Aatrox

Build ARAM de Aatrox

Runas, objetos y porcentaje de victorias Parche 26.17
Todas las estadísticas del campeón Counters Builds pro Mejores jugadores de Aatrox
43.3% Victorias
4.7% Tasa de pick
2.49 KDA
1.8 CS/min
686.2 Oro/min
1534.3 Daño/min
127 Partidas

Página de runas

38.3% 60 campeones
Precisión
Ataque intensificado 2.4% 33.3% Ataque intensificado Golpear a un campeón enemigo 3 veces consecutivas inflige daño adicional y potencia tu daño hasta que abandonas el combate con campeones. Tasa de pick2.4% Victorias33.3% 3 partidas
Compás letal 1.6% 0.0% Compás letal Atacar a un campeón enemigo te otorga velocidad de ataque, hasta 6 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, inflige daño adaptable adicional al atacar. Tasa de pick1.6% Victorias0.0% 2 partidas
Pies veloces 0.0% 0.0% Pies veloces Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente ataque te cura y te otorga velocidad de movimiento adicional.
Conquistador 93.7% 43.7% Conquistador Otorga acumulaciones de fuerza adaptable al atacar a campeones enemigos. Tras conseguir 12 acumulaciones, te curas una porción del daño que inflijas a campeones. Tasa de pick93.7% Victorias43.7% 119 partidas
Heroísmo
Absorber vida 0.0% 0.0% Absorber vida Heroísmo Asesinar a un objetivo te cura.
Triunfo 100.0% 43.7% Triunfo Heroísmo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional. Tasa de pick100.0% Victorias43.7% 119 partidas
Claridad mental 0.0% 0.0% Claridad mental Heroísmo Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al infligir daño a un campeón enemigo. Los asesinatos o asistencias restauran maná o energía.
Leyenda
Leyenda: Presteza 3.4% 50.0% Leyenda: Presteza Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente. Tasa de pick3.4% Victorias50.0% 4 partidas
Leyenda: Velocidad 95.8% 43.0% Leyenda: Velocidad Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente. Tasa de pick95.8% Victorias43.0% 114 partidas
Leyenda: Linaje 0.8% 100.0% Leyenda: Linaje Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan robo de vida permanente, hasta un máximo. Cuando lo alcanzas, aumenta tu vida máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte que otras runas de Leyenda cuando avanza la partida. Tasa de pick0.8% Victorias100.0% 1 partidas
Combate
Golpe de gracia 1.7% 50.0% Golpe de gracia Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con poca vida. Tasa de pick1.7% Victorias50.0% 2 partidas
Derribado 2.5% 66.7% Derribado Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con mucha vida. Tasa de pick2.5% Victorias66.7% 3 partidas
Último esfuerzo 95.8% 43.0% Último esfuerzo Combate Infliges más daño a campeones cuando tienes poca vida. Tasa de pick95.8% Victorias43.0% 114 partidas
Valor
Fuerza
Demoler 0.0% 0.0% Demoler Fuerza Tu tercer ataque contra torretas inflige daño adicional.
Fuente de vida 1.7% 100.0% Fuente de vida Fuerza Reducir la movilidad de un campeón enemigo cura a los campeones aliados cercanos. Tasa de pick1.7% Victorias100.0% 1 partidas
Golpe de escudo 0.0% 0.0% Golpe de escudo Fuerza Siempre que obtengas un escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige daño adaptable adicional.
Resistencia
Condicionamiento 6.7% 50.0% Condicionamiento Resistencia Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 3 %. Tasa de pick6.7% Victorias50.0% 4 partidas
Fuerzas renovadas 3.3% 0.0% Fuerzas renovadas Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, recuperas algo de la vida que te falte a lo largo del tiempo. Tasa de pick3.3% Victorias0.0% 2 partidas
Revestimiento de huesos 88.3% 37.7% Revestimiento de huesos Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel). Duración: 1.5 s. Enfriamiento: 55 s. Tasa de pick88.3% Victorias37.7% 53 partidas
Vitalidad
Sobrecrecimiento 1.7% 100.0% Sobrecrecimiento Vitalidad Obtienes vida máxima permanente cuando súbditos o monstruos mueren cerca de ti. Tasa de pick1.7% Victorias100.0% 1 partidas
Revitalizar 98.3% 37.3% Revitalizar Vitalidad Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos. Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida. Tasa de pick98.3% Victorias37.3% 59 partidas
Inquebrantable 0.0% 0.0% Inquebrantable Vitalidad Obtienes armadura y resistencia mágica al recibir efectos de control de adversario.
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 96.6% 43.5% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick96.6% Victorias43.5% 115 partidas
Velocidad de ataque 2.5% 33.3% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick2.5% Victorias33.3% 3 partidas
Velocidad de habilidades 0.8% 100.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades Tasa de pick0.8% Victorias100.0% 1 partidas
Flexible
Fuerza adaptable 99.2% 43.2% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick99.2% Victorias43.2% 118 partidas
Velocidad de movimiento 0.0% 0.0% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento
Progresión de vida 0.8% 100.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick0.8% Victorias100.0% 1 partidas
Defensa
Vida 0.8% 100.0% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick0.8% Victorias100.0% 1 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 3.4% 75.0% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick3.4% Victorias75.0% 4 partidas
Progresión de vida 95.8% 42.1% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick95.8% Victorias42.1% 114 partidas

