manaregeneration KontrolleDu erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine Fähigkeiten mit Effekten, die bewegungsunfähig machen.BefehlWenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst, wird er 4 Sekunden lang als 7 % verwundbar markiert.Imperiale Verfügung 100.0% 1 Spiele
› 2. Item
Amulett der eisernen Solari 2200 +200 Leben+30 Rüstung+30 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo HingabeGewährt Verbündeten in der Nähe einen Schild in Höhe von 290–360, der im Verlauf von 2.5 Sekunden abfällt.Amulett der eisernen Solari 100.0% 2 Spiele
› 3. Item
Shurelyas Kampfhymne 2200 +50 Fähigkeitsstärke+15 Fähigkeitstempo+4% Lauftempo+125% Basis-Manaregeneration Inspirierende RedeGewährt Verbündeten in der Nähe 4 Sekunden lang 30 % Lauftempo.Shurelyas Kampfhymne 100.0% 1 Spiele
Schuhe
Ionische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.Ionische Stiefel der Deutlichkeit 50.0% 6 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. Item
Mikaels Segen 2300 +250 Leben+100% Basis-Manaregeneration+12% Heil- und Schildstärke+15 Fähigkeitstempo LäuternEntfernt alle Massenkontrolleffekte (ausgenommen Hochschleudern und Unterdrückung) von einem verbündeten Champion und stellt 100–250 Leben wieder her.Mikaels Segen 100.0% 1 Spiele
› 2. Item
Amulett der eisernen Solari 2200 +200 Leben+30 Rüstung+30 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo HingabeGewährt Verbündeten in der Nähe einen Schild in Höhe von 290–360, der im Verlauf von 2.5 Sekunden abfällt.Amulett der eisernen Solari 100.0% 2 Spiele
› 3. Item
Befreiungsschlag 2300 +30 Fähigkeitsstärke+15 Fähigkeitstempo+100% Basis-Manaregeneration+10% Heil- und Schildstärke InterventionNach 2,5 Sekunden werden verbündete Einheiten um 150–350 Leben geheilt und gegnerische Champions erleiden absoluten Schaden in Höhe von 10 % des maximalen Lebens.Befreiungsschlag 100.0% 1 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern