Sett

Sett

Tier List do Arena Patch 26.17
Build e Estatísticas

Ampliações escolhidas com Sett

1 Brutalizador BrutalizadorBrutalizador Recebe 20 de Dano de Ataque, 10 de Aceleração de Habilidade e 10 de Letalidade. 2.36 81.8% 11 2.1%+0.56
2 Corpo Celestial Corpo CelestialCorpo Celestial Recebe 1000 de Vida, mas causa 10% a menos de dano. 2.51 79.5% 39 7.5%+0.56
3 Agouro AgouroAgouro Acertar um Campeão inimigo com uma habilidade concede a você Poder Amaldiçoado permanente. Recebe Força Adaptativa com base no seu Poder Amaldiçoado. 2.60 70.0% 10 1.9%+0.41
4 Forma Final Forma Final 2.62 69.2% 13 2.5%+0.34
5 Arroz com Peixe Arroz com Peixe 2.80 70.0% 10 1.9%+0.40
6 Perseverança PerseverançaPerseverança Recebe um alto valor de Regeneração de Vida, aumentando ainda mais enquanto estiver com Vida baixa. 2.85 65.0% 20 3.8%+0.52
7 Dança Demoníaca Dança DemoníacaDança Demoníaca Recebe as Runas Essenciais Agilidade nos Pés e Aperto dos Mortos-Vivos. 2.92 58.3% 12 2.3%+0.30
8 Golias GoliasGolias Aumenta de tamanho, recebendo 15% de Vida e 10% de Força Adaptativa. 3.00 62.5% 56 10.7%+0.16
9 Computação Quântica Computação QuânticaComputação Quântica Periodicamente, conjura automaticamente um corte enorme ao redor de si, causando Dano Físico. Inimigos atingidos pela borda externa sofrem Lentidão e dano adicional, além de curar você. 3.00 80.0% 10 1.9%+0.04
10 Varal do Amor Varal do AmorVaral do Amor Um vínculo conecta sua equipe, causando Dano Mágico constante aos inimigos que tocar. 3.08 61.5% 13 2.5%-0.18
11 Sinfonia da Guerra Sinfonia da GuerraSinfonia da Guerra Recebe as Runas Essenciais Ritmo Fatal e Conquistador. 3.14 57.1% 14 2.7%-0.03
12 Manopla Adornada Manopla Adornada 3.20 52.0% 25 4.8%-0.07
13 Arauto do Pavor Arauto do PavorArauto do Pavor Recebe uma aura que coleta continuamente Poder Amaldiçoado permanente a cada Campeão inimigo dentro dela. Recebe Vida máxima com base no seu Poder Amaldiçoado. 3.21 62.5% 24 4.6%+0.14
14 EscapaDdA EscapaDdAEscapaDdA Converte Poder de Habilidade em Dano de Ataque adicional. Recebe 15% de Dano de Ataque. 3.27 53.3% 15 2.9%+0.12
15 Centro do Universo Centro do UniversoCentro do Universo Estrelas orbitam você, causando Dano Mágico aos inimigos que atravessam. 3.27 63.6% 11 2.1%-0.11
16 Porradeiro PorradeiroPorradeiro Seus Ataques causam Dano Físico adicional equivalente a 3.5% da sua Vida máxima. 3.29 53.7% 41 7.9%-0.09
17 Motor de Tanque Motor de TanqueMotor de Tanque Recebe mais tamanho e porcentagem de Vida adicional por eliminação. 3.39 54.3% 46 8.8%+0.06
18 Soco Místico Soco MísticoSoco Místico ao contato reduz o Tempo de Recarga das suas Habilidades em 1.25s . 3.39 57.1% 28 5.4%-0.17
19 Ataque Duplo Ataque DuploAtaque Duplo Ao atacar, você lança um projétil que causa 40% do dano e aplica efeitos ao contato com 40% de eficácia. Recebe 15% de Velocidade de Ataque total. 3.40 53.3% 15 2.9%-0.22
20 Profanação ProfanaçãoProfanação Imobilizar Campeões inimigos concede a você Poder Amaldiçoado permanente. Recebe Armadura e Resistência Mágica com base no seu Poder Amaldiçoado. 3.45 36.4% 11 2.1%-0.17
21 Especialista EspecialistaEspecialista Recebe 60% de Velocidade de Ataque. 3.45 63.6% 11 2.1%-0.05
22 Transmutar: Prismático Transmutar: PrismáticoTransmutar: Prismático Recebe um Aprimoramento Prismático aleatório. 3.55 55.0% 20 3.8%-0.13
23 Pão com Geleia Pão com GeleiaPão com Geleia Seu W recebe 100 de Aceleração de Habilidade. 3.62 43.8% 16 3.1%-0.09
24 Cérbero CérberoCérbero Recebe as Runas Essenciais Chuva de Lâminas e Pressione o Ataque. 3.70 40.0% 10 1.9%-0.19
25 Missão: Endureça seu Coração Missão: Endureça seu CoraçãoMissão: Endureça seu Coração Requisito: ter um Coração de Aço com pelo menos 400 acúmulos. Recompensa: multiplica os acúmulos do seu Coração de Aço em 3. Aumenta sua Regeneração de Vida em 12.5% do seus acúmulos Heartsteel. 3.77 45.2% 31 5.9%-0.23
26 Imune à Dor Imune à DorImune à Dor 25% do dano sofrido é causado ao longo de 6s (10% para Campeões de ataque à distância). 3.90 50.0% 10 1.9%-0.23

