Twisted Fate

Twisted Fate

Tier List do Arena Patch 26.18
Build e Estatísticas

Ampliações escolhidas com Twisted Fate

1 Mata-Gigantes Mata-GigantesMata-Gigantes Diminui o tamanho, recebe Velocidade de Movimento e dano adicional contra Campeões com base no quanto eles são maiores que você. 3.36 63.6% 11 12.4%-0.23
2 Prodígio Incendiário Prodígio IncendiárioProdígio Incendiário Ao causar dano a um inimigo distante, dispara uma Barragem Incendiária nele. 3.52 52.4% 21 23.6%-0.26
3 Manopla Adornada Manopla Adornada 3.58 52.6% 19 21.3%-0.27
4 ADAPte-se ADAPte-seADAPte-se Converte Dano de Ataque adicional em Poder de Habilidade. Recebe 15% de Poder de Habilidade. 3.60 53.3% 15 16.9%-0.14
5 Mago Atirador Mago AtiradorMago Atirador Seus Ataques causam Dano Físico adicional equivalente a 75% do Poder de Habilidade. 3.65 43.5% 23 25.8%-0.15

Itens usados com Twisted Fate

1 Eco de Luden Eco de LudenEco de Luden 2500 85 de Poder de Habilidade · 600 de Mana · 25 de Aceleração de Habilidade · Eco · Habilidades de dano consomem todas as cargas para causar Dano Mágico adicional ao alvo e a um alvo adicional próximo para cada carga. Se não houver alvos suficientes dentro do alcance, para cada carga restante, repete o dano no alvo primário. 2.83 66.7% 6 2.7%+0.29
2 Colhedor Noturno Colhedor NoturnoColhedor Noturno 2750 90 de Poder de Habilidade · 300 de Vida · 25 de Aceleração de Habilidade · Laceração Espiritual (0s) por Campeão · Causar dano a um Campeão com Ataques ou Habilidades causa 0 de Dano Mágico adicional e concede a você 40% de Velocidade de Movimento por 1.5s. · Causar dano a outro Campeão aumenta a duração do adicional de Velocidade de Movimento. 2.92 61.5% 13 5.8%+0.20
3 Lâmina de Fragmento Lâmina de FragmentoLâmina de Fragmento 2500 Aumenta a eficácia dos Fragmentos de Atributos. 2.95 68.2% 22 9.7%+0.07
4 Glacieterno GlacieternoGlacieterno 2750 100 de Poder de Habilidade · 250 de Vida · 600 de Mana · 25 de Aceleração de Habilidade · ATIVOS (0s) · Geleira · Causa dano em uma área de cone e Lentidão aos inimigos atingidos. Inimigos no centro do cone são Enraizados. 3.17 66.7% 6 2.7%+0.06
5 Abraço de Seraph Abraço de SeraphAbraço de Seraph 2500 60 de Poder de Habilidade · 1200 de Mana · 25 de Aceleração de Habilidade · Fascínio · Recebe Poder de Habilidade equivalente a 4% do Mana adicional (0). · Salva-Vidas · Ao sofrer dano que deixaria sua Vida inferior a 30%, recebe um Escudo de 350 + 0% do Escudo de Mana atual por 3s (0s). 3.20 60.0% 5 2.2%-0.05
6 Cajado do Vazio Cajado do VazioCajado do Vazio 2500 65 de Poder de Habilidade · 40% de Penetração Mágica 3.29 71.4% 7 3.1%-0.12
7 Orbe de Detonação Orbe de DetonaçãoOrbe de Detonação 2750 90 de Poder de Habilidade · 12 de Penetração Mágica · 600 de Mana · 20 de Aceleração de Habilidade · A Bomba · Habilidades de dano marcam o alvo, armazenando 20% do dano causado (aumentado para 25% contra inimigos Imobilizados). · 3s depois de ter causado dano ao alvo com uma habilidade, detona o dano armazenado nele. Se, em algum momento, o dano for suficiente para matá-lo, detona imediatamente. 3.40 70.0% 10 4.4%-0.07
8 Fenda Dimensional Fenda DimensionalFenda Dimensional 2750 80 de Poder de Habilidade · 40% de Velocidade de Ataque · 300 de Vida · Zz'Rot (0s) · Ao Atacar ou ao causar dano a um inimigo com uma Habilidade, invoca 8 Vastilarvas para Atacar o alvo. Vastilarvas causam 0 de Dano Mágico e vivem por até 3s. · Ao morrer, você invoca 6 delas. 3.50 50.0% 6 2.7%-0.06
9 Canhão Fumegante Canhão FumeganteCanhão Fumegante 2500 35% de Velocidade de Ataque · 25% de Chance de Acerto Crítico · 4% de Velocidade de Movimento · Energizado · Mover-se e Atacar gera um Ataque Energizado. · Atirador de Elite · Seus Ataques Energizados causam 200 de Dano Mágico adicional. Além disso, Ataques Energizados também recebem até 35% de Alcance de Ataque adicional. 3.60 60.0% 5 2.2%-0.18
10 Medalhão Enervante Medalhão EnervanteMedalhão Enervante 2750 70 de Poder de Habilidade · 20 de Aceleração de Habilidade · 200 de Vida · Preenchimento da Alma · Qualquer Habilidade conjurada a 800 de distância concede uma carga. · Com 30 cargas, recebe 0 de Escudo, 0 de Poder de Habilidade e 0 de Velocidade de Movimento pelo resto da rodada. 3.60 60.0% 5 2.2%-0.12
11 Capuz da Morte de Rabadon Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 2500 65 de Poder de Habilidade · Apogeu Mágico · Aumenta o Poder de Habilidade total em 30%. 3.73 50.0% 22 9.7%-0.37
12 Lança de Diamante Lança de DiamanteLança de Diamante 2750 75 de Força Adaptativa · 40% de Velocidade de Ataque · Arma de Alcance · Aumenta seu Alcance de Ataque em 75. · Ponto Ideal · Causa até 30% de dano aumentado com Ataques e 50% com Habilidades com base na distância que seu alvo está de você. O dano é limitado a 700 unidades. 3.88 31.2% 16 7.1%-0.45
13 Chama Sombria Chama SombriaChama Sombria 2500 90 de Poder de Habilidade · 10 de Penetração Mágica · Floregris · Dano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 15% de dano aumentado. 3.90 40.0% 10 4.4%-0.32
14 Lâmina do Apostador Lâmina do ApostadorLâmina do Apostador 2750 70% de Velocidade de Ataque · 40 de Aceleração de Habilidade · 8% de Velocidade de Movimento · Dinheiro no Banco · Seus Ataques e Habilidades têm 12% de chance de armazenar 30 - 245 de ouro ao atingir um inimigo. Ao vencer uma rodada, recebe o ouro. Ao perder uma rodada, perde 25% do ouro armazenado. 4.00 40.0% 5 2.2%-0.08
15 Morellonomicon MorellonomiconMorellonomicon 2500 90 de Poder de Habilidade · 250 de Vida · 15 de Aceleração de Habilidade · Aflição · Causar Dano Mágico aplica 40% de Feridas Dolorosas a Campeões inimigos por 3s. · Se um inimigo curar mais que 60% da própria Vida máxima sob efeito de Feridas Dolorosas, a quantidade de Feridas Dolorosas aumentará para 80%. · Feridas Dolorosas reduz a eficácia de efeitos de cura e Regeneração. 4.00 50.0% 4 1.8%-0.28
16 Perdição de Lich Perdição de LichPerdição de Lich 2500 80 de Poder de Habilidade · 10% de Velocidade de Movimento · 20 de Aceleração de Habilidade · Lâmina Arcana (0s) · Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque será fortalecido e causará 0 de Dano Mágico adicional ao contato. 4.08 46.2% 13 5.8%-0.37
17 Criarrunas CriarrunasCriarrunas 2750 80 de Poder de Habilidade · 20 de Aceleração de Habilidade · 4% de Velocidade de Movimento · Hélice · Mover-se, atacar e causar dano com uma habilidade concede 30 acúmulos de Energizado e aciona Ações Energizadas se elas estiverem prontas. · Detonar · Ao usar uma Ação Energizada, recebe um acúmulo de Runa pelo resto da rodada. Depois, dispara um projétil no alvo para cada acúmulo de Runa, causando 0 de Dano Mágico. 4.17 38.9% 18 8.0%-0.56
18 Dente de Na'Shor Dente de Na'ShorDente de Na'Shor 2500 70 de Poder de Habilidade · 45% de Velocidade de Ataque · 10 de Aceleração de Habilidade · Mordida Icathiana · Ataques causam Dano Mágico ao contato. 4.78 22.2% 9 4.0%-0.70
19 Grevas do Berserker Grevas do BerserkerGrevas do Berserker 500 35% de Velocidade de Ataque · 55 de Velocidade de Movimento 4.80 20.0% 10 4.4%-0.40
20 Coroa da Rainha Despedaçada Coroa da Rainha DespedaçadaCoroa da Rainha Despedaçada 2750 85 de Poder de Habilidade · 350 de Vida · 600 de Mana · 25 de Aceleração de Habilidade · Proteção · Você recebe Proteção e sofre 90% a menos de dano de Campeões. A Proteção permanece por 1.25s depois de sofrer dano de Campeões. (0s). · O Tempo de Recarga do item é reiniciado ao sofrer dano de Campeões. 4.80 20.0% 5 2.2%-0.45
21 Botas Ionianas da Lucidez Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 500 40 de Aceleração de Habilidade · 45 de Velocidade de Movimento · Recebe 10 de Aceleração de Feitiço de Invocador. 4.80 20.0% 5 2.2%-0.26
22 Lâmina da Fúria de Guinsoo Lâmina da Fúria de GuinsooLâmina da Fúria de Guinsoo 2500 20 de Dano de Ataque · 25 de Poder de Habilidade · 25% de Velocidade de Ataque · Ataques causam 30 de Dano Mágico ao contato. · Golpe Fervente · Ataques básicos concedem 8% de Velocidade de Ataque, acumulando até 4 vezes, chegando a um máximo de 0 de Velocidade de Ataque. Enquanto estiver com o máximo de acúmulos, cada terceiro Ataque aplica seus efeitos ao contato duas vezes. 5.00 12.5% 8 3.5%-0.78
23 Sapatos do Feiticeiro Sapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 500 20 de Penetração Mágica · 55 de Velocidade de Movimento 5.18 9.1% 11 4.9%-0.63
24 Gume do Infinito Gume do InfinitoGume do Infinito 2500 75 de Dano de Ataque · 25% de Chance de Acerto Crítico · 30% de Dano de Acerto Crítico 5.80 0.0% 5 2.2%-0.85

Patch 26.18