
Taric
Build y Estadísticas Parche 26.18
CountersDúos Mejores jugadores de Taric Builds proHistorial de parchesARAM0.0% Victorias
0.0% Tasa de pick
0.2% Tasa de ban
1.00 KDA
4.7 CS/min
285.5 Oro/min
211.6 Daño/min
1 Partidas
Página de runas
Artilugios
19.6% 36.4%
Destello hextech Artilugios Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello. Hextello: Tras una canalización, te trasladas a una ubicación nueva.
75.0% 50.0%
Calzado mágico Artilugios A los 12 min, recibes unas botas gratis. No puedes comprar botas antes. Cada asesinato o asistencia que consigues hace que tus botas aparezcan 45 s antes.
5.4% 66.7%
Reembolso Artilugios Recuperas algo de oro al comprar objetos legendarios.
Mañana
3.6% 0.0%
Tónico triple Mañana Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia. Al subir al nivel 6, obtienes un Elixir de fuerza. Al subir al nivel 9, obtienes un Elixir de habilidad.
1.8% 0.0%
Tónico de distorsión temporal Mañana Las pociones proporcionan algo de restauración inmediata.
94.6% 50.9%
Entrega de galletas Mañana Consigues una galleta gratis cada 2 min hasta el minuto 6. Consumir o vender una galleta aumenta de forma permanente tu vida máxima y restaura vida.
Más allá
92.9% 50.0%
Perspicacia cósmica Más allá +18 de velocidad de hechizos de invocador +10 de velocidad de objetos
5.4% 0.0%
Velocidad de acercamiento Más allá Obtienes velocidad de movimiento adicional hacia campeones enemigos cercanos con movimiento reducido, que aumenta hacia campeones enemigos a los que les hayas aplicado efectos de reducción de movimiento.
1.8% 100.0%
Manitas Más allá Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de Manitas. Cada acumulación te otorga 1 de velocidad de habilidades. Obtienes Fuerza adaptable adicional con 5 y 10 acumulaciones.
Fuerza
0.0% 0.0%
Demoler Fuerza Tu tercer ataque contra torretas inflige daño adicional.
2.0% 0.0%
Fuente de vida Fuerza Reducir la movilidad de un campeón enemigo cura a los campeones aliados cercanos.
0.0% 0.0%
Golpe de escudo Fuerza Siempre que obtengas un escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige daño adaptable adicional.
Resistencia
55.1% 51.9%
Condicionamiento Resistencia Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 3 %.
2.0% 0.0%
Fuerzas renovadas Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, recuperas algo de la vida que te falte a lo largo del tiempo.
40.8% 40.0%
Revestimiento de huesos Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel). Duración: 1.5 s. Enfriamiento: 55 s.
Vitalidad
2.0% 0.0%
Sobrecrecimiento Vitalidad Obtienes vida máxima permanente cuando súbditos o monstruos mueren cerca de ti.
75.5% 45.9%
Revitalizar Vitalidad Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos. Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida.
22.4% 45.5%
Inquebrantable Vitalidad Obtienes armadura y resistencia mágica al recibir efectos de control de adversario.
Fragmentos
Ataque
1.8% 0.0%
Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable
91.1% 45.1%
Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque
7.1% 100.0%
Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades
Flexible
3.6% 0.0%
Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable
42.9% 54.2%
Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento
53.6% 46.7%
Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel)
Defensa
46.4% 46.2%
Vida Defensa +65 de vida
5.4% 66.7%
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones
48.2% 48.1%
Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel)