Tier List do Arena
90 campeões
90
Bardo D 4.38 26.9% 7.7% 12.8% 2689
Twisted Fate D 4.15 38.2% 11.8% 16.7% 3488
Viego D 4.00 34.8% 4.3% 11.3% 2387
Kayn D 3.96 40.7% 11.1% 13.3% 2786
Neeko D 3.95 33.3% 19.0% 10.3% 2185
Warwick D 3.95 35.0% 5.0% 9.9% 2084
Xin Zhao D 3.93 44.4% 7.4% 13.3% 2783
Ashe D 3.91 45.5% 4.5% 10.8% 2282
Senna D 3.88 40.0% 12.0% 12.3% 2581
Mordekaiser D 3.86 34.5% 6.9% 14.3% 2980
Heimerdinger D 3.86 42.9% 4.8% 10.3% 2179
Ahri D 3.86 39.3% 17.9% 13.8% 2878
Pantheon D 3.86 39.3% 17.9% 13.8% 2877
Naafiri C 3.85 37.0% 14.8% 13.3% 2776
Evelynn C 3.85 45.0% 15.0% 9.9% 2075
Ezreal C 3.81 43.8% 9.4% 15.8% 3274
Zaahen C 3.80 35.0% 10.0% 9.9% 2073
Master Yi C 3.79 41.2% 11.8% 16.7% 3472
Miss Fortune C 3.77 40.9% 13.6% 10.8% 2271
Orianna C 3.76 44.0% 8.0% 12.3% 2570
Illaoi C 3.73 40.9% 13.6% 10.8% 2269
Jhin C 3.73 45.5% 9.1% 16.3% 3368
Katarina C 3.72 44.4% 5.6% 17.7% 3667
Bel'Veth C 3.71 42.9% 10.7% 13.8% 2866
Sylas C 3.69 51.7% 10.3% 14.3% 2965
Brand C 3.67 45.5% 12.1% 16.3% 3364
Pyke C 3.66 46.9% 15.6% 15.8% 3263
Nunu e Willump C 3.65 39.1% 13.0% 11.3% 2362
Thresh C 3.65 45.0% 10.0% 9.9% 2061
Tristana C 3.64 47.2% 19.4% 17.7% 3660
Nilah C 3.64 50.0% 13.6% 10.8% 2259
Locke B 3.62 52.4% 14.3% 10.3% 2158
Sett B 3.62 53.8% 7.7% 12.8% 2657
Zed B 3.60 45.0% 30.0% 9.9% 2056
Yunara B 3.60 50.0% 10.0% 14.8% 3055
Tryndamere B 3.59 45.5% 22.7% 10.8% 2254
Lee Sin B 3.58 58.3% 4.2% 11.8% 2453
Twitch B 3.58 50.0% 11.1% 17.7% 3652
Shaco B 3.58 44.4% 22.2% 17.7% 3651
Cassiopeia B 3.57 47.6% 9.5% 10.3% 2150
Morgana B 3.55 45.5% 18.2% 10.8% 2249
Graves B 3.52 51.9% 14.8% 13.3% 2748
Veigar B 3.48 45.5% 27.3% 16.3% 3347
Kai'Sa B 3.48 47.8% 17.4% 11.3% 2346
Varus B 3.48 57.1% 14.3% 10.3% 2145
Riven B 3.46 50.0% 20.8% 11.8% 2444
Poppy B 3.45 50.0% 25.0% 9.9% 2043
Lucian B 3.44 46.9% 15.6% 15.8% 3242
Jinx B 3.43 46.7% 16.7% 14.8% 3041
Maokai B 3.42 50.0% 19.2% 12.8% 2640
Cho'Gath B 3.41 48.3% 10.3% 14.3% 2939
Malphite B 3.41 58.8% 14.7% 16.7% 3438
Lillia B 3.40 48.0% 24.0% 12.3% 2537
Annie B 3.40 44.0% 24.0% 12.3% 2536
Swain B 3.40 52.5% 15.0% 19.7% 4035
Volibear B 3.38 54.2% 16.7% 11.8% 2434
Nidalee B 3.36 48.0% 16.0% 12.3% 2533
Leona B 3.36 50.0% 25.0% 13.8% 2832
Jax A 3.35 52.2% 13.0% 11.3% 2331
Smolder A 3.34 53.1% 18.8% 15.8% 3230
Aurelion Sol A 3.34 50.0% 23.7% 18.7% 3829
Darius A 3.33 54.2% 25.0% 11.8% 2428
Kog'Maw A 3.32 64.0% 12.0% 12.3% 2527
Rengar A 3.27 59.1% 18.2% 10.8% 2226
Tahm Kench A 3.27 61.5% 23.1% 12.8% 2625
Galio A 3.26 51.9% 25.9% 13.3% 2724
Vayne A 3.26 62.9% 14.3% 17.2% 3523
Singed A 3.22 65.2% 13.0% 11.3% 2322
Blitzcrank A 3.21 50.0% 21.4% 13.8% 2821
Ryze A 3.20 60.0% 16.7% 14.8% 3020
Hecarim A 3.19 59.3% 25.9% 13.3% 2719
Aurora A 3.17 66.7% 25.0% 11.8% 2418
Teemo A 3.14 64.3% 10.7% 13.8% 2817
Kayle A 3.14 59.1% 31.8% 10.8% 2216
Ornn A 3.12 56.2% 25.0% 15.8% 3215
Dr. Mundo A 3.11 60.7% 28.6% 13.8% 2814
Yasuo S 3.09 59.1% 18.2% 10.8% 2213
Ambessa S 3.08 60.0% 28.0% 12.3% 2512
Shen S 3.05 66.7% 19.0% 10.3% 2111
Kassadin S 3.04 62.5% 20.8% 11.8% 2410
Caitlyn S 3.03 67.7% 12.9% 15.3% 319
Vladimir S 3.00 62.5% 25.0% 11.8% 248
