Línea
47.1% Victorias
0.1% Tasa de pick
5.7% Tasa de ban
2.18 KDA
7.0 CS/min
428.5 Oro/min
854.3 Daño/min
34 Partidas

Página de runas

49.6% 1288 campeones
Precisión
Ataque intensificado 0.0% 0.0% Ataque intensificado Golpear a un campeón enemigo 3 veces consecutivas inflige daño adicional y potencia tu daño hasta que abandonas el combate con campeones.
Compás letal 0.1% 0.0% Compás letal Atacar a un campeón enemigo te otorga velocidad de ataque, hasta 6 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, inflige daño adaptable adicional al atacar. Tasa de pick0.1% Victorias0.0% 1 partidas
Pies veloces 0.2% 33.3% Pies veloces Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente ataque te cura y te otorga velocidad de movimiento adicional. Tasa de pick0.2% Victorias33.3% 3 partidas
Conquistador 87.3% 49.4% Conquistador Otorga acumulaciones de fuerza adaptable al atacar a campeones enemigos. Tras conseguir 12 acumulaciones, te curas una porción del daño que inflijas a campeones. Tasa de pick87.3% Victorias49.4% 1725 partidas
Heroísmo
Absorber vida 1.0% 44.4% Absorber vida Heroísmo Asesinar a un objetivo te cura. Tasa de pick1.0% Victorias44.4% 18 partidas
Triunfo 99.0% 49.5% Triunfo Heroísmo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional. Tasa de pick99.0% Victorias49.5% 1707 partidas
Claridad mental 0.0% 0.0% Claridad mental Heroísmo Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al infligir daño a un campeón enemigo. Los asesinatos o asistencias restauran maná o energía.
Leyenda
Leyenda: Presteza 25.4% 53.2% Leyenda: Presteza Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente. Tasa de pick25.4% Victorias53.2% 438 partidas
Leyenda: Velocidad 74.3% 48.3% Leyenda: Velocidad Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente. Tasa de pick74.3% Victorias48.3% 1282 partidas
Leyenda: Linaje 0.3% 20.0% Leyenda: Linaje Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan robo de vida permanente, hasta un máximo. Cuando lo alcanzas, aumenta tu vida máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte que otras runas de Leyenda cuando avanza la partida. Tasa de pick0.3% Victorias20.0% 5 partidas
Combate
Golpe de gracia 1.4% 44.0% Golpe de gracia Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con poca vida. Tasa de pick1.4% Victorias44.0% 25 partidas
Derribado 4.2% 47.9% Derribado Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con mucha vida. Tasa de pick4.2% Victorias47.9% 73 partidas
Último esfuerzo 94.3% 49.6% Último esfuerzo Combate Infliges más daño a campeones cuando tienes poca vida. Tasa de pick94.3% Victorias49.6% 1627 partidas
Valor
Fuerza
Demoler 1.4% 44.4% Demoler Fuerza Tu tercer ataque contra torretas inflige daño adicional. Tasa de pick1.4% Victorias44.4% 18 partidas
Fuente de vida 0.3% 75.0% Fuente de vida Fuerza Reducir la movilidad de un campeón enemigo cura a los campeones aliados cercanos. Tasa de pick0.3% Victorias75.0% 4 partidas
Golpe de escudo 0.1% 100.0% Golpe de escudo Fuerza Siempre que obtengas un escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige daño adaptable adicional. Tasa de pick0.1% Victorias100.0% 1 partidas
Resistencia
Condicionamiento 1.4% 61.1% Condicionamiento Resistencia Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 3 %. Tasa de pick1.4% Victorias61.1% 18 partidas
Fuerzas renovadas 28.2% 48.5% Fuerzas renovadas Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, recuperas algo de la vida que te falte a lo largo del tiempo. Tasa de pick28.2% Victorias48.5% 363 partidas
Revestimiento de huesos 69.6% 50.2% Revestimiento de huesos Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel). Duración: 1.5 s Enfriamiento: 55 s Tasa de pick69.6% Victorias50.2% 896 partidas
Vitalidad
Sobrecrecimiento 19.1% 49.2% Sobrecrecimiento Vitalidad Obtienes vida máxima permanente cuando súbditos o monstruos mueren cerca de ti. Tasa de pick19.1% Victorias49.2% 246 partidas
Revitalizar 70.3% 48.5% Revitalizar Vitalidad Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos. Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida. Tasa de pick70.3% Victorias48.5% 906 partidas
Inquebrantable 9.6% 55.6% Inquebrantable Vitalidad Obtienes armadura y resistencia mágica al recibir efectos de control de adversario. Tasa de pick9.6% Victorias55.6% 124 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 89.9% 49.5% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick89.9% Victorias49.5% 1550 partidas
Velocidad de ataque 9.2% 47.5% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick9.2% Victorias47.5% 158 partidas
Velocidad de habilidades 1.0% 58.8% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades Tasa de pick1.0% Victorias58.8% 17 partidas
Flexible
Fuerza adaptable 99.2% 49.3% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick99.2% Victorias49.3% 1711 partidas
Velocidad de movimiento 0.2% 100.0% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick0.2% Victorias100.0% 3 partidas
Progresión de vida 0.6% 54.5% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick0.6% Victorias54.5% 11 partidas
Defensa
Vida 21.4% 50.8% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick21.4% Victorias50.8% 370 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 6.0% 49.5% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick6.0% Victorias49.5% 103 partidas
Progresión de vida 72.6% 49.0% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick72.6% Victorias49.0% 1252 partidas

