Línea
44.1% Victorias
0.8% Tasa de pick
17.7% Tasa de ban
2.52 KDA
1.5 CS/min
361.1 Oro/min
732.3 Daño/min
204 Partidas

Página de runas

49.5% 1197 campeones
Dominación
Electrocutar 95.1% 49.8% Electrocutar Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que inflijas daño adaptable adicional. Tasa de pick95.1% Victorias49.8% 1471 partidas
Cosecha oscura 1.5% 47.8% Cosecha oscura Dañar a un campeón con poca vida inflige daño adaptable y cosecha una alma de la víctima. Tasa de pick1.5% Victorias47.8% 23 partidas
Lluvia de cuchillas 0.0% 0.0% Lluvia de cuchillas Obtienes una gran cantidad de velocidad de ataque y daño verdadero adicional en los 3 primeros ataques contra campeones enemigos.
Malicia
Golpe bajo 0.0% 0.0% Golpe bajo Malicia Infliges daño verdadero adicional a los campeones enemigos con movimiento o acciones debilitadas.
Sabor a sangre 2.2% 59.4% Sabor a sangre Malicia Recuperas vida cuando dañas a un campeón enemigo. Tasa de pick2.2% Victorias59.4% 32 partidas
Impacto repentino 97.8% 49.6% Impacto repentino Malicia Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige daño verdadero adicional a campeones enemigos después de usar algún deslizamiento, salto, teleportación, teleportación instantánea o al salir de sigilo. Tasa de pick97.8% Victorias49.6% 1439 partidas
Seguimiento
Sexto sentido 15.8% 52.4% Sexto sentido Seguimiento Tras un largo enfriamiento, sientes de forma automática un guardián enemigo cercano sin marcar y que no hayas visto, y lo marcas para el equipo. Nivel 11: Además, revelas el guardián durante 10 s. Tasa de pick15.8% Victorias52.4% 233 partidas
Recuerdo macabro 79.1% 49.0% Recuerdo macabro Seguimiento Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total). Obtienes 6 de velocidad de habilidades de talismán por cada recuerdo. Tasa de pick79.1% Victorias49.0% 1164 partidas
Guardián de profundidad 5.0% 55.4% Guardián de profundidad Seguimiento Los guardianes que coloques en la jungla enemiga se consideran de profundidad y obtienen vida y una mayor duración. Nivel 9: Los guardianes del río también se consideran de profundidad. Tasa de pick5.0% Victorias55.4% 74 partidas
Cazador
Cazador de tesoros 12.6% 52.2% Cazador de tesoros Cazador Único Los asesinatos y asistencias otorgan oro adicional la primera vez que se consiguen. Tasa de pick12.6% Victorias52.2% 186 partidas
Cazador incesante 64.7% 49.2% Cazador incesante Cazador Los asesinatos o asistencias únicos otorgan velocidad de movimiento fuera de combate de forma permanente. Tasa de pick64.7% Victorias49.2% 952 partidas
Cazador definitivo 22.6% 50.5% Cazador definitivo Cazador Los asesinatos y asistencias únicas otorgan reducción de enfriamiento permanente a tu definitiva. Tasa de pick22.6% Victorias50.5% 333 partidas
Brujería
Artefacto
Arcanólogo axiomático 1.2% 64.3% Arcanólogo axiomático Artefacto Tu habilidad definitiva obtiene daño y poder de curación y escudos adicionales. Conseguir una eliminación de un campeón enemigo reduce el enfriamiento actual de la definitiva. Tasa de pick1.2% Victorias64.3% 14 partidas
Banda de maná 30.7% 50.7% Banda de maná Artefacto Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, recuperas un 1% del maná que te falte cada 5 s. Tasa de pick30.7% Victorias50.7% 367 partidas
Capa del nimbo 0.2% 100.0% Capa del nimbo Artefacto Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un breve aumento de velocidad de movimiento que te permite atravesar unidades. Tasa de pick0.2% Victorias100.0% 2 partidas
Prestigio
Trascendencia 69.5% 48.7% Trascendencia Prestigio Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles: Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%. Tasa de pick69.5% Victorias48.7% 832 partidas
Celeridad 0.5% 33.3% Celeridad Prestigio Todas las bonificaciones de velocidad de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu velocidad de movimiento aumenta un 1%. Tasa de pick0.5% Victorias33.3% 6 partidas
Concentración absoluta 3.7% 47.7% Concentración absoluta Prestigio Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes daño adaptable adicional. Tasa de pick3.7% Victorias47.7% 44 partidas
Poder
Piroláser 46.5% 52.6% Piroláser Poder La primera habilidad con daño que aciertes cada 10 s prende fuego a los campeones. Tasa de pick46.5% Victorias52.6% 557 partidas
Caminar sobre agua 0.3% 0.0% Caminar sobre agua Poder Obtienes velocidad de movimiento y PH o DA adaptable cuando estás en el río. Tasa de pick0.3% Victorias0.0% 4 partidas
Se avecina tormenta 47.5% 47.2% Se avecina tormenta Poder Obtienes cada vez más DA o PH adaptable durante el transcurso de la partida. Tasa de pick47.5% Victorias47.2% 568 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 53.6% 49.4% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick53.6% Victorias49.4% 788 partidas
Velocidad de ataque 45.6% 50.8% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick45.6% Victorias50.8% 671 partidas
Velocidad de habilidades 0.8% 25.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades Tasa de pick0.8% Victorias25.0% 12 partidas
Flexible
Fuerza adaptable 99.1% 49.9% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick99.1% Victorias49.9% 1458 partidas
Velocidad de movimiento 0.7% 54.5% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick0.7% Victorias54.5% 11 partidas
Progresión de vida 0.1% 0.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick0.1% Victorias0.0% 2 partidas
Defensa
Vida 47.7% 50.2% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick47.7% Victorias50.2% 701 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 1.1% 62.5% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick1.1% Victorias62.5% 16 partidas
Progresión de vida 51.3% 49.2% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick51.3% Victorias49.2% 754 partidas

Orden de habilidades

Q Sello de malicia Sello de malicia Q Coste50 Enfriamiento6 Alcance700 LeBlanc proyecta un sello que inflige daño y marca al objetivo durante 3,5 s. El sello explota al dañar al objetivo marcado con una habilidad e inflige daño adicional. Si el enemigo muere en algún momento, LeBlanc recupera el coste de maná y parte del enfriamiento restante de este hechizo. W Distorsión Distorsión W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento15/13.75/12.5/11.25/10 Alcance600 LeBlanc se desliza hacia una ubicación e inflige daño a los enemigos cercanos a su destino. Durante los siguientes 4 s, LeBlanc puede activar Distorsión de nuevo para volver al lugar de origen. E Cadenas etéreas Cadenas etéreas E Coste50 Enfriamiento14/13.25/12.5/11.75/11 Alcance925 LeBlanc lanza una cadena que ata al primer enemigo alcanzado. Si el objetivo permanece encadenado durante 1,5 s, LeBlanc lo enraíza y le inflige daño adicional. R Mímica Mímica R Enfriamiento45/35/25 LeBlanc lanza una imitación de uno de sus hechizos básicos.

Prioridad de mejora

Distorsión W Distorsión W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento15/13.75/12.5/11.25/10 Alcance600 LeBlanc se desliza hacia una ubicación e inflige daño a los enemigos cercanos a su destino. Durante los siguientes 4 s, LeBlanc puede activar Distorsión de nuevo para volver al lugar de origen. Sello de malicia Q Sello de malicia Q Coste50 Enfriamiento6 Alcance700 LeBlanc proyecta un sello que inflige daño y marca al objetivo durante 3,5 s. El sello explota al dañar al objetivo marcado con una habilidad e inflige daño adicional. Si el enemigo muere en algún momento, LeBlanc recupera el coste de maná y parte del enfriamiento restante de este hechizo. Cadenas etéreas E Cadenas etéreas E Coste50 Enfriamiento14/13.25/12.5/11.75/11 Alcance925 LeBlanc lanza una cadena que ata al primer enemigo alcanzado. Si el objetivo permanece encadenado durante 1,5 s, LeBlanc lo enraíza y le inflige daño adicional. 94.2% 59.6% 114
Sello de malicia Q Sello de malicia Q Coste50 Enfriamiento6 Alcance700 LeBlanc proyecta un sello que inflige daño y marca al objetivo durante 3,5 s. El sello explota al dañar al objetivo marcado con una habilidad e inflige daño adicional. Si el enemigo muere en algún momento, LeBlanc recupera el coste de maná y parte del enfriamiento restante de este hechizo. Distorsión W Distorsión W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento15/13.75/12.5/11.25/10 Alcance600 LeBlanc se desliza hacia una ubicación e inflige daño a los enemigos cercanos a su destino. Durante los siguientes 4 s, LeBlanc puede activar Distorsión de nuevo para volver al lugar de origen. Cadenas etéreas E Cadenas etéreas E Coste50 Enfriamiento14/13.25/12.5/11.75/11 Alcance925 LeBlanc lanza una cadena que ata al primer enemigo alcanzado. Si el objetivo permanece encadenado durante 1,5 s, LeBlanc lo enraíza y le inflige daño adicional. 5.0% 66.7% 6