Alistar S 3.00 63.9% 27.8% 17.7% 367
Nami S 2.97 65.5% 20.7% 14.3% 296
Shyvana S 2.93 66.7% 33.3% 13.3% 275
Briar S+ 2.92 65.4% 23.1% 12.8% 264
Kindred S+ 2.90 60.0% 25.0% 9.9% 203
Nautilus S+ 2.86 61.9% 33.3% 10.3% 212
Milio S+ 2.84 64.0% 32.0% 12.3% 251
Vi S+ 2.71 61.9% 33.3% 10.3% 21
Nenhum campeão corresponde.
Ampliações
Prata 20
1
Aprimorar Coletora 4.11 30.3% 66 0.5%
2
Atributos!Atributos! Recebe 2 Bigornas de Atributo! 3.95 41.5% 41 0.3%
3
Bravura AbsurdaBravura Absurda Aumenta o tier de futuros Aprimoramentos oferecidos em 1. Se os Aprimoramentos já forem Prismáticos, recebe 750 de ouro adicional. 3.90 40.3% 119 0.9%
4
Transmutar: OuroTransmutar: Ouro Recebe um Aprimoramento Ouro aleatório. 3.86 39.8% 98 0.7%
5
DesbravadorDesbravador Usar um avanço ou teleporte aplica uma Queimadura a um inimigo próximo que causa dano ao longo do tempo, acumulando infinitamente. 3.82 36.4% 22 0.2%
6
DespojoDespojo Avançar ou teleportar concede a você Poder Amaldiçoado se houver um inimigo por perto. Recebe Velocidade de Movimento que escala com seu Poder Amaldiçoado. 3.78 36.7% 60 0.4%
7
Aguenta ou VazaAguenta ou Vaza Você pode realizar Defesas Críticas usando sua Chance de Crítico (máximo de 50%), podendo reduzir o dano sofrido. Recebe 25% de Chance de Crítico. 3.78 44.4% 54 0.4%
8
EnérgicoEnérgico Recebe Energizado 200% mais rápido. Ativar Energizado dispara um Projétil Mágico, causando até 0.3% da Vida máxima como Dano Verdadeiro com base na distância percorrida. 3.73 44.4% 63 0.5%
9
Pancada SucessivaPancada Sucessiva Sempre que Imobilizar ou Prender ao chão um inimigo, você receberá 15 de Força Adaptativa durante a rodada. 3.72 40.4% 47 0.4%
10
Primeiros SocorrosPrimeiros Socorros Recebe 20% de cura e Resistência do Escudo. 3.70 43.2% 44 0.3%
11
Alma da MontanhaAlma da Montanha Você ganha a Alma da Montanha, recebendo um Escudo depois de ficar fora de combate por um curto período. 3.70 40.0% 20 0.1%
12
Égide CaídaÉgide Caída Começa o combate com um Escudo Negro por 8s. O Escudo Negro bloqueia Dano Mágico e efeitos Imobilizadores. 3.70 55.0% 20 0.1%
13
Prazer SecretoPrazer Secreto Imobilizar ou Prender ao chão Campeões inimigos cura você. 3.70 50.0% 30 0.2%
14
TufãoTufão Seus Ataques disparam um projétil em um alvo adicional, causando dano reduzido e aplicando efeitos ao contato. 3.69 43.8% 64 0.5%
15
Casca de Ovo Quebrada 3.63 57.1% 35 0.3%
16
Zelote 3.61 44.3% 70 0.5%
17
Proeminência Pesada 3.57 50.0% 44 0.3%
18
Alma InfernalAlma Infernal Você recebe Alma de Dragão Infernal, causando dano adicional aos inimigos atingidos por Habilidades ou Ataques. 3.53 52.8% 36 0.3%
19
ProfanaçãoProfanação Imobilizar Campeões inimigos concede a você Poder Amaldiçoado permanente. Recebe Armadura e Resistência Mágica com base no seu Poder Amaldiçoado. 3.50 47.9% 121 0.9%
20
BrutalizadorBrutalizador Recebe 20 de Dano de Ataque, 10 de Aceleração de Habilidade e 10 de Letalidade. 3.50 52.2% 92 0.7%
Ouro 20
1
Pão com QueijoPão com Queijo Seu E recebe 100 de Aceleração de Habilidade. 4.29 32.3% 31 0.2%
2
Arroz com Frango 4.09 34.3% 35 0.3%
