Lane
46.3% Siegrate
4.2% Pickrate
0.4% Banrate
2.16 KDA
7.6 CS/Min
500.4 Gold/Min
869.0 Schaden/Min
968 Spiele

Runenseite

48.9% 425 Champions
Präzision
Fokussierter Angriff 48.6% 47.9% Fokussierter Angriff Wenn du einen gegnerischen Champion 3-mal hintereinander triffst, wird zusätzlicher Schaden verursacht und dein Schaden bis zum Ende des Kampfes mit Champions erhöht. Pickrate48.6% Siegrate47.9% 482 Spiele
Tödliches Tempo 2.7% 33.3% Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen. Pickrate2.7% Siegrate33.3% 27 Spiele
Leichtfüßigkeit 0.3% 0.0% Leichtfüßigkeit Deine Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen heilt dich dein nächster Angriff und gewährt dir erhöhtes Lauftempo. Pickrate0.3% Siegrate0.0% 3 Spiele
Eroberer 0.1% 100.0% Eroberer Du erhältst Steigerungen adaptiver Kraft, wenn du gegnerische Champions angreifst. Bei 12 Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens. Pickrate0.1% Siegrate100.0% 1 Spiele
Heldenmut
Leben absorbieren 0.8% 25.0% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt. Pickrate0.8% Siegrate25.0% 4 Spiele
Triumph 10.2% 49.0% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate10.2% Siegrate49.0% 49 Spiele
Geistesgegenwart 89.0% 48.0% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her. Pickrate89.0% Siegrate48.0% 429 Spiele
Legende
Legende: Eifer 37.3% 52.2% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate37.3% Siegrate52.2% 180 Spiele
Legende: Hast 0.8% 25.0% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate0.8% Siegrate25.0% 4 Spiele
Legende: Blutdurst 61.8% 45.6% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen. Pickrate61.8% Siegrate45.6% 298 Spiele
Kampf
Gnadenstoß 52.7% 45.7% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate52.7% Siegrate45.7% 254 Spiele
Niedermäher 47.1% 50.7% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate47.1% Siegrate50.7% 227 Spiele
Letztes Gefecht 0.2% 0.0% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate0.2% Siegrate0.0% 1 Spiele
Inspiration
Fallen
Hextech-Blitzfalle 0.0% 0.0% Hextech-Blitzfalle Fallen Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt. „Hexablitz“: Kanalisiere, um dich an einen anderen Ort zu versetzen.
Magisches Schuhwerk 47.8% 45.8% Magisches Schuhwerk Fallen Nach 12 Minuten erhältst du kostenlose Stiefel. Du kannst allerdings davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill erhältst du deine Stiefel 45 Sekunden früher. Pickrate47.8% Siegrate45.8% 203 Spiele
Rückzahlung 43.8% 47.8% Rückzahlung Fallen Du erhältst etwas Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst. Pickrate43.8% Siegrate47.8% 186 Spiele
Morgen
Dreifach-Tonikum 36.9% 49.0% Dreifach-Tonikum Morgen Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“. Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“. Pickrate36.9% Siegrate49.0% 157 Spiele
Tonikum der Zeitkrümmung 0.0% 0.0% Tonikum der Zeitkrümmung Morgen Tränke gewähren dir sofort einen Teil ihrer Wiederherstellung.
