Lane
41.5% Siegrate
2.3% Pickrate
0.1% Banrate
2.39 KDA
1.3 CS/Min
308.3 Gold/Min
423.8 Schaden/Min
41 Spiele

Runenseite

43.8% 32 Champions
Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten 12.5% 71.4% Umklammerung der Untoten Alle 4 Sekunden verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden an gegnerischen Champions, heilt dich und erhöht dein Leben dauerhaft. Pickrate12.5% Siegrate71.4% 7 Spiele
Nachbeben 75.0% 38.1% Nachbeben Nachdem du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht hast, erhältst du Verteidigung und verursachst nach einer Verzögerung um dich herum magischen Schaden. Pickrate75.0% Siegrate38.1% 42 Spiele
Bewahrer 0.0% 0.0% Bewahrer Schütze Verbündete in deiner Nähe und Verbündete, auf die du Fähigkeiten wirkst. Wenn du oder ein geschützter Verbündeter einen gewisse Menge Schaden (abhängig von der Stufe) erleiden würden, erhaltet ihr einen Schild.
Stärke
Abriss 0.0% 0.0% Abriss Stärke Dein dritter Angriff gegen Türme verursacht zusätzlichen Schaden.
Lebensquelle 100.0% 38.1% Lebensquelle Stärke Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden verbündete Champions in der Nähe geheilt. Pickrate100.0% Siegrate38.1% 42 Spiele
Schildschlag 0.0% 0.0% Schildschlag Stärke Wenn du einen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion zusätzlichen adaptiven Schaden.
Resistenz
Konditionierung 26.2% 27.3% Konditionierung Resistenz Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %. Pickrate26.2% Siegrate27.3% 11 Spiele
Aufschwung 16.7% 71.4% Aufschwung Resistenz Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über Zeit um einen Teil deines fehlenden Lebens geheilt. Pickrate16.7% Siegrate71.4% 7 Spiele
Knochenpanzerung 57.1% 33.3% Knochenpanzerung Resistenz Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden. Dauer: 1.5 s Abklingzeit: 55 Sekunden Pickrate57.1% Siegrate33.3% 24 Spiele
Vitalität
Zuwachs 31.0% 30.8% Zuwachs Vitalität Erhalte dauerhaft maximales Leben, wenn Monster oder gegnerische Vasallen in deiner Nähe sterben. Pickrate31.0% Siegrate30.8% 13 Spiele
Frische 0.0% 0.0% Frische Vitalität Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft. Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt.
Unerschrocken 69.0% 41.4% Unerschrocken Vitalität Du erhältst Rüstung und Magieresistenz, wenn du von Massenkontrolle betroffen bist. Pickrate69.0% Siegrate41.4% 29 Spiele
Inspiration
Fallen
Hextech-Blitzfalle 37.5% 41.7% Hextech-Blitzfalle Fallen Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt. „Hexablitz“: Kanalisiere, um dich an einen anderen Ort zu versetzen. Pickrate37.5% Siegrate41.7% 12 Spiele
Magisches Schuhwerk 9.4% 33.3% Magisches Schuhwerk Fallen Nach 12 Minuten erhältst du kostenlose Stiefel. Du kannst allerdings davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill erhältst du deine Stiefel 45 Sekunden früher. Pickrate9.4% Siegrate33.3% 3 Spiele
Rückzahlung 0.0% 0.0% Rückzahlung Fallen Du erhältst etwas Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst.
Morgen
Dreifach-Tonikum 0.0% 0.0% Dreifach-Tonikum Morgen Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“. Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“.
Tonikum der Zeitkrümmung 0.0% 0.0% Tonikum der Zeitkrümmung Morgen Tränke gewähren dir sofort einen Teil ihrer Wiederherstellung.
Kekslieferung 53.1% 47.1% Kekslieferung Morgen Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen kostenlosen Keks. Wenn du den Keks isst oder verkaufst, erhöht das dauerhaft dein maximales Leben und stellt Leben wieder her. Pickrate53.1% Siegrate47.1% 17 Spiele
Jenseits
Kosmische Einsicht 93.8% 43.3% Kosmische Einsicht Jenseits +18 Tempo für Beschwörerzauber +10 Tempo für Gegenstände Pickrate93.8% Siegrate43.3% 30 Spiele
Anziehungskraft 6.2% 50.0% Anziehungskraft Jenseits Du erhältst zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf nahe gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Erhöht bei gegnerischen Champions, deren Bewegung du beeinträchtigst. Pickrate6.2% Siegrate50.0% 2 Spiele
Alleskönner 0.0% 0.0% Alleskönner Jenseits Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo. Bei 5 und 10 Steigerungen erhältst du zusätzliche adaptive Kraft.
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 45.2% 31.6% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate45.2% Siegrate31.6% 19 Spiele
Angriffstempo 28.6% 33.3% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate28.6% Siegrate33.3% 12 Spiele
Fähigkeitstempo 26.2% 54.5% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate26.2% Siegrate54.5% 11 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 26.2% 18.2% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate26.2% Siegrate18.2% 11 Spiele
Lauftempo 54.8% 43.5% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate54.8% Siegrate43.5% 23 Spiele
Lebensskalierung 19.0% 50.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate19.0% Siegrate50.0% 8 Spiele
Verteidigung
Leben 47.6% 50.0% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate47.6% Siegrate50.0% 20 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 4.8% 50.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate4.8% Siegrate50.0% 2 Spiele
Lebensskalierung 47.6% 25.0% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate47.6% Siegrate25.0% 20 Spiele

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
1. ItemImperiale VerfügungImperiale Verfügung 2400 +60 Fähigkeitsstärke+15 Fähigkeitstempo+150% Basis-Manaregeneration KontrolleDu erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine Fähigkeiten mit Effekten, die bewegungsunfähig machen.BefehlWenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst, wird er 4 Sekunden lang als 7 % verwundbar markiert.Imperiale Verfügung
2. ItemBandlesackBandlesack 2300 +200 Leben+15 Fähigkeitstempo+20 Rüstung+20 Magieresistenz FanfareWenn du einen gegnerischen Champion verlangsamst oder bewegungsunfähig machst, erhältst du 0 Sekunden lang „Fanfare“. „Fanfare“ gewährt dir 20 Lauftempo. Solange „Fanfare“ aktiv ist, erhalten Verbündete in der Nähe, dich eingeschlossen, 0 Angriffstempo.Bandlesack
3. ItemProtoplasma-GurtProtoplasma-Gurt 2600 +600 Leben+20 Fähigkeitstempo Rettungsanker (0 Sek.)Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 5 Sekunden lang 0 maximales Leben und heilst währenddessen 0 Leben. Während du Leben regenerierst, erhältst du 15 % mehr Größe, 10 % Lauftempo und 25 % Zähigkeit.Protoplasma-Gurt