Línea
44.4% Victorias
0.1% Tasa de pick
0.4% Tasa de ban
2.05 KDA
6.3 CS/min
399.1 Oro/min
934.9 Daño/min
9 Partidas

Página de runas

48.9% 133 campeones
Dominación
Electrocutar 71.9% 48.3% Electrocutar Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que inflijas daño adaptable adicional. Tasa de pick71.9% Victorias48.3% 151 partidas
Cosecha oscura 2.4% 60.0% Cosecha oscura Dañar a un campeón con poca vida inflige daño adaptable y cosecha una alma de la víctima. Tasa de pick2.4% Victorias60.0% 5 partidas
Lluvia de cuchillas 0.0% 0.0% Lluvia de cuchillas Obtienes una gran cantidad de velocidad de ataque y daño verdadero adicional en los 3 primeros ataques contra campeones enemigos.
Malicia
Golpe bajo 74.8% 46.0% Golpe bajo Malicia Infliges daño verdadero adicional a los campeones enemigos con movimiento o acciones debilitadas. Tasa de pick74.8% Victorias46.0% 113 partidas
Sabor a sangre 24.5% 54.1% Sabor a sangre Malicia Recuperas vida cuando dañas a un campeón enemigo. Tasa de pick24.5% Victorias54.1% 37 partidas
Impacto repentino 0.7% 100.0% Impacto repentino Malicia Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige daño verdadero adicional a campeones enemigos después de usar algún deslizamiento, salto, teleportación, teleportación instantánea o al salir de sigilo. Tasa de pick0.7% Victorias100.0% 1 partidas
Seguimiento
Sexto sentido 17.9% 63.0% Sexto sentido Seguimiento Tras un largo enfriamiento, sientes de forma automática un guardián enemigo cercano sin marcar y que no hayas visto, y lo marcas para el equipo. Nivel 11: Además, revelas el guardián durante 10 s. Tasa de pick17.9% Victorias63.0% 27 partidas
Recuerdo macabro 79.5% 45.0% Recuerdo macabro Seguimiento Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total). Obtienes 6 de velocidad de habilidades de talismán por cada recuerdo. Tasa de pick79.5% Victorias45.0% 120 partidas
Guardián de profundidad 2.6% 50.0% Guardián de profundidad Seguimiento Los guardianes que coloques en la jungla enemiga se consideran de profundidad y obtienen vida y una mayor duración. Nivel 9: Los guardianes del río también se consideran de profundidad. Tasa de pick2.6% Victorias50.0% 4 partidas
Cazador
Cazador de tesoros 1.3% 100.0% Cazador de tesoros Cazador Único Los asesinatos y asistencias otorgan oro adicional la primera vez que se consiguen. Tasa de pick1.3% Victorias100.0% 2 partidas
Cazador incesante 74.2% 47.3% Cazador incesante Cazador Los asesinatos o asistencias únicos otorgan velocidad de movimiento fuera de combate de forma permanente. Tasa de pick74.2% Victorias47.3% 112 partidas
Cazador definitivo 24.5% 48.6% Cazador definitivo Cazador Los asesinatos y asistencias únicas otorgan reducción de enfriamiento permanente a tu definitiva. Tasa de pick24.5% Victorias48.6% 37 partidas
Brujería
Artefacto
Arcanólogo axiomático 63.9% 45.9% Arcanólogo axiomático Artefacto Tu habilidad definitiva obtiene daño y poder de curación y escudos adicionales. Conseguir una eliminación de un campeón enemigo reduce el enfriamiento actual de la definitiva. Tasa de pick63.9% Victorias45.9% 85 partidas
Banda de maná 30.8% 53.7% Banda de maná Artefacto Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, recuperas un 1% del maná que te falte cada 5 s. Tasa de pick30.8% Victorias53.7% 41 partidas
Capa del nimbo 0.8% 100.0% Capa del nimbo Artefacto Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un breve aumento de velocidad de movimiento que te permite atravesar unidades. Tasa de pick0.8% Victorias100.0% 1 partidas
Prestigio
Trascendencia 4.5% 66.7% Trascendencia Prestigio Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles: Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%. Tasa de pick4.5% Victorias66.7% 6 partidas
Celeridad 6.8% 44.4% Celeridad Prestigio Todas las bonificaciones de velocidad de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu velocidad de movimiento aumenta un 1%. Tasa de pick6.8% Victorias44.4% 9 partidas
Concentración absoluta 63.2% 45.2% Concentración absoluta Prestigio Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes daño adaptable adicional. Tasa de pick63.2% Victorias45.2% 84 partidas
Poder
Piroláser 24.8% 60.6% Piroláser Poder La primera habilidad con daño que aciertes cada 10 s prende fuego a los campeones. Tasa de pick24.8% Victorias60.6% 33 partidas
Caminar sobre agua 0.8% 0.0% Caminar sobre agua Poder Obtienes velocidad de movimiento y PH o DA adaptable cuando estás en el río. Tasa de pick0.8% Victorias0.0% 1 partidas
Se avecina tormenta 4.5% 33.3% Se avecina tormenta Poder Obtienes cada vez más DA o PH adaptable durante el transcurso de la partida. Tasa de pick4.5% Victorias33.3% 6 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 78.8% 47.1% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick78.8% Victorias47.1% 119 partidas
Velocidad de ataque 19.9% 53.3% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick19.9% Victorias53.3% 30 partidas
Velocidad de habilidades 1.3% 50.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades Tasa de pick1.3% Victorias50.0% 2 partidas
Flexible
Fuerza adaptable 90.1% 46.3% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick90.1% Victorias46.3% 136 partidas
Velocidad de movimiento 9.9% 66.7% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick9.9% Victorias66.7% 15 partidas
Progresión de vida 0.0% 0.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel)
Defensa
Vida 27.2% 58.5% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick27.2% Victorias58.5% 41 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 1.3% 50.0% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick1.3% Victorias50.0% 2 partidas
Progresión de vida 71.5% 44.4% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick71.5% Victorias44.4% 108 partidas