Kekslieferung 45.2% 47.9% Kekslieferung Morgen Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen kostenlosen Keks. Wenn du den Keks isst oder verkaufst, erhöht das dauerhaft dein maximales Leben und stellt Leben wieder her. Pickrate45.2% Siegrate47.9% 192 Spiele
Jenseits
Kosmische Einsicht 24.5% 57.7% Kosmische Einsicht Jenseits +18 Tempo für Beschwörerzauber +10 Tempo für Gegenstände Pickrate24.5% Siegrate57.7% 104 Spiele
Anziehungskraft 0.9% 75.0% Anziehungskraft Jenseits Du erhältst zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf nahe gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Erhöht bei gegnerischen Champions, deren Bewegung du beeinträchtigst. Pickrate0.9% Siegrate75.0% 4 Spiele
Alleskönner 0.9% 50.0% Alleskönner Jenseits Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo. Bei 5 und 10 Steigerungen erhältst du zusätzliche adaptive Kraft. Pickrate0.9% Siegrate50.0% 4 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 12.9% 45.2% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate12.9% Siegrate45.2% 62 Spiele
Angriffstempo 86.9% 48.4% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate86.9% Siegrate48.4% 419 Spiele
Fähigkeitstempo 0.2% 0.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate0.2% Siegrate0.0% 1 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 98.5% 48.4% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate98.5% Siegrate48.4% 475 Spiele
Lauftempo 1.2% 16.7% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate1.2% Siegrate16.7% 6 Spiele
Lebensskalierung 0.2% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate0.2% Siegrate0.0% 1 Spiele
Verteidigung
Leben 47.9% 49.8% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate47.9% Siegrate49.8% 231 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 1.2% 50.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate1.2% Siegrate50.0% 6 Spiele
Lebensskalierung 50.8% 46.1% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate50.8% Siegrate46.1% 245 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Durchschuss Durchschuss Q Kosten40 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite650 Miss Fortune feuert eine Kugel auf einen Gegner, die diesen durchschlägt und ein weiteres Ziel hinter ihm trifft. Beide Treffer können ebenfalls „Anstupsen“ auslösen. W Landgang Landgang W Kosten45 Abklingzeit12 Reichweite600 Miss Fortune erhält passiv Lauftempo, wenn sie nicht angegriffen wird. Diese Fähigkeit kann aktiviert werden, um für kurze Zeit zusätzliches Angriffstempo zu erhalten. „Anstupsen“ reduziert die verbleibende Abklingzeit von „Landgang“. E Kugelhagel Kugelhagel E Kosten80 Abklingzeit18/17/16/15/14 Reichweite1000 Miss Fortune deckt mit ihrem Kugelhagel ein Gebiet auf, wodurch getroffene Gegner mehrmals Schaden erleiden und verlangsamt werden. R Feuer Frei! Feuer Frei! R Kosten100 Abklingzeit120/110/100 Miss Fortune deckt einen kegelförmigen Bereich vor ihr mit einem Trommelfeuer ein und fügt getroffenen Gegnern enormen Schaden zu. Jede Welle von „Feuer Frei!“ kann kritisch treffen.

Max-Priorität

Durchschuss Q Durchschuss Q Kosten40 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite650 Miss Fortune feuert eine Kugel auf einen Gegner, die diesen durchschlägt und ein weiteres Ziel hinter ihm trifft. Beide Treffer können ebenfalls „Anstupsen“ auslösen. Landgang W Landgang W Kosten45 Abklingzeit12 Reichweite600 Miss Fortune erhält passiv Lauftempo, wenn sie nicht angegriffen wird. Diese Fähigkeit kann aktiviert werden, um für kurze Zeit zusätzliches Angriffstempo zu erhalten. „Anstupsen“ reduziert die verbleibende Abklingzeit von „Landgang“. Kugelhagel E Kugelhagel E Kosten80 Abklingzeit18/17/16/15/14 Reichweite1000 Miss Fortune deckt mit ihrem Kugelhagel ein Gebiet auf, wodurch getroffene Gegner mehrmals Schaden erleiden und verlangsamt werden. 94.2% 60.0% 65

Erste 5 Punkte

Durchschuss Q Durchschuss Q Kosten40 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite650 Miss Fortune feuert eine Kugel auf einen Gegner, die diesen durchschlägt und ein weiteres Ziel hinter ihm trifft. Beide Treffer können ebenfalls „Anstupsen“ auslösen. Landgang W Landgang W Kosten45 Abklingzeit12 Reichweite600 Miss Fortune erhält passiv Lauftempo, wenn sie nicht angegriffen wird. Diese Fähigkeit kann aktiviert werden, um für kurze Zeit zusätzliches Angriffstempo zu erhalten. „Anstupsen“ reduziert die verbleibende Abklingzeit von „Landgang“. Kugelhagel E Kugelhagel E Kosten80 Abklingzeit18/17/16/15/14 Reichweite1000 Miss Fortune deckt mit ihrem Kugelhagel ein Gebiet auf, wodurch getroffene Gegner mehrmals Schaden erleiden und verlangsamt werden. Durchschuss Q Durchschuss Q Kosten40 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite650 Miss Fortune feuert eine Kugel auf einen Gegner, die diesen durchschlägt und ein weiteres Ziel hinter ihm trifft. Beide Treffer können ebenfalls „Anstupsen“ auslösen. Durchschuss Q Durchschuss Q Kosten40 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite650 Miss Fortune feuert eine Kugel auf einen Gegner, die diesen durchschlägt und ein weiteres Ziel hinter ihm trifft. Beide Treffer können ebenfalls „Anstupsen“ auslösen. 72.4% 54.5% 55
Durchschuss Q Durchschuss Q Kosten40 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite650 Miss Fortune feuert eine Kugel auf einen Gegner, die diesen durchschlägt und ein weiteres Ziel hinter ihm trifft. Beide Treffer können ebenfalls „Anstupsen“ auslösen. Kugelhagel E Kugelhagel E Kosten80 Abklingzeit18/17/16/15/14 Reichweite1000 Miss Fortune deckt mit ihrem Kugelhagel ein Gebiet auf, wodurch getroffene Gegner mehrmals Schaden erleiden und verlangsamt werden. Landgang W Landgang W Kosten45 Abklingzeit12 Reichweite600 Miss Fortune erhält passiv Lauftempo, wenn sie nicht angegriffen wird. Diese Fähigkeit kann aktiviert werden, um für kurze Zeit zusätzliches Angriffstempo zu erhalten. „Anstupsen“ reduziert die verbleibende Abklingzeit von „Landgang“. Durchschuss Q Durchschuss Q Kosten40 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite650 Miss Fortune feuert eine Kugel auf einen Gegner, die diesen durchschlägt und ein weiteres Ziel hinter ihm trifft. Beide Treffer können ebenfalls „Anstupsen“ auslösen. Durchschuss Q Durchschuss Q Kosten40 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite650 Miss Fortune feuert eine Kugel auf einen Gegner, die diesen durchschlägt und ein weiteres Ziel hinter ihm trifft. Beide Treffer können ebenfalls „Anstupsen“ auslösen. 22.4% 35.3% 17
Durchschuss Q Durchschuss Q Kosten40 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite650 Miss Fortune feuert eine Kugel auf einen Gegner, die diesen durchschlägt und ein weiteres Ziel hinter ihm trifft. Beide Treffer können ebenfalls „Anstupsen“ auslösen. Landgang W Landgang W Kosten45 Abklingzeit12 Reichweite600 Miss Fortune erhält passiv Lauftempo, wenn sie nicht angegriffen wird. Diese Fähigkeit kann aktiviert werden, um für kurze Zeit zusätzliches Angriffstempo zu erhalten. „Anstupsen“ reduziert die verbleibende Abklingzeit von „Landgang“. Durchschuss Q Durchschuss Q Kosten40 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite650 Miss Fortune feuert eine Kugel auf einen Gegner, die diesen durchschlägt und ein weiteres Ziel hinter ihm trifft. Beide Treffer können ebenfalls „Anstupsen“ auslösen. Kugelhagel E Kugelhagel E Kosten80 Abklingzeit18/17/16/15/14 Reichweite1000 Miss Fortune deckt mit ihrem Kugelhagel ein Gebiet auf, wodurch getroffene Gegner mehrmals Schaden erleiden und verlangsamt werden. Durchschuss Q Durchschuss Q Kosten40 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite650 Miss Fortune feuert eine Kugel auf einen Gegner, die diesen durchschlägt und ein weiteres Ziel hinter ihm trifft. Beide Treffer können ebenfalls „Anstupsen“ auslösen. 5.3% 50.0% 4

