Lane
48.0% Siegrate
2.1% Pickrate
0.2% Banrate
2.65 KDA
1.1 CS/Min
302.5 Gold/Min
330.3 Schaden/Min
125 Spiele

Runenseite

44.4% 63 Champions
Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten 0.8% 100.0% Umklammerung der Untoten Alle 4 Sekunden verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden an gegnerischen Champions, heilt dich und erhöht dein Leben dauerhaft. Pickrate0.8% Siegrate100.0% 1 Spiele
Nachbeben 0.8% 0.0% Nachbeben Nachdem du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht hast, erhältst du Verteidigung und verursachst nach einer Verzögerung um dich herum magischen Schaden. Pickrate0.8% Siegrate0.0% 1 Spiele
Bewahrer 91.3% 47.0% Bewahrer Schütze Verbündete in deiner Nähe und Verbündete, auf die du Fähigkeiten wirkst. Wenn du oder ein geschützter Verbündeter einen gewisse Menge Schaden (abhängig von der Stufe) erleiden würden, erhaltet ihr einen Schild. Pickrate91.3% Siegrate47.0% 115 Spiele
Stärke
Abriss 0.0% 0.0% Abriss Stärke Dein dritter Angriff gegen Türme verursacht zusätzlichen Schaden.
Lebensquelle 8.7% 40.0% Lebensquelle Stärke Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden verbündete Champions in der Nähe geheilt. Pickrate8.7% Siegrate40.0% 10 Spiele
Schildschlag 91.3% 47.6% Schildschlag Stärke Wenn du einen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion zusätzlichen adaptiven Schaden. Pickrate91.3% Siegrate47.6% 105 Spiele
Resistenz
Konditionierung 1.7% 0.0% Konditionierung Resistenz Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %. Pickrate1.7% Siegrate0.0% 2 Spiele
Aufschwung 8.7% 40.0% Aufschwung Resistenz Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über Zeit um einen Teil deines fehlenden Lebens geheilt. Pickrate8.7% Siegrate40.0% 10 Spiele
Knochenpanzerung 89.6% 48.5% Knochenpanzerung Resistenz Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden. Dauer: 1.5 s Abklingzeit: 55 Sekunden Pickrate89.6% Siegrate48.5% 103 Spiele
Vitalität
Zuwachs 9.6% 54.5% Zuwachs Vitalität Erhalte dauerhaft maximales Leben, wenn Monster oder gegnerische Vasallen in deiner Nähe sterben. Pickrate9.6% Siegrate54.5% 11 Spiele
Frische 25.2% 34.5% Frische Vitalität Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft. Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt. Pickrate25.2% Siegrate34.5% 29 Spiele
Unerschrocken 65.2% 50.7% Unerschrocken Vitalität Du erhältst Rüstung und Magieresistenz, wenn du von Massenkontrolle betroffen bist. Pickrate65.2% Siegrate50.7% 75 Spiele
Dominanz
Bosheit
Perfider Trick 0.0% 0.0% Perfider Trick Bosheit Du verursachst zusätzlichen absoluten Schaden an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind.
Geschmack von Blut 3.2% 50.0% Geschmack von Blut Bosheit Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst. Pickrate3.2% Siegrate50.0% 2 Spiele
Plötzlicher Einschlag 0.0% 0.0% Plötzlicher Einschlag Bosheit Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions zusätzlich absoluten Schaden zu.
Verfolgung
Sechster Sinn 50.8% 46.9% Sechster Sinn Verfolgung Während einer langen Abklingzeit spürst du automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team. Stufe 11: Außerdem deckst du das Auge 10 Sek. lang auf. Pickrate50.8% Siegrate46.9% 32 Spiele
Grässliche Mementos 1.6% 100.0% Grässliche Mementos Verfolgung Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt. Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück. Pickrate1.6% Siegrate100.0% 1 Spiele
Tiefes Auge 44.4% 39.3% Tiefes Auge Verfolgung Deine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief und erhalten Leben und Dauer. Stufe 9: Augen im Fluss gelten ebenfalls als tief. Pickrate44.4% Siegrate39.3% 28 Spiele
Jäger
Schatzjäger 0.0% 0.0% Schatzjäger Jäger Einzigartige Kills/Unterstützungen gewähren zusätzliches Gold, wenn sie zum ersten Mal eingesammelt werden.
Erbarmungsloser Jäger 73.0% 41.3% Erbarmungsloser Jäger Jäger Erstmalige Kills gewähren dauerhaftes Lauftempo außerhalb von Kämpfen. Pickrate73.0% Siegrate41.3% 46 Spiele
Ultimativer Jäger 27.0% 52.9% Ultimativer Jäger Jäger Erstmalige Kills, an denen du beteiligt bist, gewähren dauerhaft Abklingzeitverringerung für deine Ult. Pickrate27.0% Siegrate52.9% 17 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 0.9% 0.0% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate0.9% Siegrate0.0% 1 Spiele
Angriffstempo 87.8% 47.5% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate87.8% Siegrate47.5% 101 Spiele
Fähigkeitstempo 11.3% 46.2% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate11.3% Siegrate46.2% 13 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 50.4% 44.8% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate50.4% Siegrate44.8% 58 Spiele
Lauftempo 46.1% 50.9% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate46.1% Siegrate50.9% 53 Spiele
Lebensskalierung 3.5% 25.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate3.5% Siegrate25.0% 4 Spiele
Verteidigung
Leben 53.0% 44.3% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate53.0% Siegrate44.3% 61 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 0.9% 100.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate0.9% Siegrate100.0% 1 Spiele
Lebensskalierung 46.1% 49.1% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate46.1% Siegrate49.1% 53 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Handschlag Handschlag Q Kosten80 Abklingzeit16 Reichweite900 Renata feuert ein Geschoss ab, das den ersten getroffenen Gegner festhält. Sie kann die Fähigkeit erneut einsetzen, um die Einheit in eine Richtung zu schleudern. W Rettungsschirm Rettungsschirm W Kosten80 Abklingzeit28/27/26/25/24 Reichweite800 Renata verstärkt einen verbündeten Champion mit einem Buff, der seinen Tod hinauszögert und ihn davor bewahren kann, wenn er an einem Kill beteiligt ist. E Loyalitätsprogramm Loyalitätsprogramm E Kosten70/80/90/100/110 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite800 Renata feuert zwei Chemtech-Geschosse ab, die Verbündeten einen Schild gewähren und getroffenen Gegnern Schaden zufügen und sie verlangsamen. R Feindliche Übernahme Feindliche Übernahme R Kosten100 Abklingzeit150/130/110 Reichweite2000 Renata setzt eine Chemikalienwolke frei, die alle getroffenen Gegner in Raserei versetzt.