Orden de habilidades

Q La Espada de los Oscuros La Espada de los Oscuros Q Enfriamiento14/12/10/8/6 Aatrox golpea con su espadón e inflige daño físico. Puede atacar tres veces, cada vez con un área de efecto distinta. W Cadenas infernales Cadenas infernales W Enfriamiento18/16.5/15/13.5/12 Alcance825 Aatrox golpea el suelo, lo que inflige daño al primer enemigo impactado. Los campeones y monstruos gigantes deben abandonar el área de impacto rápidamente para evitar ser arrastrados hacia el centro y volver a recibir daño. E Deslizamiento sombrío Deslizamiento sombrío E Enfriamiento9/8/7/6/5 Aatrox se cura de forma pasiva cuando inflige daño a campeones enemigos. Al activarse, se desliza en una dirección. R El Aniquilador de mundos El Aniquilador de mundos R Enfriamiento120/100/80 Aatrox libera su forma demoníaca, lo que aterroriza a los súbditos enemigos cercanos, además de aumentar su daño de ataque, curación y velocidad de movimiento. Si consigue un asesinato o asistencia, la duración de este efecto se alarga.

Prioridad de mejora

La Espada de los Oscuros Q La Espada de los Oscuros Q Enfriamiento14/12/10/8/6 Aatrox golpea con su espadón e inflige daño físico. Puede atacar tres veces, cada vez con un área de efecto distinta.› Deslizamiento sombrío E Deslizamiento sombrío E Enfriamiento9/8/7/6/5 Aatrox se cura de forma pasiva cuando inflige daño a campeones enemigos. Al activarse, se desliza en una dirección.› Cadenas infernales W Cadenas infernales W Enfriamiento18/16.5/15/13.5/12 Alcance825 Aatrox golpea el suelo, lo que inflige daño al primer enemigo impactado. Los campeones y monstruos gigantes deben abandonar el área de impacto rápidamente para evitar ser arrastrados hacia el centro y volver a recibir daño. 99.3% 49.7% 149

Primeros 5 puntos

La Espada de los Oscuros Q La Espada de los Oscuros Q Enfriamiento14/12/10/8/6 Aatrox golpea con su espadón e inflige daño físico. Puede atacar tres veces, cada vez con un área de efecto distinta. Deslizamiento sombrío E Deslizamiento sombrío E Enfriamiento9/8/7/6/5 Aatrox se cura de forma pasiva cuando inflige daño a campeones enemigos. Al activarse, se desliza en una dirección. Cadenas infernales W Cadenas infernales W Enfriamiento18/16.5/15/13.5/12 Alcance825 Aatrox golpea el suelo, lo que inflige daño al primer enemigo impactado. Los campeones y monstruos gigantes deben abandonar el área de impacto rápidamente para evitar ser arrastrados hacia el centro y volver a recibir daño. La Espada de los Oscuros Q La Espada de los Oscuros Q Enfriamiento14/12/10/8/6 Aatrox golpea con su espadón e inflige daño físico. Puede atacar tres veces, cada vez con un área de efecto distinta. La Espada de los Oscuros Q La Espada de los Oscuros Q Enfriamiento14/12/10/8/6 Aatrox golpea con su espadón e inflige daño físico. Puede atacar tres veces, cada vez con un área de efecto distinta. 80.6% 48.8% 129
La Espada de los Oscuros Q La Espada de los Oscuros Q Enfriamiento14/12/10/8/6 Aatrox golpea con su espadón e inflige daño físico. Puede atacar tres veces, cada vez con un área de efecto distinta. Deslizamiento sombrío E Deslizamiento sombrío E Enfriamiento9/8/7/6/5 Aatrox se cura de forma pasiva cuando inflige daño a campeones enemigos. Al activarse, se desliza en una dirección. La Espada de los Oscuros Q La Espada de los Oscuros Q Enfriamiento14/12/10/8/6 Aatrox golpea con su espadón e inflige daño físico. Puede atacar tres veces, cada vez con un área de efecto distinta. Cadenas infernales W Cadenas infernales W Enfriamiento18/16.5/15/13.5/12 Alcance825 Aatrox golpea el suelo, lo que inflige daño al primer enemigo impactado. Los campeones y monstruos gigantes deben abandonar el área de impacto rápidamente para evitar ser arrastrados hacia el centro y volver a recibir daño. La Espada de los Oscuros Q La Espada de los Oscuros Q Enfriamiento14/12/10/8/6 Aatrox golpea con su espadón e inflige daño físico. Puede atacar tres veces, cada vez con un área de efecto distinta. 12.5% 40.0% 20
La Espada de los Oscuros Q La Espada de los Oscuros Q Enfriamiento14/12/10/8/6 Aatrox golpea con su espadón e inflige daño físico. Puede atacar tres veces, cada vez con un área de efecto distinta. Cadenas infernales W Cadenas infernales W Enfriamiento18/16.5/15/13.5/12 Alcance825 Aatrox golpea el suelo, lo que inflige daño al primer enemigo impactado. Los campeones y monstruos gigantes deben abandonar el área de impacto rápidamente para evitar ser arrastrados hacia el centro y volver a recibir daño. Deslizamiento sombrío E Deslizamiento sombrío E Enfriamiento9/8/7/6/5 Aatrox se cura de forma pasiva cuando inflige daño a campeones enemigos. Al activarse, se desliza en una dirección. La Espada de los Oscuros Q La Espada de los Oscuros Q Enfriamiento14/12/10/8/6 Aatrox golpea con su espadón e inflige daño físico. Puede atacar tres veces, cada vez con un área de efecto distinta. La Espada de los Oscuros Q La Espada de los Oscuros Q Enfriamiento14/12/10/8/6 Aatrox golpea con su espadón e inflige daño físico. Puede atacar tres veces, cada vez con un área de efecto distinta. 6.9% 54.5% 11