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheStiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit 1000 +55 Lauftempo LeichtfüßigVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.Stiefel der Wendigkeit 58.5% 41 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemÜberheblichkeitÜberheblichkeit 2800 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+10 Fähigkeitstempo EminenzStirbt ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, erhältst du 90 Sekunden lang 12 Angriffsschaden plus 3 pro getötetem Champion.Überheblichkeit 55.9% 34 Spiele
2. ItemDer SammlerDer Sammler 3000 +50 Angriffsschaden+10 Letalität+25% Kritische Chance TodDein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben.SteuernChampion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.Der Sammler 54.7% 53 Spiele
3. ItemKlinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden Klinge der Unendlichkeit 61.1% 36 Spiele
SchuheStiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit 1000 +55 Lauftempo LeichtfüßigVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.Stiefel der Wendigkeit 58.5% 41 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemBlutdürsterBlutdürster 3400 +80 Angriffsschaden+15% Lebensraub IchorschildDu wandelst überschüssige Heilung durch deinen Lebensraub in einen Schild um.Blutdürster 46.4% 28 Spiele
2. ItemDer SammlerDer Sammler 3000 +50 Angriffsschaden+10 Letalität+25% Kritische Chance TodDein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben.SteuernChampion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.Der Sammler 54.7% 53 Spiele
3. ItemKlinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden Klinge der Unendlichkeit 61.1% 36 Spiele
SchuheStiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit 1000 +55 Lauftempo LeichtfüßigVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.Stiefel der Wendigkeit 58.5% 41 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemÜberheblichkeitÜberheblichkeit 2800 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+10 Fähigkeitstempo EminenzStirbt ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, erhältst du 90 Sekunden lang 12 Angriffsschaden plus 3 pro getötetem Champion.Überheblichkeit 55.9% 34 Spiele
2. ItemDer SammlerDer Sammler 3000 +50 Angriffsschaden+10 Letalität+25% Kritische Chance TodDein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben.SteuernChampion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.Der Sammler 54.7% 53 Spiele
3. ItemLord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße 3300 +35 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance RiesenschlächterDu fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.Lord Dominiks Grüße 50.0% 14 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße 3300 +35 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance RiesenschlächterDu fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.46.2% 13
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung 3000 +35 Angriffsschaden+30% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance Klaffende WundenNormaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden.75.0% 8
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden 62.5% 8
Schnellfeuer-GeschützSchnellfeuer-Geschütz 2650 +35% Angriffstempo+25% Kritische Chance+4% Lauftempo ScharfschützeDein aufgeladener Angriff verursacht 40 zusätzlichen magischen Schaden und erhält 35 % zusätzliche Reichweite.83.3% 6
BlutdürsterBlutdürster 3400 +80 Angriffsschaden+15% Lebensraub IchorschildDu wandelst überschüssige Heilung durch deinen Lebensraub in einen Schild um.100.0% 4
SchutzengelSchutzengel 3200 +55 Angriffsschaden+45 Rüstung WiedergeburtWenn du tödlichen Schaden erleidest, werden nach einer Stase von 4 Sekunden 50 % Grundleben und 100 % des max. Manas wiederhergestellt.100.0% 3
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit 3000 +45 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+15 Fähigkeitstempo BitterkaltSchadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner mit weniger als 50 % Leben 1 Sekunde lang um 30 %.100.0% 3
Saum der NachtSaum der Nacht 3000 +50 Angriffsschaden+15 Letalität+250 Leben AnnullierenGewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.33.3% 3

Full Build Siegrate

61.4% mit 6 fertigen Items
Alle Champions 57.4%
Differenz (PP) +4.0
Spiele mit Full Build 5.8% (57)
Siegrate nach fertigen Items
1
25.0% 68
2
35.0% 200
3
46.1% 310
4
52.8% 212
5
58.7% 138
6
61.4% 57

Beste Duos

BOT · Alle Ränge

SUP

WR Δ n
Blitzcrank 49.9% +4.2 33
Thresh 50.1% +2.4 59
Leona 47.1% -0.5 77
Rell 48.3% -1.2 72
Nautilus 44.0% -1.7 66

Alle Duo Partner →

Alle Duelle →