Lane
50.6% Siegrate
2.3% Pickrate
0.3% Banrate
2.99 KDA
1.1 CS/Min
308.6 Gold/Min
312.3 Schaden/Min
652 Spiele

Runenseite

48.5% 299 Champions
Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten 0.0% 0.0% Umklammerung der Untoten Alle 4 Sekunden verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden an gegnerischen Champions, heilt dich und erhöht dein Leben dauerhaft.
Nachbeben 0.0% 0.0% Nachbeben Nachdem du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht hast, erhältst du Verteidigung und verursachst nach einer Verzögerung um dich herum magischen Schaden.
Bewahrer 84.7% 50.1% Bewahrer Schütze Verbündete in deiner Nähe und Verbündete, auf die du Fähigkeiten wirkst. Wenn du oder ein geschützter Verbündeter einen gewisse Menge Schaden (abhängig von der Stufe) erleiden würden, erhaltet ihr einen Schild. Pickrate84.7% Siegrate50.1% 557 Spiele
Stärke
Abriss 0.0% 0.0% Abriss Stärke Dein dritter Angriff gegen Türme verursacht zusätzlichen Schaden.
Lebensquelle 8.3% 58.7% Lebensquelle Stärke Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden verbündete Champions in der Nähe geheilt. Pickrate8.3% Siegrate58.7% 46 Spiele
Schildschlag 91.7% 49.3% Schildschlag Stärke Wenn du einen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion zusätzlichen adaptiven Schaden. Pickrate91.7% Siegrate49.3% 511 Spiele
Resistenz
Konditionierung 2.2% 75.0% Konditionierung Resistenz Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %. Pickrate2.2% Siegrate75.0% 12 Spiele
Aufschwung 6.3% 40.0% Aufschwung Resistenz Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über Zeit um einen Teil deines fehlenden Lebens geheilt. Pickrate6.3% Siegrate40.0% 35 Spiele
Knochenpanzerung 91.6% 50.2% Knochenpanzerung Resistenz Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden. Dauer: 1.5 s Abklingzeit: 55 Sekunden Pickrate91.6% Siegrate50.2% 510 Spiele
Vitalität
Zuwachs 3.1% 52.9% Zuwachs Vitalität Erhalte dauerhaft maximales Leben, wenn Monster oder gegnerische Vasallen in deiner Nähe sterben. Pickrate3.1% Siegrate52.9% 17 Spiele
Frische 31.1% 53.8% Frische Vitalität Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft. Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt. Pickrate31.1% Siegrate53.8% 173 Spiele
Unerschrocken 65.9% 48.2% Unerschrocken Vitalität Du erhältst Rüstung und Magieresistenz, wenn du von Massenkontrolle betroffen bist. Pickrate65.9% Siegrate48.2% 367 Spiele
Dominanz
Bosheit
Perfider Trick 2.7% 62.5% Perfider Trick Bosheit Du verursachst zusätzlichen absoluten Schaden an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind. Pickrate2.7% Siegrate62.5% 8 Spiele
Geschmack von Blut 3.3% 60.0% Geschmack von Blut Bosheit Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst. Pickrate3.3% Siegrate60.0% 10 Spiele
Plötzlicher Einschlag 0.3% 100.0% Plötzlicher Einschlag Bosheit Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions zusätzlich absoluten Schaden zu. Pickrate0.3% Siegrate100.0% 1 Spiele
Verfolgung
Sechster Sinn 60.5% 45.9% Sechster Sinn Verfolgung Während einer langen Abklingzeit spürst du automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team. Stufe 11: Außerdem deckst du das Auge 10 Sek. lang auf. Pickrate60.5% Siegrate45.9% 181 Spiele
Grässliche Mementos 1.7% 40.0% Grässliche Mementos Verfolgung Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt. Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück. Pickrate1.7% Siegrate40.0% 5 Spiele
Tiefes Auge 32.4% 51.5% Tiefes Auge Verfolgung Deine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief und erhalten Leben und Dauer. Stufe 9: Augen im Fluss gelten ebenfalls als tief. Pickrate32.4% Siegrate51.5% 97 Spiele
Jäger
Schatzjäger 0.0% 0.0% Schatzjäger Jäger Einzigartige Kills/Unterstützungen gewähren zusätzliches Gold, wenn sie zum ersten Mal eingesammelt werden.
Erbarmungsloser Jäger 72.2% 45.8% Erbarmungsloser Jäger Jäger Erstmalige Kills gewähren dauerhaftes Lauftempo außerhalb von Kämpfen. Pickrate72.2% Siegrate45.8% 216 Spiele
Ultimativer Jäger 26.8% 55.0% Ultimativer Jäger Jäger Erstmalige Kills, an denen du beteiligt bist, gewähren dauerhaft Abklingzeitverringerung für deine Ult. Pickrate26.8% Siegrate55.0% 80 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 1.1% 50.0% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate1.1% Siegrate50.0% 6 Spiele
Angriffstempo 93.0% 49.6% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate93.0% Siegrate49.6% 518 Spiele
Fähigkeitstempo 5.9% 57.6% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate5.9% Siegrate57.6% 33 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 61.2% 47.8% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate61.2% Siegrate47.8% 341 Spiele
Lauftempo 35.7% 54.8% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate35.7% Siegrate54.8% 199 Spiele
Lebensskalierung 3.1% 41.2% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate3.1% Siegrate41.2% 17 Spiele
Verteidigung
Leben 46.7% 53.1% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate46.7% Siegrate53.1% 260 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 0.9% 60.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate0.9% Siegrate60.0% 5 Spiele
Lebensskalierung 52.4% 47.3% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate52.4% Siegrate47.3% 292 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Handschlag Handschlag Q Kosten80 Abklingzeit16 Reichweite900 Renata feuert ein Geschoss ab, das den ersten getroffenen Gegner festhält. Sie kann die Fähigkeit erneut einsetzen, um die Einheit in eine Richtung zu schleudern. W Rettungsschirm Rettungsschirm W Kosten80 Abklingzeit28/27/26/25/24 Reichweite800 Renata verstärkt einen verbündeten Champion mit einem Buff, der seinen Tod hinauszögert und ihn davor bewahren kann, wenn er an einem Kill beteiligt ist. E Loyalitätsprogramm Loyalitätsprogramm E Kosten70/80/90/100/110 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite800 Renata feuert zwei Chemtech-Geschosse ab, die Verbündeten einen Schild gewähren und getroffenen Gegnern Schaden zufügen und sie verlangsamen. R Feindliche Übernahme Feindliche Übernahme R Kosten100 Abklingzeit150/130/110 Reichweite2000 Renata setzt eine Chemikalienwolke frei, die alle getroffenen Gegner in Raserei versetzt.