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
1er objetoEclipseEclipse 2900 +60 Daño de ataque+15 Aceleración de habilidad Luna crecienteGolpear a un campeón con 2 ataques o habilidades independientes en 2 s te otorga un escudo durante 2 s.Eclipse
›
2º objetoLanza de ShojinLanza de Shojin 3100 +45 Daño de ataque+450 Vida Fuerza dracónicaObtienes 25 de velocidad de habilidades básica.Voluntad centradaInfligir daño con habilidades aumenta el daño de tus habilidades y tu pasiva un 3% durante 6 s (se acumula hasta 4 veces).Lanza de Shojin
›
3er objetoBaile de la muerteBaile de la muerte 3300 +60 Daño de ataque+50 Armadura+15 Aceleración de habilidad Ignora el dolorUn porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s.RetoCuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante deIgnora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.Baile de la muerte
1er objetoLanza de ShojinLanza de Shojin 3100 +45 Daño de ataque+450 Vida Fuerza dracónicaObtienes 25 de velocidad de habilidades básica.Voluntad centradaInfligir daño con habilidades aumenta el daño de tus habilidades y tu pasiva un 3% durante 6 s (se acumula hasta 4 veces).Lanza de Shojin
›
2º objetoFirmamento desgarradoFirmamento desgarrado 3100 +40 Daño de ataque+400 Vida+10 Aceleración de habilidad Golpe de Escudo de LuzTu primer ataque contra un campeón asesta un golpe crítico y restaura vida.Firmamento desgarrado
›
3er objetoBaile de la muerteBaile de la muerte 3300 +60 Daño de ataque+50 Armadura+15 Aceleración de habilidad Ignora el dolorUn porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s.RetoCuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante deIgnora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.Baile de la muerte
1er objetoFirmamento desgarradoFirmamento desgarrado 3100 +40 Daño de ataque+400 Vida+10 Aceleración de habilidad Golpe de Escudo de LuzTu primer ataque contra un campeón asesta un golpe crítico y restaura vida.Firmamento desgarrado
›
2º objetoLanza de ShojinLanza de Shojin 3100 +45 Daño de ataque+450 Vida Fuerza dracónicaObtienes 25 de velocidad de habilidades básica.Voluntad centradaInfligir daño con habilidades aumenta el daño de tus habilidades y tu pasiva un 3% durante 6 s (se acumula hasta 4 veces).Lanza de Shojin
›
3er objetoFauces de MalmortiusFauces de Malmortius 3100 +60 Daño de ataque+15 Aceleración de habilidad+40 Resistencia mágica SalvavidasRecibir daño mágico que reduzca la vida por debajo del 30% otorga un escudo que absorbe daño mágico durante 3 s y un 10% de omnisucción hasta el final del combate.Fauces de Malmortius

Tasa de victorias con build completa

62.3% con 6 objetos completados
Todos los campeones 57.6%
Diferencia (pp) +4.7
Partidas que llegan a build completa 3.9% (77)
Tasa de victorias por objetos completados
1
28.0% 82
2
36.0% 250
3
43.9% 638
4
54.7% 640
5
62.3% 273
6
62.3% 77