Orden de habilidades

Q Desintegración Desintegración Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento4 Alcance625 Annie lanza una bola de fuego imbuida de maná que daña al objetivo y le devuelve el maná gastado si este resulta destruido. W Incineración Incineración W Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento7 Alcance600 Annie lanza un abrasador cono de fuego, dañando a todos los enemigos de la zona. E Escudo fundido Escudo fundido E Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento10 Alcance800 Otorga a Annie o a un aliado un escudo y velocidad de movimiento adicional de forma temporal, y daña a los enemigos que le inflijan daño con ataques o hechizos. R Invocar: Tibbers Invocar: Tibbers R Coste100 Enfriamiento130/115/100 Alcance600 Annie da vida a su oso Tibbers, que daña a todas las unidades de la zona. Tibbers puede atacar y quemar a los enemigos adyacentes.

Prioridad de mejora

Desintegración Q Desintegración Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento4 Alcance625 Annie lanza una bola de fuego imbuida de maná que daña al objetivo y le devuelve el maná gastado si este resulta destruido.› Incineración W Incineración W Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento7 Alcance600 Annie lanza un abrasador cono de fuego, dañando a todos los enemigos de la zona.› Escudo fundido E Escudo fundido E Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento10 Alcance800 Otorga a Annie o a un aliado un escudo y velocidad de movimiento adicional de forma temporal, y daña a los enemigos que le inflijan daño con ataques o hechizos. 91.7% 90.9% 11