Primeros 5 puntos

Distorsión W Distorsión W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento15/13.75/12.5/11.25/10 Alcance600 LeBlanc se desliza hacia una ubicación e inflige daño a los enemigos cercanos a su destino. Durante los siguientes 4 s, LeBlanc puede activar Distorsión de nuevo para volver al lugar de origen. Sello de malicia Q Sello de malicia Q Coste50 Enfriamiento6 Alcance700 LeBlanc proyecta un sello que inflige daño y marca al objetivo durante 3,5 s. El sello explota al dañar al objetivo marcado con una habilidad e inflige daño adicional. Si el enemigo muere en algún momento, LeBlanc recupera el coste de maná y parte del enfriamiento restante de este hechizo. Cadenas etéreas E Cadenas etéreas E Coste50 Enfriamiento14/13.25/12.5/11.75/11 Alcance925 LeBlanc lanza una cadena que ata al primer enemigo alcanzado. Si el objetivo permanece encadenado durante 1,5 s, LeBlanc lo enraíza y le inflige daño adicional. Distorsión W Distorsión W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento15/13.75/12.5/11.25/10 Alcance600 LeBlanc se desliza hacia una ubicación e inflige daño a los enemigos cercanos a su destino. Durante los siguientes 4 s, LeBlanc puede activar Distorsión de nuevo para volver al lugar de origen. Distorsión W Distorsión W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento15/13.75/12.5/11.25/10 Alcance600 LeBlanc se desliza hacia una ubicación e inflige daño a los enemigos cercanos a su destino. Durante los siguientes 4 s, LeBlanc puede activar Distorsión de nuevo para volver al lugar de origen. 75.4% 54.3% 92
Distorsión W Distorsión W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento15/13.75/12.5/11.25/10 Alcance600 LeBlanc se desliza hacia una ubicación e inflige daño a los enemigos cercanos a su destino. Durante los siguientes 4 s, LeBlanc puede activar Distorsión de nuevo para volver al lugar de origen. Cadenas etéreas E Cadenas etéreas E Coste50 Enfriamiento14/13.25/12.5/11.75/11 Alcance925 LeBlanc lanza una cadena que ata al primer enemigo alcanzado. Si el objetivo permanece encadenado durante 1,5 s, LeBlanc lo enraíza y le inflige daño adicional. Sello de malicia Q Sello de malicia Q Coste50 Enfriamiento6 Alcance700 LeBlanc proyecta un sello que inflige daño y marca al objetivo durante 3,5 s. El sello explota al dañar al objetivo marcado con una habilidad e inflige daño adicional. Si el enemigo muere en algún momento, LeBlanc recupera el coste de maná y parte del enfriamiento restante de este hechizo. Distorsión W Distorsión W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento15/13.75/12.5/11.25/10 Alcance600 LeBlanc se desliza hacia una ubicación e inflige daño a los enemigos cercanos a su destino. Durante los siguientes 4 s, LeBlanc puede activar Distorsión de nuevo para volver al lugar de origen. Distorsión W Distorsión W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento15/13.75/12.5/11.25/10 Alcance600 LeBlanc se desliza hacia una ubicación e inflige daño a los enemigos cercanos a su destino. Durante los siguientes 4 s, LeBlanc puede activar Distorsión de nuevo para volver al lugar de origen. 18.9% 65.2% 23
Cadenas etéreas E Cadenas etéreas E Coste50 Enfriamiento14/13.25/12.5/11.75/11 Alcance925 LeBlanc lanza una cadena que ata al primer enemigo alcanzado. Si el objetivo permanece encadenado durante 1,5 s, LeBlanc lo enraíza y le inflige daño adicional. Distorsión W Distorsión W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento15/13.75/12.5/11.25/10 Alcance600 LeBlanc se desliza hacia una ubicación e inflige daño a los enemigos cercanos a su destino. Durante los siguientes 4 s, LeBlanc puede activar Distorsión de nuevo para volver al lugar de origen. Sello de malicia Q Sello de malicia Q Coste50 Enfriamiento6 Alcance700 LeBlanc proyecta un sello que inflige daño y marca al objetivo durante 3,5 s. El sello explota al dañar al objetivo marcado con una habilidad e inflige daño adicional. Si el enemigo muere en algún momento, LeBlanc recupera el coste de maná y parte del enfriamiento restante de este hechizo. Distorsión W Distorsión W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento15/13.75/12.5/11.25/10 Alcance600 LeBlanc se desliza hacia una ubicación e inflige daño a los enemigos cercanos a su destino. Durante los siguientes 4 s, LeBlanc puede activar Distorsión de nuevo para volver al lugar de origen. Distorsión W Distorsión W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento15/13.75/12.5/11.25/10 Alcance600 LeBlanc se desliza hacia una ubicación e inflige daño a los enemigos cercanos a su destino. Durante los siguientes 4 s, LeBlanc puede activar Distorsión de nuevo para volver al lugar de origen. 5.7% 28.6% 7

