Línea
0.0% Victorias
0.0% Tasa de pick
0.3% Tasa de ban
1.50 KDA
1.8 CS/min
244.1 Oro/min
90.7 Daño/min
1 Partidas

Página de runas

57.7% 201 campeones
Inspiración
Mejora glacial 67.1% 56.2% Mejora glacial Inmovilizar a un campeón enemigo genera 3 rayos glaciales que ralentizan a los enemigos cercanos y reduce el daño que infligen a tus aliados. Tasa de pick67.1% Victorias56.2% 249 partidas
Libro de hechizos 0.0% 0.0% Libro de hechizos Cambia hechizos de invocador fuera de combate. Cambiar a hechizos de invocador únicos aumenta el ritmo al que puedes cambiar hechizos en el futuro.
Primer golpe 0.0% 0.0% Primer golpe Al iniciar un combate con un campeón, infliges un 7% de daño adicional durante 3 s y obtienes oro en base al daño infligido.
Artilugios
Destello hextech 21.3% 50.9% Destello hextech Artilugios Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello. Hextello: Tras una canalización, te trasladas a una ubicación nueva. Tasa de pick21.3% Victorias50.9% 53 partidas
Calzado mágico 73.1% 56.0% Calzado mágico Artilugios A los 12 min, recibes unas botas gratis. No puedes comprar botas antes. Cada asesinato o asistencia que consigues hace que tus botas aparezcan 45 s antes. Tasa de pick73.1% Victorias56.0% 182 partidas
Reembolso 5.6% 78.6% Reembolso Artilugios Recuperas algo de oro al comprar objetos legendarios. Tasa de pick5.6% Victorias78.6% 14 partidas
Mañana
Tónico triple 5.2% 69.2% Tónico triple Mañana Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia. Al subir al nivel 6, obtienes un Elixir de fuerza. Al subir al nivel 9, obtienes un Elixir de habilidad. Tasa de pick5.2% Victorias69.2% 13 partidas
Tónico de distorsión temporal 2.0% 80.0% Tónico de distorsión temporal Mañana Las pociones proporcionan algo de restauración inmediata. Tasa de pick2.0% Victorias80.0% 5 partidas
Entrega de galletas 92.8% 55.0% Entrega de galletas Mañana Consigues una galleta gratis cada 2 min hasta el minuto 6. Consumir o vender una galleta aumenta de forma permanente tu vida máxima y restaura vida. Tasa de pick92.8% Victorias55.0% 231 partidas
Más allá
Perspicacia cósmica 92.4% 55.2% Perspicacia cósmica Más allá +18 de velocidad de hechizos de invocador +10 de velocidad de objetos Tasa de pick92.4% Victorias55.2% 230 partidas
Velocidad de acercamiento 5.6% 57.1% Velocidad de acercamiento Más allá Obtienes velocidad de movimiento adicional hacia campeones enemigos cercanos con movimiento reducido, que aumenta hacia campeones enemigos a los que les hayas aplicado efectos de reducción de movimiento. Tasa de pick5.6% Victorias57.1% 14 partidas
Manitas 2.0% 100.0% Manitas Más allá Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de Manitas. Cada acumulación te otorga 1 de velocidad de habilidades. Obtienes Fuerza adaptable adicional con 5 y 10 acumulaciones. Tasa de pick2.0% Victorias100.0% 5 partidas
Valor
Fuerza
Demoler 0.0% 0.0% Demoler Fuerza Tu tercer ataque contra torretas inflige daño adicional.
Fuente de vida 5.5% 54.5% Fuente de vida Fuerza Reducir la movilidad de un campeón enemigo cura a los campeones aliados cercanos. Tasa de pick5.5% Victorias54.5% 11 partidas
Golpe de escudo 1.0% 50.0% Golpe de escudo Fuerza Siempre que obtengas un escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige daño adaptable adicional. Tasa de pick1.0% Victorias50.0% 2 partidas
Resistencia
Condicionamiento 54.2% 56.9% Condicionamiento Resistencia Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 3 %. Tasa de pick54.2% Victorias56.9% 109 partidas
Fuerzas renovadas 14.9% 63.3% Fuerzas renovadas Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, recuperas algo de la vida que te falte a lo largo del tiempo. Tasa de pick14.9% Victorias63.3% 30 partidas
Revestimiento de huesos 24.4% 57.1% Revestimiento de huesos Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel). Duración: 1.5 s. Enfriamiento: 55 s. Tasa de pick24.4% Victorias57.1% 49 partidas
Vitalidad
Sobrecrecimiento 0.0% 0.0% Sobrecrecimiento Vitalidad Obtienes vida máxima permanente cuando súbditos o monstruos mueren cerca de ti.
Revitalizar 84.1% 57.4% Revitalizar Vitalidad Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos. Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida. Tasa de pick84.1% Victorias57.4% 169 partidas
Inquebrantable 15.9% 59.4% Inquebrantable Vitalidad Obtienes armadura y resistencia mágica al recibir efectos de control de adversario. Tasa de pick15.9% Victorias59.4% 32 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 0.8% 50.0% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick0.8% Victorias50.0% 2 partidas
Velocidad de ataque 89.2% 57.2% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick89.2% Victorias57.2% 222 partidas
Velocidad de habilidades 10.0% 48.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades Tasa de pick10.0% Victorias48.0% 25 partidas
Flexible
Fuerza adaptable 0.4% 0.0% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick0.4% Victorias0.0% 1 partidas
Velocidad de movimiento 44.2% 60.0% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick44.2% Victorias60.0% 110 partidas
Progresión de vida 55.4% 53.6% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick55.4% Victorias53.6% 138 partidas
Defensa
Vida 36.1% 55.6% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick36.1% Victorias55.6% 90 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 10.4% 53.8% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick10.4% Victorias53.8% 26 partidas
Progresión de vida 53.4% 57.1% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick53.4% Victorias57.1% 133 partidas

Orden de habilidades

Q Toque de luz estelar Toque de luz estelar Q Coste60 Enfriamiento3 Alcance325 Cura a los aliados cercanos según las cargas acumuladas. Los ataques potenciados por Bravuconería otorgan una carga de Toque de luz estelar. W Bastión Bastión W Coste60 Enfriamiento15 Alcance800 Aumenta de forma pasiva la armadura de Taric y del aliado vinculado con Bastión. Al activarlo, coloca un escudo a un aliado y le otorga Bastión mientras que permanezca cerca de Taric. Los hechizos de Taric también se lanzan desde el aliado vinculado por Bastión. E Desorientación Desorientación E Coste40 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance610 Taric prepara un rayo de luz estelar que, tras un breve momento, inflige daño mágico y aturde a los enemigos. R Esplendor cósmico Esplendor cósmico R Coste100 Enfriamiento180/150/120 Alcance400 Emite energía cósmica a los campeones aliados cercanos tras un breve lapso de tiempo, lo que los hace invulnerables durante unos instantes.

Prioridad de mejora

Desorientación E Desorientación E Coste40 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance610 Taric prepara un rayo de luz estelar que, tras un breve momento, inflige daño mágico y aturde a los enemigos. Toque de luz estelar Q Toque de luz estelar Q Coste60 Enfriamiento3 Alcance325 Cura a los aliados cercanos según las cargas acumuladas. Los ataques potenciados por Bravuconería otorgan una carga de Toque de luz estelar. Bastión W Bastión W Coste60 Enfriamiento15 Alcance800 Aumenta de forma pasiva la armadura de Taric y del aliado vinculado con Bastión. Al activarlo, coloca un escudo a un aliado y le otorga Bastión mientras que permanezca cerca de Taric. Los hechizos de Taric también se lanzan desde el aliado vinculado por Bastión. 81.2% 76.9% 13

