
Annie
Build y Estadísticas Parche 26.21
CountersDúos Mejores jugadores de Annie Builds proHistorial de parchesARAM44.4% Victorias
0.1% Tasa de pick
0.4% Tasa de ban
2.05 KDA
6.3 CS/min
399.1 Oro/min
934.9 Daño/min
9 Partidas
Página de runas
Malicia
74.8% 46.0%
Golpe bajo Malicia Infliges daño verdadero adicional a los campeones enemigos con movimiento o acciones debilitadas.
24.5% 54.1%
Sabor a sangre Malicia Recuperas vida cuando dañas a un campeón enemigo.
0.7% 100.0%
Impacto repentino Malicia Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige daño verdadero adicional a campeones enemigos después de usar algún deslizamiento, salto, teleportación, teleportación instantánea o al salir de sigilo.
Seguimiento
17.9% 63.0%
Sexto sentido Seguimiento Tras un largo enfriamiento, sientes de forma automática un guardián enemigo cercano sin marcar y que no hayas visto, y lo marcas para el equipo. Nivel 11: Además, revelas el guardián durante 10 s.
79.5% 45.0%
Recuerdo macabro Seguimiento Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total). Obtienes 6 de velocidad de habilidades de talismán por cada recuerdo.
2.6% 50.0%
Guardián de profundidad Seguimiento Los guardianes que coloques en la jungla enemiga se consideran de profundidad y obtienen vida y una mayor duración. Nivel 9: Los guardianes del río también se consideran de profundidad.
Cazador
1.3% 100.0%
Cazador de tesoros Cazador Único Los asesinatos y asistencias otorgan oro adicional la primera vez que se consiguen.
74.2% 47.3%
Cazador incesante Cazador Los asesinatos o asistencias únicos otorgan velocidad de movimiento fuera de combate de forma permanente.
24.5% 48.6%
Cazador definitivo Cazador Los asesinatos y asistencias únicas otorgan reducción de enfriamiento permanente a tu definitiva.
Artefacto
63.9% 45.9%
Arcanólogo axiomático Artefacto Tu habilidad definitiva obtiene daño y poder de curación y escudos adicionales. Conseguir una eliminación de un campeón enemigo reduce el enfriamiento actual de la definitiva.
30.8% 53.7%
Banda de maná Artefacto Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, recuperas un 1% del maná que te falte cada 5 s.
0.8% 100.0%
Capa del nimbo Artefacto Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un breve aumento de velocidad de movimiento que te permite atravesar unidades.
Prestigio
4.5% 66.7%
Trascendencia Prestigio Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles: Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%.
6.8% 44.4%
Celeridad Prestigio Todas las bonificaciones de velocidad de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu velocidad de movimiento aumenta un 1%.
63.2% 45.2%
Concentración absoluta Prestigio Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes daño adaptable adicional.
Poder
24.8% 60.6%
Piroláser Poder La primera habilidad con daño que aciertes cada 10 s prende fuego a los campeones.
0.8% 0.0%
Caminar sobre agua Poder Obtienes velocidad de movimiento y PH o DA adaptable cuando estás en el río.
4.5% 33.3%
Se avecina tormenta Poder Obtienes cada vez más DA o PH adaptable durante el transcurso de la partida.
Fragmentos
Ataque
78.8% 47.1%
Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable
19.9% 53.3%
Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque
1.3% 50.0%
Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades
Flexible
90.1% 46.3%
Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable
9.9% 66.7%
Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento
0.0% 0.0%
Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel)
Defensa
27.2% 58.5%
Vida Defensa +65 de vida
1.3% 50.0%
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones
71.5% 44.4%
Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel)
Orden de habilidades
Prioridad de mejora
Primeros 5 puntos
Orden de build
Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.Botas
Botas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Botas de hechicero 100.0% 1 partidas orden no medido
1er objeto
Malignidad 2700 +90 Poder de habilidad+600 Maná+15 Aceleración de habilidad DesdénObtienes 20 de velocidad de habilidad definitiva.Niebla del odioAl infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies durante 3 s, lo que le inflige daño mágico por segundo y reduce su resistencia mágica.Malignidad 100.0% 1 partidas
› 2º objeto
Bastón del arcángel 2900 +70 Poder de habilidad+600 Maná+25 Aceleración de habilidad AsombroOtorga poder de habilidad equivalente a un 1% del maná adicional.Flujo de maná (8 s, máximo 5 cargas)Asestar habilidades otorga 5 de maná máximo (se duplica contra campeones).Con 360 de maná máximo, se convierte enAbrazo del serafín.Bastón del arcángel
› 3er objeto
Actualizador 2800 +90 Poder de habilidad+300 Maná+10 Aceleración de habilidad Maná hecho realidad (0 s)Durante 8 s, tu maná se potencia. Mientras está potenciado, tus habilidades cuestan un 100% de maná adicional; obtienes un 0 de daño, escudos y curaciones adicionales con habilidades; y los enfriamientos de las habilidades básicas son un 30% más rápidos.Actualizador
Botas
Botas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Botas de hechicero 100.0% 1 partidas orden no medido
1er objeto
Malignidad 2700 +90 Poder de habilidad+600 Maná+15 Aceleración de habilidad DesdénObtienes 20 de velocidad de habilidad definitiva.Niebla del odioAl infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies durante 3 s, lo que le inflige daño mágico por segundo y reduce su resistencia mágica.Malignidad 100.0% 1 partidas
› 2º objeto
Cintomisil hextech 2650 +60 Poder de habilidad+350 Vida+10 Aceleración de habilidad SupersónicoTe deslizas hacia la dirección seleccionada y lanzas proyectiles mágicos que infligen daño mágico.Cintomisil hextech 100.0% 1 partidas
› 3er objeto
Sombrero mortal de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidad Obra mágicaAumenta tu poder de habilidad total un 30%.Sombrero mortal de Rabadon 100.0% 1 partidas
Botas
Botas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Botas de hechicero 100.0% 1 partidas orden no medido
1er objeto
Malignidad 2700 +90 Poder de habilidad+600 Maná+15 Aceleración de habilidad DesdénObtienes 20 de velocidad de habilidad definitiva.Niebla del odioAl infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies durante 3 s, lo que le inflige daño mágico por segundo y reduce su resistencia mágica.Malignidad 100.0% 1 partidas
› 2º objeto
Cetro de cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidad+400 Vida Escarcha heladaLas habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.Cetro de cristal de Rylai
› 3er objeto
Canción de batalla de Shurelya 2200 +50 Poder de habilidad+15 Aceleración de habilidad+4% Velocidad de movimiento+125% Regeneración de maná base Discurso inspiradorOtorga un 30% de velocidad de movimiento a los aliados cercanos durante 4 s.Canción de batalla de Shurelya