3
RecursãoRecursão Recebe 40 de Aceleração de Habilidade. 4.06 37.5% 32 0.2%
4
Mirar na CabeçaMirar na Cabeça O limite máximo da sua Chance de Acerto Crítico é de 50%. Converte 40% da Chance de Acerto Crítico acima de 50% em Dano de Acerto Crítico. Recebe 25% de Chance de Acerto Crítico e 25% de Dano de Acerto Crítico. 4.05 31.6% 38 0.3%
5
HíbridoHíbrido Ao causar dano com um Ataque, sua próxima Habilidade causa 10% de dano adicional. Ao causar dano com uma Habilidade, seu próximo Ataque causa 10% de dano adicional. 3.98 39.0% 41 0.3%
6
Tudo por VocêTudo por Você Suas curas e Escudos são mais fortes em aliados. 3.97 36.7% 30 0.2%
7
Missão: Anjo da VingançaMissão: Anjo da Vingança Requisito: cure ou impeça 2500 de dano a aliados. Recompensa: recebe 100% de Velocidade de Ataque, e seus Ataques causam Dano Mágico adicional igual a 350% da cura ou Resistência do Escudo. 3.94 41.7% 36 0.3%
8
Sifão da AlmaSifão da Alma Cura 10% do dano causado por Acertos Críticos. Recebe 25% de Chance de Crítico. 3.91 41.9% 74 0.6%
9
Fuzileiro de EliteFuzileiro de Elite Atingir um inimigo com uma habilidade (exceto ultimate) a uma grande distância reduz muito o Tempo de Recarga dela. 3.85 39.6% 53 0.4%
10
Determinação do Emissário da Luz 3.83 41.7% 24 0.2%
11
Mamão com AçúcarMamão com Açúcar Seu Q recebe 100 de Aceleração de Habilidade. 3.82 39.5% 76 0.6%
12
Pão com GeleiaPão com Geleia Seu W recebe 100 de Aceleração de Habilidade. 3.79 44.7% 38 0.3%
13
Vingança 3.77 50.0% 22 0.2%
14
Missão: Autoridade do URFMissão: Autoridade do URF Requisito: consiga 10 eliminações. Recompensa: Espátula Dourada 3.76 39.8% 83 0.6%
15
Anime-se! 3.73 50.0% 26 0.2%
16
InsuperávelInsuperável Recebe as Runas Essenciais de Aprimoramento Glacial e Pós-choque. 3.73 39.4% 33 0.2%
17
DesaparecerDesaparecer Recebe o Feitiço de Invocador Desaparecimento. Desaparecimento deixa você Invisível. 3.70 39.1% 23 0.2%
18
Toque MortalToque Mortal Ao atacar Campeões inimigos, você recebe Poder Amaldiçoado permanente e causa Dano Mágico adicional com base no seu Poder Amaldiçoado. 3.67 45.2% 84 0.6%
19
Projétil MágicoProjétil Mágico Causar dano com uma habilidade dispara 3 projéteis mágicos, e cada um causa uma porcentagem da Vida máxima como Dano Verdadeiro. 3.65 45.4% 141 1.1%
20
Dança DemoníacaDança Demoníaca Recebe as Runas Essenciais Agilidade nos Pés e Aperto dos Mortos-Vivos. 3.63 40.4% 52 0.4%
Prismática 20
1
Missão: Chapéu Mágico de WoogletMissão: Chapéu Mágico de Wooglet Imediato: recebe um Bastão Desnecessariamente Grande. Requisito: ter Capuz da Morte de Rabadon e Ampulheta de Zhonya. Recompensa: recebe Chapéu Mágico de Wooglet. 3.85 40.0% 85 0.6%
2
Arauto do PavorArauto do Pavor Recebe uma aura que coleta continuamente Poder Amaldiçoado permanente a cada Campeão inimigo dentro dela. Recebe Vida máxima com base no seu Poder Amaldiçoado. 3.69 43.5% 184 1.4%
3
Fúria ÍntegraFúria Íntegra Curar ou conceder Escudo aumenta seu Dano de Habilidade em 2%, acumulando infinitamente na rodada. 3.59 45.9% 37 0.3%
4
