Línea
52.7% Victorias
2.6% Tasa de pick
1.4% Tasa de ban
2.52 KDA
5.6 CS/min
405.0 Oro/min
697.6 Daño/min
730 Partidas

Página de runas

58.6% 58 campeones
Brujería
Invocar a Aery 1.6% 41.7% Invocar a Aery Tus ataques y habilidades envían a Aery a un objetivo para dañar a los enemigos u otorgar un escudo a los aliados. Tasa de pick1.6% Victorias41.7% 12 partidas
Cometa arcano 19.0% 53.2% Cometa arcano Infligir daño a un campeón con una habilidad proyecta un cometa dañino hacia su ubicación. Tasa de pick19.0% Victorias53.2% 139 partidas
Tensión del saqueador de tormentas 0.4% 33.3% Tensión del saqueador de tormentas Infligir un 25% de la vida máxima de un campeón otorga velocidad de movimiento y resistencia a ralentizaciones adicionales. Tasa de pick0.4% Victorias33.3% 3 partidas
Toque de muerte ígnea 1.9% 42.9% Toque de muerte ígnea Al infligir daño a un campeón con una habilidad, lo quemas y le infliges daño prolongado. Tasa de pick1.9% Victorias42.9% 14 partidas
Artefacto
Arcanólogo axiomático 22.3% 54.8% Arcanólogo axiomático Artefacto Tu habilidad definitiva obtiene daño y poder de curación y escudos adicionales. Conseguir una eliminación de un campeón enemigo reduce el enfriamiento actual de la definitiva. Tasa de pick22.3% Victorias54.8% 31 partidas
Banda de maná 40.3% 57.1% Banda de maná Artefacto Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, recuperas un 1% del maná que te falte cada 5 s. Tasa de pick40.3% Victorias57.1% 56 partidas
Capa del nimbo 37.4% 48.1% Capa del nimbo Artefacto Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un breve aumento de velocidad de movimiento que te permite atravesar unidades. Tasa de pick37.4% Victorias48.1% 52 partidas
Prestigio
Trascendencia 56.8% 59.5% Trascendencia Prestigio Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles: Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%. Tasa de pick56.8% Victorias59.5% 79 partidas
Celeridad 24.5% 47.1% Celeridad Prestigio Todas las bonificaciones de velocidad de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu velocidad de movimiento aumenta un 1%. Tasa de pick24.5% Victorias47.1% 34 partidas
Concentración absoluta 18.7% 42.3% Concentración absoluta Prestigio Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes daño adaptable adicional. Tasa de pick18.7% Victorias42.3% 26 partidas
Poder
Piroláser 92.8% 51.9% Piroláser Poder La primera habilidad con daño que aciertes cada 10 s prende fuego a los campeones. Tasa de pick92.8% Victorias51.9% 129 partidas
Caminar sobre agua 2.9% 100.0% Caminar sobre agua Poder Obtienes velocidad de movimiento y PH o DA adaptable cuando estás en el río. Tasa de pick2.9% Victorias100.0% 4 partidas
Se avecina tormenta 4.3% 50.0% Se avecina tormenta Poder Obtienes cada vez más DA o PH adaptable durante el transcurso de la partida. Tasa de pick4.3% Victorias50.0% 6 partidas
Dominación
Malicia
Golpe bajo 67.2% 59.0% Golpe bajo Malicia Infliges daño verdadero adicional a los campeones enemigos con movimiento o acciones debilitadas. Tasa de pick67.2% Victorias59.0% 39 partidas
Sabor a sangre 10.3% 66.7% Sabor a sangre Malicia Recuperas vida cuando dañas a un campeón enemigo. Tasa de pick10.3% Victorias66.7% 6 partidas
Impacto repentino 0.0% 0.0% Impacto repentino Malicia Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige daño verdadero adicional a campeones enemigos después de usar algún deslizamiento, salto, teleportación, teleportación instantánea o al salir de sigilo.
Seguimiento
Sexto sentido 1.7% 100.0% Sexto sentido Seguimiento Tras un largo enfriamiento, sientes de forma automática un guardián enemigo cercano sin marcar y que no hayas visto, y lo marcas para el equipo. Nivel 11: Además, revelas el guardián durante 10 s. Tasa de pick1.7% Victorias100.0% 1 partidas
Recuerdo macabro 22.4% 53.8% Recuerdo macabro Seguimiento Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total). Obtienes 6 de velocidad de habilidades de talismán por cada recuerdo. Tasa de pick22.4% Victorias53.8% 13 partidas
Guardián de profundidad 0.0% 0.0% Guardián de profundidad Seguimiento Los guardianes que coloques en la jungla enemiga se consideran de profundidad y obtienen vida y una mayor duración. Nivel 9: Los guardianes del río también se consideran de profundidad.
Cazador
Cazador de tesoros 0.0% 0.0% Cazador de tesoros Cazador Único Los asesinatos y asistencias otorgan oro adicional la primera vez que se consiguen.
Cazador incesante 12.1% 57.1% Cazador incesante Cazador Los asesinatos o asistencias únicos otorgan velocidad de movimiento fuera de combate de forma permanente. Tasa de pick12.1% Victorias57.1% 7 partidas
Cazador definitivo 86.2% 58.0% Cazador definitivo Cazador Los asesinatos y asistencias únicas otorgan reducción de enfriamiento permanente a tu definitiva. Tasa de pick86.2% Victorias58.0% 50 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 77.7% 54.6% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick77.7% Victorias54.6% 108 partidas
Velocidad de ataque 0.7% 100.0% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick0.7% Victorias100.0% 1 partidas
Velocidad de habilidades 21.6% 46.7% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades Tasa de pick21.6% Victorias46.7% 30 partidas
Flexible
Fuerza adaptable 69.8% 55.7% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick69.8% Victorias55.7% 97 partidas
Velocidad de movimiento 28.8% 50.0% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick28.8% Victorias50.0% 40 partidas
Progresión de vida 1.4% 0.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick1.4% Victorias0.0% 2 partidas
Defensa
Vida 51.1% 53.5% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick51.1% Victorias53.5% 71 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 5.8% 50.0% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick5.8% Victorias50.0% 8 partidas
Progresión de vida 43.2% 53.3% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick43.2% Victorias53.3% 60 partidas

Orden de habilidades

Prioridad de mejora

W› Q› E 92.7% 66.7% 51

Primeros 5 puntos

W E W Q W 66.0% 65.7% 35
W E Q W W 22.6% 66.7% 12
E Q W W W 11.3% 16.7% 6

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasBotas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Botas de hechicero 64.4% 59 partidas orden no medido
1er objetoCintomisil hextechCintomisil hextech 2650 +60 Poder de habilidad+350 Vida+10 Aceleración de habilidad SupersónicoTe deslizas hacia la dirección seleccionada y lanzas proyectiles mágicos que infligen daño mágico.Cintomisil hextech 70.0% 20 partidas
›
2º objetoMalignidadMalignidad 2700 +90 Poder de habilidad+600 Maná+15 Aceleración de habilidad DesdénObtienes 20 de velocidad de habilidad definitiva.Niebla del odioAl infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies durante 3 s, lo que le inflige daño mágico por segundo y reduce su resistencia mágica.Malignidad 75.0% 4 partidas
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3er objetoReloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidad+50 Armadura Tiempo detenidoEntras en estasis durante 2.5 s.Reloj de arena de Zhonya 82.4% 17 partidas
BotasBotas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Botas de hechicero 64.4% 59 partidas orden no medido
1er objetoMalignidadMalignidad 2700 +90 Poder de habilidad+600 Maná+15 Aceleración de habilidad DesdénObtienes 20 de velocidad de habilidad definitiva.Niebla del odioAl infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies durante 3 s, lo que le inflige daño mágico por segundo y reduce su resistencia mágica.Malignidad 57.7% 26 partidas
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2º objetoTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidad+300 Vida TormentoLanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.SufrimientoPor cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).Tormento de Liandry 75.0% 8 partidas
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3er objetoReloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidad+50 Armadura Tiempo detenidoEntras en estasis durante 2.5 s.Reloj de arena de Zhonya 82.4% 17 partidas
BotasBotas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Botas de hechicero 64.4% 59 partidas orden no medido
1er objetoCintomisil hextechCintomisil hextech 2650 +60 Poder de habilidad+350 Vida+10 Aceleración de habilidad SupersónicoTe deslizas hacia la dirección seleccionada y lanzas proyectiles mágicos que infligen daño mágico.Cintomisil hextech 70.0% 20 partidas
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2º objetoReloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidad+50 Armadura Tiempo detenidoEntras en estasis durante 2.5 s.Reloj de arena de Zhonya 70.0% 20 partidas
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3er objetoLlamasombríaLlamasombría 3200 +110 Poder de habilidad+15 Penetración mágica FlorascuaEl daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.Llamasombría 42.9% 7 partidas
Objetos posteriores según la situación, tras el núcleo
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidad+50 Armadura Tiempo detenidoEntras en estasis durante 2.5 s.50.0% 4
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidad Obra mágicaAumenta tu poder de habilidad total un 30%.50.0% 2
Bastón del VacíoBastón del Vacío 3000 +95 Poder de habilidad+40% Penetración mágica 100.0% 2
LlamasombríaLlamasombría 3200 +110 Poder de habilidad+15 Penetración mágica FlorascuaEl daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.100.0% 2
Florescencia sepulcralFlorescencia sepulcral 3000 +75 Poder de habilidad+30% Penetración mágica+20 Aceleración de habilidad Vida en la muerteCuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, su cuerpo libera una nova que cura.100.0% 1
Velo del hada de la muerteVelo del hada de la muerte 3000 +105 Poder de habilidad+40 Resistencia mágica AnularOtorga un escudo de hechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga.100.0% 1
Convergencia de ZekeConvergencia de Zeke 2200 +300 Vida+25 Armadura+25 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad Tempestad de fuego escarchadoAl lanzar tu habilidad definitiva, se desata una tormenta a tu alrededor durante 5 s. La tormenta inflige 30 de daño mágico por segundo a los campeones enemigos y los ralentiza un 30%.100.0% 1

Mejores dúos

JGL · Todos los rangos

MID

WR Δ n
Yone 59.1% +3.7 42

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 59.1% +4.8 51
Jinx 59.8% +2.5 41
Ezreal 51.2% +1.7 39
Jhin 50.3% -2.8 53
Yunara 48.7% -3.4 33

SUP

WR Δ n
Nautilus 55.3% +1.8 36
Nami 54.4% +0.2 31
Thresh 55.1% -0.9 50
Lulu 48.2% -5.7 34

Todos los compañeros →

Todos los enfrentamientos →