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasBotas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Botas de hechicero 50.0% 16 partidas orden no medido
1er objetoEco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidad+600 Maná+10 Aceleración de habilidad EcoLas habilidades que infligen daño generan 6 ecos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a los enemigos cercanos. Los ecos restantes golpean al objetivo principal, lo que inflige un 20% de daño.Eco de Luden 50.0% 8 partidas
2º objetoLlamasombríaLlamasombría 3200 +110 Poder de habilidad+15 Penetración mágica FlorascuaEl daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.Llamasombría 42.9% 7 partidas
3er objetoSombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidad Obra mágicaAumenta tu poder de habilidad total un 30%.Sombrero mortal de Rabadon 0.0% 1 partidas
BotasBotas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Botas de hechicero 50.0% 16 partidas orden no medido
1er objetoEco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidad+600 Maná+10 Aceleración de habilidad EcoLas habilidades que infligen daño generan 6 ecos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a los enemigos cercanos. Los ecos restantes golpean al objetivo principal, lo que inflige un 20% de daño.Eco de Luden 50.0% 8 partidas
2º objetoLlamasombríaLlamasombría 3200 +110 Poder de habilidad+15 Penetración mágica FlorascuaEl daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.Llamasombría 42.9% 7 partidas
3er objetoReloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidad+50 Armadura Tiempo detenidoEntras en estasis durante 2.5 s.Reloj de arena de Zhonya 33.3% 3 partidas
BotasBotas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Botas de hechicero 50.0% 16 partidas orden no medido
1er objetoEco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidad+600 Maná+10 Aceleración de habilidad EcoLas habilidades que infligen daño generan 6 ecos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a los enemigos cercanos. Los ecos restantes golpean al objetivo principal, lo que inflige un 20% de daño.Eco de Luden 50.0% 8 partidas
2º objetoLlamasombríaLlamasombría 3200 +110 Poder de habilidad+15 Penetración mágica FlorascuaEl daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.Llamasombría 42.9% 7 partidas
3er objetoBastón del VacíoBastón del Vacío 3000 +95 Poder de habilidad+40% Penetración mágica Bastón del Vacío

Mejores dúos

SUP · Todos los rangos

BOT

WR Δ n
Jhin 46.1% +4.9 24
Tristana 47.0% +0.9 18
Caitlyn 42.0% -0.5 15

Todos los compañeros →

Todos los enfrentamientos →