Sabedoria das ErasSabedoria das Eras Recebe 1 nível agora e 1 nível adicional em rodadas alternadas. Seu limite de nível é removido. Se escolhido após a rodada 4, recebe 2 níveis a mais. 3.57 50.0% 30 0.2%
5
AgouroAgouro Acertar um Campeão inimigo com uma habilidade concede a você Poder Amaldiçoado permanente. Recebe Força Adaptativa com base no seu Poder Amaldiçoado. 3.53 47.9% 192 1.4%
6
Armas Extensivas 3.48 51.3% 115 0.9%
7
Fogo BaixoFogo Baixo A cada segundo, aplica uma Queimadura que acumula infinitamente a Campeões inimigos próximos, escalando com sua Vida Máxima. 3.48 52.5% 40 0.3%
8
Missão: Rito do Deus da ForjaMissão: Rito do Deus da Forja Requisito: comprar 2 Bigornas de Item. Recompensa: todos os seus itens se tornam Magistrais, o que aumenta os atributos deles em 40%. 3.44 53.5% 43 0.3%
9
Garota MágicaGarota Mágica A cada rodada, uma estrela cai. Pegá-la transforma você em uma poderosa Garota Mágica. Como uma Garota Mágica, estrelas caem perto de você e de seus inimigos, causando Dano Mágico. 3.40 49.1% 57 0.4%
10
Laser Orbital 3.39 48.5% 33 0.2%
11
VelozVeloz Suas habilidades de avanço, salto e teleporte recebem 75 de Aceleração de Habilidade. 3.33 57.3% 103 0.8%
12
Saque sua EspadaSaque sua Espada Agora você é atacante corpo a corpo. Recebe Dano de Ataque, Vida, Velocidade de Ataque, Roubo de Vida e Velocidade de Movimento com base no Alcance de Ataque perdido. 3.33 52.5% 61 0.5%
13
EurecaEureca Recebe Aceleração de Habilidade equivalente a 20% do Poder de Habilidade. 3.32 53.4% 191 1.4%
14
Magia DespertaMagia Desperta Atingir inimigos com Habilidades cria uma explosão que causa Dano Mágico a partir de você até o local em que você os atingiu. 3.28 57.5% 106 0.8%
15
Soco MísticoSoco Místico ao contato reduz o Tempo de Recarga das suas Habilidades em 1.25s . 3.28 55.2% 230 1.7%
16
Enfeitiçamento Coletivo 3.28 55.6% 54 0.4%
17
SapateadoSapateado Seus ataques concedem 6 de Velocidade de Movimento ao contato. Recebe Velocidade de Ataque equivalente a 10% da sua Velocidade de Movimento. 3.27 57.2% 152 1.1%
18
Queda de Icathia 3.26 55.3% 38 0.3%
19
Roleta de UltimatesRoleta de Ultimates Substitui Fuga por uma ultimate aleatória. Depois de conjurar a ultimate, ela é substituída por uma nova ultimate aleatória. 3.26 60.9% 23 0.2%
20
Manopla Adornada 3.24 58.6% 384 2.9%
Itens
Itens prismáticos 20
1
Lâmina do ApostadorLâmina do Apostador 2750 70% de Velocidade de Ataque · 40 de Aceleração de Habilidade · 8% de Velocidade de Movimento · Dinheiro no Banco · Seus Ataques e Habilidades têm 12% de chance de armazenar 30 - 245 de ouro ao atingir um inimigo. Ao vencer uma rodada, recebe o ouro. Ao perder uma rodada, perde 25% do ouro armazenado. 4.01 41.2% 102 0.6%
2
Talismã da AscensãoTalismã da Ascensão 2750 ? Dano de Ataque · ? Velocidade de Ataque · ? Chance de Acerto Crítico · ? Dano de Acerto Crítico · ? Poder de Habilidade · ? Aceleração de Habilidade · ? Vida · ?% Regeneração de Vida base · ? Mana · ?% Regeneração de Mana base · ? Armadura · ? Resistência Mágica · ? || ?% Letalidade e Penetração de Armadura · ? || ?% Penetração Mágica · ?% Roubo de Vida · ?% Vampirismo Universal · ? || ?% Velocidade de Movimento · ?% Cura e Resistência do Escudo · ATIVOS · Sobreposição Atualiza os atributos do Talismã da Ascensão. Os atributos ficam mais fortes sempre que você faz isso. Duas vezes por rodada (três com o Inventor Apex). 3.98 34.0% 50 0.3%