Itens usados com Sett

1 Sinal de Sterak Sinal de SterakSinal de Sterak 2500 300 de Vida · 20% de Tenacidade · Garras Caçadoras · Recebe 0 de Dano de Ataque adicional. · Salva-Vidas (0s) · Ao sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, recebe 0 de Escudo, decaindo ao longo de 4.5s. 2.55 75.9% 58 6.0%+0.42
2 Lança de Shojin Lança de ShojinLança de Shojin 2500 40 de Dano de Ataque · 350 de Vida · Força Dracônica · Recebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica. · Determinação Concentrada · Causar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x). 2.56 75.0% 16 1.6%+0.34
3 Reverberação ReverberaçãoReverberação 2750 35 de Armadura · 35 de Resistência Mágica · 40% de Velocidade de Ataque · Reverberar · No início do combate, recebe 50 de Vida máxima a cada 10% de Velocidade de Ataque adicional. · Ressoar · Ataques causam 0 de Dano Mágico ao contato. · Estrondo · Imobilizar ou Prender ao chão um Campeão inimigo aplica efeitos ao contato 3x. 2.60 66.7% 15 1.5%+0.22
4 Hidra Titânica Hidra TitânicaHidra Titânica 2500 40 de Dano de Ataque · 400 de Vida · Colosso: recebe Dano de Ataque adicional com base na Vida adicional. · Fenda: os Ataques causam dano adicional ao contato, criando uma onda de choque que causa dano aos inimigos atrás do alvo. Crescente Titânica · Fortalece sua próxima Fenda para causar Dano Físico adicional ao contato, além de Dano Físico adicional aos inimigos atrás do alvo. 2.70 72.5% 40 4.1%+0.35
5 Hemodrenário HemodrenárioHemodrenário 2750 55 de Dano de Ataque · 400 de Vida · 20 de Aceleração de Habilidade · 10% de Vampirismo Universal · Ativo – Corte Sedento: cause dano a inimigos próximos. Restaura Vida para cada Campeão atingido. 2.72 68.0% 25 2.6%+0.46
6 Coração Dracônico Coração DracônicoCoração Dracônico 2750 Chama Interior · Aumenta Vida, Armadura, Resistência Mágica, Dano de Ataque, Poder de Habilidade, Velocidade de Ataque e Aceleração de Habilidade em 4% por Alma de Dragão obtida. · A cada 2 rodadas, recebe uma Alma de Dragão. · Se já tiver todas as Almas de Dragão e for ganhar mais uma, um poder ancestral despertará dentro de você... · Ao adquirir, se a rodada 5 já tiver passado, recebe imediatamente 1 alma, com mais 1 para cada 2 rodadas além da rodada 5. 2.89 68.4% 38 3.9%+0.20
7 Acerto de Contas de Atma Acerto de Contas de AtmaAcerto de Contas de Atma 2500 700 de Vida · 20% de Chance de Acerto Crítico · Monumental · Recebe 0-30% de Chance de Acerto Crítico que escala com sua Vida adicional. 2.93 57.1% 28 2.9%+0.10
8 Quimiotanque Turbo Quimiotanque TurboQuimiotanque Turbo 2750 600 de Vida · 80 de Força Adaptativa · Ignora a próxima vez que você sofrer Imobilização, deixando um recipiente químico no local (0s de Tempo de Recarga). Pegar o recipiente reduz o Tempo de Recarga em 15s e restaura 4% de Vida máxima. Inimigos que pisam no recipiente o destroem. 3.00 56.2% 16 1.6%+0.26
9 Cutelo Negro Cutelo NegroCutelo Negro 2500 45 de Dano de Ataque · 350 de Vida · 20 de Aceleração de Habilidade · Talhar · Causar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x). · Fervor · Causar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s. 3.00 60.0% 15 1.5%+0.20
10 Manopla do Buraco Negro Manopla do Buraco NegroManopla do Buraco Negro 2750 900 de Vida · 25 de Aceleração de Habilidade · Acréscimo · ao contato, recebe 1 acúmulo de Acréscimo e 5 acúmulos ao Imobilizar um Campeão inimigo. Os acúmulos duram pelo resto da rodada, até 50. Cada acúmulo aumenta seu tamanho em 2%. · ATIVOS (0s) · Estrela Negra · Invoca um Buraco Negro que escala com seu tamanho. Causa 30% de Lentidão aos inimigos próximos, e os que estão no centro são puxados para mais perto e sofrem 0 de Dano Mágico por segundo, concedendo 1 acúmulo de Acréscimo. O Buraco Negro dura 0s. · Aumenta de tamanho a cada 10 acúmulos. 3.05 65.9% 44 4.5%+0.19
11 Escudo de Rocha Fundida Escudo de Rocha FundidaEscudo de Rocha Fundida 2750 300 de Vida · 100 de Armadura · Inabalável como a Terra · Aumenta sua Armadura em 20% e concede Chance de Bloqueio com base na sua Armadura. 3.12 62.5% 16 1.6%+0.06