Max-Priorität

Loyalitätsprogramm E Loyalitätsprogramm E Kosten70/80/90/100/110 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite800 Renata feuert zwei Chemtech-Geschosse ab, die Verbündeten einen Schild gewähren und getroffenen Gegnern Schaden zufügen und sie verlangsamen.› Rettungsschirm W Rettungsschirm W Kosten80 Abklingzeit28/27/26/25/24 Reichweite800 Renata verstärkt einen verbündeten Champion mit einem Buff, der seinen Tod hinauszögert und ihn davor bewahren kann, wenn er an einem Kill beteiligt ist.› Handschlag Q Handschlag Q Kosten80 Abklingzeit16 Reichweite900 Renata feuert ein Geschoss ab, das den ersten getroffenen Gegner festhält. Sie kann die Fähigkeit erneut einsetzen, um die Einheit in eine Richtung zu schleudern. 70.0% 57.1% 21
Rettungsschirm W Rettungsschirm W Kosten80 Abklingzeit28/27/26/25/24 Reichweite800 Renata verstärkt einen verbündeten Champion mit einem Buff, der seinen Tod hinauszögert und ihn davor bewahren kann, wenn er an einem Kill beteiligt ist.› Loyalitätsprogramm E Loyalitätsprogramm E Kosten70/80/90/100/110 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite800 Renata feuert zwei Chemtech-Geschosse ab, die Verbündeten einen Schild gewähren und getroffenen Gegnern Schaden zufügen und sie verlangsamen.› Handschlag Q Handschlag Q Kosten80 Abklingzeit16 Reichweite900 Renata feuert ein Geschoss ab, das den ersten getroffenen Gegner festhält. Sie kann die Fähigkeit erneut einsetzen, um die Einheit in eine Richtung zu schleudern. 20.0% 50.0% 6
Loyalitätsprogramm E Loyalitätsprogramm E Kosten70/80/90/100/110 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite800 Renata feuert zwei Chemtech-Geschosse ab, die Verbündeten einen Schild gewähren und getroffenen Gegnern Schaden zufügen und sie verlangsamen.› Handschlag Q Handschlag Q Kosten80 Abklingzeit16 Reichweite900 Renata feuert ein Geschoss ab, das den ersten getroffenen Gegner festhält. Sie kann die Fähigkeit erneut einsetzen, um die Einheit in eine Richtung zu schleudern.› Rettungsschirm W Rettungsschirm W Kosten80 Abklingzeit28/27/26/25/24 Reichweite800 Renata verstärkt einen verbündeten Champion mit einem Buff, der seinen Tod hinauszögert und ihn davor bewahren kann, wenn er an einem Kill beteiligt ist. 10.0% 66.7% 3