3
Quimiotanque TurboQuimiotanque Turbo 2750 600 de Vida · 80 de Força Adaptativa · Ignora a próxima vez que você sofrer Imobilização, deixando um recipiente químico no local (0s de Tempo de Recarga). Pegar o recipiente reduz o Tempo de Recarga em 15s e restaura 4% de Vida máxima. Inimigos que pisam no recipiente o destroem. 3.78 34.4% 32 0.2%
4
Milagre de EleisaMilagre de Eleisa 2750 50 de Armadura · 50 de Resistência Mágica · 25 de Aceleração de Habilidade · Vitalidade Duradoura · Recebe + 2.5% de cura e Resistência do Escudo a cada 100 de Vida perdida, até 60%. 3.66 49.2% 61 0.3%
5
Jitte KinkouJitte Kinkou 2750 85 de Força Adaptativa · 400 de Vida · 30 de Aceleração de Habilidade · Entre as Costelas · Você pode ver os pontos fracos dos Campeões inimigos próximos. Causar dano através do ponto fraco causa 0 da Vida máxima como Dano Verdadeiro adicional e concede 0 de Velocidade de Movimento por 1.5s. 3.58 50.0% 62 0.3%
6
Promessa EmpíreaPromessa Empírea 2750 70 de Poder de Habilidade · 18% de Cura e Resistência do Escudo · 30 de Aceleração de Habilidade · 125% de Regeneração de Mana base · ATIVOS (0s) · Vigilância · Teleporta-se até o seu aliado e concede 0 de Escudo por 5s ao aterrissar. Pode ser utilizado quando o Aliado estiver caído. 3.54 42.9% 63 0.4%
7
Fenda DimensionalFenda Dimensional 2750 80 de Poder de Habilidade · 40% de Velocidade de Ataque · 300 de Vida · Zz'Rot (0s) · Ao Atacar ou ao causar dano a um inimigo com uma Habilidade, invoca 8 Vastilarvas para Atacar o alvo. Vastilarvas causam 0 de Dano Mágico e vivem por até 3s. · Ao morrer, você invoca 6 delas. 3.51 47.5% 80 0.4%
8
FulminaçãoFulminação 2750 55 de Dano de Ataque · 45% de Velocidade de Ataque · 15% de Velocidade de Movimento · Polaridade · Ao Atacar, se o alvo não for o mesmo que você atingiu recentemente com um Ataque Energizado, prepara Energizado. · Dínamo · Ataques Energizados causam Dano Mágico adicional com base na Vida atual do alvo. 3.47 53.4% 146 0.8%
9
Companheiro HexraioCompanheiro Hexraio 2750 70 de Dano de Ataque · 50% de Velocidade de Ataque · 6% de Velocidade de Movimento · Fogo em Dobro · A cada 10s, conjura automaticamente um projétil em direção a um alvo próximo, causando 0 de Dano Físico e aplicando efeitos ao contato. · Energizado · Mover-se e Atacar gera um Ataque Energizado. · Descarregar · Seus ataques Energizados acionam os efeitos de Conjuração Automática. 3.47 49.3% 146 0.8%
10
GlacieternoGlacieterno 2750 100 de Poder de Habilidade · 250 de Vida · 600 de Mana · 25 de Aceleração de Habilidade · ATIVOS (0s) · Geleira · Causa dano em uma área de cone e Lentidão aos inimigos atingidos. Inimigos no centro do cone são Enraizados. 3.43 50.9% 161 0.9%
11