Erste 5 Punkte

Loyalitätsprogramm E Loyalitätsprogramm E Kosten70/80/90/100/110 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite800 Renata feuert zwei Chemtech-Geschosse ab, die Verbündeten einen Schild gewähren und getroffenen Gegnern Schaden zufügen und sie verlangsamen. Handschlag Q Handschlag Q Kosten80 Abklingzeit16 Reichweite900 Renata feuert ein Geschoss ab, das den ersten getroffenen Gegner festhält. Sie kann die Fähigkeit erneut einsetzen, um die Einheit in eine Richtung zu schleudern. Rettungsschirm W Rettungsschirm W Kosten80 Abklingzeit28/27/26/25/24 Reichweite800 Renata verstärkt einen verbündeten Champion mit einem Buff, der seinen Tod hinauszögert und ihn davor bewahren kann, wenn er an einem Kill beteiligt ist. Loyalitätsprogramm E Loyalitätsprogramm E Kosten70/80/90/100/110 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite800 Renata feuert zwei Chemtech-Geschosse ab, die Verbündeten einen Schild gewähren und getroffenen Gegnern Schaden zufügen und sie verlangsamen. Loyalitätsprogramm E Loyalitätsprogramm E Kosten70/80/90/100/110 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite800 Renata feuert zwei Chemtech-Geschosse ab, die Verbündeten einen Schild gewähren und getroffenen Gegnern Schaden zufügen und sie verlangsamen. 85.7% 50.0% 6