Orden de habilidades

Q La Espada de los Oscuros La Espada de los Oscuros Q Enfriamiento14/12/10/8/6 Aatrox golpea con su espadón e inflige daño físico. Puede atacar tres veces, cada vez con un área de efecto distinta. W Cadenas infernales Cadenas infernales W Enfriamiento20/18/16/14/12 Alcance825 Aatrox golpea el suelo, lo que inflige daño al primer enemigo impactado. Los campeones y monstruos gigantes deben abandonar el área de impacto rápidamente para evitar ser arrastrados hacia el centro y volver a recibir daño. E Deslizamiento sombrío Deslizamiento sombrío E Enfriamiento9/8/7/6/5 Aatrox se cura de forma pasiva cuando inflige daño a campeones enemigos. Al activarse, se desliza en una dirección. R El Aniquilador de mundos El Aniquilador de mundos R Enfriamiento120/100/80 Aatrox libera su forma demoníaca, lo que aterroriza a los súbditos enemigos cercanos, además de aumentar su daño de ataque, curación y velocidad de movimiento. Si consigue un asesinato o asistencia, la duración de este efecto se alarga.

Prioridad de mejora

La Espada de los Oscuros Q La Espada de los Oscuros Q Enfriamiento14/12/10/8/6 Aatrox golpea con su espadón e inflige daño físico. Puede atacar tres veces, cada vez con un área de efecto distinta. Deslizamiento sombrío E Deslizamiento sombrío E Enfriamiento9/8/7/6/5 Aatrox se cura de forma pasiva cuando inflige daño a campeones enemigos. Al activarse, se desliza en una dirección. Cadenas infernales W Cadenas infernales W Enfriamiento20/18/16/14/12 Alcance825 Aatrox golpea el suelo, lo que inflige daño al primer enemigo impactado. Los campeones y monstruos gigantes deben abandonar el área de impacto rápidamente para evitar ser arrastrados hacia el centro y volver a recibir daño. 93.0% 44.9% 107
La Espada de los Oscuros Q La Espada de los Oscuros Q Enfriamiento14/12/10/8/6 Aatrox golpea con su espadón e inflige daño físico. Puede atacar tres veces, cada vez con un área de efecto distinta. Cadenas infernales W Cadenas infernales W Enfriamiento20/18/16/14/12 Alcance825 Aatrox golpea el suelo, lo que inflige daño al primer enemigo impactado. Los campeones y monstruos gigantes deben abandonar el área de impacto rápidamente para evitar ser arrastrados hacia el centro y volver a recibir daño. Deslizamiento sombrío E Deslizamiento sombrío E Enfriamiento9/8/7/6/5 Aatrox se cura de forma pasiva cuando inflige daño a campeones enemigos. Al activarse, se desliza en una dirección. 6.1% 28.6% 7