Elmo do HemomanteElmo do Hemomante 2750 70 de Dano de Ataque · 30 de Aceleração de Habilidade · 15% de Vampirismo Universal · Lealdade Carmesim · Limiar de 30% de Roubo de Vida/Vampirismo Universal: recebe 500 de Vida máxima. Drena 10% de todo o dano que inimigos próximos sofrem. 3.42 53.3% 152 0.8%
12
Lâmina Enfeitiçada MoonflairLâmina Enfeitiçada Moonflair 2750 85 de Poder de Habilidade · 400 de Vida · 30% de Tenacidade · Implacável · Ao usar uma Habilidade, redefine seu temporizador de ataque básico e recebe 90% de Velocidade de Ataque nos próximos 2 ataques. · Ao Atacar, reduz o Tempo de Recarga das suas Habilidades que não sejam de avanço ou teleporte em 0.5s. 3.41 52.9% 102 0.6%
13
Coroa da Rainha DespedaçadaCoroa da Rainha Despedaçada 2750 85 de Poder de Habilidade · 350 de Vida · 600 de Mana · 25 de Aceleração de Habilidade · Proteção · Você recebe Proteção e sofre 90% a menos de dano de Campeões. A Proteção permanece por 1.25s depois de sofrer dano de Campeões. (0s). · O Tempo de Recarga do item é reiniciado ao sofrer dano de Campeões. 3.40 52.7% 93 0.5%
14
TitereiroTitereiro 2750 30% de Velocidade de Ataque · 15% de Cura e Resistência do Escudo · 40 de Aceleração de Habilidade · 150% de Regeneração de Mana base · Entrando na Mente Deles (0s) · Atacar um Campeão adiciona um acúmulo por 15s. Com 4 acúmulos, deixa o alvo no modo Berserk por 2s. Você concede 0 de Velocidade de Ataque e 40% de Velocidade de Movimento aos inimigos que estão no modo Berserk. · Curar, conceder Escudo ou fortalecer aliados ou a si com uma Habilidade reduz o Tempo de Recarga em 5s. · . · Se apenas um inimigo estiver vivo, em vez disso causa Temor pela mesma duração. 3.39 55.2% 67 0.4%
15
Presente SanguinárioPresente Sanguinário 2750 80 de Poder de Habilidade · 20 de Aceleração de Habilidade · 15% de Cura e Resistência do Escudo · Patronagem · Armazena 15% do dano total que você causar a inimigos. Sempre que o valor exceder 333, consuma-o para curar você e o aliado mais próximo pela mesma quantidade. 3.39 52.0% 75 0.4%
16
RegicídioRegicídio 2750 60 de Dano de Ataque · 15 de Letalidade · 8% de Velocidade de Movimento · Fim da Linha · No início de cada rodada, declara o inimigo com a Vida mais baixa como Regente. Conseguir eliminar o Regente concede 15 de Dano de Ataque permanente e redefine o Tempo de Recarga da sua ultimate. 3.38 52.3% 88 0.5%
17
DebilitadorDebilitador 2750 45 de Dano de Ataque · 40% de Velocidade de Ataque · 25% de Chance de Acerto Crítico · Erosão · Ao causar Acerto Crítico: · aplica Sangramento, causando 25% do dano provocado + 0 de Dano Físico ao contato ao longo de 2s. Não há limite de acúmulos para esse efeito. · Aplica 7% de Lentidão por 2s. Este efeito acumula até 35%. 3.35 55.2% 241 1.3%
18
Força do VendavalForça do Vendaval 2750 65 de Dano de Ataque · 30% de Velocidade de Ataque · 25% de Chance de Acerto Crítico · 6% de Velocidade de Movimento · Erupção das Brumas II · Avança na direção-alvo sobre o terreno, disparando três projéteis no inimigo com a Vida mais baixa que estiver próximo ao destino do avanço. Causa Dano Físico, aumentado contra alvos com a Vida baixa. 3.35 55.0% 169 0.9%
19