Erste 5 Punkte

Loyalitätsprogramm E Loyalitätsprogramm E Kosten70/80/90/100/110 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite800 Renata feuert zwei Chemtech-Geschosse ab, die Verbündeten einen Schild gewähren und getroffenen Gegnern Schaden zufügen und sie verlangsamen. Handschlag Q Handschlag Q Kosten80 Abklingzeit16 Reichweite900 Renata feuert ein Geschoss ab, das den ersten getroffenen Gegner festhält. Sie kann die Fähigkeit erneut einsetzen, um die Einheit in eine Richtung zu schleudern. Rettungsschirm W Rettungsschirm W Kosten80 Abklingzeit28/27/26/25/24 Reichweite800 Renata verstärkt einen verbündeten Champion mit einem Buff, der seinen Tod hinauszögert und ihn davor bewahren kann, wenn er an einem Kill beteiligt ist. Loyalitätsprogramm E Loyalitätsprogramm E Kosten70/80/90/100/110 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite800 Renata feuert zwei Chemtech-Geschosse ab, die Verbündeten einen Schild gewähren und getroffenen Gegnern Schaden zufügen und sie verlangsamen. Loyalitätsprogramm E Loyalitätsprogramm E Kosten70/80/90/100/110 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite800 Renata feuert zwei Chemtech-Geschosse ab, die Verbündeten einen Schild gewähren und getroffenen Gegnern Schaden zufügen und sie verlangsamen. 85.4% 62.9% 35
Loyalitätsprogramm E Loyalitätsprogramm E Kosten70/80/90/100/110 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite800 Renata feuert zwei Chemtech-Geschosse ab, die Verbündeten einen Schild gewähren und getroffenen Gegnern Schaden zufügen und sie verlangsamen. Rettungsschirm W Rettungsschirm W Kosten80 Abklingzeit28/27/26/25/24 Reichweite800 Renata verstärkt einen verbündeten Champion mit einem Buff, der seinen Tod hinauszögert und ihn davor bewahren kann, wenn er an einem Kill beteiligt ist. Handschlag Q Handschlag Q Kosten80 Abklingzeit16 Reichweite900 Renata feuert ein Geschoss ab, das den ersten getroffenen Gegner festhält. Sie kann die Fähigkeit erneut einsetzen, um die Einheit in eine Richtung zu schleudern. Loyalitätsprogramm E Loyalitätsprogramm E Kosten70/80/90/100/110 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite800 Renata feuert zwei Chemtech-Geschosse ab, die Verbündeten einen Schild gewähren und getroffenen Gegnern Schaden zufügen und sie verlangsamen. Loyalitätsprogramm E Loyalitätsprogramm E Kosten70/80/90/100/110 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite800 Renata feuert zwei Chemtech-Geschosse ab, die Verbündeten einen Schild gewähren und getroffenen Gegnern Schaden zufügen und sie verlangsamen. 12.2% 20.0% 5