Primeros 5 puntos

La Espada de los Oscuros Q La Espada de los Oscuros Q Enfriamiento14/12/10/8/6 Aatrox golpea con su espadón e inflige daño físico. Puede atacar tres veces, cada vez con un área de efecto distinta. Cadenas infernales W Cadenas infernales W Enfriamiento20/18/16/14/12 Alcance825 Aatrox golpea el suelo, lo que inflige daño al primer enemigo impactado. Los campeones y monstruos gigantes deben abandonar el área de impacto rápidamente para evitar ser arrastrados hacia el centro y volver a recibir daño. Deslizamiento sombrío E Deslizamiento sombrío E Enfriamiento9/8/7/6/5 Aatrox se cura de forma pasiva cuando inflige daño a campeones enemigos. Al activarse, se desliza en una dirección. La Espada de los Oscuros Q La Espada de los Oscuros Q Enfriamiento14/12/10/8/6 Aatrox golpea con su espadón e inflige daño físico. Puede atacar tres veces, cada vez con un área de efecto distinta. La Espada de los Oscuros Q La Espada de los Oscuros Q Enfriamiento14/12/10/8/6 Aatrox golpea con su espadón e inflige daño físico. Puede atacar tres veces, cada vez con un área de efecto distinta. 91.3% 42.9% 105
Deslizamiento sombrío E Deslizamiento sombrío E Enfriamiento9/8/7/6/5 Aatrox se cura de forma pasiva cuando inflige daño a campeones enemigos. Al activarse, se desliza en una dirección. Cadenas infernales W Cadenas infernales W Enfriamiento20/18/16/14/12 Alcance825 Aatrox golpea el suelo, lo que inflige daño al primer enemigo impactado. Los campeones y monstruos gigantes deben abandonar el área de impacto rápidamente para evitar ser arrastrados hacia el centro y volver a recibir daño. La Espada de los Oscuros Q La Espada de los Oscuros Q Enfriamiento14/12/10/8/6 Aatrox golpea con su espadón e inflige daño físico. Puede atacar tres veces, cada vez con un área de efecto distinta. La Espada de los Oscuros Q La Espada de los Oscuros Q Enfriamiento14/12/10/8/6 Aatrox golpea con su espadón e inflige daño físico. Puede atacar tres veces, cada vez con un área de efecto distinta. La Espada de los Oscuros Q La Espada de los Oscuros Q Enfriamiento14/12/10/8/6 Aatrox golpea con su espadón e inflige daño físico. Puede atacar tres veces, cada vez con un área de efecto distinta. 5.2% 33.3% 6
La Espada de los Oscuros Q La Espada de los Oscuros Q Enfriamiento14/12/10/8/6 Aatrox golpea con su espadón e inflige daño físico. Puede atacar tres veces, cada vez con un área de efecto distinta. Deslizamiento sombrío E Deslizamiento sombrío E Enfriamiento9/8/7/6/5 Aatrox se cura de forma pasiva cuando inflige daño a campeones enemigos. Al activarse, se desliza en una dirección. Cadenas infernales W Cadenas infernales W Enfriamiento20/18/16/14/12 Alcance825 Aatrox golpea el suelo, lo que inflige daño al primer enemigo impactado. Los campeones y monstruos gigantes deben abandonar el área de impacto rápidamente para evitar ser arrastrados hacia el centro y volver a recibir daño. La Espada de los Oscuros Q La Espada de los Oscuros Q Enfriamiento14/12/10/8/6 Aatrox golpea con su espadón e inflige daño físico. Puede atacar tres veces, cada vez con un área de efecto distinta. La Espada de los Oscuros Q La Espada de los Oscuros Q Enfriamiento14/12/10/8/6 Aatrox golpea con su espadón e inflige daño físico. Puede atacar tres veces, cada vez con un área de efecto distinta. 3.5% 75.0% 4