Colhedor NoturnoColhedor Noturno 2750 90 de Poder de Habilidade · 300 de Vida · 25 de Aceleração de Habilidade · Laceração Espiritual (0s) por Campeão · Causar dano a um Campeão com Ataques ou Habilidades causa 0 de Dano Mágico adicional e concede a você 40% de Velocidade de Movimento por 1.5s. · Causar dano a outro Campeão aumenta a duração do adicional de Velocidade de Movimento. 3.34 53.2% 188 1.0%
20
Crepúsculo de DraktharrCrepúsculo de Draktharr 2750 50 de Dano de Ataque · 20 de Letalidade · 20 de Aceleração de Habilidade · Predador Noturno · Suas habilidades causam uma porcentagem de dano adicional com base na Vida perdida do alvo. Se um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, você fica Inalvejável para não estruturas por 1,5s (0s). 3.32 57.2% 180 1.0%
Variantes de Arena 20
1
Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 500 40 de Aceleração de Habilidade · 45 de Velocidade de Movimento · Recebe 10 de Aceleração de Feitiço de Invocador. 4.20 30.1% 419 2.3%
2
Grevas do BerserkerGrevas do Berserker 500 35% de Velocidade de Ataque · 55 de Velocidade de Movimento 4.18 30.1% 412 2.3%
3
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 500 25 de Armadura · 30 de Velocidade de Movimento · Reduz o dano sofrido de ataques em 14%. 4.16 31.6% 158 0.9%
4
GhostcrawlersGhostcrawlers 500 70 de Velocidade de Movimento · Atravessar Paredes (0s) · Recebe a habilidade de atravessar paredes por 6s. Enquanto está dentro de paredes, recebe 300 de Velocidade de Movimento. Conjurar uma habilidade ou atacar encerrará o efeito. 4.05 38.1% 21 0.1%
5
Sapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 500 20 de Penetração Mágica · 55 de Velocidade de Movimento 4.02 35.5% 389 2.2%
6
Botas da RapidezBotas da Rapidez 500 70 de Velocidade de Movimento · A força dos efeitos de Lentidão é reduzida em 40%. 3.98 40.8% 49 0.3%
7
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio 500 30 de Resistência Mágica · 30 de Velocidade de Movimento · 30% de Tenacidade 3.84 37.4% 297 1.7%
8
Grevas VorazesGrevas Vorazes 500 45 de Velocidade de Movimento · 4% de Vampirismo Universal · Eliminar · Recebe 0.6% de Vampirismo Universal ao eliminar um Campeão. Acumula até 10 vezes. 3.70 43.6% 172 1.0%
9
Força da TrindadeForça da Trindade 2500 40 de Dano de Ataque · 25% de Velocidade de Ataque · 375 de Vida · 20 de Aceleração de Habilidade · Lâmina Arcana · Após usar uma habilidade, seu próximo ataque é fortalecido e causa Dano Físico adicional. · Apressar · Ataques básicos concedem Velocidade de Movimento. 3.69 41.9% 62 0.3%
10
Faca de StatikkFaca de Statikk 2500 45 de Dano de Ataque · 45 de Poder de Habilidade · 30% de Velocidade de Ataque · 4% de Velocidade de Movimento · Eletrocentelha · Seus Ataques Energizados disparam uma cadeia de relâmpagos, aplicando efeitos ao contato e causando Dano Mágico a até 0 alvos. · Eletrochoque · Ataques básicos concedem acúmulos de Energizado adicionais. 3.67 38.1% 42 0.2%
11
A ColetoraA Coletora 2500 45 de Dano de Ataque · 12 de Letalidade · 25% de Chance de Acerto Crítico · Morte · Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida. · Impostos · Abates de Campeões concedem 125 de ouro adicional. 3.62 47.1% 238 1.3%