Primeros 5 puntos

Desintegración Q Desintegración Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento4 Alcance625 Annie lanza una bola de fuego imbuida de maná que daña al objetivo y le devuelve el maná gastado si este resulta destruido. Escudo fundido E Escudo fundido E Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento10 Alcance800 Otorga a Annie o a un aliado un escudo y velocidad de movimiento adicional de forma temporal, y daña a los enemigos que le inflijan daño con ataques o hechizos. Incineración W Incineración W Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento7 Alcance600 Annie lanza un abrasador cono de fuego, dañando a todos los enemigos de la zona. Desintegración Q Desintegración Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento4 Alcance625 Annie lanza una bola de fuego imbuida de maná que daña al objetivo y le devuelve el maná gastado si este resulta destruido. Desintegración Q Desintegración Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento4 Alcance625 Annie lanza una bola de fuego imbuida de maná que daña al objetivo y le devuelve el maná gastado si este resulta destruido. 56.2% 77.8% 9
Desintegración Q Desintegración Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento4 Alcance625 Annie lanza una bola de fuego imbuida de maná que daña al objetivo y le devuelve el maná gastado si este resulta destruido. Incineración W Incineración W Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento7 Alcance600 Annie lanza un abrasador cono de fuego, dañando a todos los enemigos de la zona. Escudo fundido E Escudo fundido E Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento10 Alcance800 Otorga a Annie o a un aliado un escudo y velocidad de movimiento adicional de forma temporal, y daña a los enemigos que le inflijan daño con ataques o hechizos. Desintegración Q Desintegración Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento4 Alcance625 Annie lanza una bola de fuego imbuida de maná que daña al objetivo y le devuelve el maná gastado si este resulta destruido. Desintegración Q Desintegración Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento4 Alcance625 Annie lanza una bola de fuego imbuida de maná que daña al objetivo y le devuelve el maná gastado si este resulta destruido. 37.5% 83.3% 6

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasBotas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Botas de hechicero 100.0% 1 partidas orden no medido
1er objetoMalignidadMalignidad 2700 +90 Poder de habilidad+600 Maná+15 Aceleración de habilidad DesdénObtienes 20 de velocidad de habilidad definitiva.Niebla del odioAl infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies durante 3 s, lo que le inflige daño mágico por segundo y reduce su resistencia mágica.Malignidad 100.0% 1 partidas
›
2º objetoBastón del arcángelBastón del arcángel 2900 +70 Poder de habilidad+600 Maná+25 Aceleración de habilidad AsombroOtorga poder de habilidad equivalente a un 1% del maná adicional.Flujo de maná (8 s, máximo 5 cargas)Asestar habilidades otorga 5 de maná máximo (se duplica contra campeones).Con 360 de maná máximo, se convierte enAbrazo del serafín.Bastón del arcángel
›
3er objetoActualizadorActualizador 2800 +90 Poder de habilidad+300 Maná+10 Aceleración de habilidad Maná hecho realidad (0 s)Durante 8 s, tu maná se potencia. Mientras está potenciado, tus habilidades cuestan un 100% de maná adicional; obtienes un 0 de daño, escudos y curaciones adicionales con habilidades; y los enfriamientos de las habilidades básicas son un 30% más rápidos.Actualizador
BotasBotas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Botas de hechicero 100.0% 1 partidas orden no medido
1er objetoMalignidadMalignidad 2700 +90 Poder de habilidad+600 Maná+15 Aceleración de habilidad DesdénObtienes 20 de velocidad de habilidad definitiva.Niebla del odioAl infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies durante 3 s, lo que le inflige daño mágico por segundo y reduce su resistencia mágica.Malignidad 100.0% 1 partidas
›
2º objetoCintomisil hextechCintomisil hextech 2650 +60 Poder de habilidad+350 Vida+10 Aceleración de habilidad SupersónicoTe deslizas hacia la dirección seleccionada y lanzas proyectiles mágicos que infligen daño mágico.Cintomisil hextech 100.0% 1 partidas
›
3er objetoSombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidad Obra mágicaAumenta tu poder de habilidad total un 30%.Sombrero mortal de Rabadon 100.0% 1 partidas
BotasBotas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Botas de hechicero 100.0% 1 partidas orden no medido
1er objetoMalignidadMalignidad 2700 +90 Poder de habilidad+600 Maná+15 Aceleración de habilidad DesdénObtienes 20 de velocidad de habilidad definitiva.Niebla del odioAl infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies durante 3 s, lo que le inflige daño mágico por segundo y reduce su resistencia mágica.Malignidad 100.0% 1 partidas
›
2º objetoCetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidad+400 Vida Escarcha heladaLas habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.Cetro de cristal de Rylai
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3er objetoCanción de batalla de ShurelyaCanción de batalla de Shurelya 2200 +50 Poder de habilidad+15 Aceleración de habilidad+4% Velocidad de movimiento+125% Regeneración de maná base Discurso inspiradorOtorga un 30% de velocidad de movimiento a los aliados cercanos durante 4 s.Canción de batalla de Shurelya