12 Armadura de Warmog Armadura de WarmogArmadura de Warmog 2750 1100 de Vida · 4% de Velocidade de Movimento · Coração de Warmog · Exige 1350 de Vida adicional. · Restaura 0 de Vida por segundo. Caso você não tenha sofrido dano nos últimos 4s, restaura mais 0 de Vida por segundo. 3.13 60.0% 45 4.6%+0.15
13 Armadura Sangrenta do Suserano Armadura Sangrenta do SuseranoArmadura Sangrenta do Suserano 2500 40 de Dano de Ataque · 400 de Vida · Tirania · Recebe 0 de DdA equivalente a 3% da Vida adicional. · Retaliação · Recebe até 17.5% a mais de DdA com base no percentual de Vida perdida. 3.14 60.8% 166 17.0%-0.17
14 Ruptor Divino Ruptor DivinoRuptor Divino 2750 55 de Dano de Ataque · 350 de Vida · 20 de Aceleração de Habilidade · Lâmina Arcana · Após usar uma habilidade, seu próximo ataque é fortalecido e causa dano adicional. Se o alvo for um Campeão, também se cura. 3.20 56.8% 44 4.5%-0.06
15 Quebrapassos QuebrapassosQuebrapassos 2500 40 de Dano de Ataque · 15% de Velocidade de Ataque · 375 de Vida · Fenda · Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos. · Onda de Choque Estonteante · Causa Dano Físico e 40% de Lentidão a inimigos próximos. · Recebe 40% de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo a cada Campeão atingido por 3s. 3.21 64.3% 14 1.4%-0.01
16 Coração de Aço Coração de AçoCoração de Aço 2500 700 de Vida · Devastação Colossal (0s) por alvo · Carrega um ataque poderoso contra um Campeão ao longo do tempo enquanto estiver próximo dele. O Ataque carregado causa Dano Físico adicional, além de conceder Vida máxima permanente. · Golias · Recebe aumento de tamanho com base na Vida total. 3.24 59.4% 160 16.4%+0.13
17 Força da Entropia Força da EntropiaForça da Entropia 2750 900 de Vida · 30 de Aceleração de Habilidade · 25% de Chance de Acerto Crítico · Atrofia · Imobilizar um alvo atualiza sua Chance de Crítico, aumentando a duração em 0.25s +33%. 3.26 52.2% 23 2.4%-0.05
18 Imolação do Vazio Imolação do VazioImolação do Vazio 6000 1000 de Vida · 100 de Armadura · 80 de Resistência Mágica · 25 de Aceleração de Habilidade · 200% de Regeneração de Vida base · Imolar · Depois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa 0 de Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 5s. · Desolar · Abater um inimigo causa Dano Mágico ao redor dele. 3.36 42.9% 14 1.4%-0.17
19 Placa Gargolítica Placa GargolíticaPlaca Gargolítica 2750 65 de Armadura · 65 de Resistência Mágica · 15 de Aceleração de Habilidade · 10% de Velocidade de Movimento · Ativo – Inquebrável: recebe um Escudo que decai e cresce em tamanho. 3.47 46.7% 15 1.5%-0.13
20 Lâmina de Fragmento Lâmina de FragmentoLâmina de Fragmento 2500 Aumenta a eficácia dos Fragmentos de Atributos. 3.50 45.8% 24 2.5%-0.29
21 Passos de Mercúrio Passos de MercúrioPassos de Mercúrio 500 30 de Resistência Mágica · 30 de Velocidade de Movimento · 30% de Tenacidade 3.77 43.9% 66 6.8%+0.13
22 Comecarne ComecarneComecarne 2750 70 de Força Adaptativa · 500 de Vida · 20 de Aceleração de Habilidade · Carne Despedaçada · Causar dano fragmenta 3 de Armadura e Resistência Mágica por 5s, acumulando até 10 vezes. A aplicação de acúmulos tem 1s de Tempo de Recarga por Habilidade. · Canibalizar · Ao eliminar um Campeão, rouba 10% dos atributos e do tamanho dele pelo resto da rodada. 3.80 55.0% 20 2.1%-0.37
23 Elmo do Hemomante Elmo do HemomanteElmo do Hemomante 2750 70 de Dano de Ataque · 30 de Aceleração de Habilidade · 15% de Vampirismo Universal · Lealdade Carmesim · Limiar de 30% de Roubo de Vida/Vampirismo Universal: recebe 500 de Vida máxima. Drena 10% de todo o dano que inimigos próximos sofrem. 3.83 50.0% 12 1.2%-0.32
24 Botas Galvanizadas de Aço Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 500 25 de Armadura · 30 de Velocidade de Movimento · Reduz o dano sofrido de ataques em 14%. 4.12 36.7% 60 6.2%-0.12

Patch 26.17