12
Adagas Oscilantes NavoriAdagas Oscilantes Navori 2500 40% de Velocidade de Ataque · 25% de Chance de Acerto Crítico · 4% de Velocidade de Movimento · Transcendência · Seus Ataques reduzem os Tempos de Recarga de Habilidades (exceto da ultimate) em 15% do Tempo de Recarga restante. 3.62 47.3% 55 0.3%
13
Lâmina Fantasma de YoumuuLâmina Fantasma de Youmuu 2500 55 de Dano de Ataque · 22 de Letalidade · 4% de Velocidade de Movimento · Assombrar · Recebe 0 de Velocidade de Movimento fora de combate. · ATIVOS (0s) · Passo Espectral · Recebe Velocidade de Movimento e efeito Fantasma. 3.58 45.8% 24 0.1%
14
Eco de LudenEco de Luden 2500 85 de Poder de Habilidade · 600 de Mana · 25 de Aceleração de Habilidade · Eco · Habilidades de dano consomem todas as cargas para causar Dano Mágico adicional ao alvo e a um alvo adicional próximo para cada carga. Se não houver alvos suficientes dentro do alcance, para cada carga restante, repete o dano no alvo primário. 3.56 49.4% 77 0.4%
15
Explocinturão HextecExplocinturão Hextec 2500 95 de Poder de Habilidade · 400 de Vida · 20 de Aceleração de Habilidade · Ativo – Supersônico: avança na direção-alvo, disparando um arco de projéteis mágicos que causa dano. 3.55 45.0% 20 0.1%
16
Lança de ShojinLança de Shojin 2500 40 de Dano de Ataque · 350 de Vida · Força Dracônica · Recebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica. · Determinação Concentrada · Causar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x). 3.52 45.0% 60 0.3%
17
Aurora e CrepúsculoAurora e Crepúsculo 2500 300 de Vida · 60 de Poder de Habilidade · 20 de Aceleração de Habilidade · 20% de Velocidade de Ataque · Lâmina Arcana (0s) · Após usar uma habilidade, seu próximo ataque causa 0 de Dano Mágico adicional, cura você em 0 ao contato e então aplica efeitos ao contato uma vez a mais. 3.51 48.3% 89 0.5%
18
Céu DivididoCéu Dividido 2500 40 de Dano de Ataque · 400 de Vida · 10 de Aceleração de Habilidade · Golpe de Lumescudo · Seu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida. 3.50 52.0% 50 0.3%
19
Sinal de SterakSinal de Sterak 2500 300 de Vida · 20% de Tenacidade · Garras Caçadoras · Recebe 0 de Dano de Ataque adicional. · Salva-Vidas (0s) · Ao sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, recebe 0 de Escudo, decaindo ao longo de 4.5s. 3.46 50.0% 68 0.4%
20
Ápice da TempestadeÁpice da Tempestade 2500 90 de Poder de Habilidade · 15 de Penetração Mágica · 4% de Velocidade de Movimento · Invasor da Tempestade · Causar 25% da Vida máxima de um Campeão como dano dentro de 2.5s aplica Dilúvio a ele e concede 25% de Velocidade de Movimento por 1.5s. · Dilúvio · Depois de 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes da ativação de Dilúvio, causa dano a inimigos próximos e você recebe 25% de Velocidade de Movimento por 1.5s. 3.44 50.0% 72 0.4%
Uso de bigornas Média geral: 5.8
# Campeão Bigornas de atributo Bigornas lendárias Bigornas prismáticas Coloc. média
1 Patch 26.18