Primeros 5 puntos

Desorientación E Desorientación E Coste40 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance610 Taric prepara un rayo de luz estelar que, tras un breve momento, inflige daño mágico y aturde a los enemigos. Bastión W Bastión W Coste60 Enfriamiento15 Alcance800 Aumenta de forma pasiva la armadura de Taric y del aliado vinculado con Bastión. Al activarlo, coloca un escudo a un aliado y le otorga Bastión mientras que permanezca cerca de Taric. Los hechizos de Taric también se lanzan desde el aliado vinculado por Bastión. Toque de luz estelar Q Toque de luz estelar Q Coste60 Enfriamiento3 Alcance325 Cura a los aliados cercanos según las cargas acumuladas. Los ataques potenciados por Bravuconería otorgan una carga de Toque de luz estelar. Desorientación E Desorientación E Coste40 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance610 Taric prepara un rayo de luz estelar que, tras un breve momento, inflige daño mágico y aturde a los enemigos. Desorientación E Desorientación E Coste40 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance610 Taric prepara un rayo de luz estelar que, tras un breve momento, inflige daño mágico y aturde a los enemigos. 52.2% 83.3% 12
Desorientación E Desorientación E Coste40 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance610 Taric prepara un rayo de luz estelar que, tras un breve momento, inflige daño mágico y aturde a los enemigos. Toque de luz estelar Q Toque de luz estelar Q Coste60 Enfriamiento3 Alcance325 Cura a los aliados cercanos según las cargas acumuladas. Los ataques potenciados por Bravuconería otorgan una carga de Toque de luz estelar. Bastión W Bastión W Coste60 Enfriamiento15 Alcance800 Aumenta de forma pasiva la armadura de Taric y del aliado vinculado con Bastión. Al activarlo, coloca un escudo a un aliado y le otorga Bastión mientras que permanezca cerca de Taric. Los hechizos de Taric también se lanzan desde el aliado vinculado por Bastión. Toque de luz estelar Q Toque de luz estelar Q Coste60 Enfriamiento3 Alcance325 Cura a los aliados cercanos según las cargas acumuladas. Los ataques potenciados por Bravuconería otorgan una carga de Toque de luz estelar. Desorientación E Desorientación E Coste40 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance610 Taric prepara un rayo de luz estelar que, tras un breve momento, inflige daño mágico y aturde a los enemigos. 34.8% 62.5% 8
Desorientación E Desorientación E Coste40 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance610 Taric prepara un rayo de luz estelar que, tras un breve momento, inflige daño mágico y aturde a los enemigos. Bastión W Bastión W Coste60 Enfriamiento15 Alcance800 Aumenta de forma pasiva la armadura de Taric y del aliado vinculado con Bastión. Al activarlo, coloca un escudo a un aliado y le otorga Bastión mientras que permanezca cerca de Taric. Los hechizos de Taric también se lanzan desde el aliado vinculado por Bastión. Toque de luz estelar Q Toque de luz estelar Q Coste60 Enfriamiento3 Alcance325 Cura a los aliados cercanos según las cargas acumuladas. Los ataques potenciados por Bravuconería otorgan una carga de Toque de luz estelar. Toque de luz estelar Q Toque de luz estelar Q Coste60 Enfriamiento3 Alcance325 Cura a los aliados cercanos según las cargas acumuladas. Los ataques potenciados por Bravuconería otorgan una carga de Toque de luz estelar. Desorientación E Desorientación E Coste40 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance610 Taric prepara un rayo de luz estelar que, tras un breve momento, inflige daño mágico y aturde a los enemigos. 13.0% 33.3% 3

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
1er objetoMedallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de Hierro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad DevociónOtorga a los aliados cercanos un escudo de 290 - 360 que disminuye a lo largo de 2.5 s.Medallón de los Solari de Hierro
2º objetoLlegada del inviernoLlegada del invierno 2400 +550 Vida+500 Maná+15 Aceleración de habilidad AsombroObtienes 0 de vida.Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas)Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones).Con 360 de maná máximo, se convierte enEl gran invierno.Llegada del invierno
3er objetoPromesa de caballeroPromesa de caballero 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de vida base SacrificioMientras estás cerca de tu aliado digno, recibes un 14% del daño que este reciba y te curas un 12% del daño que inflija a campeones.Juramento (0 s)Designa a un aliado como digno.Promesa de caballero
1er objetoBandlemusaBandlemusa 2300 +200 Vida+15 Aceleración de habilidad+20 Armadura+20 Resistencia mágica FanfarriaRalentizar o inmovilizar a un campeón enemigo otorga Fanfarria durante 0 s. Fanfarria otorga 20 de velocidad de movimiento. Mientras tengas Fanfarria, los aliados cercanos y tú obtenéis un 0 de velocidad de ataque.Bandlemusa
2º objetoIncensario ardienteIncensario ardiente 2200 +45 Poder de habilidad+10% Poder de curación y escudo+125% Regeneración de maná base+4% Velocidad de movimiento SantificarCuando usas tus curaciones o escudos sobre un aliado, ambos obtenéis durante 6 s un 25% de velocidad de ataque y 20 de daño mágico al impactar.Incensario ardiente
3er objetoMalla de espinasMalla de espinas 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinasAl recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.Malla de espinas
1er objetoConvergencia de ZekeConvergencia de Zeke 2200 +300 Vida+25 Armadura+25 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad Tempestad de fuego escarchadoAl lanzar tu habilidad definitiva, se desata una tormenta a tu alrededor durante 5 s. La tormenta inflige 30 de daño mágico por segundo a los campeones enemigos y los ralentiza un 30%.Convergencia de Zeke
2º objetoPromesa de caballeroPromesa de caballero 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de vida base SacrificioMientras estás cerca de tu aliado digno, recibes un 14% del daño que este reciba y te curas un 12% del daño que inflija a campeones.Juramento (0 s)Designa a un aliado como digno.Promesa de caballero
3er objetoLlegada del inviernoLlegada del invierno 2400 +550 Vida+500 Maná+15 Aceleración de habilidad AsombroObtienes 0 de vida.Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas)Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones).Con 360 de maná máximo, se convierte enEl gran invierno.Llegada del invierno