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheIonische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.Ionische Stiefel der Deutlichkeit 50.0% 6 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemImperiale VerfügungImperiale Verfügung 2400 +60 Fähigkeitsstärke+15 Fähigkeitstempo+150% Basis-Manaregeneration KontrolleDu erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine Fähigkeiten mit Effekten, die bewegungsunfähig machen.BefehlWenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst, wird er 4 Sekunden lang als 7 % verwundbar markiert.Imperiale Verfügung 100.0% 1 Spiele
2. ItemAmulett der eisernen SolariAmulett der eisernen Solari 2200 +200 Leben+30 Rüstung+30 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo HingabeGewährt Verbündeten in der Nähe einen Schild in Höhe von 290–360, der im Verlauf von 2.5 Sekunden abfällt.Amulett der eisernen Solari 100.0% 2 Spiele
3. ItemShurelyas KampfhymneShurelyas Kampfhymne 2200 +50 Fähigkeitsstärke+15 Fähigkeitstempo+4% Lauftempo+125% Basis-Manaregeneration Inspirierende RedeGewährt Verbündeten in der Nähe 4 Sekunden lang 30 % Lauftempo.Shurelyas Kampfhymne 100.0% 1 Spiele
SchuheIonische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.Ionische Stiefel der Deutlichkeit 50.0% 6 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemMikaels SegenMikaels Segen 2300 +250 Leben+100% Basis-Manaregeneration+12% Heil- und Schildstärke+15 Fähigkeitstempo LäuternEntfernt alle Massenkontrolleffekte (ausgenommen Hochschleudern und Unterdrückung) von einem verbündeten Champion und stellt 100–250 Leben wieder her.Mikaels Segen 100.0% 1 Spiele
2. ItemAmulett der eisernen SolariAmulett der eisernen Solari 2200 +200 Leben+30 Rüstung+30 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo HingabeGewährt Verbündeten in der Nähe einen Schild in Höhe von 290–360, der im Verlauf von 2.5 Sekunden abfällt.Amulett der eisernen Solari 100.0% 2 Spiele
3. ItemBefreiungsschlagBefreiungsschlag 2300 +30 Fähigkeitsstärke+15 Fähigkeitstempo+100% Basis-Manaregeneration+10% Heil- und Schildstärke InterventionNach 2,5 Sekunden werden verbündete Einheiten um 150–350 Leben geheilt und gegnerische Champions erleiden absoluten Schaden in Höhe von 10 % des maximalen Lebens.Befreiungsschlag 100.0% 1 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
BandlesackBandlesack 2300 +200 Leben+15 Fähigkeitstempo+20 Rüstung+20 Magieresistenz FanfareWenn du einen gegnerischen Champion verlangsamst oder bewegungsunfähig machst, erhältst du 0 Sekunden lang „Fanfare“. „Fanfare“ gewährt dir 20 Lauftempo. Solange „Fanfare“ aktiv ist, erhalten Verbündete in der Nähe, dich eingeschlossen, 0 Angriffstempo.100.0% 1
BefreiungsschlagBefreiungsschlag 2300 +30 Fähigkeitsstärke+15 Fähigkeitstempo+100% Basis-Manaregeneration+10% Heil- und Schildstärke InterventionNach 2,5 Sekunden werden verbündete Einheiten um 150–350 Leben geheilt und gegnerische Champions erleiden absoluten Schaden in Höhe von 10 % des maximalen Lebens.100.0% 1
RitterschwurRitterschwur 2300 +200 Leben+40 Rüstung+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration AufopferungSolange sich dein würdiger Verbündeter in der Nähe befindet, erleidest du 14 % seines erlittenen Schadens und du wirst um 12 % des Schadens geheilt, den er Champions zufügt.Schwur (0 Sek.)Bestimme einen würdigen Verbündeten.100.0% 1

Beste Duos

SUP · Alle Ränge

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 49.6% +1.7 10
Kalista 49.2% +0.8 58

Alle Duo Partner →

Alle Duelle →