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheIonische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.Ionische Stiefel der Deutlichkeit 56.8% 37 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemAmulett der eisernen SolariAmulett der eisernen Solari 2200 +200 Leben+30 Rüstung+30 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo HingabeGewährt Verbündeten in der Nähe einen Schild in Höhe von 290–360, der im Verlauf von 2.5 Sekunden abfällt.Amulett der eisernen Solari 58.3% 24 Spiele
›
2. ItemRitterschwurRitterschwur 2300 +200 Leben+40 Rüstung+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration AufopferungSolange sich dein würdiger Verbündeter in der Nähe befindet, erleidest du 14 % seines erlittenen Schadens und du wirst um 12 % des Schadens geheilt, den er Champions zufügt.Schwur (0 Sek.)Bestimme einen würdigen Verbündeten.Ritterschwur 28.6% 7 Spiele
›
3. ItemBandlesackBandlesack 2300 +200 Leben+15 Fähigkeitstempo+20 Rüstung+20 Magieresistenz FanfareWenn du einen gegnerischen Champion verlangsamst oder bewegungsunfähig machst, erhältst du 0 Sekunden lang „Fanfare“. „Fanfare“ gewährt dir 20 Lauftempo. Solange „Fanfare“ aktiv ist, erhalten Verbündete in der Nähe, dich eingeschlossen, 0 Angriffstempo.Bandlesack 40.0% 5 Spiele
SchuheIonische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.Ionische Stiefel der Deutlichkeit 56.8% 37 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemImperiale VerfügungImperiale Verfügung 2400 +60 Fähigkeitsstärke+15 Fähigkeitstempo+150% Basis-Manaregeneration KontrolleDu erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine Fähigkeiten mit Effekten, die bewegungsunfähig machen.BefehlWenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst, wird er 4 Sekunden lang als 7 % verwundbar markiert.Imperiale Verfügung 42.9% 7 Spiele
›
2. ItemAmulett der eisernen SolariAmulett der eisernen Solari 2200 +200 Leben+30 Rüstung+30 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo HingabeGewährt Verbündeten in der Nähe einen Schild in Höhe von 290–360, der im Verlauf von 2.5 Sekunden abfällt.Amulett der eisernen Solari 50.0% 8 Spiele
›
3. ItemShurelyas KampfhymneShurelyas Kampfhymne 2200 +50 Fähigkeitsstärke+15 Fähigkeitstempo+4% Lauftempo+125% Basis-Manaregeneration Inspirierende RedeGewährt Verbündeten in der Nähe 4 Sekunden lang 30 % Lauftempo.Shurelyas Kampfhymne 50.0% 4 Spiele
SchuheIonische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.Ionische Stiefel der Deutlichkeit 56.8% 37 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemAmulett der eisernen SolariAmulett der eisernen Solari 2200 +200 Leben+30 Rüstung+30 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo HingabeGewährt Verbündeten in der Nähe einen Schild in Höhe von 290–360, der im Verlauf von 2.5 Sekunden abfällt.Amulett der eisernen Solari 58.3% 24 Spiele
›
2. ItemShurelyas KampfhymneShurelyas Kampfhymne 2200 +50 Fähigkeitsstärke+15 Fähigkeitstempo+4% Lauftempo+125% Basis-Manaregeneration Inspirierende RedeGewährt Verbündeten in der Nähe 4 Sekunden lang 30 % Lauftempo.Shurelyas Kampfhymne 50.0% 8 Spiele
›
3. ItemBefreiungsschlagBefreiungsschlag 2300 +30 Fähigkeitsstärke+15 Fähigkeitstempo+100% Basis-Manaregeneration+10% Heil- und Schildstärke InterventionNach 2,5 Sekunden werden verbündete Einheiten um 150–350 Leben geheilt und gegnerische Champions erleiden absoluten Schaden in Höhe von 10 % des maximalen Lebens.Befreiungsschlag 66.7% 3 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Zekes KonvergenzZekes Konvergenz 2200 +300 Leben+25 Rüstung+25 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo Frostfeuer-OrkanWenn du deine Ult wirkst, erzeugst du 5 Sekunden lang einen Sturm um dich herum. Der Sturm fügt gegnerischen Champions 30 magischen Schaden pro Sekunde zu und verlangsamt sie um 30 %.50.0% 2
ThymiaterionThymiaterion 2200 +45 Fähigkeitsstärke+10% Heil- und Schildstärke+125% Basis-Manaregeneration+4% Lauftempo SegnenWenn du einen Verbündeten heilst oder mit einem Schild beschützt, werdet ihr beide 6 Sekunden lang verstärkt. Ihr erhaltet 25 % Angriffstempo und verursacht 20 magischen Schaden bei Treffern.100.0% 1

Beste Duos

SUP · Alle Ränge

BOT

WR Δ n
Jinx 58.7% +4.6 43
Kalista 49.2% -0.5 336

Alle Duo Partner →

Alle Duelle →