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasBotas de mercurioBotas de mercurio 1250 +20 Resistencia mágica+45 Velocidad de movimiento+30% Tenacidad Botas de mercurio 46.5% 71 partidas orden no medido
1er objetoFirmamento desgarradoFirmamento desgarrado 3100 +40 Daño de ataque+400 Vida+10 Aceleración de habilidad Golpe de Escudo de LuzTu primer ataque contra un campeón asesta un golpe crítico y restaura vida.Firmamento desgarrado 36.5% 63 partidas
2º objetoBaile de la muerteBaile de la muerte 3300 +60 Daño de ataque+50 Armadura+15 Aceleración de habilidad Ignora el dolorUn porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s.RetoCuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante deIgnora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.Baile de la muerte 41.7% 36 partidas
3er objetoRostro espiritualRostro espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de vida base Vitalidad ilimitadaAumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.Rostro espiritual 21.1% 19 partidas
BotasBotas de mercurioBotas de mercurio 1250 +20 Resistencia mágica+45 Velocidad de movimiento+30% Tenacidad Botas de mercurio 46.5% 71 partidas orden no medido
1er objetoEclipseEclipse 2900 +60 Daño de ataque+15 Aceleración de habilidad Luna crecienteGolpear a un campeón con 2 ataques o habilidades independientes en 2 s te otorga un escudo durante 2 s.Eclipse 55.6% 36 partidas
2º objetoFirmamento desgarradoFirmamento desgarrado 3100 +40 Daño de ataque+400 Vida+10 Aceleración de habilidad Golpe de Escudo de LuzTu primer ataque contra un campeón asesta un golpe crítico y restaura vida.Firmamento desgarrado 40.0% 25 partidas
3er objetoBaile de la muerteBaile de la muerte 3300 +60 Daño de ataque+50 Armadura+15 Aceleración de habilidad Ignora el dolorUn porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s.RetoCuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante deIgnora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.Baile de la muerte 60.0% 20 partidas
BotasBotas de mercurioBotas de mercurio 1250 +20 Resistencia mágica+45 Velocidad de movimiento+30% Tenacidad Botas de mercurio 46.5% 71 partidas orden no medido
1er objetoEclipseEclipse 2900 +60 Daño de ataque+15 Aceleración de habilidad Luna crecienteGolpear a un campeón con 2 ataques o habilidades independientes en 2 s te otorga un escudo durante 2 s.Eclipse 55.6% 36 partidas
2º objetoFirmamento desgarradoFirmamento desgarrado 3100 +40 Daño de ataque+400 Vida+10 Aceleración de habilidad Golpe de Escudo de LuzTu primer ataque contra un campeón asesta un golpe crítico y restaura vida.Firmamento desgarrado 40.0% 25 partidas
3er objetoCalibrador de SterakCalibrador de Sterak 3200 +400 Vida+20% Tenacidad Las garras que atrapanOtorga daño de ataque adicional.SalvavidasSi recibes daño que haga que tu vida baje del 30%, obtienes un escudo que disminuye durante 4.5 s.Calibrador de Sterak 58.8% 17 partidas
Objetos posteriores según la situación, tras el núcleo
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak 3200 +400 Vida+20% Tenacidad Las garras que atrapanOtorga daño de ataque adicional.SalvavidasSi recibes daño que haga que tu vida baje del 30%, obtienes un escudo que disminuye durante 4.5 s.44.4% 9
Rostro espiritualRostro espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de vida base Vitalidad ilimitadaAumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.62.5% 8
Baile de la muerteBaile de la muerte 3300 +60 Daño de ataque+50 Armadura+15 Aceleración de habilidad Ignora el dolorUn porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s.RetoCuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante deIgnora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.42.9% 7
Cuchilla negraCuchilla negra 3000 +45 Daño de ataque+400 Vida+20 Aceleración de habilidad TrincharInfligir daño físico a campeones reduce la armadura del objetivo un 6% durante 6 s (se acumula 5 veces).FervorInfligir daño físico te otorga 0 de velocidad de movimiento durante 2 s.60.0% 5
Hambre insaciableHambre insaciable 3100 +65 Daño de ataque+5% Omnivampirismo+20% Tenacidad HambrunaObtienes velocidad de habilidades según tu DA adicional.FestínCuando un campeón al que has infligido daño recientemente muere, otorga omnisucción durante un tiempo.66.7% 3
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado 3100 +40 Daño de ataque+400 Vida+10 Aceleración de habilidad Golpe de Escudo de LuzTu primer ataque contra un campeón asesta un golpe crítico y restaura vida.50.0% 2
Lanza de ShojinLanza de Shojin 3100 +45 Daño de ataque+450 Vida Fuerza dracónicaObtienes 25 de velocidad de habilidades básica.Voluntad centradaInfligir daño con habilidades aumenta el daño de tus habilidades y tu pasiva un 3% durante 6 s (se acumula hasta 4 veces).0.0% 2
Jak'Sho el ProteicoJak'Sho el Proteico 3200 +350 Vida+45 Armadura+45 Resistencia mágica Resiliencia del VacíoTras 5 s de combate con campeones, aumenta tu armadura y resistencia mágica adicionales un 30% hasta el final del combate.50.0% 2

En ARAM no hay fase de baneos, ni líneas, ni divisiones, así que esas divisiones no se muestran. Los números se miden en partidas ARAM del parche indicado.